「冥弩エンプロクス」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「冥弩エンプロクス」(2015/01/12 (月) 14:04:00) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*[[ライトボウガン【G級】]]>冥弩エンプロクス &small(){&color(#808){RARE10}/G級}
----
攻撃力:
【SL】403【LB】429
会心率:20%
スロット:○○-
リロード:普通
反動:やや小
ブレ:なし
**装填数
||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>||
|通常弾|CENTER:6|CENTER:9|CENTER:12|回復弾|CENTER:2|CENTER:|火炎弾|CENTER:|捕獲用麻酔弾|CENTER:2|
|貫通弾|CENTER:3|BGCOLOR(powderblue):CENTER:5&color(red){''+2''}|CENTER:&color(darkgray){''4''}|毒弾|CENTER:|CENTER:|水冷弾|CENTER:3|ペイント弾|CENTER:2|
|散弾|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:&color(darkgray){''3''}|麻痺弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:2&color(red){''+1''}|CENTER:|電撃弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:6&color(red){''+1''}|鬼人弾|CENTER:1|
|徹甲榴弾|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:&color(darkgray){''1''}|睡眠弾|CENTER:|CENTER:|氷結弾|CENTER:|硬化弾|CENTER:1|
|拡散弾|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|減気弾|CENTER:2|CENTER:|滅龍弾|CENTER:|斬裂弾|CENTER:&color(darkgray){''3''}|
|竜撃弾|>|>|CENTER:|爆破弾|>|CENTER:&color(darkgray){''2''}|||||
**速射対応弾
LV2貫通弾(3)中 &color(red){''+2''}
LV1麻痺弾(2)大 &color(red){''+1''}
電撃弾(5)中 &color(red){''+1''}
#areaedit()
**特徴
ラギアクルス素材で作成した[[雷迅砲サンダークルス]]をアップグレード。MH3G以来の登場となるラギアクルス希少種素材を使う。
フルフル・ラージャン素材の他にG級のリオレウス亜種・臨界ブラキディオス素材を交換して作成する。
亜種だけでなく希少種素材まで投入した結果か、火力面での性能向上が著しい。
デフォルトでは反動の残る麻痺弾まで利用する場合はサイレンサーより反動軽減を積んだほうが効果的。
最終強化でブレが無くなるため、暴れ撃ちの挙動が変わることには要注意。
速射対応は相変わらずのLV2貫通弾、電撃弾5連射にLV1麻痺弾が追加された。
しかし、例によって前者2つの速射の扱い難さは強化前と同じため、リミッター解除して装填数を増やすのが無難か。
装填速度が普通のため、フルリロードを積極的に使うなら何とかして装填速度を改善しよう。
作成までがかなり長丁場だが、一旦出来上がれば最高クラスの威力を誇る銃となる。
スロット2があるため、運用方針に合わせてスキルを組めるのもよい。
**装備例
#region
||装備名|装飾品|h
|武器||珠【】|
|頭||珠【】|
|胴||珠【】|
|腕||珠【】|
|腰||珠【】|
|脚||-|
|護石||珠【】|
|スキル|>|&color(blue){スキル1&br()スキル2&br()スキル3}&br()&color(brown){-マイナススキル}|
解説
#endregion
----
#comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
*[[ライトボウガン【G級】]]>冥弩エンプロクス &small(){&color(#808){RARE10}/G級}
----
攻撃力:
【SL】403【LB】429
会心率:20%
スロット:○○-
リロード:普通
反動:やや小
ブレ:なし
**装填数
||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>||
|通常弾|CENTER:6|CENTER:9|CENTER:12|回復弾|CENTER:2|CENTER:|火炎弾|CENTER:|捕獲用麻酔弾|CENTER:2|
|貫通弾|CENTER:3|BGCOLOR(powderblue):CENTER:5&color(red){''+2''}|CENTER:&color(darkgray){''4''}|毒弾|CENTER:|CENTER:|水冷弾|CENTER:3|ペイント弾|CENTER:2|
|散弾|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:&color(darkgray){''3''}|麻痺弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:2&color(red){''+1''}|CENTER:|電撃弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:6&color(red){''+1''}|鬼人弾|CENTER:1|
|徹甲榴弾|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:&color(darkgray){''1''}|睡眠弾|CENTER:|CENTER:|氷結弾|CENTER:|硬化弾|CENTER:1|
|拡散弾|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|減気弾|CENTER:2|CENTER:|滅龍弾|CENTER:|斬裂弾|CENTER:&color(darkgray){''3''}|
|竜撃弾|>|>|CENTER:|爆破弾|>|CENTER:&color(darkgray){''2''}|||||
**速射対応弾
LV2貫通弾(3)中 &color(red){''+2''}
LV1麻痺弾(2)大 &color(red){''+1''}
電撃弾(5)中 &color(red){''+1''}
#areaedit()
**特徴
ラギアクルス素材で作成した[[雷迅砲サンダークルス]]をアップグレード。MH3G以来の登場となるラギアクルス希少種素材を使う。
フルフル・ラージャン素材の他にG級のリオレウス亜種・臨界ブラキディオス素材を交換して作成する。
亜種だけでなく希少種素材まで投入した結果か、火力面での性能向上が著しい。
デフォルトでは反動の残る麻痺弾まで利用する場合はサイレンサーより反動軽減を積んだほうが効果的。
最終強化でブレが無くなるため、暴れ撃ちの挙動が変わることには要注意。
速射対応は相変わらずのLV2貫通弾、電撃弾5連射にLV1麻痺弾が追加された。
しかし、例によって前者2つの速射の扱い難さは強化前と同じため、リミッター解除して装填数を増やすのが無難か。
装填速度が普通のため、フルリロードを積極的に使うなら何とかして装填速度を改善しよう。
作成までがかなり長丁場だが、一旦出来上がれば最高クラスの威力を誇る銃となる。
スロット2があるため、運用方針に合わせてスキルを組めるのもよい。
**装備例
#region
||装備名|装飾品|h
|武器|冥弩エンプロクス||
|頭|ディアブロZキャップ|痛撃珠【1】|
|胴|ディアブロZレジスト|抑反珠【1】×2|
|腕|ディアブロZガード|跳躍珠【2】|
|腰|ディアブロZコート|跳躍珠【2】|
|脚|ディアブロXレギンス|強弾珠【3】|
|護石|貫通弾強化5スロ3|貫通珠【1】×3|
|スキル|>|&color(blue){装填速度+1&br()反動軽減+1&br()弱点特効&br()回避距離UP&br()通常弾・連射矢UP&br()貫通弾・貫通矢UP}|
解説
G2で組め、お守り要求も厳しくなく武器スロも必要ない汎用装備の一例
装填速度+1でフルリロ、反動軽減+1で麻痺弾の反動を改善。
通常弾の豊富な装填数を活かし、貫通だけでなく通常も撃っていくスタイルを目指した。
もっといいお守りや武器スロを活かせば更にスキルを盛れる。
#endregion
----
#comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)