「荊冠のデストフィア」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

荊冠のデストフィア」(2015/08/16 (日) 18:30:49) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*[[ライトボウガン【G級】]]>荊冠のデストフィア&small(){&color(#f4c){RARE10}/G級} ---- 攻撃力:【SL】390【LB】416 会心率:-10% スロット:○-- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし **装填数 ||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>|| |通常弾|CENTER:6|CENTER:&color(darkgray){''10''}|CENTER:&color(darkgray){''10''}|回復弾|CENTER:2|CENTER:2|火炎弾|CENTER:-|捕獲用麻酔弾|CENTER:2| |貫通弾|CENTER:&color(darkgray){''4''}|BGCOLOR(powderblue):CENTER:6&color(red){''+2''}|CENTER:8|毒弾|CENTER:-|CENTER:-|水冷弾|CENTER:-|ペイント弾|CENTER:2| |散弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:6&color(red){''+2''}|CENTER:8|CENTER:8|麻痺弾|CENTER:2|CENTER:-|電撃弾|CENTER:-|鬼人弾|CENTER:1| |徹甲榴弾|CENTER:&color(darkgray){''2''}|CENTER:2|CENTER:2|睡眠弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:3&color(red){''+1''}|CENTER:3|氷結弾|CENTER:-|硬化弾|CENTER:-| |拡散弾|CENTER:&color(darkgray){''2''}|CENTER:&color(darkgray){''2''}|CENTER:2|減気弾|CENTER:3|CENTER:3|滅龍弾|CENTER:-|斬裂弾|CENTER:3| |竜撃弾|>|>|CENTER:-|爆破弾|>|CENTER:3||||| ※速射対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾は&color(darkgray){''灰色''}、リミッター解除時に加算される装填数は&color(red){''+赤色''} //ライト用テンプレ **速射対応弾 LV1睡眠弾(2)大&color(red){''+1''} LV1散弾(3)中&color(red){''+2''} LV2貫通弾(3)中&color(red){''+2''} #areaedit() **特徴 今作MH4Gの最終ボス「ゴグマジオス」の素材で一発生産から成るボウガン。 その形状もさることながら(というより真の意味でボウガンなのだが)、その装填内容が非常にユニークな仕様となっている。 素の状態では通常弾Lv2~3、貫通弾Lv1と汎用性に優れる物理弾に全く対応していない。 が、貫通Lv2~3、散弾全Lvの対応数は全ボウガンの中でもトップクラスの装填数を誇る。 そして状態異常弾は速射を含め一通り対応しているが、属性弾には全く対応していない。 この様に、極端なふり幅の中で装填内容が設定されており、正しくピーキーな仕様となっている。 この中に置いてブレや反動、リロード速度はほぼ水準値をひた走っており、 またそれぞれの通常弾や貫通弾の追加スキルによって現れる数値も優れたものになっているため、 長所を思い切り伸ばすか。短所を大きく補うか、非常に悩ましい所。 速射内容の実用性から考えるとリミカ運用が推奨されるだろう。 他とはまた一味違うカスタマイズ性に富んだボウガンであり、 使い手によってその形容を変化させる、非常に味のある一丁である。 **装備例 #region ||装備名|装飾品|h |武器||珠【】| |頭||珠【】| |胴||珠【】| |腕||珠【】| |腰||珠【】| |脚||-| |護石||珠【】| |スキル|>|&color(blue){スキル1&br()スキル2&br()スキル3}&br()&color(brown){-マイナススキル}| 解説 #endregion ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
*[[ライトボウガン【G級】]]>荊冠のデストフィア&small(){&color(#f4c){RARE10}/G級} ---- 攻撃力:【SL】390【LB】416 会心率:-10% スロット:○-- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし **装填数 ||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>|| |通常弾|CENTER:6|CENTER:&color(darkgray){''10''}|CENTER:&color(darkgray){''10''}|回復弾|CENTER:2|CENTER:2|火炎弾|CENTER:-|捕獲用麻酔弾|CENTER:2| |貫通弾|CENTER:&color(darkgray){''4''}|BGCOLOR(powderblue):CENTER:6&color(red){''+2''}|CENTER:8|毒弾|CENTER:-|CENTER:-|水冷弾|CENTER:-|ペイント弾|CENTER:2| |散弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:6&color(red){''+2''}|CENTER:8|CENTER:8|麻痺弾|CENTER:2|CENTER:-|電撃弾|CENTER:-|鬼人弾|CENTER:1| |徹甲榴弾|CENTER:&color(darkgray){''2''}|CENTER:2|CENTER:2|睡眠弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:3&color(red){''+1''}|CENTER:3|氷結弾|CENTER:-|硬化弾|CENTER:-| |拡散弾|CENTER:&color(darkgray){''2''}|CENTER:&color(darkgray){''2''}|CENTER:2|減気弾|CENTER:3|CENTER:3|滅龍弾|CENTER:-|斬裂弾|CENTER:3| |竜撃弾|>|>|CENTER:-|爆破弾|>|CENTER:3||||| ※速射対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾は&color(darkgray){''灰色''}、リミッター解除時に加算される装填数は&color(red){''+赤色''} //ライト用テンプレ **速射対応弾 LV1睡眠弾(2)大&color(red){''+1''} LV1散弾(3)中&color(red){''+2''} LV2貫通弾(3)中&color(red){''+2''} #areaedit() **特徴 今作MH4Gの最終ボス「ゴグマジオス」の素材で一発生産から成るボウガン。 その形状もさることながら(というより真の意味でボウガンなのだが)、その装填内容が非常にユニークな仕様となっている。 素の状態では通常弾Lv2~3、貫通弾Lv1と汎用性に優れる物理弾に全く対応していない。 が、貫通Lv2~3、散弾全Lvの対応数は全ボウガンの中でもトップクラスの装填数を誇る。 そして状態異常弾は速射を含め一通り対応しているが、属性弾には全く対応していない。 この様に、極端なふり幅の中で装填内容が設定されており、正しくピーキーな仕様となっている。 この中に置いてブレや反動、リロード速度はほぼ水準値をひた走っており、 またそれぞれの通常弾や貫通弾の追加スキルによって現れる数値も優れたものになっているため、 長所を思い切り伸ばすか。短所を大きく補うか、非常に悩ましい所。 速射内容の実用性から考えるとリミカ運用が推奨されるだろう。 他とはまた一味違うカスタマイズ性に富んだボウガンであり、 使い手によってその形容を変化させる、非常に味のある一丁である。 **装備例 #region ||装備名|装飾品|h |武器|荊冠のデストフィア|加貫珠【1】| |頭|レギオスXキャップ|貫通珠【3】| |胴|心滅ノ衣・真|貫通珠【3】| |腕|ネフィリムガード|射法珠【2】,射法珠【1】| |腰|ディアブロZコート|射法珠【2】| |脚|ディアブロXレギンス|射法珠【2】,加貫珠【1】| |護石|装填数+7,スロット3つ|加貫珠【1】×3| |スキル|>|&color(blue){反動軽減+1&br()装填速度+1&br()貫通弾Lv.1追加&br()貫通弾・貫通矢強化&br()弾道強化}&br()&color(brown){}| 解説 リミカ貫通特化仕様。 サイレンサーをつければ睡眠弾1まで最小反動で撃てて、無しでも貫通弾は全て最小反動です。 ガララアジャラなどに持って行きましたが強力でした。 ただ睡眠が無いと他でもできることになりやすいので他の人と相談して相手によっては睡眠爆破や睡眠溜め3などもしつつ使ってます。 #endregion ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: