【 猛信寺うのみ VS 狂気の魔女 】 ( 1ターン目 )
戦闘地形:『砂浜』
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[ 猛信寺うのみ ]
HP:160 MP:10 着衣:3 / 攻:10 防:0 反:0 回避:0 ガード:0 クリティカル:4
技ダイス 1:投げ 2:弱攻撃 3:弱攻撃 4:弱攻撃 5:弱攻撃 6:弱攻撃
(スキル)後援者 , ,
(アイテム)
(怪我)
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[ 狂気の魔女 ]
HP:250 MP:60 着衣:6 / 攻:0 防:10 反:0 回避:0 ガード:50 クリティカル:10
技ダイス 1:挑発 2:挑発 3:挑発 4:挑発 5:必殺技 6:必殺技
(スキル) 超黒霊塗 ,狂愛 , 逸脱者
(アイテム)
(怪我)
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スキルの効果適用
[ 狂気の魔女 ]
自分がダメージを受ける度、相手のMPに4ダメージを与える。複数回攻撃やバステによる継続ダメージの場合はその度にMPダメージ。
対戦相手は怪我判定を二回行う
倒した相手の再起不能判定-20%
倒した相手の精神力上限を1減少させる
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アイテムの効果適用
なし
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怪我の影響
なし
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第1ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[ 猛信寺うのみ ] HP:160 MP:10 着衣:3
[ 狂気の魔女 ] HP:250 MP:60 着衣:6
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≪行動ダイス≫
猛信寺うのみ : 3(+0)〔弱攻撃〕 /狂気の魔女 : 1(+0)〔挑発〕
⇒ 猛信寺うのみの先攻
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◆ 猛信寺うのみの行動: 弱攻撃 ◆
∵クリティカル判定(4%):11 ⇒失敗
∵敵の回避判定(0%):失敗
∵敵のガード判定(50%):18 ⇒成功
狂気の魔女に8のダメージを与えた
猛信寺うのみは4のMPダメージを受けた
狂気の魔女はカウンター状態になった
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◆ 狂気の魔女の行動: 挑発 ◆
∵クリティカル判定(10%):失敗
∵敵の回避判定(0%):失敗
∵敵のガード判定(0%):失敗
猛信寺うのみに4のMPダメージを与えた
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第2ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[ 猛信寺うのみ ] HP:160 MP:2 着衣:3
[ 狂気の魔女 ] HP:242 MP:60 着衣:6
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≪行動ダイス≫
猛信寺うのみ : 1(+0)〔投げ〕 /狂気の魔女 : 4(+0)〔挑発〕
⇒ 狂気の魔女の先攻
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◆ 狂気の魔女の行動: 挑発 ◆
∵クリティカル判定(10%):失敗
∵敵の回避判定(0%):失敗
∵敵のガード判定(0%):失敗
猛信寺うのみに2のMPダメージを与えた
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◆ 猛信寺うのみの行動: 投げ ◆
∵クリティカル判定(4%):42 ⇒失敗
∵敵の回避判定(0%):失敗
∵敵のガード判定(50%):ガード不可技につき失敗
狂気の魔女に10のダメージを与えた
猛信寺うのみは4のMPダメージを受けた
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第3ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[ 猛信寺うのみ ] HP:160 MP:0 着衣:3
[ 狂気の魔女 ] HP:232 MP:60 着衣:6
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≪行動ダイス≫
猛信寺うのみ : 6(+0)〔弱攻撃〕 /狂気の魔女 : 5(+0)〔必殺技〕
⇒ 猛信寺うのみの先攻
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◆ 猛信寺うのみの行動: 弱攻撃 ◆
∵クリティカル判定(4%):69 ⇒失敗
∵敵の回避判定(0%):失敗
∵敵のガード判定(50%):73 ⇒失敗
狂気の魔女に15のダメージを与えた
猛信寺うのみは4のMPダメージを受けた
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◆ 狂気の魔女の行動: 必殺技 ◆
『チョコレート・デコレート』発動!
∵精神攻撃判定(100%):成功
∵クリティカル判定(10%):16 ⇒失敗
∵敵の回避判定(0%):精神攻撃につき失敗
∵敵のガード判定(0%):精神攻撃につき失敗
猛信寺うのみに160のダメージを与えた
(消費デメリット:MP‐15)
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狂気の魔女の勝利!
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【怪我判定】
猛信寺うのみ:ダイス目 96 ⇒ 右足切断
ダイス目 93 ⇒ 肋骨骨折
狂気の魔女:ダイス目 74 - 残り体力補正 93 = 0 ⇒ 無傷
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【再起不能判定】
∵猛信寺うのみの基本再起不能率:5%+20%(肋骨骨折)+20%(『狂愛』)
⇒ 再起不能判定(100-45=55%):29 ⇒ 成功
猛信寺うのみはまだ戦える!
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【成長判定】
猛信寺うのみの成長
精神力: -3
体力 : +4
狂気の魔女の成長
なし
地形『砂浜』の効果により狂気の魔女のHP10・MP5・着衣ポイント1回復
【次戦継続時】
[ 狂気の魔女 ] HP:242 MP:50 着衣:6
最終更新:2013年10月23日 22:29