キャラメイクガイド

キャラメイクはキャラ投稿メールフォームで行います。
サンプルキャラ前々回のキャラ前々々回のキャラをみてドシドシご応募ください

ただし、前回とは通常技の仕様が若干異なるので注意してください


名前

あなたの分身とも言うべきキャラクターの名前です
好きな名前を付けてかまいません

性別

女性のみ作成可能です。

衣装

あなたの戦闘時のコスチュームです。空手着のような実戦的なものから水着のようなショービジネス的なものまで何でも。

胸のサイズ

おっぱいです。

格闘スタイル(流派)

自身の格闘スタイルを記載してくだい。
(例:ボクシング、ムエタイ、等)
また、流派名をご自由に記載してください。
(流派名は無くても構いません)

武器

所持武器です
特に意味はないかもしれません
己の拳とかで十分だと思いますね
思いつかなかったら眼鏡とかおススメですよ

ステータス

初期合計値30 各ステータスの上限は20です
技一覧表」、「戦闘について」を参考に、自分好みにステータスを割り振って下さい。

攻撃力

キャラクターの攻撃力です
相手に与えるダメージに影響します

防御力

キャラクターの防御技術です
ガード発生率に影響します

体力

キャラクターの体力です
戦闘中のHPは50+体力×10になります

精神力

キャラクターの精神力です
敵からの精神攻撃に対する耐性になります
必殺技を発動するのにも必要です

精神攻撃とは血迷っている相手にのみ有効な能力で
精神3以上のキャラには全く効果がありませんが
精神2で25%
精神1で50%
精神0で100%
という成功率判定をする代わりに発動率が高くなります

戦闘に敗北すると上限が1下がり
勝利すると上限が1上がります
また精神の上限がゼロになった時点で廃人となります

反応

キャラのスピードや反応速度です
戦闘時の先手争い
敵を発見する
敵から隠れる
回避率
などに影響します

FS(FS名)

キャラ固有の能力値
クリティカル率に影響します

また3以上の場合スキルが取得できます。
沢山振れば複数取得できます。



必殺技

戦闘中のみ使用可能な特殊能力です
技としてダイスに配置可能です
使用には精神を消費する必要があります

必殺技の作り方については特殊能力メイキングガイドをご覧ください



キャラクター説明

どんなキャラクターであるかの説明です
好きな事を書きましょう
最終更新:2013年07月11日 20:24