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**◆英霊カード◆ |&image(赤霊・オットー・リリエンタール.jpg,,x200,,)|名称:オットー・リリエンタール&br()&br()コスト:4&br()&br()種族:技術者&br()&br()パワー:3000/打撃力:1&br()&br()[能力]&br()◎滑空王&br()相手プレイヤーのマナ・ゾーンに青、赤、緑のカードがある場合、このカードは打撃力+2の補正を受け、突撃を得る。| |&image(赤霊・小野銀八郎.jpg,,x200,,)|名称:小野銀八郎&br()&br()コスト:4&br()&br()種族:忍&br()&br()パワー:2500/打撃力:1&br()&br()[能力]&br()◎美濃の忍&br()相手の英霊が攻撃を宣言した時、自分のマナ・ゾーンにカードが4枚ある場合、このカードをコストを支払わずに、即時に場に出してもよい。この能力で場に出た時、ターン終了時に、このカードは、プレイヤーの山札の1番下に置かれる。&br()◎野火の銀八&br()このカードが場に出た時、相手の場に出ているパワー2000以下のすべての英霊を破壊する。| |&image(赤霊・小山田信茂.jpg,,x200,,)|名称:小山田信茂&br()&br()コスト:5&br()&br()種族:戦国武将&br()&br()パワー:3000/打撃力:1&br()&br()[能力]&br()◎投石部隊&br()→:マナ・ゾーンにあるカード1枚を墓地に置くことで、対象の英霊1体はパワー-3000の補正を受ける。この能力で墓地に置くカードは何枚でもよい。| |&image(赤霊・オリガ.jpg,,x200,,)|名称:オリガ&br()&br()コスト:6&br()&br()種族:ヨーロッパ王族&br()&br()パワー:4500/打撃力:0&br()&br()[能力]&br()◎洗礼者&br()このカードは、攻撃に参加できない。&br()◎苛烈な復讐&br()自軍の英霊がバトルで破壊された時、破壊された英霊の打撃点を相手プレイヤーに与える。| |&image(赤霊・快川紹喜.jpg,,x200,,)|名称:快川紹喜&br()&br()コスト:4&br()&br()種族:仏教聖職者&br()&br()パワー:2000/打撃力:1&br()&br()[能力]&br()◎心頭滅却すれば火もまた涼し&br()自軍のタップ状態の英霊は攻撃と能力の対象にならない。| |&image(赤霊・真田幸村.jpg,,x200,,)|名称:真田幸村&br()&br()コスト:8&br()&br()種族:戦国武将&br()&br()パワー:8000/打撃力:2&br()&br()[能力]&br()◎日本一の兵&br()自軍の場に、このカードが1枚しか存在しない時、このカードはパワー+5000、打撃力+2点の補正を受ける。&br()◎真田六文銭&br()このカードは能力によって破壊されない。| |&image(赤霊・ゼノビア.jpg,,x200,,)|名称:ゼノビア&br()&br()コスト:8&br()&br()種族:ヨーロッパ王族&br()&br()パワー:2000/打撃力:0&br()&br()[能力]&br()◎戦士女王&br()このカードが場に出た時、相手プレイヤーは山札の上から3枚を墓地に置く。&br()◎パルミラの独立&br()このカードが攻撃を宣言した時、このカードはターン終了時までプレイヤーの墓地にある赤の英霊2体につき、パワー+1000、打撃力+1の補正を受ける。| |&image(赤霊・タチアナ・ニコラエヴナ・ロマノヴァ.jpg,,x200,,)|名称:タチアナ・ニコラエヴナ・ロマノヴァ&br()&br()コスト:5&br()&br()種族:ヨーロッパ王族&br()&br()パワー:2000/打撃力:1&br()&br()[能力]&br()◎ロマノフの皇女&br()種族に「軍」「武」「騎」と付く英霊は、速攻を得る。&br()◎キリスト昇天驃騎兵連隊名誉大佐&br()種族に「軍」「武」「騎」と付く英霊が破壊された時、コスト2支払うことで手札に戻してもよい。| |&image(赤霊・タンクレード.jpg,,x200,,)|名称:タンクレード&br()&br()コスト:6&br()&br()種族:貴族/ヨーロッパ騎士&br()&br()パワー:6000/打撃力:2&br()&br()[能力]&br()◎十字軍の若き勇士&br()このカードが攻撃を宣言した時、アンタップ状態の英霊1体を破壊してもよい。| |&image(赤霊・バーブル.jpg,,x200,,)|名称:バーブル&br()&br()コスト:3&br()&br()種族:王族&br()&br()パワー:1000/打撃力:3&br()&br()[能力]&br()突撃| |&image(赤霊・バイバルス.jpg,,x200,,)|名称:バイバルス&br()&br()コスト:4&br()&br()種族:王族&br()&br()パワー:2000/打撃力:1&br()&br()[能力]&br()◎ハリード網&br()このカード場に出た時、手札のコスト4以下の英霊1体を場に出してもよい。