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Q&A

スキルについて

「紙一重の攻防」

Q1.同時行動時に行動がキャンセルされた場合、技のデメリット(被ダメージ1.5倍や回避無効、MP消費など)はどうなりますか?
A1.技自体がキャンセルされるのでデメリットは発生しません

Q2.必殺技に二つ以上効果があった場合(攻撃と回避等)、キャンセルされるのは攻撃効果だけ?
A2.その必殺技に攻撃効果が含まれている場合、すべての効果が発揮されません

「追跡」

Q1.このスキルは連戦時にどう処理するか。連戦できる相手が初戦時の地形にいない場合、他の地形に飛び連戦できるか。
A1.行動提出時に指定できるのは1人だけなので連戦時には効果を発揮しません

Q2.以下のような三つ巴の場合どうなるか
  • 追跡者A(反応10)移動先は「闘技場」、追跡対象は「B」
  • 追跡者B(反応5)移動先は「公園」、追跡対象は「C」
  • 追跡者C(反応0)移動先は「女子トイレ」、追跡対象は「A」
A2.
  • 『追跡』は原則的に追跡対象のキャラクターの移動先に移動しますが、他キャラクターの行動によってはそれが妨げられる場合があります。質問の例では
    • まず反応値の結果からAの指定が優先され、Bの初期移動先公園AとBの戦いが発生します
    • BはCを追いかけたいところですが、Aと公園で戦っているため、追跡は失敗となります(結果的にBの移動先は公園になります)
    • CはAを追って公園にやってきます。が、Aは既に戦闘中ですので他のキャラとの戦いが発生します
    • ※ 他にマッチングに関わる要素が無い場合の話です

鴨打ち

Q.成長によって《鴨打ち》を習得した場合、習得前に倒したキャラクターは鴨打ちの条件を満たしますか?
A.いいえ。スキル習得後に倒したキャラクターが鴨打ち対象となります

キャラクター

宇多津 泡沫

Q.転校生に変身した宇多津泡沫と戦った場合、戦闘後の成長判定はどうなる?転校生戦並みに成長する?
A.一般PCと戦った時と同じ成長になります


戦闘について

Q.必殺技で「発勁×2」を設定した場合、2回命中判定が行われるのでしょうか?
A.2回判定します。「ダメージ2倍の発勁」みたいな書き方なら判定は1回です

Q.連戦の上限回数を教えて下さい。
A.勝利し続ける限り何戦でも可能です

Q.1ターン中に同じ相手と連戦することはできますか?
A.できません

Q.封印されている技がダイスで選択された場合、技のデメリット(被ダメージ1.5倍や回避無効、MP消費など)はどうなりますか?
A.技自体がキャンセルされるとしてペナルティは発生しません

Q.残りHP1の状態でHPを2消費する必殺技は使える?
A.使えません

Q:残りHP1の状態でHPを1消費する必殺技を使用して相手を倒した場合はどちらの勝ち?
A:ダブルKOになります

行動提出、マッチングについて

Q.ダイス面への技のセット内容は変更できますか?
A.行動提出ごとに変えることが出来ます(連戦の間などのターン中は変更不可)

Q.プレイヤーの希望に割って入り対戦相手を横取りする場合どの程度の反応値が必要ですか?
''A. ''相手との反応値差やお互いの行動を見てGKが適当に%つけてやる感じです。まあ、相手より反応が高ければ高いほど成功しやすくなりますくらいに考えておいてください。

Q.行動提出で脳震盪を治療すれば移動は可能でしょうか?
A.可能です

設定について

Q.1ターンはゲーム内ではどのくらいの期間ですか?
A.1日です。つまりこのキャンペーンはある夏の8日間の物語ということです

Q.賞品の少年とかいうのと結ばれたくないんだけど
A.未来は一つではありません。ただし望む未来を得るには力が必要です

その他

Q.再起不能になってしまった。転校生化のお誘いが来たけどいつまでに返事すればいい?
A.特に締切はありません。マッチング会議開始までに確定すればそのターンから登場できます

Q.再起不能になってしまった。でも転校生化のお誘いが来ないんだけど
A.スキル《逸脱者》を所持しているキャラクターは転校生化できません

Q.協力して転校生と戦闘した場合、みんな転校生戦を行ったものとして成長する?
A.します。ただし3人で転校生と戦う予定で2人目で倒せた場合、3人目は成長しません(戦ってないので)