「冥弩エンプロクス」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

冥弩エンプロクス」(2015/01/12 (月) 14:04:00) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*[[ライトボウガン【G級】]]>冥弩エンプロクス &small(){&color(#808){RARE10}/G級} ---- 攻撃力: 【SL】403【LB】429 会心率:20% スロット:○○- リロード:普通 反動:やや小 ブレ:なし **装填数 ||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>|| |通常弾|CENTER:6|CENTER:9|CENTER:12|回復弾|CENTER:2|CENTER:|火炎弾|CENTER:|捕獲用麻酔弾|CENTER:2| |貫通弾|CENTER:3|BGCOLOR(powderblue):CENTER:5&color(red){''+2''}|CENTER:&color(darkgray){''4''}|毒弾|CENTER:|CENTER:|水冷弾|CENTER:3|ペイント弾|CENTER:2| |散弾|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:&color(darkgray){''3''}|麻痺弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:2&color(red){''+1''}|CENTER:|電撃弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:6&color(red){''+1''}|鬼人弾|CENTER:1| |徹甲榴弾|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:&color(darkgray){''1''}|睡眠弾|CENTER:|CENTER:|氷結弾|CENTER:|硬化弾|CENTER:1| |拡散弾|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|減気弾|CENTER:2|CENTER:|滅龍弾|CENTER:|斬裂弾|CENTER:&color(darkgray){''3''}| |竜撃弾|>|>|CENTER:|爆破弾|>|CENTER:&color(darkgray){''2''}||||| **速射対応弾 LV2貫通弾(3)中 &color(red){''+2''} LV1麻痺弾(2)大 &color(red){''+1''} 電撃弾(5)中 &color(red){''+1''} #areaedit() **特徴 ラギアクルス素材で作成した[[雷迅砲サンダークルス]]をアップグレード。MH3G以来の登場となるラギアクルス希少種素材を使う。 フルフル・ラージャン素材の他にG級のリオレウス亜種・臨界ブラキディオス素材を交換して作成する。 亜種だけでなく希少種素材まで投入した結果か、火力面での性能向上が著しい。 デフォルトでは反動の残る麻痺弾まで利用する場合はサイレンサーより反動軽減を積んだほうが効果的。 最終強化でブレが無くなるため、暴れ撃ちの挙動が変わることには要注意。 速射対応は相変わらずのLV2貫通弾、電撃弾5連射にLV1麻痺弾が追加された。 しかし、例によって前者2つの速射の扱い難さは強化前と同じため、リミッター解除して装填数を増やすのが無難か。 装填速度が普通のため、フルリロードを積極的に使うなら何とかして装填速度を改善しよう。 作成までがかなり長丁場だが、一旦出来上がれば最高クラスの威力を誇る銃となる。 スロット2があるため、運用方針に合わせてスキルを組めるのもよい。 **装備例 #region ||装備名|装飾品|h |武器||珠【】| |頭||珠【】| |胴||珠【】| |腕||珠【】| |腰||珠【】| |脚||-| |護石||珠【】| |スキル|>|&color(blue){スキル1&br()スキル2&br()スキル3}&br()&color(brown){-マイナススキル}| 解説 #endregion ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
*[[ライトボウガン【G級】]]>冥弩エンプロクス &small(){&color(#808){RARE10}/G級} ---- 攻撃力: 【SL】403【LB】429 会心率:20% スロット:○○- リロード:普通 反動:やや小 ブレ:なし **装填数 ||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>|| |通常弾|CENTER:6|CENTER:9|CENTER:12|回復弾|CENTER:2|CENTER:|火炎弾|CENTER:|捕獲用麻酔弾|CENTER:2| |貫通弾|CENTER:3|BGCOLOR(powderblue):CENTER:5&color(red){''+2''}|CENTER:&color(darkgray){''4''}|毒弾|CENTER:|CENTER:|水冷弾|CENTER:3|ペイント弾|CENTER:2| |散弾|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:&color(darkgray){''3''}|麻痺弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:2&color(red){''+1''}|CENTER:|電撃弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:6&color(red){''+1''}|鬼人弾|CENTER:1| |徹甲榴弾|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:&color(darkgray){''1''}|睡眠弾|CENTER:|CENTER:|氷結弾|CENTER:|硬化弾|CENTER:1| |拡散弾|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|減気弾|CENTER:2|CENTER:|滅龍弾|CENTER:|斬裂弾|CENTER:&color(darkgray){''3''}| |竜撃弾|>|>|CENTER:|爆破弾|>|CENTER:&color(darkgray){''2''}||||| **速射対応弾 LV2貫通弾(3)中 &color(red){''+2''} LV1麻痺弾(2)大 &color(red){''+1''} 電撃弾(5)中 &color(red){''+1''} #areaedit() **特徴 ラギアクルス素材で作成した[[雷迅砲サンダークルス]]をアップグレード。MH3G以来の登場となるラギアクルス希少種素材を使う。 フルフル・ラージャン素材の他にG級のリオレウス亜種・臨界ブラキディオス素材を交換して作成する。 亜種だけでなく希少種素材まで投入した結果か、火力面での性能向上が著しい。 デフォルトでは反動の残る麻痺弾まで利用する場合はサイレンサーより反動軽減を積んだほうが効果的。 最終強化でブレが無くなるため、暴れ撃ちの挙動が変わることには要注意。 速射対応は相変わらずのLV2貫通弾、電撃弾5連射にLV1麻痺弾が追加された。 しかし、例によって前者2つの速射の扱い難さは強化前と同じため、リミッター解除して装填数を増やすのが無難か。 装填速度が普通のため、フルリロードを積極的に使うなら何とかして装填速度を改善しよう。 作成までがかなり長丁場だが、一旦出来上がれば最高クラスの威力を誇る銃となる。 スロット2があるため、運用方針に合わせてスキルを組めるのもよい。 **装備例 #region ||装備名|装飾品|h |武器|冥弩エンプロクス|| |頭|ディアブロZキャップ|痛撃珠【1】| |胴|ディアブロZレジスト|抑反珠【1】×2| |腕|ディアブロZガード|跳躍珠【2】| |腰|ディアブロZコート|跳躍珠【2】| |脚|ディアブロXレギンス|強弾珠【3】| |護石|貫通弾強化5スロ3|貫通珠【1】×3| |スキル|>|&color(blue){装填速度+1&br()反動軽減+1&br()弱点特効&br()回避距離UP&br()通常弾・連射矢UP&br()貫通弾・貫通矢UP}| 解説 G2で組め、お守り要求も厳しくなく武器スロも必要ない汎用装備の一例 装填速度+1でフルリロ、反動軽減+1で麻痺弾の反動を改善。 通常弾の豊富な装填数を活かし、貫通だけでなく通常も撃っていくスタイルを目指した。 もっといいお守りや武器スロを活かせば更にスキルを盛れる。 #endregion ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: