• 爆破弾の速射!と意気込んで使うも、せいぜい爆破できても、
    持ち込み分では2回ほどという印象、連発数+1をつけていても、
    近接爆破武器のようにドカンドカンとは行かないので悩み所。
    好きな時に爆破したい方以外にはちょっとショッパイ。 -- (名無しさん) 2013-10-21 04:23:23
  • かと言って有用な弾が他にあるわけでもなし、火炎弾速射も使いづらいときてる。
    せいぜいが貫通弾運用が少し楽なくらいか。
    -- (名無しさん) 2013-10-23 02:09:55
  • せめて火炎弾の反動が小であれば… -- (名無しさん) 2013-11-10 06:36:59
  • リオス砲と比べると性能差に溜め息が出るが、製造難易度を考えたら無理はない。
    直接のライバルは製造難易度、リミカ貫通弾追加で似た性能になるサンダークルス。
    タビュラでスロがない、Lv3通常弾使えない、スタン取れない点に不満をもってやっと浮かび上がるか。 -- (名無しさん) 2013-12-05 20:59:47
  • ライバルがライバル(烈日)だけに、辛い評価を
    されがちだが、作成時期を考慮すれば十分とは言わなくても
    妥当な性能でしょう。
    装填数UPがあれば一通りのことはできるのだから、
    攻略用として、もう少し評価を見直してあげてもいいと思う。 -- (名無しさん) 2013-12-06 01:15:38
  • リロードやや速いはフルリロードで輝くね。
    貫通追加するか迷う感じ…滅気でスタンとった時やっぱレベル3欲しい。 -- (名無しさん) 2013-12-07 18:12:32
  • こいつの個性はぶっちゃけ暴れ撃ちで安定して使える左ブレ小。普通に使ったらダメ、ゼッタイ -- (名無しさん) 2013-12-10 14:03:44
  • 貫通弾全lv追加を入れたら減気弾が使えるタビュラかリュウゼツってところかなあ。
    まあ威力やスロ数の都合でこれを貫通ガンとして使うぐらいなら繚乱リュウゼツの方がいいと思うけど・・・ -- (名無しさん) 2013-12-27 11:34:11