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「ゲームの進行」(2013/06/05 (水) 05:22:46) の最新版変更点
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**■ゲームの進行■
ターンのはじめに、プレイヤーのカードはアンタップされる。
&bold(){◎ドローフェイズ}
自分の山札からカードを1枚ドローする。
先攻の第1ターンは無効。
&bold(){◎メインフェイズ}
英霊の召喚、魔術の使用を行なう。
&bold(){◎バトルフェイズ}
召喚された英霊による戦闘を行なう。
基本的に、1体ずつ攻撃の処理をする。
防御側は、ブロックできる英霊がいれば、ブロックを宣言してもよい。
攻撃が確定し、英霊のパワーを見て数値の高い方が勝利する。
負けた英霊は破壊される。
・エンドステップ
バトルフェイズの終了を宣言する。
または、すべての英霊がタップ状態になったら宣言する。
&bold(){◎エンドフェイズ}
自分のターンの終了を宣言する。
1ターンのみの効果は、ここで消滅する。
ターンは相手に移る。
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**■ゲームの進行■
ターンのはじめに、プレイヤーのカードはアンタップされる。
&bold(){◎ドローフェイズ}
自分の山札からカードを1枚ドローする。
先攻の第1ターンは無効。
&bold(){◎メインフェイズ}
英霊の召喚、魔術の使用を行なう。
&bold(){◎バトルフェイズ}
召喚された英霊による戦闘を行なう。
基本的に、1体ずつ攻撃の処理をする。
防御側は、ブロックできる英霊がいれば、ブロックを宣言してもよい。
攻撃が確定し、英霊のパワーを見て数値の高い方が勝利する。
負けた英霊は破壊される。
バトルフェイズの終了を宣言する。
または、すべての英霊がタップ状態になったら宣言する。
&bold(){◎エンドフェイズ}
自分のターンの終了を宣言する。
1ターンのみの効果は、ここで消滅する。
ターンは相手に移る。
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