• 高性能だが残念ながら慈悲がぎょーさん詰まった超兵器ではない模様。 -- (名無しさん) 2013-10-03 02:49:11
  • 会心が高いだけと言った感じ(使用感)
    「会心0%の武器に、最初から見切りがついてる」といったイメージ。 -- (名無しさん) 2013-10-09 19:46:57
  • 貫通弾Lv2、通常弾Lv2の速射に高い会心、スロット2と、
    癖がなく使い勝手は良い、出来れば属性弾速射が欲しかった! -- (名無しさん) 2013-10-13 17:19:03
  • 減気弾って強いんですよ? -- (名無しさん) 2013-11-04 17:24:42
  • なんで滅龍がないんだ!と嘆いたのは自分だけではないはず -- (名無しさん) 2013-11-04 21:56:32
  • 減気速射はバカにならない優秀さ
    怯み頻発できるし、疲労からの罠閃光ラッシュは強い
    PTではサポガンと火力の中間のような立ち回りを魅せてくれる

    でもデザインは金髪デブが付けてるダッサいアクセみたい -- (名無しさん) 2013-11-04 22:30:13
  • 装填速度+1をつければ、LV2貫通弾、減気弾が最速で
    装填できるため、非常に取り回しやすくなった。
    上にもあるように、減気弾速射はこの銃の大きな魅力。
    乗りダウン⇒減気弾スタン⇒疲労と一方的に攻撃できる
    こともしばしば。 -- (名無しさん) 2013-11-16 23:18:46
  • もういっそのことスキルで減気効果高めて、連発数もつけて減気専用にしちゃうのはどうかな?
    -- (名無しさん) 2013-11-17 18:46:03
  • 何度やっても烈日と討伐時間変わらない。装填数の差かね?
    もしくは属性速射が思ったより火力出てないのか。
    PTの滅気はかなり優秀だし、劣化烈日って言い切る程差はないかも -- (名無しさん) 2013-11-29 03:37:08
  • 貫通速射できるし、火が効かなくて体がでかいやつは烈日よりいいんじゃね?
    バサル亜種に担いでいったら楽しかった。
    タビュラでいいじゃんとは俺も思うが、減気速射もあるし悪くない。 -- (名無しさん) 2013-12-06 20:37:23
  • 減気って古龍相手でもなければ基本役に立つし、疲労中なら貫通速射も安全に撃てる
    通常速射の方がダメージ効率良いかもしれないけど… -- (名無しさん) 2013-12-07 00:22:19
  • こういう攻撃力が低くて会心率が高い武器ほど攻撃up系のスキルの効果が大きいんじゃない? -- (名無しさん) 2013-12-31 14:07:05
  • 爪護符猫飯攻撃で烈日/パニの攻撃期待値比が1.04倍程度になった
    装填数6→7のDPS増加が1.04倍だそうだから通常2のDPS期待値は同等と言ってもいいじゃないだろうか
    結局攻撃超+フルチャ盛っても攻撃期待値では烈日にかなわなかった…
    スロット1つの差や滅気速射を生かしていくべきなんだろうなあ -- (名無しさん) 2013-12-31 20:10:33
  • 会心高い武器ほど相対的に見切りの効果が下がるんじゃないですかねえ?
    昔から会心高い武器には見切りを付けたいって人が湧くけど、どちらかというと非推奨なんじゃないの? -- (名無しさん) 2014-02-03 13:36:01
  • ↑その手の人は大半が高い会心で会心出すのが楽しいってだけ
    非推奨とか言われても効率とか求めて付けてるんじゃなくてロマンを求めて付けてるだけよ -- (名無しさん) 2014-02-03 18:46:34
  • 挑戦者ならロマンを追求しつつそこそこ火力上げられる -- (名無しさん) 2014-02-03 23:40:53
  • ↑↑
    ニッチの被る蒼火竜砲【烈日】との比較とか、実際的な運用についての記述が続いたし、
    他の武器でもそういう記述が主であるように感じられたから、違和感があったな。
    「あくまで趣味的なスキル構成になるが、」みたいな断りがあれば気にならなかったかも。 -- (名無しさん) 2014-02-04 09:43:14
  • 烈日と使用感はほとんど変わらないので榴弾が撃ち難いモンスターや疲労があるモンスターにはこっちを選ぶのも悪くないと思う。
    とはいえソロだと烈日のが良いんだよなぁ -- (名無しさん) 2014-02-20 07:20:06
  • 討伐時間に目に見えて差が出るほどの差じゃないから好みで決めれば良い
    俺は烈日の外観が好きだからそっち使うけれども -- (名無しさん) 2014-02-25 12:15:14
  • 神おま持ってない人にとっては2スロが結構重要だったり -- (名無しさん) 2014-02-25 18:29:33
  • 剛撃胴とEXレウスベースで通常UP 無慈悲 装填数UP 貫通Lv1追加 つけて使ってみようかなぁ
    どうせ「劣日」呼ばわりされるんだったら会心率上げて派手さで差別化してやろうか
    さらにロマン追及するなら挑戦者+2 無慈悲 装填数UPか(^p^) -- (名無しさん) 2014-03-03 11:45:21
  • 烈日の劣化劣化言われるけど、通常弾2の装填数、スロットの差で差別化はできてる。
    烈日とパニッシャーを交互に使ってるけど、そんなに討伐時間に差はないよ。
    -- (名無しさん) 2014-03-03 18:39:16
  • 計算してみたら超挑戦者護符爪LB+種で数値上は烈日と並んだから、
    装填数の差でパニッシャーが完全に上回るね
    といっても怒ってくれなきゃ意味ないから全力で火力盛りにしても
    オウガ系なんかには烈日担いだほうが強いだろうし、
    あとは細かい用途によると思う -- (名無しさん) 2014-05-08 17:14:34
  • ティガとかゲネルなんかには減気速射があるこっち選ぶのもありよね
    ソロだと結局烈日がいいんだけど

    ・・・あ、ゲネルも火炎速射ある烈日が(ry -- (名無しさん) 2014-05-08 20:15:56
  • 通常貫通装填舞踏で野良でもランポクック以外の右ラーはほぼ調合要らず
    テオクシャバリアも貫通先置きでガンガンバラ巻ける
    麻痺や乗りには減気と通常24連発 貫通はあくまでサブだけど万能
    貫通のぶっ放してる感じも最高
    -- (名無しさん) 2014-05-20 09:37:04
  • 貫通のDPSが低いのは承知の上でだけど反動もいらないから、
    バサティガオウガ混じりに継戦込みで選択するのは十分有りだと思う
    弱点60他20としても3HITすりゃ通常2速射よりダメだけはでるし
    3発210%あるから隙が大きいとはいっても、多少の軸ズレ,横や遠目からでもダメ稼げる -- (名無しさん) 2014-05-20 11:59:27
  • 烈日との選択は完全にTPOに合わせてでしょ。
    ソロやガンナー系PTなら烈日だし、剣士3人のPTならパニッシャーを選択する!
    剣士が群がって邪魔だから機を見て貫通。ソロで徹甲打ってりゃ反動は気にするレベルではない。
    そもそもPTプレイでライトにダメージは求められない(苦笑) -- (名無しさん) 2014-05-27 01:06:11
  • >いっそ、見切りマスターまで発動させて、クリティカルの弾をバラ撒くのもありだろう。
    これ冗談で言ってるんだよな? -- (名無しさん) 2014-05-28 01:05:09
  • そらそうよ -- (名無しさん) 2014-05-28 11:18:12
  • 攻撃力426越えたら烈日より強くなるぞ -- (名無しさん) 2014-05-30 16:24:37
  • 383だな -- (名無しさん) 2014-05-30 17:07:22
  • 烈日用火力スキル据え置きで装填数追加で更なる差別化がはかれるかもしれない
    速射対応弾も素材被らないしとにかくばら蒔ける気がする
    牙が手軽に増やせればなぁ
    -- (名無しさん) 2014-06-04 17:54:22
  • 回避性能の良おまが出たからシミュ回してみたら、スロ2武器で
    通常強化、無慈悲、フルチャージ、回避1が組める。
    単発威力は通常強化、フルチャージ、弱特を発動した烈日とほぼ同じだから
    装填数の差でこちらが上回る。
    こんな感じでスロ2生かせればパニシャーもいいね。 -- (名無しさん) 2014-06-05 14:42:21
  • ↑会心15%で埋まる差だったのか
    もっと弱いかと思ってた -- (名無しさん) 2014-06-07 00:30:21
  • マジか。目から鱗だな
    まぁデザインじゃ完敗してるけど -- (名無しさん) 2014-06-18 00:22:19
  • ↑×3 組めねぇ。一体どれほどのお守りがいるんだ… -- (名無しさん) 2014-06-18 17:28:05
  • ↑ 自分は性能8s3で組んだ。通常5性能7とかでも組める。
    第2スキル固定は必要だけど、スナイプまでは必要ないレベルのお守りかと。
    まあ実際の運用では回避性能切って火力積んでもいいし、通常速射なら発掘のスロ3武器使う手もある。
    あくまでも、高会心のロマンを実用的にするための1装備例。

    -- (名無しさん) 2014-06-19 11:43:26
  • 最終的に烈日より強いんだから劣化の文は消すべきでは? -- (名無しさん) 2014-08-05 22:06:05
  • せやな -- (名無しさん) 2014-08-06 03:04:29
  • 特徴の文末で「最強」と称してますが、これではこの武器が全(ライト)ボウガンでの一強と見えてしまいます。
    烈日にはLv1徹甲榴弾と火炎弾速射対応による手の広さなどの特徴もあるため、
    せめて「Lv2通常弾3速射においては」等を前に入れるべきではないでしょうか? -- (名無しさん) 2014-09-01 21:43:11
  • 烈日の劣化云々を修正したかったのは分かるが色々極端すぎてこれはこれで酷い -- (名無しさん) 2014-09-01 23:42:36
  • 「それほど厳しい条件でもない」って…まさか他に弾強化くらいしかつけないつもりなの?
    さらに弱点特効くらいは欲しいがそうすると並おまだと生存スキルは盛れないし、
    事故死対策何も無しは十分厳しいと思うけど。 -- (名無しさん) 2014-09-01 23:48:48
  • 勘違いしてた人も確かに居るかもしれんが烈日の劣化と言われてた一番の理由はお守りによるところも大きいかと
    第二固定法やスナイプの確立によって攻撃力盛りやすくなったからこそパニッシャーが全力出せるようになったわけだし -- (名無しさん) 2014-09-01 23:58:26
  • お守りは関係ないよ 当初から劣化烈日の表記は確かに長かったが実際のところそういう風にみていた人はあまりいない

    -- (名無しさん) 2014-09-02 00:05:44
  • 先ほどからこのページを編集している方へ
    コメント欄を消さないようお願いします -- (名無しさん) 2014-09-02 00:28:40
  • ↑2
    >実際のところ~あまりいない
    これだけ放置されてたけどそうみなしてたのは少数派っていうのもちょっと無理がある気が -- (名無しさん) 2014-09-02 00:32:17
  • 横からすまんがまぁ少数派云々はわからんがスナイプのおかげでっていうのはないだろうな
    劣化烈日っていうのが認識されてたのならそのためにスナイプなんぞやらんだろ
    -- (名無しさん) 2014-09-02 00:55:32
  • 横からすまんがまぁ少数派云々はわからんがスナイプのおかげでっていうのはないだろうな
    劣化烈日っていうのが認識されてたのならそのためにスナイプなんぞやらんだろう -- (名無しさん) 2014-09-02 01:01:21
  • 二重投稿失礼しました -- (名無しさん) 2014-09-02 01:02:02
  • TAで実績残したことにより理論上では烈日を超えると言われていたのが証明されて再評価されたんじゃないの?
