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*[[ヘビィボウガン【G級】]]>叛逆砲イーラレギオン&small(){&color(#f4c){RARE10}/G級} ---- 攻撃力: 【SD】450【PB】525【リミ解】544 【リミ解PB】595 会心率:10% スロット:○-- リロード:やや速い 反動:大 ブレ:なし **装填数 ||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>|| |通常弾|CENTER:6|BGCOLOR(powderblue):CENTER:4|CENTER:3|回復弾|CENTER:-|CENTER:-|火炎弾|CENTER:-|捕獲用麻酔弾|CENTER:2| |貫通弾|CENTER:6|BGCOLOR(powderblue):CENTER:4|CENTER:3|毒弾|CENTER:-|CENTER:-|水冷弾|CENTER:-|ペイント弾|CENTER:2| |散弾|CENTER:5|BGCOLOR(powderblue):CENTER:5|CENTER:3|麻痺弾|CENTER:-|CENTER:-|電撃弾|CENTER:-|鬼人弾|CENTER:-| |徹甲榴弾|CENTER:&color(darkgray){''2''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|睡眠弾|CENTER:-|CENTER:-|氷結弾|CENTER:-|硬化弾|CENTER:-| |拡散弾|CENTER:&color(darkgray){''2''}|CENTER:&color(darkgray){''2''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|減気弾|CENTER:-|CENTER:-|滅龍弾|CENTER:-|斬裂弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:4| |竜撃弾|>|>|CENTER:&color(darkgray){''1''}|爆破弾|>|CENTER:&color(darkgray){''1''}||||| ※しゃがみ対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は&color(darkgray){''灰色''} **しゃがみ対応弾 LV2通常弾()+3 LV2散弾()+2 LV2貫通弾()+2 斬裂弾()+1 #areaedit() **特徴 MH4Gから新登場したセルレギオスの素材を使用する銃。 これまでのボウガンの概念を覆す、回避リロードが備わっている。 通常のリロード操作に加え、回避した瞬間に使用中の弾が1発リロードされるというもの。 移動や攻撃避けで回避をすれば自動リロードされるので、手を休めずに攻撃が行えるのである。 この銃なら、従来のボウガンに比べて、安全かつスキのない立ち回りが行えるだろう。 ベースの攻撃力もかなり高めで、基本となる通常、貫通、散弾が全LV扱える。 回避リロードと相まって、ソロでもマルチでも安定した運用が行えるだろう。 MH4Gからは尻尾が切りやすくなっているため、斬裂弾が扱えるのも嬉しいところ。 最終強化はゴグマジオス討伐後になるが、ひとつ前の叛逆の怒砲もG3ならば十分に戦える性能を持つ。 しかし、運用には反動軽減LV2が必須になるほか、属性弾と状態異常弾が扱えないというネックも。 リミッター解除はしてもしなくても、有用な立ち回りができる。 立ち回りに自信がなかったり、瞬間火力が欲しい場合はそのまま使用。 継戦能力を高めつつ、総合火力を取るならリミッター解除。 回避リロードがあるため、運用がはっきりと分かれるので、プレイスタイルに合わせるといいだろう。 変わった使い方だが、リミッター解除すれば、竜撃弾も回避リロードで装填できる。 剣士が近くにいない時などで、役立つかもしれない。 ヒットアンドアウェイを体現したような、スタイリッシュな戦闘が楽しめるので、ぜひ一度は使ってみたい。 ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
*[[ヘビィボウガン【G級】]]>叛逆砲イーラレギオン&small(){&color(#f4c){RARE10}/G級} ---- 攻撃力: 【SD】450【PB】525【リミ解】544 【リミ解PB】595 会心率:10% スロット:○-- リロード:やや速い 反動:大 ブレ:なし **装填数 ||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>|| |通常弾|CENTER:6|BGCOLOR(powderblue):CENTER:4|CENTER:3|回復弾|CENTER:-|CENTER:-|火炎弾|CENTER:-|捕獲用麻酔弾|CENTER:2| |貫通弾|CENTER:6|BGCOLOR(powderblue):CENTER:4|CENTER:3|毒弾|CENTER:-|CENTER:-|水冷弾|CENTER:-|ペイント弾|CENTER:2| |散弾|CENTER:5|BGCOLOR(powderblue):CENTER:5|CENTER:3|麻痺弾|CENTER:-|CENTER:-|電撃弾|CENTER:-|鬼人弾|CENTER:-| |徹甲榴弾|CENTER:&color(darkgray){''2''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|睡眠弾|CENTER:-|CENTER:-|氷結弾|CENTER:-|硬化弾|CENTER:-| |拡散弾|CENTER:&color(darkgray){''2''}|CENTER:&color(darkgray){''2''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|減気弾|CENTER:-|CENTER:-|滅龍弾|CENTER:-|斬裂弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:4| |竜撃弾|>|>|CENTER:&color(darkgray){''1''}|爆破弾|>|CENTER:&color(darkgray){''1''}||||| ※しゃがみ対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は&color(darkgray){''灰色''} **しゃがみ対応弾 LV2通常弾()+3 LV2散弾()+2 LV2貫通弾()+2 斬裂弾()+1 #areaedit() **特徴 MH4Gから新登場したセルレギオスの素材を使用する銃。 これまでのボウガンの概念を覆す、回避リロードが備わっている。 通常のリロード操作に加え、回避した瞬間に選択中の弾が1発リロードされるというもの。 実質のリロード回数を減らし、手数を増やせることになる。 この銃なら、従来のボウガンに比べて、安全かつスキのない立ち回りが行えるだろう。 特に、ソロでリミッター解除時に一番この能力の恩恵を受けることができる。 ベースの攻撃力もかなり高めで、基本となる通常、貫通、散弾が全LV扱える。 一方で、属性弾と状態異常弾が全て扱えない。 MH4Gからは尻尾が切りやすくなっているため、斬裂弾が扱えるのも嬉しいところ。 最終強化はゴグマジオス討伐後になるが、ひとつ前の叛逆の怒砲もG3ならば十分に戦える性能を持つ。 装填速度は散弾・貫通LV3以外には不要、通常弾をメイン運用するかによって反動軽減が必要になる。 回避リロードと相まって、ソロでもマルチでも隙の少ない運用が行えるだろう。 また、リミッター解除はしてもしなくても、有用な立ち回りができる。 ソロ時など、継戦能力を高めつつ、総合火力を取るならリミッター解除。 PT時など、瞬間火力が欲しい場合はそのまま使用。 運用がはっきりと分かれるので、プレイスタイルに合わせるといいだろう。 ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)

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