FF 作成


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アイテム作成

基礎知識

  • アイテム作成は、Molecular Printer を使って行う
  • 採掘した生素材も、こいつでRefineしないと素材として使えない
  • 作成には Crystite(CY)/素材(Resource)/素材(販売品/拾い物)が必要
  • 現状のランクは Stock < Rank I < Rank II で強くなる
  • 使う素材(Quality)によって、同じ作成物でも効果の上乗せが期待できる
  • Qualityは、白 < 緑 < 青 < 紫 < オレンジ の順に良くなる
  • 作成時になくても作れるもの…もあるが、当然使った方が性能は上がる
    • Battleframe Equipment 等作成時に出てくる Optional Components がそれ
      • Structual Reinforcement や Stabilization Subroutines 等
      • コパのPrinter近くに居る Olivia Ferro (Crafting Component Vendor)が売ってる

武器作成

  • 作れる武器は Primary Weapon/Secondary Weapon
  • Primary はバトルフレーム毎に1種類しかなく、違う装備は作成/装備できない
  • Secondary は、複数あるものから作成/装備可能
    • Primary は、Battleframe Equipment から自分の Battleframe Tree を見て、作成する
      • スキルと同じ階層にあるので注意すること
      • アイテムを選ぶと武器そのものが表示されるので、それを選ぶ
    • Secondary は Battleframe Equipment → Common Components 内にある
      • これは全 Battleframe 共通

装備強化

  • 強化出来る装備は、Plate/Jumper/Servos が全 Battleframe 共通
  • Plate は、Battleframe Equipment の各 Battleframe 内にある。Assault Plating など
  • Plate は、HP増/自動回復値増。ACという概念が無いので、被ダメージは変わらないはず
  • Jumper/Servos は、Battleframe Equipment → Common Components 内にある
  • Jumper は、飛行時間延長、Boost回復時間短縮など。より高所に移動する場合は必要
  • Servos は、移動速度があがる

消耗品作成

  • Consumables 内にある
  • Small 系は CY のみで作成可能
  • Medium 以降は Resource も必要
  • Ammo Pack/Health Pack/Glider Pad は持ってた方がいい