「スターター[proto]赤のカード」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

スターター[proto]赤のカード」(2013/05/24 (金) 03:12:02) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**◆英霊カード◆ |&image(赤霊・アリー.jpg,,x200,,)|名称:アリー&br()&br()コスト:3&br()&br()種族:聖職者&br()&br()パワー:5000/打撃力:2&br()&br()[能力]&br()速攻&br()◎正統カリフ&br()政治家、知識人、私人へのブロックに参加した際、パワー+1000の補正を受ける。&br()◎暗殺の危険&br()メインフェイズ開始時に2を支払わなければ、このカードは墓地に置かれる。| |&image(赤霊・アレクサンドロス3世.jpg,,x200,,)|名称:アレクサンドロス3世&br()&br()コスト:7&br()&br()種族:王族&br()&br()パワー:7000/打撃力:3&br()&br()[能力]&br()速攻&br()◎東方遠征&br()2、自軍の英霊を生贄に捧げる:山札の上から軍人を場に出す。&br()その後、山札をシャッフルする。&br()◎ファランクス&br()2:タップ状態の英霊を1体破壊する。| |&image(赤霊・ウルバヌス2世.jpg,,x200,,)|名称:ウルバヌス2世&br()&br()コスト:3&br()&br()種族:聖職者&br()&br()パワー:1000/打撃力:1&br()&br()[能力]&br()◎教皇座&br()このカードは聖職者の攻撃と能力の対象にならない。&br()◎十字軍&br()→:このターン、このカード以外の自軍の英霊は、+2000の補正を受け、可能な限り&br()攻撃に参加しなければならない。| |&image(赤霊・ガイセリック.jpg,,x200,,)|名称:ガイセリック&br()&br()コスト:5&br()&br()種族:王族&br()&br()パワー:4000/打撃力:2&br()&br()[能力]&br()速攻&br()◎ヴァンダリズム&br()1、→:対象の魔術1つを破壊する。| |&image(赤霊・項羽.jpg,,x200,,)|名称:項羽&br()&br()コスト:3&br()&br()種族:軍人&br()&br()パワー:4000/打撃力:2&br()&br()[能力]&br()◎西楚の覇王&br()このカードは、可能な限り攻撃に参加しなければならない。&br()◎四面楚歌&br()このカードは魔術、能力によるパワー補正を受けない。| |&image(赤霊・坂上田村麻呂.jpg,,x200,,)|名称:坂上田村麻呂&br()&br()コスト:7&br()&br()種族:軍人&br()&br()パワー:9500/打撃力:3&br()&br()[能力]&br()| |&image(赤霊・ジョージ・ワシントン.jpg,,x200,,)|名称:ジョージ・ワシントン&br()&br()コスト:4&br()&br()種族:政治家&br()&br()パワー:3500/打撃力:1&br()&br()[能力]&br()◎大陸軍司令官&br()このカードは、アンタップ状態の英霊を攻撃できる。&br()◎合衆国大統領&br()このカード以外の自軍のすべての英霊はパワー+2000の補正を受ける。| |&image(赤霊・孫堅.jpg,,x200,,)|名称:孫堅&br()&br()コスト:6&br()&br()種族:軍人&br()&br()パワー:5500/打撃力:3&br()&br()[能力]&br()突撃&br()◎江東の虎&br()このカードが召喚された時、英霊を1体破壊してもよい。| |&image(赤霊・武田信玄.jpg,,x200,,)|名称:武田信玄&br()&br()コスト:8&br()&br()種族:軍人&br()&br()パワー:7000/打撃力:2&br()&br()[能力]&br()速攻、突撃&br()◎武田騎馬軍団&br()このカード以外の自軍のすべての軍人は、打撃点+1の補正と突撃を得る。| |&image(赤霊・ダレイオス1世.jpg,,x200,,)|名称:ダレイオス1世&br()&br()コスト:2&br()&br()種族:王族&br()&br()パワー:1000/打撃力:1&br()&br()[能力]&br()◎王の目、王の耳&br()このカードが召喚された時、相手プレイヤーは手札を見せる。| |&image(赤霊・ナポレオン・ボナパルト.jpg,,x200,,)|名称:ナポレオン・ボナパルト&br()&br()コスト:7&br()&br()種族:軍人&br()&br()パワー:5000/打撃力:2&br()&br()[能力]&br()速攻&br()◎フランス皇帝&br()このカードを王族、政治家としても扱う。