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グラン=ダオラ」(2014/10/20 (月) 11:38:21) の最新版変更点

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*[[ヘビィボウガン【G級】]]>コルム=ダオラ&small(){&color(#f00){RARE7}/上位} ---- 攻撃力: 【SD】285【PB】313【リミ解】323 【リミ解PB】523 会心率:15% スロット:○-- リロード:やや速い 反動:中 ブレ:左小 **装填数 ||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>|| |通常弾|CENTER:5|CENTER:7|CENTER:8|回復弾|CENTER:2|CENTER:1|火炎弾|CENTER:-|捕獲用麻酔弾|CENTER:2| |貫通弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:2|CENTER:6|CENTER:6|毒弾|CENTER:3|CENTER:1|水冷弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:2|ペイント弾|CENTER:2| |散弾|CENTER:4|CENTER:&color(darkgray){''4''}|CENTER:&color(darkgray){''4''}|麻痺弾|CENTER:3|CENTER:1|電撃弾|CENTER:-|鬼人弾|CENTER:1| |徹甲榴弾|CENTER:3|CENTER:&color(darkgray){''3''}|CENTER:&color(darkgray){''3''}|睡眠弾|CENTER:-|CENTER:-|氷結弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:4|硬化弾|CENTER:-| |拡散弾|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:&color(darkgray){''1''}|減気弾|CENTER:-|CENTER:-|滅龍弾|CENTER:-|斬裂弾|CENTER:2| |竜撃弾|>|>|CENTER:&color(darkgray){''1''}|爆破弾|>|CENTER:1||||| ※しゃがみ対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は&color(darkgray){''灰色''} **しゃがみ対応弾 LV1貫通弾(20)+2 水冷弾(20)+1 氷結弾(20)+1 LV3拡散弾(2)+1 #areaedit() **特徴 グラン=ダオラがパワーアップしてG級の性能に。 攻撃力の増強はもちろん、通常弾と貫通弾の装填数が増え、拡散弾LV3がしゃがみ対応になった。 展開の速いG級でリロード回数が減るため、貫通弾の装填数が増えたのは嬉しいところ。 大きな性能の変更がないので、グラン=ダオラそのままの感覚で使っていける。 リミッター解除は前作同様、貫通弾LV1が2発装填から4発装填になる。 貫通弾LV2とLV3の装填数が増えたので、ややメリットが薄れた感はあるが、攻撃力が飛躍的に上がるのは大きい。 好みで変更するといいだろう。 クシャルダオラの素材のみで強化できるので、G3に行けるようになったらすぐに作りたい。 ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
*[[ヘビィボウガン【上位】]]>グラン=ダオラ&small(){&color(#f00){RARE7}/上位} ---- 攻撃力: 【SD】285【PB】313【リミ解】323 【リミ解PB】355 会心率:15% スロット:○-- リロード:やや速い 反動:中 ブレ:左小 **装填数 ||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>|| |通常弾|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|回復弾|CENTER:2|CENTER:1|火炎弾|CENTER:-|捕獲用麻酔弾|CENTER:2| |貫通弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:2|CENTER:5|CENTER:5|毒弾|CENTER:3|CENTER:1|水冷弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:2|ペイント弾|CENTER:2| |散弾|CENTER:4|CENTER:&color(darkgray){''4''}|CENTER:&color(darkgray){''4''}|麻痺弾|CENTER:3|CENTER:1|電撃弾|CENTER:-|鬼人弾|CENTER:1| |徹甲榴弾|CENTER:3|CENTER:&color(darkgray){''3''}|CENTER:&color(darkgray){''3''}|睡眠弾|CENTER:-|CENTER:-|氷結弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:4|硬化弾|CENTER:-| |拡散弾|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:&color(darkgray){''1''}|減気弾|CENTER:-|CENTER:-|滅龍弾|CENTER:-|斬裂弾|CENTER:2| |竜撃弾|>|>|CENTER:&color(darkgray){''1''}|爆破弾|>|CENTER:1||||| ※しゃがみ対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は&color(darkgray){''灰色''} **しゃがみ対応弾 LV1貫通弾(20)+2 水冷弾(20)+1 氷結弾(20)+1 #areaedit() **特徴 攻撃力こそ若干控えめだが、貫通弾、通常弾ともに扱いやすく、初心者から上級者まで幅広く使える。 貫通弾の装填数が多めで、反動軽減+1をつければ、貫通弾LV2とLV3が実用レベルで撃てる点は便利。 汎用性が高く、強力な貫通弾LV1がしゃがみ撃ちできるので、使い分けすると良いだろう。 属性弾も二種がしゃがみ撃ち対応し、状態異常弾が二種扱える点もメリットとして大きい。 また、暴れ撃ちを発動させても、左右ブレしないという利点もあり、安定して運用しやすい。 他にぶっ飛んだ性能の銃があるため、あまり目立たないが、汎用性や取り回しのし易さではトップクラス。 特に立ち撃ちでの使いやすさや、敵を選ばずに使用できる点は大きい。 リミッター解除すれば貫通弾LV1が4発装填となり、パワーバレルを併用すれば攻撃力も申し分なくなる。 しゃがみ運用はグラビドギガロアに任せて、立ち撃ち特化させてみるのも良いだろう。 イベントクエスト「マガジン・鋼龍飛翔!」で素材が集めやすくなっているのもポイント。 強力なゾディアス装備も作れるので、セット運用してみても良い。 **装備例 #region ||装備名|装飾品|h |武器|グラン=ダオラ|貫通珠【1】| |頭|ゾディアスキャップ|装填珠【2】抑反珠【1】| |胴|ゾディアスレジスト|抑反珠【1】| |腕|ディアブロガード|-| |腰|胴系統倍加|-| |脚|胴系統倍加|-| |護石|貫通弾強化5・空スロット3|抑反珠【3】| |スキル|>|&color(blue){装填数UP&br()反動軽減+1&br()貫通弾・貫通矢UP&br()舞踏家}&br()&color(brown){-乗り下手}| ダオラテンプレ、ゾディダオラなどと呼ばれている装備。 作成には貫通5S3が必須だが、取り回しが非常に軽く扱いやすい構成となっている。 欠点は見た目の好き嫌いに個人差があること、防御力が伸びないこと。 そしてなにより貫通5S3を手に入れなければならないことである。 #endregion ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)

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