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「ブルータルレイジ」(2015/03/15 (日) 10:00:44) の最新版変更点
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*[[ライトボウガン【G級】]]>ブルータルレイジ&small(){&color(#2af){RARE8}/G級}
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攻撃力:
【SL】312【LB】332
会心率:15%
スロット:○○-
リロード:普通
反動:中
ブレ:左/小
**装填数
||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>||
|通常弾|CENTER:5|CENTER:8|CENTER:&color(darkgray){''8''}|回復弾|CENTER:3|CENTER:|火炎弾|CENTER:|捕獲用麻酔弾|CENTER:2|
|貫通弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:4&color(red){''+2''}|BGCOLOR(powderblue):CENTER:4&color(red){''+2''}|CENTER:&color(darkgray){''5''}|毒弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:2&color(red){''+1''}|CENTER:2|水冷弾|CENTER:|ペイント弾|CENTER:2|
|散弾|CENTER:3|CENTER:&color(darkgray){''2''}|CENTER:&color(darkgray){''2''}|麻痺弾|CENTER:|CENTER:|電撃弾|CENTER:|鬼人弾|CENTER:|
|徹甲榴弾|CENTER:2|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|睡眠弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:2&color(red){''+1''}|CENTER:1|氷結弾|CENTER:|硬化弾|CENTER:|
|拡散弾|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|減気弾|CENTER:|CENTER:|滅龍弾|CENTER:|斬裂弾|CENTER:&color(darkgray){''2''}|
|竜撃弾|>|>|CENTER:|爆破弾|>|CENTER:&color(darkgray){''2''}|||||
※速射対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾は&color(darkgray){''灰色''}、リミッター解除時に加算される装填数は&color(red){''+赤色''}
**速射対応弾
LV1貫通弾(3)中&color(red){''+2''}
LV2貫通弾(3)中&color(red){''+2''}
LV1毒弾(3)大&color(red){''+1''}
LV1睡眠弾(2)大&color(red){''+1''}
#areaedit()
**特徴
上位ボウガンの[[バンデットレイジ]]の最終強化形。
G級ドスジャギィは残念ながらオミットされてしまったが、こちらは威力が50%強化されて登場。
強化の場合はG級大型モンスターなしの素材収集で足りるが、幻鳥竜玉があれば一発生産も可能。
作成直後で最終強化のため、作成直後に加工担当から極限強化の説明が入ることも。
基本は一通り抑えているが、LV3物理弾はいずれも非対応な為、火力限界は低い。装備調達までの繋ぎとしては活躍できる。
速射対応弾が大幅に増えたが、火力を確保するためにもリミッター解除を検討したい。
G級上がりたての段階で作れるが、G級大型モンスターなしで強化可能な他の武器があるため、
ライトボウガン転向でない場合は見向きもされないのが悲しいところ。
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#comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
*[[ライトボウガン【G級】]]>ブルータルレイジ&small(){&color(#2af){RARE8}/G級}
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攻撃力:
【SL】312【LB】332
会心率:15%
スロット:○○-
リロード:普通
反動:中
ブレ:左/小
**装填数
||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>||
|通常弾|CENTER:5|CENTER:8|CENTER:&color(darkgray){''8''}|回復弾|CENTER:3|CENTER:|火炎弾|CENTER:|捕獲用麻酔弾|CENTER:2|
|貫通弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:4&color(red){''+2''}|BGCOLOR(powderblue):CENTER:4&color(red){''+2''}|CENTER:&color(darkgray){''5''}|毒弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:3&color(red){''+1''}|CENTER:2|水冷弾|CENTER:|ペイント弾|CENTER:2|
|散弾|CENTER:3|CENTER:&color(darkgray){''2''}|CENTER:&color(darkgray){''2''}|麻痺弾|CENTER:|CENTER:|電撃弾|CENTER:|鬼人弾|CENTER:|
|徹甲榴弾|CENTER:2|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|睡眠弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:2&color(red){''+1''}|CENTER:1|氷結弾|CENTER:|硬化弾|CENTER:|
|拡散弾|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|減気弾|CENTER:|CENTER:|滅龍弾|CENTER:|斬裂弾|CENTER:&color(darkgray){''2''}|
|竜撃弾|>|>|CENTER:|爆破弾|>|CENTER:&color(darkgray){''2''}|||||
※速射対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾は&color(darkgray){''灰色''}、リミッター解除時に加算される装填数は&color(red){''+赤色''}
**速射対応弾
LV1貫通弾(3)中&color(red){''+2''}
LV2貫通弾(3)中&color(red){''+2''}
LV1毒弾(3)大&color(red){''+1''}
LV1睡眠弾(2)大&color(red){''+1''}
#areaedit()
**特徴
上位ボウガンの[[バンデットレイジ]]の最終強化形。
G級ドスジャギィは残念ながらオミットされてしまったが、こちらは威力が50%強化されて登場。
強化の場合はG級大型モンスターなしの素材収集で足りるが、幻鳥竜玉があれば一発生産も可能。
作成直後で最終強化のため、作成直後に加工担当から極限強化の説明が入ることも。
基本は一通り抑えているが、LV3物理弾はいずれも非対応な為、火力限界は低い。装備調達までの繋ぎとしては活躍できる。
速射対応弾が大幅に増えたが、火力を確保するためにもリミッター解除を検討したい。
G級上がりたての段階で作れるが、G級大型モンスターなしで強化可能な他の武器があるため、
ライトボウガン転向でない場合は見向きもされないのが悲しいところ。
**装備例
#region
||装備名|装飾品|h
|武器||珠【】|
|頭||珠【】|
|胴||珠【】|
|腕||珠【】|
|腰||珠【】|
|脚||-|
|護石||珠【】|
|スキル|>|&color(blue){スキル1&br()スキル2&br()スキル3}&br()&color(brown){-マイナススキル}|
解説
#endregion
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