    「俺は知ってた」って感じの人居るけど以前は後述するTAとかの極一部を除いてこんな烈日越えをちゃんと主張してる人はいなかったからお察し

    お守りはそのTAで実際にそれなりに良いレベルの物が使用されてるからスナイプとまで言わなくとも全く無関係ってわけでもなかろう
    パ二TAのためにそのおまわざわざ錬金した人も居たはず -- (名無しさん) 2014-09-02 06:18:49
  • 「一番の誤解の理由」って点を指摘しただけなんだけどな
    さらに言うならその為に錬金してたって言うなら以前から認識されてたって裏付けになるんだけどね -- (名無しさん) 2014-09-02 07:26:08
  • ↑「一部除いて」って言われてるじゃん -- (名無しさん) 2014-09-02 07:27:52
  • 私怨丸出しの部分をカット。 -- (名無しさん) 2014-09-03 04:02:02
  • 運用スキルは大事だけど、実際使い手次第だからね。

    -- (名無しさん) 2014-09-04 10:00:24
  • 長い間不当に劣化烈日と言われ続けていたのは烈日厨の陰謀
    烈日こそ劣化パニッシャーだと証明されて何よりだ -- (名無しさん) 2014-09-04 14:25:13
  • ↑肉質が素直な相手に有効な通常弾速射以外の特徴では
    烈日:火炎弾が火弱点のモンスターに有効。徹甲榴弾速射が肉質の硬い相手に有効だがPTでは使いづらい
    パニッシャー:減気弾速射がPT支援にも有効
    だと思うので結局使い分けでは? -- (名無しさん) 2014-09-04 18:27:24
  • 問題は火弱点でそんなモンスターいないってことなんだよなぁ
    通常弾効かない相手は貫通弾か水だからどっちにしろ烈日の出番は無い -- (名無しさん) 2014-09-04 20:56:47
  • ちなみに弾強化・弱特・挑戦者・攻撃大のパニッシャーが、弾強化・弱特・挑戦者・攻撃中の烈日を超えるのは
    挑戦者が戦闘時間全体の40%程度発動したとき。
    相手がジンオウガ系なら烈日の出番かもしれない。 -- (名無しさん) 2014-09-05 02:53:41
  • と思ったけどそもそもジンオウガ相手に挑戦者付けないか。 -- (名無しさん) 2014-09-05 02:55:35
  • テンプレにフルチャと攻撃中か攻撃小と種食われるだけで
    烈日はパニッシャーに確定で負けるから、そもそも構成の問題ではない -- (名無しさん) 2014-09-08 06:11:00
  • 烈日側に同じスキルを強要してる時点でパニ有利な前提じゃね?
    なんか結論ありきな机上の空論にしか聞こえないんだけど -- (名無しさん) 2014-09-12 02:38:39
  • ↑は↑×2へのレスね -- (名無しさん) 2014-09-12 02:45:38
  • ライトって弾を使い分けれてなんぼだろうけど事実上通常弾速射しか出来ないこいつでどうすんの? -- (名無しさん) 2014-09-12 14:03:28
  • ↑4はパニage烈日sageしたいだけだからスルー推奨。条件さえ揃えば高火力のパニッシャーと、器用で護石が貧弱でも火力が出せる烈日。使い分けられるのが一番。 -- (名無しさん) 2014-09-12 15:21:00
  • 初期から火炎弾速射、上位進出からLv2通常弾速射に対応し、スキルが不十分な時期でも素の性能で扱いやすい火竜砲系と、最終強化まで速射対応弾が使いづらいマガラ系ライト。
    最終強化品でのLv2通常弾速射限定の比較ならTHEパニッシャー一択でしょうが、攻略段階から使うなら火竜砲系のほうが活きる機会が多いといった差異も。
    ・・・というかここでは初期以外はLv2通常弾速射以外の話題はほとんど出てませんね・・・。 -- (名無しさん) 2014-09-12 20:08:32
  • 要は通常速射だけならスキル次第だけど生産最強ってことでいいんじゃない?実際TAでは上回ってんだし。
    烈日には火炎速射と徹甲速射があり、汎用性高いから総合的にみれば劣ってはいない。
    本当の通常速射最強は発掘なんだけど、火力積みまくるとパニシャーも火力ほとんど変わらなくなるから、掘る価値がどれだけあるかと言うところ。
    -- (名無しさん) 2014-09-12 20:55:14
  • 烈日が火力でパニッシャーに負けてるのはTAが実証してるだろ
    それ以上でもそれ以下でもない
    いい加減、烈日擁護するのにパニッシャーのコメントで暴れるなよ -- (名無しさん) 2014-09-15 18:38:36
  • パニッシャーこそ最強です!
