攻撃力:
【SL】221【LB】235
会心率:0%
スロット:○--
リロード:やや速い
反動:中
ブレ:左右/小
防御力:+10
装填数
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Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
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Lv1 |
Lv2 |
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通常弾 |
5 |
3 |
8 |
回復弾 |
3 |
3 |
火炎弾 |
2 |
捕獲用麻酔弾 |
2 |
貫通弾 |
3 |
3 |
8 |
毒弾 |
3 |
1 |
水冷弾 |
5+1 |
ペイント弾 |
2 |
散弾 |
4+2 |
4 |
4 |
麻痺弾 |
3 |
1 |
電撃弾 |
|
鬼人弾 |
1 |
徹甲榴弾 |
1 |
1 |
1 |
睡眠弾 |
3 |
1 |
氷結弾 |
|
硬化弾 |
1 |
拡散弾 |
1 |
1 |
1 |
減気弾 |
|
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滅龍弾 |
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斬裂弾 |
5 |
竜撃弾 |
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爆破弾 |
2 |
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※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色
速射対応弾
LV1散弾(3)中
水冷弾(3)小
特徴
ミラボレアス討伐後に作成できる傘型のライトボウガン。MHP2Gからの復活となる。
水冷弾の速射ができる銃の例に漏れず攻撃力が低めで、しかも左右ブレ付きだが、
他の銃と比較すると、貫通弾が扱えるほか、散弾が全Lv扱え、通常弾Lv3の装填数に優れている。
特に、状態異常弾がすべて扱えるのは大きなメリット。
リミッター解除することで、すべての状態異常弾のLV1とLV2の同時リロードが可能となる。
LV1とLV2を間をおかず撃ち込めるため、手早く麻痺や毒、睡眠にもっていける。
サポガンとしてはあまり有名ではないが、各状態異常や回復によるサポート力も優れている。
また、貫通弾を全弾追加する事によって、貫通弾Lv3の装填数が異例の8発可能になる。
スキルとしては重めだが、ソロにおいての火力不足を補う有用な戦力になるだろう。
- 貫通追加装填up反動軽減2SLリミカで作ってみたけどなかなかいい感じ。状態異常うち終わったら貫通連発で火力補助もこなせる。
反動軽減3にすれば状態異常弾2も無反動で撃てて使いやすそう -- (名無しさん) 2013-12-07 18:16:45
- 反動4s3とギザミ一式に加貫株詰めてブレも消えてカンペキやなっ! -- (名無しさん) 2013-12-20 13:04:33
- カラーのgrayをdarkgrayに勝手に変えた人が居たので元に戻しました。 -- (名無しさん) 2013-12-24 00:19:24
- 理由は分かるのですが(テンプレはdarkgrayなのに、何故かライトのほとんどのページがgray)、変えるなら全ページを揃えて変えて下さい。
部分的に変えるだけならそのままで良いです。もしくは、トップページで編集願いを出すとか。 -- (名無しさん) 2013-12-24 00:24:12
- ぱっと見で色の判別がつきづらいので改めて変更しておきます。
ライトは弾追加スキルでの増加弾数が記載されてないページがほとんどですので、適時で編集すれば十分だと考えています。
また、テンプレに則して編集されたページを再びそうでないものに戻すのもいかがかと。 -- (名無しさん) 2013-12-24 16:48:50
- 一部ページだけ修正してあとは「適時で編集」っていう他人任せ・・・ってのは結局修正箇所を忘れ去られるよ。
しかも、分かりにくいコメント化してあるテンプレ部分がほとんど。
気付いた時点で一括編集してくれるのがベストなのだが、せめて、トップページに編集願いを書いて
誰かが編集してくれる様に促す事をなぜしないのかねぇ?
なお、↑*1には期待出来ないので、該当箇所を全て修正しておきました。
個別ページの追記については、有志諸君にお願いします。 -- (名無しさん) 2013-12-24 17:54:54
- 装填up、反動軽減3、ボマー、罠師つけて、ハメのサポガンとして使ってみたら普通に使えた。多少コツはいるが、オウガ亜種相手でもスタン取れる。何といっても異常弾1も使えることが神ヶ島と違う地味な強み -- (名無しさん) 2014-01-09 18:28:22
- 装填数+1付けると状態異常弾Lv1とLv2の合計蓄積値が丁度200か。
サポガンとしては優秀だな。 -- (名無しさん) 2014-01-10 13:41:44
- 今気付いたけどひっそりと斬裂追加で5発なんだな。これも火力を補うポイントになりそう。
ブレ左右がキツいけど -- (名無しさん) 2014-03-19 08:07:31
- 睡眠麻痺毒がリミカで打てるのこれだけだったのね -- (名無しさん) 2014-08-10 09:27:35
最終更新:2014年01月20日 21:34