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「滅弩ダークデメント」(2015/01/14 (水) 17:22:02) の最新版変更点
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*[[ライトボウガン【G級】]]>滅弩ダークデメント &small(){&color(#F4C){RARE10}/G級}
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攻撃力:
【SL】429【LB】457
会心率:-15%
スロット:---
リロード:遅い
反動:小
ブレ:左/大
**装填数
||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>||
|通常弾|CENTER:1|CENTER:3|CENTER:10|回復弾|CENTER:|CENTER:|火炎弾|CENTER:2|捕獲用麻酔弾|CENTER:2|
|貫通弾|CENTER:&color(darkgray){''3''}|CENTER:4|CENTER:5|毒弾|CENTER:|CENTER:|水冷弾|CENTER:|ペイント弾|CENTER:2|
|散弾|CENTER:&color(darkgray){''2''}|CENTER:5|CENTER:7|麻痺弾|CENTER:|CENTER:|電撃弾|CENTER:|鬼人弾|CENTER:2|
|徹甲榴弾|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|睡眠弾|CENTER:|CENTER:|氷結弾|CENTER:1|硬化弾|CENTER:|
|拡散弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:1&color(red){''+1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:2|減気弾|CENTER:3|CENTER:2|滅龍弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:3&color(red){''+1''}|斬裂弾|CENTER:&color(darkgray){''2''}|
|竜撃弾|>|>|CENTER:|爆破弾|>|CENTER:&color(darkgray){''2''}|||||
※速射対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾は&color(darkgray){''灰色''}、リミッター解除時に加算される装填数は&color(red){''+赤色''}
**速射対応弾
LV1拡散弾(2)特大&color(red){''+1''}
滅龍弾(2)特大&color(red){''+1''}
#areaedit()
**特徴
上位のイビルジョーボウガン[[業弩ダークデメント]]をG級怒り喰らうイビルジョーの素材で最終強化。
作成難度は決して易しくないが、G級探索のレア出現で素材を回収することでG級初期に製作することも可能。
製作可能時期上では卓越した攻撃力、反動に秀でるため腕に覚えがあるなら狙ってみるのも一興である。
LV1物理弾は事実上装填不可かつLV2通常弾の装填数は相変わらず絶望的、一方LV2貫通弾は現実的な装填数に改善された。
切り札の滅龍弾速射とリロード:遅いが足を引っ張ることを考えると、リミッター解除はメリットが薄い。
積極的に装填速度を改善し、連発数+1まで揃えておくと性能が十分に生きてくる。
大型・超大型相手に拡散弾・滅龍弾速射を使い、補助に高LV物理弾を撃っていく分には非常に強力な銃である。
一方でG級初期の小型・中型相手では性能を持て余すため、相手取るターゲットは十分に選びたい。
//性能上は[[ホーネス=エルダオル]]が比較対象になるが、物理弾の性能はわずかに上回る。
//スロットがない・装填が遅いため発掘武器が最終的なライバルになるが、利用可能時期で圧倒できるのであまり問題にはならないだろう。
**装備例
#region
||装備名|装飾品|h
|武器||珠【】|
|頭||珠【】|
|胴||珠【】|
|腕||珠【】|
|腰||珠【】|
|脚||-|
|護石||珠【】|
|スキル|>|&color(blue){スキル1&br()スキル2&br()スキル3}&br()&color(brown){-マイナススキル}|
解説
#endregion
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