    劣日なんてゆうた地雷BL確定なんです! -- (名無しさん) 2014-09-15 20:50:58
  • 建設的なコメ投稿できてない時点でどっちもどっち -- (名無しさん) 2014-09-16 20:46:04
  • おい、劣日厨が何か喚いてるぞ(笑) -- (名無しさん) 2014-09-17 00:35:44
  • 事実に妄想で擁護するのが烈日厨なんだよなぁ
    評価は覆ったんだから諦めろ -- (名無しさん) 2014-09-18 01:09:55
  • レシピでされてるTheパニ烈日議論のほうがはるかに建設的だな
    レシピ民のくせに・・・ -- (名無しさん) 2014-09-21 23:06:59
  • 神おまないと強くないみたいな更新してる烈日厨は何がやりたいんだよ
    烈日厨が頭悪いっていうセルフネガキャンか? -- (名無しさん) 2014-09-25 13:09:56
  • 会心率の高さによるスキルでの火力上昇値がパニッシャーの売りだけど通常5スロ3位のふつおまだと烈日に勝てるのか?
    向こうはむしろ火力特化ってよりスキルの自由度が高い汎用でこちらは通常速射特化のすみわけで良いじゃん -- (名無しさん) 2014-09-25 23:37:44
  • 通常5スロ3程度持ってるなら余裕で勝てるから
    通常強化、攻撃大、舞踏家、攻撃中に抑えれば装填数も付く
    後者はスロの関係上烈日には組めない構成
    計算もしないで適当な更新するな -- (名無しさん) 2014-09-26 12:19:19
  • パニ+通常5s3じゃ通常強化攻撃大舞闘家は組めませんよ
    (頑シミュおよびMHスキル趣味で確認済み、発掘前提なら可)
    通常強化攻撃中舞闘家装填数でも烈日+通常5s3で通常強化舞闘家弱特装填数(発掘無しで可)を
    超えてるとは言い難いですし(肉質40と50のDPSの平均で比較、パニ46.71烈日47.37)
    計算もせずに適当な事を言ってるのはどっちなんですかねえ… -- (名無しさん) 2014-09-26 14:37:27
  • お、おう(発掘前提なら可能と自分で言ってりゃ世話ない)
    ならフルチャでいいんじゃないんですかね?
    やれやれ、お守りも防具もってどこまで縛れば気が済むのやら -- (名無しさん) 2014-09-26 22:26:27
  • >烈日+通常5s3で通常強化舞闘家弱特装填数
    これパニだと通常強化フルチャ弱特攻撃中組めるんだよなぁ
    てか種食えばいいだけだよね
    烈日はスロと装填数が低いからどうやったって負ける運命 -- (名無しさん) 2014-09-26 22:47:37
  • おいおい、ライトなんぞどのみちゴミ火力なんだから仲良くしろよwww -- (名無しさん) 2014-09-27 00:12:00
  • パニは火力が高く、烈日は汎用性が高い。でとっくにFAなのに何なのこの不毛な言い争い。 -- (名無しさん) 2014-09-27 00:15:24
  • 頭の悪いパニ信者のフリをしてパニを貶めたい烈日厨とそれに釣られた烈日厨しかいないからね、仕方ないね。 -- (名無しさん) 2014-09-27 00:31:19
  • 烈日厨は火力で負けたのが許せないんだろうw -- (名無しさん) 2014-09-27 00:55:56
  • パニッシャー欄は荒らされまくってるのに
    烈日欄は一向に荒らされないんだから
    烈日派とパニ派の民度の差が如実に現れてるよな
    って書いたら自演で荒らしそうなのが烈日厨 -- (名無しさん) 2014-09-27 12:35:48
  • ブーメランすぎワロタwwww -- (名無しさん) 2014-09-27 13:36:20
  • おい烈日厨がなんか言ってるぞw -- (名無しさん) 2014-09-27 18:03:29
  • 自分がやってる事は他人もやるに違いないって思考回路まじきめえw -- (名無しさん) 2014-09-28 16:43:08
