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*[[ライトボウガン【上位】]]>爆砕の光弩&small(){&color(#F00){RARE6}/上位} ---- 攻撃力: 【SD】273【LB】291 会心率:0% スロット:○-- リロード:やや速い 反動:中 ブレ:左小 防御力:+10 **装填数 ||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>|| |通常弾|CENTER:4|CENTER:6|CENTER:8|回復弾|CENTER:2|CENTER:|火炎弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:4&color(red){''+1''}|捕獲用麻酔弾|CENTER:2| |貫通弾|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:&color(darkgray){''5''}|毒弾|CENTER:2|CENTER:|水冷弾|CENTER:|ペイント弾|CENTER:2| |散弾|CENTER:3|CENTER:&color(darkgray){''3''}|CENTER:&color(darkgray){''3''}|麻痺弾|CENTER:|CENTER:|電撃弾|CENTER:|鬼人弾|CENTER:1| |徹甲榴弾|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:&color(darkgray){''1''}|睡眠弾|CENTER:|CENTER:|氷結弾|CENTER:|硬化弾|CENTER:| |拡散弾|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:1|CENTER:&color(darkgray){''1''}|減気弾|CENTER:2|CENTER:|滅龍弾|CENTER:|斬裂弾|CENTER:&color(darkgray){2}| |竜撃弾|>|>|CENTER:|爆破弾|>|CENTER:BGCOLOR(powderblue):3&color(red){''+1''}||||| ※速射対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾は&color(darkgray){''灰色''}、リミッター解除時に加算される装填数は&color(red){''+赤色''} **速射対応弾 火炎弾(4)中 爆破弾(2)大 #areaedit() **特徴 ブラキディオスの素材を使う銃で、例に漏れず爆破弾が速射可能である。 最終強化こそ宝玉さえ手に入れば集会所☆6で済むのだが、ブレ以外にも様々な点で癖が強い。 まず速射、どちらも隙は非常に大きく、他の状態異常弾同様に爆破弾は2連射である。 爆破弾速射のための連発数+1は、片割れの火炎弾速射の隙が大きくなって非常に使いにくくなる。 リミッターを解除した場合、通常弾Lv2の装填があまり多くないため貫通弾使用を考慮したくなるが、 反動中なので使い勝手は良くない。 //何も考えずに使おうとする場合はあっという間に自爆して投げ出してしまうだろう。 素のリロードがやや速めなことを考慮すると、速射を止めてリミッターは解除して、 - サイレンサー装備、貫通弾追加&強化で貫通弾(+通常弾Lv3)運用 - ロングバレル装備、反動軽減+2で貫通弾+状態異常弾(榴弾、毒、爆破)運用 など、反動を改善してフルリロードを活用すれば攻撃力の高さが活きてくる。 生産素材相応の十分なポテンシャルを持つ銃だが、運用にはシビアな知識を要求される。 作ってしまえばすぐに使える武器では決してないため、まずは活用する弾からよく考えよう。 ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
*[[ライトボウガン【上位】]]>爆砕の光弩&small(){&color(#F00){RARE6}/上位} ---- 攻撃力: 【SL】273【LB】291 会心率:0% スロット:○-- リロード:やや速い 反動:中 ブレ:左小 防御力:+10 **装填数 ||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>|| |通常弾|CENTER:4|CENTER:6|CENTER:8|回復弾|CENTER:2|CENTER:|火炎弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:4&color(red){''+1''}|捕獲用麻酔弾|CENTER:2| |貫通弾|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:&color(darkgray){''5''}|毒弾|CENTER:2|CENTER:|水冷弾|CENTER:|ペイント弾|CENTER:2| |散弾|CENTER:3|CENTER:&color(darkgray){''3''}|CENTER:&color(darkgray){''3''}|麻痺弾|CENTER:|CENTER:|電撃弾|CENTER:|鬼人弾|CENTER:1| |徹甲榴弾|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:&color(darkgray){''1''}|睡眠弾|CENTER:|CENTER:|氷結弾|CENTER:|硬化弾|CENTER:| |拡散弾|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:1|CENTER:&color(darkgray){''1''}|減気弾|CENTER:2|CENTER:|滅龍弾|CENTER:|斬裂弾|CENTER:&color(darkgray){2}| |竜撃弾|>|>|CENTER:|爆破弾|>|CENTER:BGCOLOR(powderblue):3&color(red){''+1''}||||| ※速射対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾は&color(darkgray){''灰色''}、リミッター解除時に加算される装填数は&color(red){''+赤色''} **速射対応弾 火炎弾(4)中 爆破弾(2)大 #areaedit() **特徴 ブラキディオスの素材を使う銃で、例に漏れず爆破弾が速射可能である。 最終強化こそ宝玉さえ手に入れば集会所☆6で済むのだが、ブレ以外にも様々な点で癖が強い。 まず速射、どちらも隙は非常に大きく、他の状態異常弾同様に爆破弾は2連射である。 爆破弾速射のための連発数+1は、片割れの火炎弾速射の隙が大きくなって非常に使いにくくなる。 リミッターを解除した場合、通常弾Lv2の装填があまり多くないため貫通弾使用を考慮したくなるが、 反動中なので使い勝手は良くない。 //何も考えずに使おうとする場合はあっという間に自爆して投げ出してしまうだろう。 素のリロードがやや速めなことを考慮すると、速射を止めてリミッターは解除して、 - サイレンサー装備、貫通弾追加&強化で貫通弾(+通常弾Lv3)運用 - ロングバレル装備、反動軽減+2で貫通弾+状態異常弾(榴弾、毒、爆破)運用 など、反動を改善してフルリロードを活用すれば攻撃力の高さが活きてくる。 生産素材相応の十分なポテンシャルを持つ銃だが、運用にはシビアな知識を要求される。 作ってしまえばすぐに使える武器では決してないため、まずは活用する弾からよく考えよう。 ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)

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