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■ゲームの進行■ ◎ドローフェイズ 自分の山札からカードを1枚ドローする。 先攻の第1ターンは無効。 ◎スタンバイフェイズ   手札から1枚選んでマナゾーンにマナに加える。   スタンバイフェイズに発動するカード効果の処理をする。 ◎メインフェイズ   英霊の召喚、魔術の行使、宝具の使用を行なう。 ◎バトルフェイズ   召喚された英霊による戦闘を行なう。 スタートステップ   バトルの開始を宣言する。 バトルステップ   指定した英霊が攻撃を行なう。 ダメージステップ   攻撃が確定し、英霊の攻撃力、守備力からダメージ計算を行なう。 エンドステップ   バトルフェイズの終了を宣言する。   または、すべての英霊がタップ状態になったら宣言する。 ◎エンドフェイズ   自分のターンの終了を宣言する。   1ターンのみの効果は、ここで消滅する。   ターンは相手に移る。
■ゲームの進行■ ◎ドローフェイズ 自分の山札からカードを1枚ドローする。 先攻の第1ターンは無効。 ◎スタンバイフェイズ   手札から1枚選んでマナゾーンにマナに加える。   スタンバイフェイズに発動するカード効果の処理をする。 ◎メインフェイズ   英霊の召喚、魔術の行使、宝具の使用を行なう。 ◎バトルフェイズ   召喚された英霊による戦闘を行なう。 スタートステップ   バトルの開始を宣言する。 バトルステップ   指定した英霊が攻撃を行なう。 ダメージステップ   攻撃が確定し、英霊の攻撃力、守備力からダメージ計算を行なう。 エンドステップ   バトルフェイズの終了を宣言する。   または、すべての英霊がタップ状態になったら宣言する。 ◎エンドフェイズ   自分のターンの終了を宣言する。   1ターンのみの効果は、ここで消滅する。   ターンは相手に移る。 ----

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