「ホーネス=エルダオル」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「ホーネス=エルダオル」(2015/08/17 (月) 23:42:20) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*[[ライトボウガン【G級】]]>ホーネス=エルダオル &small(){&color(#808){RARE10}/G級}
----
攻撃力:
【SL】468【LB】499
会心率:-50%
スロット:---
リロード:遅い
反動:小
ブレ:なし
**装填数
||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>||
|通常弾|CENTER:3|CENTER:6|CENTER:9|回復弾|CENTER:|CENTER:|火炎弾|CENTER:|捕獲用麻酔弾|CENTER:2|
|貫通弾|CENTER:2|CENTER:4|CENTER:6|毒弾|CENTER:|CENTER:|水冷弾|CENTER:|ペイント弾|CENTER:2|
|散弾|CENTER:4|CENTER:4|CENTER:4|麻痺弾|CENTER:|CENTER:|電撃弾|CENTER:|鬼人弾|CENTER:|
|徹甲榴弾|CENTER:|CENTER:|CENTER:|睡眠弾|CENTER:3|CENTER:1|氷結弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:5&color(red){''+1''}|硬化弾|CENTER:1|
|拡散弾|CENTER:|CENTER:|CENTER:|減気弾|CENTER:3|CENTER:1|滅龍弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:2&color(red){''+1''}|斬裂弾|CENTER:|
|竜撃弾|>|>|CENTER:|爆破弾|>|CENTER:|||||
※速射対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾は&color(darkgray){''灰色''}、リミッター解除時に加算される装填数は&color(red){''+赤色''}
**速射対応弾
氷結弾(3)小 &color(red){''+1''}
滅龍弾(2)特大 &color(red){''+1''}
#areaedit()
**特徴
4Gにおいて全武器に追加された、錆びたクシャルダオラの素材から作成する武器のライトボウガン版。
武器種問わず非常に高い攻撃力とそれを打ち消すほどのマイナス会心が特徴となっており、それはライトでも変わらない。
この武器最大の特徴は言うまでもなく468という、4Gの全ライト中最大の攻撃力だろう。
あろうことか[[崩天弩エイヌオンカム]]すらも上回っている(会心率の差で期待値は負けているが)。
そのため、マイナス会心の影響がほぼない氷結弾速射と滅龍弾速射のダメージでは右に出る銃はない。
滅龍弾速射に置いては前作で名を馳せた銃の系譜である[[滅弩ダークデメント]]すら突き放すほどである。
また、デフォルトで反動小のため各物理弾に加えLV1睡眠弾も無反動で撃つことが可能。
LV2、3貫通弾はサブとして扱えるレベルであり、LV1睡眠弾も3発装填なので十分使用に堪える。
欠点はリロード:遅いのため装填速度を上げないと主力となる氷結弾すら最速で装填できないこと、
及びマイナス会心のため物理弾の威力は他の銃に劣ることだろう。
また全銃最高火力を誇る滅龍弾の装填数は2。サブ弾の運用まで考えた必要となるスキル的な拡張性は少し厳しい面もある。
スキルでの可能な補強面や状況に応じて[[崩天弩エイヌオンカム]]や[[ホーネス=ダオラ]]、滅弩ダークデメントあたりと使い分けをするとよい。
ちなみに公式攻略本では''攻撃力468にプラス会心50%''という驚天動地の誤植がなされている。
仮にこの性能だったら、他の物理型ライトボウガンは一丁残らず産廃化していただろう。
----
#comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
*[[ライトボウガン【G級】]]>ホーネス=エルダオル &small(){&color(#808){RARE10}/G級}
----
攻撃力:
【SL】468【LB】499
会心率:-50%
スロット:---
リロード:遅い
反動:小
ブレ:なし
**装填数
||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>||
|通常弾|CENTER:3|CENTER:6|CENTER:9|回復弾|CENTER:|CENTER:|火炎弾|CENTER:|捕獲用麻酔弾|CENTER:2|
|貫通弾|CENTER:2|CENTER:4|CENTER:6|毒弾|CENTER:|CENTER:|水冷弾|CENTER:|ペイント弾|CENTER:2|
|散弾|CENTER:4|CENTER:4|CENTER:4|麻痺弾|CENTER:|CENTER:|電撃弾|CENTER:|鬼人弾|CENTER:|
|徹甲榴弾|CENTER:|CENTER:|CENTER:|睡眠弾|CENTER:3|CENTER:1|氷結弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:5&color(red){''+1''}|硬化弾|CENTER:1|
|拡散弾|CENTER:|CENTER:|CENTER:|減気弾|CENTER:3|CENTER:1|滅龍弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:2&color(red){''+1''}|斬裂弾|CENTER:|
|竜撃弾|>|>|CENTER:|爆破弾|>|CENTER:|||||
※速射対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾は&color(darkgray){''灰色''}、リミッター解除時に加算される装填数は&color(red){''+赤色''}
**速射対応弾
氷結弾(3)小 &color(red){''+1''}
滅龍弾(2)特大 &color(red){''+1''}
#areaedit()
**特徴
4Gにおいて全武器に追加された、錆びたクシャルダオラの素材から作成する武器のライトボウガン版。
武器種問わず非常に高い攻撃力とそれを打ち消すほどのマイナス会心が特徴となっており、それはライトでも変わらない。
この武器最大の特徴は言うまでもなく468という、4Gの全ライト中最大の攻撃力だろう。
あろうことか[[崩天弩エイヌオンカム]]すらも上回っている(会心率の差で期待値は負けているが)。
そのため、マイナス会心の影響がほぼない氷結弾速射と滅龍弾速射のダメージでは右に出る銃はない。
滅龍弾速射に置いては前作で名を馳せた銃の系譜である[[滅弩ダークデメント]]すら突き放すほどである。
また、デフォルトで反動小のため各物理弾に加えLV1睡眠弾も無反動で撃つことが可能。
LV2、3貫通弾はサブとして扱えるレベルであり、LV1睡眠弾も3発装填なので十分使用に堪える。
欠点はリロード:遅いのため装填速度を上げないと主力となる氷結弾すら最速で装填できないこと、
及びマイナス会心のため物理弾の威力は他の銃に劣ることだろう。
また全銃最高火力を誇る滅龍弾の装填数は「2」。滅龍弾の使用前提であれば他の補強のスキルの拡張性は相当厳しい。
スキルでの可能な補強面や状況に応じて[[崩天弩エイヌオンカム]]や[[ホーネス=ダオラ]]、滅弩ダークデメントあたりと使い分けをするとよい。
ちなみに公式攻略本では''攻撃力468にプラス会心50%''という驚天動地の誤植がなされている。
仮にこの性能だったら、他の物理型ライトボウガンは一丁残らず産廃化していただろう。
----
#comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)