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ん?説明文とかみあってないが、、、。スペックが間違っているのか、特徴が間違っているのか。 -- (名無しさん)
2014-10-28 13:09:37
スペックはまだ未編集です。 -- (名無しさん)
2014-10-28 13:12:07
斬裂弾の使い勝手が素晴らしい。
攻撃力の高さと実質装填数の多さでスパスパ斬れる。
ソロは勿論、尻尾が高めで近接が苦労するモンスターの切断補助(場合によってはメイン)にも。 -- (名無しさん)
2014-10-28 13:29:02
スペック反映しましたが、しゃがみ撃ちの弾数はどなたか編集お願いします。
-- (名無しさん)
2014-10-28 14:02:06
場違いな質問かも知れないが4Gから尻尾が切りやすくなってるってのは何故かね?
確かにこの銃の斬裂弾はかなり使いやすいけど -- (名無しさん)
2014-10-28 14:19:26
リロやや早になってますがやや遅では -- (名無しさん)
2014-10-28 16:47:10
リロやや速であってる。 -- (名無しさん)
2014-10-28 19:18:57
リミカしてないときの装填数
通常6/4/3
貫通6/4/3だから編集できる人お願いします -- (名無しさん)
2014-10-28 20:24:16
拡散弾追加すると調合ころりん射撃で撃ち放題
反動は諦める形になるけど、ダレンが船から離れてる時でも自在に攻撃できる -- (名無しさん)
2014-10-29 17:42:01
斬「裂」弾なんだよなぁ
この銃ほど尻尾が切りやすい銃はないわ -- (名無しさん)
2014-10-29 19:46:39
素の装填数が少なすぎるのがネックかなぁ -- (名無しさん)
2014-10-31 01:05:11
これ1本でいいんじゃないかなという性能
他のボウガンが発掘に食われる中
唯一自動装填で存在感を示すボウガン -- (名無しさん)
2014-10-31 10:10:02
ディスティに対抗できる数少ない銃 -- (名無しさん)
2014-10-31 10:43:18
だいぶ↑だし亀だが、今作の斬裂弾は相手が動いても判定が追随する
P3仕様って言えば分かりやすいかな
単発威力も高いし、時間差攻撃で滞空モンスターを墜としたりいろいろ楽しい使い方満載
予備弾としてかなり優れている -- (名無しさん)
2014-11-02 22:40:30
斬裂はHit数多いから極限・狂竜解除にも使ってる人もいるそうな。
リミカで5の実用範囲、コロリロでさらに増える。
回避で突進かわして、ケツ目掛けて斬裂。わかりやすい運用方法じゃないか。
ずっと上の方「なんで尻尾切りやすくなったか?」開発が、何かの意図をもって全体的に尻尾の耐久値を下げたから。
4は乗りダメージがあるせいで、みんな尻尾切らなくなったからじゃないの?主に剣士がw -- (名無しさん)
2014-11-05 10:57:34
作ってないので予想だが、いくらなんでも装填数少なすぎ。4発くらい普通一度に撃っちゃうから結局通常リロードしなきゃならない気がする。回転リロードで全弾リロードされるのならすごいと思うが、私は作る気がしない。ディスがあれば十分。 -- (名無しさん)
2014-11-06 10:16:09
作ってから書いた方がいいんじゃないかなと思います
それにリミ解すれば装填数も十分ですし… -- (名無しさん)
2014-11-06 11:33:58
実際に使ってみるとこれ正直作らない意味が分からんっていうレベル
ソロで上位セルレギオス倒せないなら仕方ないけどね -- (名無しさん)
2014-11-06 11:43:47
下らん煽りはさておき是非実際に作って単発装填の凄まじさを体験して欲しいな。
特にソロ狩りは世界が変わるレベル。俺もディスティアーレは愛用してるけどソロならまずこれが第一候補にあがる。
貫通2ならリミカで6発装填だし、Lv3貫通の3発装填ですら立ち回り用としては十分。 -- (名無しさん)
2014-11-06 12:00:16
おう煽ってスマンね!
