攻撃力:
【SD】285【PB】313【リミ解】323 【リミ解PB】355
会心率:0%
スロット:○○-
リロード:普通
反動:やや小
ブレ:なし
防御力:+15
装填数
|
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
|
Lv1 |
Lv2 |
|
|
通常弾 |
7 |
9 |
8 |
回復弾 |
2 |
1 |
火炎弾 |
3 |
捕獲用麻酔弾 |
2 |
貫通弾 |
3 |
3 |
4 |
毒弾 |
- |
- |
水冷弾 |
- |
ペイント弾 |
2 |
散弾 |
4 |
5 |
6 |
麻痺弾 |
2 |
1 |
電撃弾 |
- |
鬼人弾 |
- |
徹甲榴弾 |
2 |
1 |
1 |
睡眠弾 |
2 |
1 |
氷結弾 |
- |
硬化弾 |
1 |
拡散弾 |
2 |
1 |
2 |
減気弾 |
- |
- |
滅龍弾 |
- |
斬裂弾 |
|
竜撃弾 |
1 |
爆破弾 |
2 |
|
|
|
|
※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色
しゃがみ対応弾
LV2徹甲榴弾(9) +1
LV2拡散弾(3) +0
LV2通常弾(30) +3
特徴
交換で入手できるナナ=テスカトリ素材のヘビィボウガン。射撃音と見た目の綺麗さで愛用者多数。
通常特化銃としてみると
バイティングブラストの下位互換気味だが、サポート面ではあちらより小回りが効く。
具体的には、徹甲榴弾、麻痺弾、睡眠弾が撃てるため、めまい、麻痺、睡眠爆破を仕掛けつつ、
LV2通常弾による追撃で一気にラッシュを畳みかけることが出来るが、徹甲榴弾は剣士を吹っ飛ばすためPT戦では要注意。
睡眠弾はダメージが無く敵を怯ませることがないので、剣士の乗り中に蓄積させておくと良い。
なお、状態異常弾の取り回しを良くするため、装填数UPと反動軽減+1のスキルを活用したい。
いずれにせよ、単純な物理弾特化では採用の余地が薄いので、長所を生かしてうまく使い分けていこう。
余談だが
テオ砲には宝玉を使用しないが、こっちには使う。
性能の差を見れば歴然か。
装備例
+
|
... |
|
装備名 |
装飾品 |
武器 |
ナナ=フランマルス |
強弾珠【1】(空きスロ1) |
頭 |
ゾディアスキャップ |
抑反珠【3】 |
胴 |
ゾディアスレジスト |
抑反珠【1】 |
腕 |
グラビドSガード |
抑反珠【1】×2 |
腰 |
同系統倍加 |
- |
脚 |
同系統倍加 |
- |
護石 |
通常弾強化5・空きスロット3 |
強弾珠【3】 |
スキル |
装填数UP 反動軽減+1 通常弾・通常矢UP 舞踏家 -乗り下手 |
徹甲榴弾・LV1状態異常弾・爆破弾を無反動で扱えるようになる構成。LV2状態異常弾の反動も少し抑えられる。
扱い方は上記の通り。
尚、抑反珠【3】の代わりに抑反珠【1】を4つ詰めても作れる。
|
#co_num2
最終更新:2017年10月27日 11:06