  • 劣日厨がログ消して荒らしてるな
    どこまでクズなんだよ -- (名無しさん) 2014-09-29 00:47:21
  • つか単純な火力自慢しようとしたらヘビィが笑ってくるだろ -- (名無しさん) 2014-10-03 20:57:22
  • パニが生産ライトで火力最強なのと
    他の武器種が更に火力があるという話は全く別だろ
    話逸してもそれは変わらんよね -- (名無しさん) 2014-10-05 16:15:13
  • コメにあった減気特化なかなかいいね、烈日は強いんだけどPT剣士がいると巻き添え喰らわすことあるからマルチではこっちを多く使ってる -- (名無しさん) 2014-10-05 17:51:29
  • 通常弾しかまともなの無いのにその火力すら他に劣るんだから救いようがないんだが
    他の武器っても双剣と大剣みたいに運用が全く違うみたいな話じゃないし単純火力自慢しだしたのはパニッシャーだろ -- (名無しさん) 2014-10-05 21:25:28
  • まあ烈日の榴弾も火炎弾もあまりまともだとは思わんがね
    特に榴弾なんて装填数と反動とリロードが重くてまず烈日では使わんだろアレ
    (減気弾にも同じようなことが言えるわけだが…)
    通常弾しかでなくて通常弾さえ撃てればいいんだよ
    烈日と似たような火力が出て秋スロ2。充分だろ -- (名無しさん) 2014-10-05 22:34:54
  • 「似たような」ねぇ、烈日は一応火力盛りじゃなくて快適スキル軸にしても烈日ならではの使えるって言えるが火力盛りしなきゃ劣化を避けられないパニッシャー(火力特化すれば烈日より火力出せるが)で似たような火力だと微妙だろ
    後榴弾反動っていうとリミカ前提? -- (名無しさん) 2014-10-06 00:18:43
  • まだしつこく烈日厨が粘着してきてるのかよww
    火力盛った通常弾と火力盛った属性弾なんか語るまでもなく通常弾の圧勝だろうに
    馬鹿みたい噛み付いてくるんだから救えないよな
    烈日はパニッシャーより弱い、これが結論 -- (名無しさん) 2014-10-06 18:57:32
  • ライト同士内ゲバご苦労さんw
    火力ライト()とか迷惑以外の何者でもないからオンには来るなよwwww -- (名無しさん) 2014-10-06 19:47:59
  • それな、火力特化ライト自体が完全地雷だろwww
    地雷自慢に必死なこの記事の住人って(笑) -- (名無しさん) 2014-10-06 21:39:00
  • 烈日厨の泣き声が心地いいなw -- (名無しさん) 2014-10-06 22:18:57
  • 「ボクの都合の悪い奴はみんな烈日厨だ!」っすかwww
    火力ライト()なんぞを使いすぎてオツムの中身もライトになっちゃったのかな?wwwww -- (名無しさん) 2014-10-06 23:50:53
  • え、それ以外の誰が荒らすんだ?パニッシャーに負けた劣日厨しかいないよねw -- (名無しさん) 2014-10-07 00:24:59
  • TAで実証されてる結論に何時まで異議を唱えれば気が済むんだ?
    そんなに不満なら烈日でパニの記録抜けばいいだけじゃない
    それができないなら黙っとけ -- (名無しさん) 2014-10-07 22:08:21
  • そうやって烈日厨認定してないと精神の平静が保てないのかな?ww
    Gになったらやっとキック付くからお前らみたいなゴミクズに部屋崩壊させられる事も無くなるし楽しみだわwwwwww -- (名無しさん) 2014-10-07 23:46:46
  • 悔しかったら記録塗り替えればいいという意見は最もだよなw -- (名無しさん) 2014-10-07 23:50:23
  • 荒れてるところになんだが、烈日超えに必要な火力盛りのラインとかは記述しといてもいいんじゃない?