でも予想にしてもさ、このスペック表と独自機能の単発装填を合わせて考えても凄さが分からんもんかねぇ -- (名無しさん)
2014-11-06 12:23:53
極限ソロ狩りだと心撃の発動時間内に一発でも多く撃ちたい
小さい隙を見つけては絶え間なく撃てるこいつは本当に強い
というか机上の空論はガンナー的にはご法度かも
やっぱ自分で試してからだよね -- (名無しさん)
2014-11-06 18:42:15
ソロだともうこれ一本で充分なんじゃないかと思う反面、PTだと特に飛びぬけた性能とは感じなかった。
そこまで集中的に狙われるわけじゃないから自動装填のメリットがあまり感じられなかったのが大きいかな。
装填数7もソロならともかくPTだとちょっと少なく感じた。
貫通弾は撃って無いのでわからないです。 -- (名無しさん)
2014-11-06 22:01:38
PTでも貫通3使わないならスキルの重さ考えてもディスティよりDPS高いと思う
コロリロでも貫通3の3発装填はちょっときびしいから貫通3使うときはディスティ使ってるけど
というかコレ強すぎない? -- (名無しさん)
2014-11-07 04:09:13
ヘビー初心者用って感じ。相手の隙をついてリロードするのかヘビーの醍醐味の一つだからね。確かに楽だけどね。 -- (名無しさん)
2014-11-08 09:43:43
砥石を使うのが剣士の醍醐味だってさ -- (名無しさん)
2014-11-08 11:04:29
だからヘビーじゃなくてヘビィだって言ってんだろ初心者が
-- (名無しさん)
2014-11-08 15:38:33
これ使ってるとP2Gのラオートがいかに強かったかがよく分かるな -- (名無しさん)
2014-11-09 01:52:18
スレでごく稀に「ラオート復活しねえかな」って書き込みを見る度に戦慄してるわ
遊びを遊びじゃなくするのは駄目だな -- (名無しさん)
2014-11-09 08:52:25
ソロシャガルにピッタリだねこれ
地雷からコロリンで逃げまわる事多いし、何より通常リロ中に足元が光るイラつきが無くなる -- (名無しさん)
2014-11-10 23:13:31
アマデュラとかだと最適解なんじゃないかって思うわこれ -- (名無しさん)
2014-11-17 08:09:16
それ相応の価値があるとはいえ反動+2はやっぱり重い・・・ -- (名無しさん)
2014-11-18 14:36:55
主力となる貫通1,2が66、しかも最速装填
攻撃期待値もディスティとほぼ同じで自動装填抜きでもトップクラスの貫通銃
自動装填は非常に強力だがそれに頼りすぎる必要はない
普段の立ち回りでより多く弾を吐けるぐらいの認識で十分 -- (名無しさん)
2014-11-25 16:49:28
ふと思ったけど、これって通常ガンとしてはどうなの?
通常2なら反動はそのままで火力盛れるし、
シャガルとか相手には結構いいんじゃないかと
思ったんだけど……。 -- (名無しさん)
2014-11-27 12:27:50
ソロでガルルガ相手に担いでるけど
体感では通常でもキティとかと変わらないレベルだよ
チャンスのラッシュで劣るけど
隙が少なかったり相手のターンが多いモンスターには普通強い -- (名無しさん)
2014-11-27 14:32:41
ブレが片方にあれば暴れ撃ち使いやすくてメインで使いたいと思えた一本
カイザーX使うなら無慈悲と増弾を選択出来るしリミカもアリ
とにかく斬裂と通常の汎用性と貫通2の火力を相手によって選択できるのがおいしい
固有の効果はもっぱらソロでありがたい そのままだとあまりにもどっちつかずなのでスキルで性能上昇はコロリロ含めても必須に感じた -- (名無しさん)
2014-11-28 06:38:14
初級者の俺には最高の相棒。ソロでも弾切れで反撃出来ないってことがない。
特殊機能の代償としての限られた対応弾も物理重視のヘビィとしてはむしろ十分すぎるレベルで、23通常、123貫通と打ち切ったとしても素材が入手しやすい貫通1通常2が控えている。
どの銃でも装填数が低い斬裂弾は4発装填の上、しゃがみ、自動装填の二種で畳み掛けるような切断蓄積が可能でモチロン店売り。
調合素材の砥石も20持ち込めて最大数生産なら計90発。切断しやすくなった仕様も合わせ火力のついでで切断できる万能弾に。
おまけの竜擊弾はモンスターを追いかけるついでにリロードしておくことが可能でチャンスに備えて適時リロードしておけば
硬い部位への攻撃を一手に担うことが可能で店で買った10発もあれば普通のクエなら十分。
自動装填のために回避スキルを強化しておけばモンスターに接近するリスクも減らせる。斬裂弾と合わせて部位破壊マスターに。
必須スキルは反動軽減2程度。弾丸素材の入手しやすさ、部位破壊のしやすさ、PSのフォロー、安定のしゃがみ対応弾、十分な武器倍率。ちょっと嬉しいペイント弾自動リロード。
DPS外のことも含んでの総合的性能は全ボウガン中でも屈指。
えっこんなお手軽ハント武器がレギオス素材と覇王の証、鉱石が少しで作れちゃうんですか!?
