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*[[ヘビィボウガン【下位】]]>青熊筒改 &small(){&color(#808){RARE2}/下位} ---- 攻撃力:180 【SD】180【PB】198 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 防御:+10 **装填数 ||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>|| |通常弾|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:-|回復弾|CENTER:2|CENTER:-|火炎弾|CENTER:3|捕獲用麻酔弾|CENTER:2| |貫通弾|CENTER:2|CENTER:2|CENTER:-|毒弾|CENTER:2|CENTER:-|水冷弾|CENTER:-|ペイント弾|CENTER:2| |散弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:3|BGCOLOR(powderblue):CENTER:4|CENTER:-|麻痺弾|CENTER:2|CENTER:-|電撃弾|CENTER:-|鬼人弾|CENTER:-| |徹甲榴弾|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|睡眠弾|CENTER:2|CENTER:-|氷結弾|CENTER:-|硬化弾|CENTER:-| |拡散弾|CENTER:2|CENTER:-|CENTER:-|減気弾|CENTER:3|CENTER:-|滅龍弾|CENTER:-|斬裂弾|CENTER:-| ||||||||爆破弾|CENTER:-|竜撃弾|CENTER:-| //ライトの場合は最後の行を||||||||||爆破弾|CENTER:|に置き換える //しゃがみ・速射対応欄はCENTERの前にBGCOLOR(powderblue):と書くことで背景を水色に出来ます ※しゃがみ対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は&color(darkgray){''灰色''} **しゃがみ対応弾 LV1 散弾(20) LV2 散弾(20) #areaedit() **特徴 ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
*[[ヘビィボウガン【下位】]]>青熊筒改 &small(){&color(#808){RARE2}/下位} ---- 攻撃力: 【SD】180【PB】198 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 防御力:+10 **装填数 ||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>|| |通常弾|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:-|回復弾|CENTER:2|CENTER:-|火炎弾|CENTER:3|捕獲用麻酔弾|CENTER:2| |貫通弾|CENTER:2|CENTER:2|CENTER:-|毒弾|CENTER:2|CENTER:-|水冷弾|CENTER:-|ペイント弾|CENTER:2| |散弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:3|BGCOLOR(powderblue):CENTER:4|CENTER:-|麻痺弾|CENTER:2|CENTER:-|電撃弾|CENTER:-|鬼人弾|CENTER:-| |徹甲榴弾|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|睡眠弾|CENTER:2|CENTER:-|氷結弾|CENTER:-|硬化弾|CENTER:-| |拡散弾|CENTER:2|CENTER:-|CENTER:-|減気弾|CENTER:3|CENTER:-|滅龍弾|CENTER:-|斬裂弾|CENTER:-| |竜撃弾|>|>|CENTER:|爆破弾|>|CENTER:||||| ※しゃがみ対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は&color(darkgray){''灰色''} **しゃがみ対応弾 LV1 散弾(20) LV2 散弾(20) #areaedit() **特徴 ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)

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