キャラメイクガイド
ただし、前回とは通常技の仕様が若干異なるので注意してください
名前
あなたの分身とも言うべきキャラクターの名前です
好きな名前を付けてかまいません
性別
女性のみ作成可能です。
衣装
あなたの戦闘時のコスチュームです。空手着のような実戦的なものから水着のようなショービジネス的なものまで何でも。
胸のサイズ
おっぱいです。
格闘スタイル(流派)
自身の格闘スタイルを記載してくだい。
(例:ボクシング、ムエタイ、等)
また、流派名をご自由に記載してください。
(流派名は無くても構いません)
武器
所持武器です
特に意味はないかもしれません
己の拳とかで十分だと思いますね
思いつかなかったら眼鏡とかおススメですよ
ステータス
初期合計値30 各ステータスの上限は20です
「
技一覧表」、「
戦闘について」を参考に、自分好みにステータスを割り振って下さい。
攻撃力
キャラクターの攻撃力です
相手に与えるダメージに影響します
防御力
キャラクターの防御技術です
ガード発生率に影響します
体力
キャラクターの体力です
戦闘中のHPは50+体力×10になります
精神力
キャラクターの精神力です
敵からの精神攻撃に対する耐性になります
必殺技を発動するのにも必要です
精神攻撃とは血迷っている相手にのみ有効な能力で
精神3以上のキャラには全く効果がありませんが
精神2で25%
精神1で50%
精神0で100%
という成功率判定をする代わりに発動率が高くなります
戦闘に敗北すると上限が1下がり
勝利すると上限が1上がります
また精神の上限がゼロになった時点で廃人となります
反応
キャラのスピードや反応速度です
戦闘時の先手争い
敵を発見する
敵から隠れる
回避率
などに影響します
FS(FS名)
キャラ固有の能力値
クリティカル率に影響します
また3以上の場合スキルが取得できます。
沢山振れば複数取得できます。
必殺技
戦闘中のみ使用可能な特殊能力です
技としてダイスに配置可能です
使用には精神を消費する必要があります
キャラクター説明
どんなキャラクターであるかの説明です
好きな事を書きましょう
最終更新:2013年07月11日 20:24