攻撃力:
【SL】273【LB】291
会心率:0%
スロット:○--
リロード:やや速い
反動:中
ブレ:左小
防御力:+10
装填数
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Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
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Lv1 |
Lv2 |
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通常弾 |
4 |
6 |
8 |
回復弾 |
2 |
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火炎弾 |
4+1 |
捕獲用麻酔弾 |
2 |
貫通弾 |
4 |
5 |
5 |
毒弾 |
2 |
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水冷弾 |
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ペイント弾 |
2 |
散弾 |
3 |
3 |
3 |
麻痺弾 |
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電撃弾 |
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鬼人弾 |
1 |
徹甲榴弾 |
1 |
1 |
1 |
睡眠弾 |
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氷結弾 |
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硬化弾 |
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拡散弾 |
1 |
1 |
1 |
減気弾 |
2 |
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滅龍弾 |
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斬裂弾 |
2 |
竜撃弾 |
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爆破弾 |
3+1 |
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※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色
速射対応弾
火炎弾(4)中
爆破弾(2)大
特徴
ブラキディオスの素材を使う銃で、例に漏れず爆破弾が速射可能である。
最終強化こそ宝玉さえ手に入れば集会所☆6で済むのだが、ブレ以外にも様々な点で癖が強い。
まず速射、どちらも隙は非常に大きく、他の状態異常弾同様に爆破弾は2連射である。
爆破弾速射のための連発数+1は、片割れの火炎弾速射の隙が大きくなって非常に使いにくくなる。
リミッターを解除した場合、通常弾Lv2の装填があまり多くないため貫通弾使用を考慮したくなるが、
反動中なので使い勝手は良くない。
素のリロードがやや速めなことを考慮すると、速射を止めてリミッターは解除して、
- サイレンサー装備、貫通弾追加&強化で貫通弾(+通常弾Lv3)運用
- ロングバレル装備、反動軽減+2で貫通弾+状態異常弾(榴弾、毒、爆破)運用
など、反動を改善してフルリロードを活用すれば攻撃力の高さが活きてくる。
生産素材相応の十分なポテンシャルを持つ銃だが、運用にはシビアな知識を要求される。
作ってしまえばすぐに使える武器では決してないため、まずは活用する弾からよく考えよう。
- 爆破弾の速射!と意気込んで使うも、せいぜい爆破できても、
持ち込み分では2回ほどという印象、連発数+1をつけていても、
近接爆破武器のようにドカンドカンとは行かないので悩み所。
好きな時に爆破したい方以外にはちょっとショッパイ。 -- (名無しさん) 2013-10-21 04:23:23
- かと言って有用な弾が他にあるわけでもなし、火炎弾速射も使いづらいときてる。
せいぜいが貫通弾運用が少し楽なくらいか。
-- (名無しさん) 2013-10-23 02:09:55
- せめて火炎弾の反動が小であれば… -- (名無しさん) 2013-11-10 06:36:59
- リオス砲と比べると性能差に溜め息が出るが、製造難易度を考えたら無理はない。
直接のライバルは製造難易度、リミカ貫通弾追加で似た性能になるサンダークルス。
タビュラでスロがない、Lv3通常弾使えない、スタン取れない点に不満をもってやっと浮かび上がるか。 -- (名無しさん) 2013-12-05 20:59:47
- ライバルがライバル(烈日)だけに、辛い評価を
されがちだが、作成時期を考慮すれば十分とは言わなくても
妥当な性能でしょう。
装填数UPがあれば一通りのことはできるのだから、
攻略用として、もう少し評価を見直してあげてもいいと思う。 -- (名無しさん) 2013-12-06 01:15:38
- リロードやや速いはフルリロードで輝くね。
貫通追加するか迷う感じ…滅気でスタンとった時やっぱレベル3欲しい。 -- (名無しさん) 2013-12-07 18:12:32
- こいつの個性はぶっちゃけ暴れ撃ちで安定して使える左ブレ小。普通に使ったらダメ、ゼッタイ -- (名無しさん) 2013-12-10 14:03:44
- 貫通弾全lv追加を入れたら減気弾が使えるタビュラかリュウゼツってところかなあ。
まあ威力やスロ数の都合でこれを貫通ガンとして使うぐらいなら繚乱リュウゼツの方がいいと思うけど・・・ -- (名無しさん) 2013-12-27 11:34:11
最終更新:2014年01月20日 21:30