    主に俺みたいなにわかガンナーのために・・・ -- (名無しさん) 2014-10-08 04:58:30
  • 本当今更だけど、表示攻撃力332に達した段階でパニ>烈日になってそれ以降この関係が覆ることはなくなる。
    LB爪護符飯種で304、そこに攻撃超で336、挑戦者2で336+会心20%、フルチャ+攻撃小で343、↑の通常5s3使った
    通常強化+フルチャ+弱特+攻撃中だと349、TAで使われてる通常強化+弱特+挑戦者2+攻撃大だと362。
    因みにギルクエシャガルのTAで1位のパニは8分54秒、烈日は13分54秒。
    同クエの衝重砲【怒頭】が1位7分53秒、2位9分34秒なので、烈日が弱いというよりはパニが強いと言うべき記録。 -- (名無しさん) 2014-10-08 06:31:52
  • そもそも烈日はバ火力特化ボウガンじゃなくて使い勝手の良さが売りだろ。その時点で無理矢理比較しようってのが筋違い
    更に言えばそもそも物理弾火力特化したいなら最初からヘビィ担げってなる -- (名無しさん) 2014-10-08 15:16:03
  • パニと烈日が比較対象として成り立たないという点は同意
    そういう意味で玄人が入門者にパニが強いと粋がるのはおかしいし
    逆に素人がパニにケチつけるのもおかしい
    烈日卒業してパニを使いこなせてるならそれでいいし
    烈日で満足してるならそれもまたいい

    無意味な罵り合いは高みの見物してるヘビィさんをニヤニヤさせるだけ -- (名無しさん) 2014-10-08 15:59:46
  • 数字で示されるとパニの火力に対抗意識丸出しで粘着してきた劣日厨の滑稽さが浮き彫りになるね -- (名無しさん) 2014-10-09 00:49:12
  • そもそも最初から烈日側はパニッシャーを相手にしてないだろ。むしろ必死に他人とは違う俺TUEEEしたがるパニ厨のが見てて気持ち悪いんだが
    そもそも通常弾一種類しか使えないライトになんの存在価値が? -- (名無しさん) 2014-10-09 12:07:11
  • 散々荒らしといて事実突きつけられたら「そもそも比較にならないし…」
    「無理矢理比べるなよ…」「相手にしてないし…」って急にトーンダウンしててワロタww
    そういうのは論破される前に言わないと負け犬の遠吠えなんだよなぁ -- (名無しさん) 2014-10-09 12:22:20
  • 俺の目には、最初に荒らしと見られるコメントをしたのは2014-09-04 14:25:13の烈日を貶してるコメントだとしか見えない
    あと論破ってのがどの段階の話なのかがさっぱり不明
    烈日を上回る火力が出せるっていう話なら昨年の時点で出てるしそれに対する異論も荒らしコメも全く見当たらない
    まあ記事だとそれでも劣化烈日扱いだったのはちょっと対応悪かったけど、俺の記憶が確かならその後の記事編集で荒れてたのは過剰なパニage烈日sageな内容のせいだったと思うけど
    これらについては自称パニッシャー擁護派の皆様はどうお考えでしょうか -- (名無しさん) 2014-10-09 13:23:21
  • この負日信者の泣き言まだ続くの? -- (名無しさん) 2014-10-09 14:37:39
  • 泣き言ではなく歴とした問答でございますので、遠慮なさらずに是非ともそのご高説を伺わせてくださいませ。 -- (名無しさん) 2014-10-09 15:28:06
  • うるせーバーカ!