&br()◎ナポレオンの栄光&br()このカード以外の自軍のすべての英霊は打撃点+1の補正を受ける。&br()◎返り咲き&br()このカードが破壊された時、手札に戻してもよい。| |&image(赤霊・ハールーン・アッラシード.jpg,,x200,,)|名称:ハールーン・アッラシード&br()&br()コスト:4&br()&br()種族:王族&br()&br()パワー:3000/打撃力:2&br()&br()[能力]&br()◎アッバースの栄光&br()1:このカードは、ターン終了時までパワー+1000の補正を受ける。| |&image(赤霊・武則天.jpg,,x200,,)|名称:武則天&br()&br()コスト:5&br()&br()種族:王族&br()&br()パワー:4200/打撃力:1&br()&br()[能力]&br()◎垂簾政治&br()場に存在するすべての政治家、軍人のパワーが基本値の半分になる。この効果は重複しない。| |&image(赤霊・北条政子.jpg,,x200,,)|名称:北条政子&br()&br()コスト:3&br()&br()種族:軍人&br()&br()パワー:3000/打撃力:1&br()&br()[能力]&br()◎尼将軍&br()1:ターン終了時まで、このカードはパワー+1000の補正を受ける。| |&image(赤霊・メフメト2世.jpg,,x200,,)|名称:メフメト2世&br()&br()コスト:4&br()&br()種族:王族&br()&br()パワー:3000/打撃力:1&br()&br()[能力]&br()◎征服帝&br()2:このカードは、赤以外の英霊の攻撃によって破壊されない。&br()◎帝都コンスタンティノープル破壊&br()1、→:対象の白の魔術を破壊する。| |&image(赤霊・ヤン・フス.jpg,,x200,,)|名称:ヤン・フス&br()&br()コスト:4&br()&br()種族:聖職者&br()&br()パワー:1000/打撃力:3&br()&br()[能力]&br()◎真実は勝つ&br()2:対象の英霊は打撃点+1の補正を受ける。| |&image(赤霊・ユリウス・カエサル.jpg,,x200,,)|名称:ユリウス・カエサル&br()&br()コスト:6&br()&br()種族:政治家&br()&br()パワー:5000/打撃力:2&br()&br()[能力]&br()◎名誉のキャリア&br()このカードは軍人としても扱う。&br()◎インペラトール&br()自軍の軍人はパワー+2000の補正を受ける。&br()◎カエサル軍団&br()→:自軍の英霊を1体生贄に捧げる:プレイヤーの山札から軍人を選んで場に出す。その後、&br()山札をシャッフルする。| |&image(赤霊・ラ・イール.jpg,,x200,,)|名称:ラ・イール&br()&br()コスト:5&br()&br()種族:軍人&br()&br()パワー:4500/打撃力:2&br()&br()[能力]&br()◎癇癪持ち&br()このカードは可能な限り、ブロックに参加しなければならない。また、ブロックに参加した際、&br()+2500の補正を受ける。| |&image(赤霊・リチャード1世.jpg,,x200,,)|名称:リチャード1世&br()&br()コスト:7&br()&br()種族:王族&br()&br()パワー:6000/打撃力:2&br()&br()[能力]&br()突撃&br()◎獅子心王&br()このカードは軍人としても扱う。&br()◎聖剣エクスカリバー&br()2:このカードの打撃点は、+1の補正を受ける。| **◆魔術カード◆ |&image(赤魔・アローレイン.jpg,,x200,,)|名称:アローレイン&br()&br()コスト:1&br()&br()種別:即効魔術&br()&br()[効果]&br()すべての英霊にパワー-1000の補正を与える。| |&image(赤魔・いざ鎌倉.jpg,,x200,,)|名称:いざ鎌倉&br()&br()コスト:3&br()&br()種別:儀式魔術&br()&br()[効果]&br()対象のプレイヤーは、山札の1番上を見る。そのカードが英霊ならば場に召喚する。&br()それ以外だったら墓地に置く。| |&image(赤魔・ウルバン砲.jpg,,x200,,)|名称:ウルバン砲&br()&br()コスト:5&br()&br()種別:即効魔術&br()&br()[効果]&br()相手プレイヤー1人に、プレイヤーの持っている手札の枚数と同等の打撃点を与える。