そうです。さあこの武器があればリロード中に襲われたり弾丸入手に四苦八苦することもありません
お電話はいますぐ0120ヘビィ大好き。30分以内にお電話頂いた方にはリミッター解除した叛逆砲をもう一本つけてお値段たったの300万ゼニーでご提供です -- (名無しさん)
2014-12-17 15:26:34
うわぁ… -- (名無しさん)
2014-12-18 16:29:43
お守りの引きが悪くて反動軽減+2が重い
ヘビィにもライトのサイレンサーみたいな改造があればなあ -- (名無しさん)
2014-12-21 18:20:49
仮にサイレンサーがあっても
反動2弾強化無しPB≒反動1弾強化ありサイレンサーだぞ
勿論他の火力スキルなんて比べるまでもない
距離貫通反動2まではお守り無しですら組めるしサイレンサーなんて要らん -- (名無しさん)
2014-12-21 18:54:24
12月17日のコメントの自分の文章に酔ってる感がキモ・・・。
俺いい文章書いてるなあ・・・って思ってるんだろなぁ・・・オェw -- (名無しさん)
2014-12-25 08:59:40
俺はあのノリ嫌いじゃないよ^^ -- (名無しさん)
2014-12-26 00:37:39
八割真面目だけどな
ここまで見る奴の陰キャラ率考えたら普通は書かない -- (名無しさん)
2014-12-27 04:51:26
下三行がなwww -- (名無しさん)
2014-12-27 10:19:19
ドクドミの要領で反動2、距離、剛弾、攻撃小、本気1で組んでみたが、装備変えずにどこでも行けるので汎用装備として優秀
あと、ナズチ相手だと通、貫、散をひたすらバラまくインテリジェンスの欠片も無いゴリ押しが効いて楽しい
毒煙事故のせいで力の解放が頻繁に発動するのは微妙な心境ではあるけど -- (名無しさん)
2014-12-28 09:51:55
反動2、無慈悲、距離、装填数、貫通強化で使ってるけど楽しいねこれ
-- (名無しさん)
2014-12-28 21:06:35
スタ急つけると回避時のスタミナ切れなし
体術も防具によってはつけやすい -- (名無しさん)
2015-01-10 01:33:10
だから素のリロ速も早いんだから無理矢理に回避リロードする必要ないんだって
それとも他のヘビィ使う時もスタ急体術無いとスタミナ切れしちゃう人なの? -- (名無しさん)
2015-01-10 12:06:31
貫通3だと装填数少ないしコロリンの価値あがるけど、
かと言ってスタミナ系つけるなら火力盛るよなぁ
手持ちのお守り次第か -- (名無しさん)
2015-02-09 13:54:10
回避リロード最高!
依存症になりそうだ・・・ -- (名無しさん)
2015-02-17 20:06:51
これで攻撃超装填数無慈悲通常弾up体術1作れたから愛用してる
-- (名無しさん)
2015-03-01 17:52:41
距離なしかぁ・・・俺には無理だな -- (名無しさん)
2015-03-01 20:27:21
いつの間にかこの銃、
リミッター解除、極限攻撃パワーバレルの攻撃特化
リミッターあり、極限防御パワーバレルのしゃがみ用
リミッター解除、極限生命力シールドのガー性防御プレイ用の三丁持ってるわ
PB、SDとリミッターの有無に加えて付け替えが難しい極限強化まであるからとても一丁じゃ足りないね
それくらい色んな使い方したくなる魅力がある。ラオートの調整版としてはかなりいい具合だよな
こういう変わったギミックはどんどん増やしてほしい。
ザザミヘビィはしゃがみ時のガード性能が上がるとかそういうの。何かの劣化でも使いたくなる -- (名無しさん)
2015-03-16 22:21:37
調整難しそうだが、コロリロとまではいかなくてもそういうのはあってもいいかもね
PB、SD、リミッターぐらいはケチらんでもいいのでは・・・ -- (名無しさん)
2015-03-17 19:24:06
うん。ケチらなかった結果が極限強化を付け替えずに済む三丁という数字だな
まあぶっちゃけ終盤はむしろ銃の素材をケチる方が変だし工房でガチャらずマイセット装備変更で即準備完了できる利点の方がでかいが
ただPB、SDについては遊ばない限りPB一択。しかもG級の基本はリミカ。パーツの付け替えにストレスを感じない人の方が多いだろうな -- (名無しさん)
2015-03-17 22:53:04
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