    パニッシャー最強なのは決まってんだろ敗北烈日厨(笑) -- (名無しさん) 2014-10-09 17:41:19
  • 記憶にある限り9月下旬にはこのwikiのタイトルが MH4G になってるのにまだこの不毛な争いしてたのか。
    既にこのwikiには無印基準の議論も検証も必要ないんだから続けるならGが発売してからにするか2chでやれよ。 -- (名無しさん) 2014-10-09 20:03:05
  • 烈日厨が9月25日の指摘までパニッシャーの紹介文に神おまがなければ烈日の火力を超せないという
    捏造更新を何週間にも渡ってしつこくやり続けた経緯があるんだよ
    指摘されて通常5スロ3を使って超えてみろという書き込みをしてるのがそいつ
    これを荒らしと言わずに何を荒らし行為と言うのか教えて欲しいものだ -- (名無しさん) 2014-10-09 23:23:53
  • なるほど、そりゃ申し訳ない。
    だが、そこで折半してりゃ良かったものを、対立構造にまで煽っていったのは結局パニ派に見える。
    まあ、五十歩百歩だったってことなのかね・・・ -- (名無しさん) 2014-10-10 02:07:23
  • 荒らしといてどっちもどっちねえ?相変わらず烈日厨の頭はハッピーセットだなww -- (名無しさん) 2014-10-10 02:22:27
  • 荒らしって…
    レス見てる限り喧嘩腰で煽ってるのはどう見てもパニ厨だし烈日が一度もしたことない主張(笑)を延々喚いてるのもパニ厨だろ
    会心率が高いから火力スキル盛れば最強(笑)ですとか間違っても他の武器スレやwikiに行くなよ?ガンナーの生き恥だからな? -- (名無しさん) 2014-10-10 08:23:59
  • と、余りの悔しさに怒り収まらぬ烈日厨であった -- (名無しさん) 2014-10-10 09:29:22
  • 持ってるお守りとガンシミュ使って期待値高くなる方使えば良いだけだろ。 -- (名無しさん) 2014-10-10 17:09:18
  • パニ厨装ったガキが1人か2人張り付いて煽ってるだけなんだからスルーしとけよ
    なんでG発売前日まで荒れてるんだよ。 -- (名無しさん) 2014-10-10 21:27:51
  • まぁ通常5スロ3相当なら誰でも持ってるからMH4はパニッシャー最強で終わりだろ
    MH4Gはどうなるか -- (名無しさん) 2014-10-11 01:50:16
  • 単純に考えたら会心伸びるだろうからライト火力特化としてはスキル盛れば多分一番なんじゃない?多分烈日は優等生らしく扱いやすさを伸ばすと思うし
    むしろ希ティやダラがいきなりライトの最強争いに乱入してきそうで怖いし新規モンスターのライトにとんだかくしだまが居そう -- (名無しさん) 2014-10-11 13:41:22
  • パニこそ最強ボウガンなんでしゅ!! -- (名無しさん) 2014-10-18 20:34:25
  • 通常速射が出来るライト2丁だけでここまで盛り上がれるもんなのか…
    それよりG級になって何か戦法とか変わった? -- (名無しさん) 2014-10-19 04:30:38
  • 頭に通常弾撃ってれば最強なんだからいらねぇだろ馬鹿か劣日厨 -- (名無しさん) 2014-10-19 10:08:00
  • 扱う者の技術が大事よ

    パニの音が嫌い -- (名無しさん) 2014-10-22 16:07:11
  • ↑↑
    リオス希少種(何言ってるんだこいつ…)
    バサル原種・亜種(オレたちの頭固いのにな…)
    グラビ原種・亜種(にわかガンナーなのか…?) -- (名無しさん) 2014-10-22 17:35:23
  • 最終のTHEエデンはMH4と変わらず強いな
    挑戦者2無慈悲の会心には脳汁出る
    他は減気弾の効果が前作より高い気がした
    スタン値等と同時に見直しされた? -- (名無しさん) 2014-10-24 18:44:36
  • 麻痺弾は撃てるけどどちらかといったら減気弾
    で気絶狙って気絶したら頭に通常弾や貫通弾を
    速射する点が分かりやすい立ち回りか?
    疲労起こせるから結果的に隙作りになるし… -- (名無しさん) 2015-09-07 12:48:39

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2015年09月07日 12:48