| |&image(赤魔・王剣ジョワユーズ.jpg,,x200,,)|名称:王剣ジョワユーズ&br()&br()コスト:3&br()&br()種別:付加魔術&br()&br()[効果]&br()付加された英霊は、打撃点+1の補正を受ける。&br()付加された英霊が「シャルルマーニュ」だった場合、打撃点は+2の補正となり突撃を得る。| |&image(赤魔・火計.jpg,,x200,,)|名称:火計&br()&br()コスト:4&br()&br()種別:儀式魔術&br()&br()[効果]&br()マナ・ゾーンに存在する、対象のカードを1枚破壊する。| |&image(赤魔・ギリシアの火.jpg,,x200,,)|名称:ギリシアの火&br()&br()コスト:2&br()&br()種別:儀式魔術&br()&br()[効果]&br()対象の英霊に、マナ・ゾーンに存在する赤いカード1枚に付きパワー-1000の補正を与える。| |&image(赤魔・軍旗の授与.jpg,,x200,,)|名称:軍旗の授与&br()&br()コスト:4&br()&br()種別:永続魔術&br()&br()[効果]&br()自軍のすべての英霊は、パワー+1000の補正を受ける。| |&image(赤魔・軍法会議.jpg,,x200,,)|名称:軍法会議&br()&br()コスト:6&br()&br()種別:即効魔術&br()&br()[効果]&br()すべての軍人を破壊する。| |&image(赤魔・黄巾の乱.jpg,,x200,,)|名称:黄巾の乱&br()&br()コスト:2&br()&br()種別:儀式魔術&br()&br()[効果]&br()すべての白の英霊にパワー-2000の補正、すべての白の英霊を支配するプレイヤーに&br()2点の打撃点を与える。| |&image(赤魔・シチリアの晩鐘.jpg,,x200,,)|名称:シチリアの晩鐘&br()&br()コスト:7&br()&br()種別:即効魔術&br()&br()[効果]&br()場に出ているすべての英霊にパワー-6000の補正と、すべてのプレイヤーに3点の&br()打撃点を与える。| |&image(赤魔・神剣レーヴァテイン.jpg,,x200,,)|名称:神剣レーヴァテイン&br()&br()コスト:4&br()&br()種別:付加魔術&br()&br()[効果]&br()付加された英霊は、パワー+4000の補正を受ける。&br()付加された英霊をタップする:対象のパワー3000以下の英霊1体を破壊する。| |&image(赤魔・属州経営.jpg,,x200,,)|名称:属州経営&br()&br()コスト:3&br()&br()種別:永続魔術&br()&br()[効果]&br()プレイヤーのマナ・ゾーンから1枚を墓地に置く:対象のプレイヤー1人に1点の打撃点を与える。| |&image(赤魔・大陸封鎖令.jpg,,x200,,)|名称:大陸封鎖令&br()&br()コスト:4&br()&br()種別:即効魔術&br()&br()[効果]&br()すべてのプレイヤーの、マナ・ゾーンにある青カードを破壊する。| |&image(赤魔・タタールのくびき.jpg,,x200,,)|名称:タタールのくびき&br()&br()コスト:4&br()&br()種別:永続魔術&br()&br()[効果]&br()自軍のすべての英霊は突撃を得る。| |&image(赤魔・電撃戦.jpg,,x200,,)|名称:電撃戦&br()&br()コスト:4&br()&br()種別:永続魔術&br()&br()[効果]&br()自軍のすべての英霊は速攻を得る。| |&image(赤魔・投石器.jpg,,x200,,)|名称:投石器&br()&br()コスト:4&br()&br()種別:即効魔術&br()&br()[効果]&br()対象の英霊1体にパワー-3000の補正か、対象のプレイヤーに3点の打撃点を与える。| |&image(赤魔・長弓兵.jpg,,x200,,)|名称:長弓兵&br()&br()コスト:1&br()&br()種別:即効魔術&br()&br()[効果]&br()対象のプレイヤーに、2点の打撃点を与える。| |&image(赤魔・203高地.jpg,,x200,,)|名称:203高地&br()&br()コスト:4&br()&br()種別:永続魔術&br()&br()[効果]&br()英霊が場に出るたび、その英霊のプレイヤーは1点の打撃点を受ける。| |&image(赤魔・フランベルジェ.jpg,,x200,,)|名称:フランベルジェ&br()&br()コスト:3&br()&br()種別:付加魔術&br()&br()[効果]&br()付加された英霊は、プレイヤーのマナ・ゾーンにある赤色のカード1つにつきパワー+1000の&br()補正を受ける。| |&image(赤魔・焼き討ち.jpg,,x200,,)|名称:焼き討ち&br()&br()コスト:3&br()&br()種別:儀式魔術&br()&br()[効果]&br()パワー2000以下の英霊をすべて破壊する。| ----
**◆英霊カード◆ |&image(赤霊・アリー.jpg,,x200,,)|名称:アリー&br()&br()コスト:3&br()&br()種族:聖職者&br()&br()パワー:5000/打撃力:2&br()&br()[能力]&br()速攻&br()◎正統カリフ&br()政治家、知識人、私人へのブロックに参加した際、パワー+1000の補正を受ける。&br()◎暗殺の危険&br()メインフェイズ開始時に2を支払わなければ、このカードは墓地に置かれる。| |&image(赤霊・アレクサンドロス3世.jpg,,x200,,)|名称:アレクサンドロス3世&br()&br()コスト:7&br()&br()種族:王族&br()&br()パワー:7000/打撃力:3&br()&br()[能力]&br()速攻&br()◎東方遠征&br()2、自軍の英霊を生贄に捧げる:山札の中から軍人を場に出す。&br()その後、山札をシャッフルする。&br()◎ファランクス&br()2:タップ状態の英霊を1体破壊する。| |&image(赤霊・ウルバヌス2世.jpg,,x200,,)|名称:ウルバヌス2世&br()&br()コスト:3&br()&br()種族:聖職者&br()&br()パワー:1000/打撃力:1&br()&br()[能力]&br()◎教皇座&br()このカードは聖職者の攻撃と能力の対象にならない。&br()◎十字軍&br()→:このターン、このカード以外の自軍の英霊は、+2000の補正を受け、可能な限り&br()攻撃に参加しなければならない。| |&image(赤霊・ガイセリック.jpg,,x200,,)|名称:ガイセリック&br()&br()コスト:5&br()&br()種族:王族&br()&br()パワー:4000/打撃力:2&br()&br()[能力]&br()速攻&br()◎ヴァンダリズム&br()1、→:対象の魔術1つを破壊する。| |&image(赤霊・項羽.jpg,,x200,,)|名称:項羽&br()&br()コスト:3&br()&br()種族:軍人&br()&br()パワー:4000/打撃力:2&br()&br()[能力]&br()◎西楚の覇王&br()このカードは、可能な限り攻撃に参加しなければならない。&br()◎四面楚歌&br()このカードは魔術、能力によるパワー補正を受けない。| |&image(赤霊・坂上田村麻呂.jpg,,x200,,)|名称:坂上田村麻呂&br()&br()コスト:7&br()&br()種族:軍人&br()&br()パワー:9500/打撃力:3&br()&br()[能力]&br()| |&image(赤霊・ジョージ・ワシントン.jpg,,x200,,)|名称:ジョージ・ワシントン&br()&br()コスト:4&br()&br()種族:政治家&br()&br()パワー:3500/打撃力:1&br()&br()[能力]&br()◎大陸軍司令官&br()このカードは、アンタップ状態の英霊を攻撃できる。&br()◎合衆国大統領&br()このカード以外の自軍のすべての英霊はパワー+2000の補正を受ける。| |&image(赤霊・孫堅.jpg,,x200,,)|名称:孫堅&br()&br()コスト:6&br()&br()種族:軍人&br()&br()パワー:5500/打撃力:3&br()&br()[能力]&br()突撃&br()◎江東の虎&br()このカードが召喚された時、英霊を1体破壊してもよい。| |&image(赤霊・武田信玄.jpg,,x200,,)|名称:武田信玄&br()&br()コスト:8&br()&br()種族:軍人&br()&br()パワー:7000/打撃力:2&br()&br()[能力]&br()速攻、突撃&br()◎武田騎馬軍団&br()このカード以外の自軍のすべての軍人は、打撃点+1の補正と突撃を得る。| |&image(赤霊・ダレイオス1世.jpg,,x200,,)|名称:ダレイオス1世&br()&br()コスト:2&br()&br()種族:王族&br()&br()パワー:1000/打撃力:1&br()&br()[能力]&br()◎王の目、王の耳&br()このカードが召喚された時、相手プレイヤーは手札を見せる。| |&image(赤霊・ナポレオン・ボナパルト.jpg,,x200,,)|名称:ナポレオン・ボナパルト&br()&br()コスト:7&br()&br()種族:軍人&br()&br()パワー:5000/打撃力:2&br()&br()[能力]&br()速攻&br()◎フランス皇帝&br()このカードを王族、政治家としても扱う。&br()◎ナポレオンの栄光&br()このカード以外の自軍のすべての英霊は打撃点+1の補正を受ける。