| |&image(赤霊・バトゥ.jpg,,x200,,)|名称:バトゥ&br()&br()コスト:7&br()&br()種族:軍人&br()&br()パワー:4000/打撃力:3&br()&br()[能力]&br()◎速攻&br()◎タタールのくびき&br()自軍のすべての英霊は、突撃を得る。| |&image(赤霊・フェルナンド・アルヴァレス・デ・トレド.jpg,,x200,,)|名称:フェルナンド・アルヴァレス・デ・トレド&br()&br()コスト:5&br()&br()種族:ヨーロッパ軍人/貴族&br()&br()パワー:3000/打撃力:2&br()&br()[能力]&br()◎血の審判所&br()自軍の種族に「軍」「武」「騎」と付く英霊が破壊された時、相手プレイヤーは自分のマナ・ゾーンからカードを1枚選んで墓地に置く。| |&image(赤霊・藤原純友.jpg,,x200,,)|名称:藤原純友&br()&br()コスト:4&br()&br()種族:公家/海賊&br()&br()パワー:3000/打撃力:2&br()&br()[能力]&br()◎海賊の頭領&br()このカードが場に出た時、相手のマナ・ゾーンから2枚カードを捨てさせる。| |&image(赤霊・フラウィウス・ベリサリウス.jpg,,x200,,)|名称:フラウィウス・ベリサリウス&br()&br()コスト:7&br()&br()種族:ヨーロッパ軍人&br()&br()パワー:8000/打撃力:1&br()&br()[能力]&br()◎東ローマ帝国最高の名将&br()2:対象の英霊は、可能な限り攻撃に参加しなければならない。| |&image(赤霊・マシニッサ.jpg,,x200,,)|名称:マシニッサ&br()&br()コスト:3&br()&br()種族:王族&br()&br()パワー:2000/打撃力:2&br()&br()[能力]&br()速攻、突撃&br()◎ヌミディア騎兵&br()このカードは、突撃を持っている英霊にもブロックされない。| |&image(赤霊・望月千代女.jpg,,x200,,)|名称:望月千代女&br()&br()コスト:7&br()&br()種族:忍&br()&br()パワー:2000/打撃力:2&br()&br()[能力]&br()◎甲賀の忍&br()相手の英霊が攻撃を宣言した時、自分のマナ・ゾーンにカードが7枚ある場合、このカードをコストを支払わずに、即時に場に出してもよい。この能力で場に出た時、ターン終了時に、このカードは、プレイヤーの山札の1番下に置かれる。&br()◎歩き巫女&br()このカードが場に出た時、場に出ている打撃力1以下のすべての英霊を破壊する。| **◆魔術カード◆ |&image(赤魔・クリルタイ.jpg,,x200,,)|名称:クリルタイ&br()&br()コスト:4&br()&br()種別:永続魔術&br()&br()[効果]&br()英霊を召喚した時、名前に「召喚した英霊と同じ名字」を持つ手札にある英霊1体を場に出してもよい。| |&image(赤魔・コロッセオ.jpg,,x200,,)|名称:コロッセオ&br()&br()コスト:7&br()&br()種別:永続魔術&br()&br()[効果]&br()お互いのプレイヤーは、ドローフェイズにカードを引いた時、公開してもよい。そのカードが英霊の場合、打撃点を相手プレイヤーに与える。| |&image(赤魔・ストックホルムの血浴.jpg,,x200,,)|名称:ストックホルムの血浴&br()&br()コスト:8&br()&br()種別:即効魔術&br()&br()[効果]&br()場に出ている、打撃力が2以下の英霊をすべて破壊する。| |&image(赤魔・背水の陣.jpg,,x200,,)|名称:背水の陣&br()&br()コスト:5&br()&br()種別:永続魔術&br()&br()[効果]&br()「英霊が手札に戻る」という効果をすべて無効にし、英霊は場に留まる。| |&image(赤魔・マタドール.jpg,,x200,,)|名称:マタドール&br()&br()コスト:1&br()&br()種別:即効魔術&br()&br()[効果]&br()このターン攻撃可能な英霊はすべて、攻撃に参加しなければならない。| ----
**◆英霊カード◆ |&image(赤霊・オットー・リリエンタール.jpg,,x200,,)|名称:オットー・リリエンタール&br()&br()コスト:4&br()&br()種族:技術者&br()&br()パワー:3000/打撃力:1&br()&br()[能力]&br()◎滑空王&br()相手プレイヤーのマナ・ゾーンに青、赤、緑のカードがある場合、このカードは打撃力+2の補正を受け、突撃を得る。| |&image(赤霊・小野銀八郎.jpg,,x200,,)|名称:小野銀八郎&br()&br()コスト:4&br()&br()種族:忍&br()&br()パワー:2500/打撃力:1&br()&br()[能力]&br()◎美濃の忍&br()相手の英霊が攻撃を宣言した時、自分のマナ・ゾーンにカードが4枚ある場合、このカードをコストを支払わずに、即時に場に出してもよい。この能力で場に出た時、ターン終了時に、このカードは、プレイヤーの山札の1番下に置かれる。&br()◎野火の銀八&br()このカードが場に出た時、相手の場に出ているパワー2000以下のすべての英霊を破壊する。| |&image(赤霊・小山田信茂.jpg,,x200,,)|名称:小山田信茂&br()&br()コスト:5&br()&br()種族:戦国武将&br()&br()パワー:3000/打撃力:1&br()&br()[能力]&br()◎投石部隊&br()→:マナ・ゾーンにあるカード1枚を墓地に置くことで、対象の英霊1体はパワー-3000の補正を受ける。この能力で墓地に置くカードは何枚でもよい。| |&image(赤霊・オリガ.jpg,,x200,,)|名称:オリガ&br()&br()コスト:6&br()&br()種族:ヨーロッパ王族&br()&br()パワー:4500/打撃力:0&br()&br()[能力]&br()◎洗礼者&br()このカードは、攻撃に参加できない。&br()◎苛烈な復讐&br()自軍の英霊がバトルで破壊された時、破壊された英霊の打撃点を相手プレイヤーに与える。| |&image(赤霊・快川紹喜.jpg,,x200,,)|名称:快川紹喜&br()&br()コスト:4&br()&br()種族:仏教聖職者&br()&br()パワー:2000/打撃力:1&br()&br()[能力]&br()◎心頭滅却すれば火もまた涼し&br()自軍のタップ状態の英霊は攻撃と能力の対象にならない。| |&image(赤霊・真田幸村.jpg,,x200,,)|名称:真田幸村&br()&br()コスト:8&br()&br()種族:戦国武将&br()&br()パワー:8000/打撃力:2&br()&br()[能力]&br()◎日本一の兵&br()自軍の場に、このカードが1枚しか存在しない時、このカードはパワー+5000、打撃力+2点の補正を受ける。&br()◎真田六文銭&br()このカードは能力によって破壊されない。| |&image(赤霊・スレナス.jpg,,x200,,)|名称:スレナス&br()&br()コスト:4&br()&br()種族:貴族&br()&br()パワー:4000/打撃力:2&br()&br()[能力]&br()◎砂漠の加護&br()プレイヤーのマナ・プールに赤のカードが5枚以上ある場合、このカードはパワー+2000、打撃力+1の補正を受ける。&br()◎砂漠の脅威&br()相手プレイヤーのマナ・プールに赤のカードが2枚以上ある場合、このカードは突撃を得る。| |&image(赤霊・ゼノビア.jpg,,x200,,)|名称:ゼノビア&br()&br()コスト:8&br()&br()種族:ヨーロッパ王族&br()&br()パワー:2000/打撃力:0&br()&br()[能力]&br()◎戦士女王&br()このカードが場に出た時、相手プレイヤーは山札の上から3枚を墓地に置く。&br()◎パルミラの独立&br()このカードが攻撃を宣言した時、このカードはターン終了時までプレイヤーの墓地にある赤の英霊2体につき、パワー+1000、打撃力+1の補正を受ける。| |&image(赤霊・タチアナ・ニコラエヴナ・ロマノヴァ.jpg,,x200,,)|名称:タチアナ・ニコラエヴナ・ロマノヴァ&br()&br()コスト:5&br()&br()種族:ヨーロッパ王族&br()&br()パワー:2000/打撃力:1&br()&br()[能力]&br()◎ロマノフの皇女&br()種族に「軍」「武」「騎」と付く英霊は、速攻を得る。&br()◎キリスト昇天驃騎兵連隊名誉大佐&br()種族に「軍」「武」「騎」と付く英霊が破壊された時、コスト2支払うことで手札に戻してもよい。| |&image(赤霊・タンクレード.jpg,,x200,,)|名称:タンクレード&br()&br()コスト:6&br()&br()種族:貴族/ヨーロッパ騎士&br()&br()パワー:6000/打撃力:2&br()&br()[能力]&br()◎十字軍の若き勇士&br()このカードが攻撃を宣言した時、アンタップ状態の英霊1体を破壊してもよい。| |&image(赤霊・バートリ・エリーザベト.jpg,,x200,,)|名称:バートリ・エリーザベト&br()&br()コスト:6&br()&br()種族:貴族&br()&br()パワー:6000/打撃力:1&br()&br()[能力]&br()◎監獄城チェイテ&br()バトルで勝利した時、このカードの下に自分の山札の1番上のカードを裏向きのまま置いてもよい。&br()◎血の浴槽&br()このカードが破壊される時、このカードの下に置かれているカード1枚を代わりに墓地に置いてもよい。| |&image(赤霊・バーブル.jpg,,x200,,)|名称:バーブル&br()&br()コスト:3&br()&br()種族:王族&br()&br()パワー:1000/打撃力:3&br()&br()[能力]&br()突撃| |&image(赤霊・バイバルス.jpg,,x200,,)|名称:バイバルス&br()&br()コスト:4&br()&br()種族:王族&br()&br()パワー:2000/打撃力:1&br()&br()[能力]&br()◎ハリード網&br()このカード場に出た時、手札のコスト4以下の英霊1体を場に出してもよい。| |&image(赤霊・バトゥ.jpg,,x200,,)|名称:バトゥ&br()&br()コスト:7&br()&br()種族:軍人&br()&br()パワー:4000/打撃力:3&br()&br()[能力]&br()◎速攻&br()◎タタールのくびき&br()自軍のすべての英霊は、突撃を得る。| |&image(赤霊・フェルナンド・アルヴァレス・デ・トレド.jpg,,x200,,)|名称:フェルナンド・アルヴァレス・デ・トレド&br()&br()コスト:5&br()&br()種族:ヨーロッパ軍人/貴族&br()&br()パワー:3000/打撃力:2&br()&br()[能力]&br()◎血の審判所&br()自軍の種族に「軍」「武」「騎」と付く英霊が破壊された時、相手プレイヤーは自分のマナ・ゾーンからカードを1枚選んで墓地に置く。| |&image(赤霊・藤原純友.jpg,,x200,,)|名称:藤原純友&br()&br()コスト:4&br()&br()種族:公家/海賊&br()&br()パワー:3000/打撃力:2&br()&br()[能力]&br()◎海賊の頭領&br()このカードが場に出た時、相手のマナ・ゾーンから2枚カードを捨てさせる。| |&image(赤霊・フラウィウス・ベリサリウス.jpg,,x200,,)|名称:フラウィウス・ベリサリウス&br()&br()コスト:7&br()&br()種族:ヨーロッパ軍人&br()&br()パワー:8000/打撃力:1&br()&br()[能力]&br()◎東ローマ帝国最高の名将&br()2:対象の英霊は、可能な限り攻撃に参加しなければならない。| |&image(赤霊・マシニッサ.jpg,,x200,,)|名称:マシニッサ&br()&br()コスト:3&br()&br()種族:王族&br()&br()パワー:2000/打撃力:2&br()&br()[能力]&br()速攻、突撃&br()◎ヌミディア騎兵&br()このカードは、突撃を持っている英霊にもブロックされない。| |&image(赤霊・望月千代女.jpg,,x200,,)|名称:望月千代女&br()&br()コスト:7&br()&br()種族:忍&br()&br()パワー:2000/打撃力:2&br()&br()[能力]&br()◎甲賀の忍&br()相手の英霊が攻撃を宣言した時、自分のマナ・ゾーンにカードが7枚ある場合、このカードをコストを支払わずに、即時に場に出してもよい。この能力で場に出た時、ターン終了時に、このカードは、プレイヤーの山札の1番下に置かれる。&br()◎歩き巫女&br()このカードが場に出た時、場に出ている打撃力1以下のすべての英霊を破壊する。| **◆魔術カード◆ |&image(赤魔・クリルタイ.jpg,,x200,,)|名称:クリルタイ&br()&br()コスト:4&br()&br()種別:永続魔術&br()&br()[効果]&br()英霊を召喚した時、名前に「召喚した英霊と同じ名字」を持つ手札にある英霊1体を場に出してもよい。| |&image(赤魔・コロッセオ.jpg,,x200,,)|名称:コロッセオ&br()&br()コスト:7&br()&br()種別:永続魔術&br()&br()[効果]&br()お互いのプレイヤーは、ドローフェイズにカードを引いた時、公開してもよい。そのカードが英霊の場合、打撃点を相手プレイヤーに与える。| |&image(赤魔・ストックホルムの血浴.jpg,,x200,,)|名称:ストックホルムの血浴&br()&br()コスト:8&br()&br()種別:即効魔術&br()&br()[効果]&br()場に出ている、打撃力が2以下の英霊をすべて破壊する。| |&image(赤魔・背水の陣.jpg,,x200,,)|名称:背水の陣&br()&br()コスト:5&br()&br()種別:永続魔術&br()&br()[効果]&br()「英霊が手札に戻る」という効果をすべて無効にし、英霊は場に留まる。| |&image(赤魔・マタドール.jpg,,x200,,)|名称:マタドール&br()&br()コスト:1&br()&br()種別:即効魔術&br()&br()[効果]&br()このターン攻撃可能な英霊はすべて、攻撃に参加しなければならない。| ----

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