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*[[ライトボウガン【G級】]]>滅弩ダークデメント &small(){&color(#F4C){RARE10}/G級} ---- 攻撃力: 【SL】429【LB】457 会心率:-15% スロット:--- リロード:遅い 反動:小 ブレ:左/大 **装填数 ||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>|| |通常弾|CENTER:1|CENTER:3|CENTER:10|回復弾|CENTER:|CENTER:|火炎弾|CENTER:2|捕獲用麻酔弾|CENTER:2| |貫通弾|CENTER:&color(darkgray){''3''}|CENTER:4|CENTER:5|毒弾|CENTER:|CENTER:|水冷弾|CENTER:|ペイント弾|CENTER:2| |散弾|CENTER:&color(darkgray){''2''}|CENTER:5|CENTER:7|麻痺弾|CENTER:|CENTER:|電撃弾|CENTER:|鬼人弾|CENTER:2| |徹甲榴弾|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|睡眠弾|CENTER:|CENTER:|氷結弾|CENTER:1|硬化弾|CENTER:| |拡散弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:1&color(red){''+1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:2|減気弾|CENTER:3|CENTER:2|滅龍弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:3&color(red){''+1''}|斬裂弾|CENTER:&color(darkgray){''2''}| |竜撃弾|>|>|CENTER:|爆破弾|>|CENTER:&color(darkgray){''2''}||||| ※速射対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾は&color(darkgray){''灰色''}、リミッター解除時に加算される装填数は&color(red){''+赤色''} **速射対応弾 LV1拡散弾(2)特大&color(red){''+1''} 滅龍弾(2)特大&color(red){''+1''} #areaedit() **特徴 上位のイビルジョーボウガン[[業弩ダークデメント]]をG級怒り喰らうイビルジョーの素材で最終強化。 作成難度は決して易しくないが、G級探索のレア出現で素材を回収することでG級初期に製作することも可能。 製作可能時期上では卓越した攻撃力、反動に秀でるため腕に覚えがあるなら狙ってみるのも一興である。 LV1物理弾は事実上装填不可かつLV2通常弾の装填数は相変わらず絶望的、一方LV2貫通弾は現実的な装填数に改善された。 切り札の滅龍弾速射とリロード:遅いが足を引っ張ることを考えると、リミッター解除はメリットが薄い。 積極的に装填速度を改善し、連発数+1まで揃えておくと性能が十分に生きてくる。 大型・超大型相手に拡散弾・滅龍弾速射を使い、補助に高LV物理弾を撃っていく分には非常に強力な銃である。 一方でG級初期の小型・中型相手では性能を持て余すため、相手取るターゲットは十分に選びたい。 //性能上は[[ホーネス=エルダオル]]が比較対象になるが、物理弾の性能はわずかに上回る。 //スロットがない・装填が遅いため発掘武器が最終的なライバルになるが、利用可能時期で圧倒できるのであまり問題にはならないだろう。 **装備例 #region ||装備名|装飾品|h |武器||珠【】| |頭||珠【】| |胴||珠【】| |腕||珠【】| |腰||珠【】| |脚||-| |護石||珠【】| |スキル|>|&color(blue){スキル1&br()スキル2&br()スキル3}&br()&color(brown){-マイナススキル}| 解説 #endregion ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)

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