&br()◎返り咲き&br()このカードが破壊された時、手札に戻してもよい。| |&image(赤霊・ハールーン・アッラシード.jpg,,x200,,)|名称:ハールーン・アッラシード&br()&br()コスト:4&br()&br()種族:王族&br()&br()パワー:3000/打撃力:2&br()&br()[能力]&br()◎アッバースの栄光&br()1:このカードは、ターン終了時までパワー+1000の補正を受ける。| |&image(赤霊・武則天.jpg,,x200,,)|名称:武則天&br()&br()コスト:5&br()&br()種族:王族&br()&br()パワー:4200/打撃力:1&br()&br()[能力]&br()◎垂簾政治&br()場に存在するすべての政治家、軍人のパワーが基本値の半分になる。この効果は重複しない。| |&image(赤霊・北条政子.jpg,,x200,,)|名称:北条政子&br()&br()コスト:3&br()&br()種族:軍人&br()&br()パワー:3000/打撃力:1&br()&br()[能力]&br()◎尼将軍&br()1:ターン終了時まで、このカードはパワー+1000の補正を受ける。| |&image(赤霊・メフメト2世.jpg,,x200,,)|名称:メフメト2世&br()&br()コスト:4&br()&br()種族:王族&br()&br()パワー:3000/打撃力:1&br()&br()[能力]&br()◎征服帝&br()2:このカードは、赤以外の英霊の攻撃によって破壊されない。&br()◎帝都コンスタンティノープル破壊&br()1、→:対象の白の魔術を破壊する。| |&image(赤霊・ヤン・フス.jpg,,x200,,)|名称:ヤン・フス&br()&br()コスト:4&br()&br()種族:聖職者&br()&br()パワー:1000/打撃力:3&br()&br()[能力]&br()◎真実は勝つ&br()2:対象の英霊は打撃点+1の補正を受ける。| |&image(赤霊・ユリウス・カエサル.jpg,,x200,,)|名称:ユリウス・カエサル&br()&br()コスト:6&br()&br()種族:政治家&br()&br()パワー:5000/打撃力:2&br()&br()[能力]&br()◎名誉のキャリア&br()このカードは軍人としても扱う。&br()◎インペラトール&br()自軍の軍人はパワー+2000の補正を受ける。&br()◎カエサル軍団&br()→:自軍の英霊を1体生贄に捧げる:プレイヤーの山札から軍人を選んで場に出す。その後、&br()山札をシャッフルする。| |&image(赤霊・ラ・イール.jpg,,x200,,)|名称:ラ・イール&br()&br()コスト:5&br()&br()種族:軍人&br()&br()パワー:4500/打撃力:2&br()&br()[能力]&br()◎癇癪持ち&br()このカードは可能な限り、ブロックに参加しなければならない。また、ブロックに参加した際、&br()+2500の補正を受ける。| |&image(赤霊・リチャード1世.jpg,,x200,,)|名称:リチャード1世&br()&br()コスト:7&br()&br()種族:王族&br()&br()パワー:6000/打撃力:2&br()&br()[能力]&br()突撃&br()◎獅子心王&br()このカードは軍人としても扱う。&br()◎聖剣エクスカリバー&br()2:このカードの打撃点は、+1の補正を受ける。| **◆魔術カード◆ |&image(赤魔・アローレイン.jpg,,x200,,)|名称:アローレイン&br()&br()コスト:1&br()&br()種別:即効魔術&br()&br()[効果]&br()すべての英霊にパワー-1000の補正を与える。| |&image(赤魔・いざ鎌倉.jpg,,x200,,)|名称:いざ鎌倉&br()&br()コスト:3&br()&br()種別:儀式魔術&br()&br()[効果]&br()対象のプレイヤーは、山札の1番上を見る。そのカードが英霊ならば場に召喚する。&br()それ以外だったら墓地に置く。| |&image(赤魔・ウルバン砲.jpg,,x200,,)|名称:ウルバン砲&br()&br()コスト:5&br()&br()種別:即効魔術&br()&br()[効果]&br()相手プレイヤー1人に、プレイヤーの持っている手札の枚数と同等の打撃点を与える。| |&image(赤魔・王剣ジョワユーズ.jpg,,x200,,)|名称:王剣ジョワユーズ&br()&br()コスト:3&br()&br()種別:付加魔術&br()&br()[効果]&br()付加された英霊は、打撃点+1の補正を受ける。&br()付加された英霊が「シャルルマーニュ」だった場合、打撃点は+2の補正となり突撃を得る。| |&image(赤魔・火計.jpg,,x200,,)|名称:火計&br()&br()コスト:4&br()&br()種別:儀式魔術&br()&br()[効果]&br()マナ・ゾーンに存在する、対象のカードを1枚破壊する。| |&image(赤魔・ギリシアの火.jpg,,x200,,)|名称:ギリシアの火&br()&br()コスト:2&br()&br()種別:儀式魔術&br()&br()[効果]&br()対象の英霊に、マナ・ゾーンに存在する赤いカード1枚に付きパワー-1000の補正を与える。| |&image(赤魔・軍旗の授与.jpg,,x200,,)|名称:軍旗の授与&br()&br()コスト:4&br()&br()種別:永続魔術&br()&br()[効果]&br()自軍のすべての英霊は、パワー+1000の補正を受ける。| |&image(赤魔・軍法会議.jpg,,x200,,)|名称:軍法会議&br()&br()コスト:6&br()&br()種別:即効魔術&br()&br()[効果]&br()すべての軍人を破壊する。| |&image(赤魔・黄巾の乱.jpg,,x200,,)|名称:黄巾の乱&br()&br()コスト:2&br()&br()種別:儀式魔術&br()&br()[効果]&br()すべての白の英霊にパワー-2000の補正、すべての白の英霊を支配するプレイヤーに&br()2点の打撃点を与える。| |&image(赤魔・シチリアの晩鐘.jpg,,x200,,)|名称:シチリアの晩鐘&br()&br()コスト:7&br()&br()種別:即効魔術&br()&br()[効果]&br()場に出ているすべての英霊にパワー-6000の補正と、すべてのプレイヤーに3点の&br()打撃点を与える。| |&image(赤魔・神剣レーヴァテイン.jpg,,x200,,)|名称:神剣レーヴァテイン&br()&br()コスト:4&br()&br()種別:付加魔術&br()&br()[効果]&br()付加された英霊は、パワー+4000の補正を受ける。&br()付加された英霊をタップする:対象のパワー3000以下の英霊1体を破壊する。| |&image(赤魔・属州経営.jpg,,x200,,)|名称:属州経営&br()&br()コスト:3&br()&br()種別:永続魔術&br()&br()[効果]&br()プレイヤーのマナ・ゾーンから1枚を墓地に置く:対象のプレイヤー1人に1点の打撃点を与える。| |&image(赤魔・大陸封鎖令.jpg,,x200,,)|名称:大陸封鎖令&br()&br()コスト:4&br()&br()種別:即効魔術&br()&br()[効果]&br()すべてのプレイヤーの、マナ・ゾーンにある青カードを破壊する。| |&image(赤魔・タタールのくびき.jpg,,x200,,)|名称:タタールのくびき&br()&br()コスト:4&br()&br()種別:永続魔術&br()&br()[効果]&br()自軍のすべての英霊は突撃を得る。| |&image(赤魔・電撃戦.jpg,,x200,,)|名称:電撃戦&br()&br()コスト:4&br()&br()種別:永続魔術&br()&br()[効果]&br()自軍のすべての英霊は速攻を得る。| |&image(赤魔・投石器.jpg,,x200,,)|名称:投石器&br()&br()コスト:4&br()&br()種別:即効魔術&br()&br()[効果]&br()対象の英霊1体にパワー-3000の補正か、対象のプレイヤーに3点の打撃点を与える。| |&image(赤魔・長弓兵.jpg,,x200,,)|名称:長弓兵&br()&br()コスト:1&br()&br()種別:即効魔術&br()&br()[効果]&br()対象のプレイヤーに、2点の打撃点を与える。| |&image(赤魔・203高地.jpg,,x200,,)|名称:203高地&br()&br()コスト:4&br()&br()種別:永続魔術&br()&br()[効果]&br()英霊が場に出るたび、その英霊のプレイヤーは1点の打撃点を受ける。| |&image(赤魔・フランベルジェ.jpg,,x200,,)|名称:フランベルジェ&br()&br()コスト:3&br()&br()種別:付加魔術&br()&br()[効果]&br()付加された英霊は、プレイヤーのマナ・ゾーンにある赤色のカード1つにつきパワー+1000の&br()補正を受ける。| |&image(赤魔・焼き討ち.jpg,,x200,,)|名称:焼き討ち&br()&br()コスト:3&br()&br()種別:儀式魔術&br()&br()[効果]&br()パワー2000以下の英霊をすべて破壊する。| ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: