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「コルム=ダオラ」(2015/01/07 (水) 16:51:03) の最新版変更点
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*[[ヘビィボウガン【G級】]]>コルム=ダオラ&small(){&color(#f00){RARE7}/上位}
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攻撃力:
【SD】420【PB】462【リミ解】476 【リミ解PB】523
会心率:20%
スロット:○--
リロード:やや速い
反動:中
ブレ:左小
**装填数
||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>||
|通常弾|CENTER:5|CENTER:7|CENTER:8|回復弾|CENTER:2|CENTER:1|火炎弾|CENTER:-|捕獲用麻酔弾|CENTER:2|
|貫通弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:2|CENTER:6|CENTER:6|毒弾|CENTER:3|CENTER:1|水冷弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:2|ペイント弾|CENTER:2|
|散弾|CENTER:4|CENTER:&color(darkgray){''4''}|CENTER:&color(darkgray){''4''}|麻痺弾|CENTER:3|CENTER:1|電撃弾|CENTER:-|鬼人弾|CENTER:1|
|徹甲榴弾|CENTER:3|CENTER:&color(darkgray){''3''}|CENTER:&color(darkgray){''3''}|睡眠弾|CENTER:-|CENTER:-|氷結弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:4|硬化弾|CENTER:-|
|拡散弾|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:&color(darkgray){''1''}|減気弾|CENTER:-|CENTER:-|滅龍弾|CENTER:-|斬裂弾|CENTER:2|
|竜撃弾|>|>|CENTER:&color(darkgray){''1''}|爆破弾|>|CENTER:1|||||
※しゃがみ対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は&color(darkgray){''灰色''}
**しゃがみ対応弾
LV1貫通弾(20)+2
水冷弾(20)+1
氷結弾(20)+1
LV3拡散弾(2)+1
#areaedit()
**特徴
グラン=ダオラがパワーアップしてG級の性能に。
攻撃力の増強はもちろん、通常弾と貫通弾の装填数が増え、拡散弾LV3がしゃがみ対応になった。
展開の速いG級でリロード回数が減るため、貫通弾の装填数が増えたのは嬉しいところ。
大きな性能の変更がないので、グラン=ダオラそのままの感覚で使っていける。
リミッター解除は前作同様、貫通弾LV1が2発装填から4発装填になる。
今作ではしゃがめる場面が減ったため、可能ならリミッター解除しておきたい。
クシャルダオラの素材のみで強化できるので、G3に行けさえすればすぐに強化できる。
とはいえ、強化可能になるタイミングが遅いので、長く使うのは難しい。
もし使用していく場合、暴れ撃ちや極限強化、スキルでカバーしていきたい。
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#comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
*[[ヘビィボウガン【G級】]]>コルム=ダオラ】&small(){&color(#808){RARE10}/G級}
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攻撃力:
【SD】420【PB】462【リミ解】476 【リミ解PB】523
会心率:20%
スロット:○--
リロード:やや速い
反動:中
ブレ:左小
**装填数
||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>||
|通常弾|CENTER:5|CENTER:7|CENTER:8|回復弾|CENTER:2|CENTER:1|火炎弾|CENTER:-|捕獲用麻酔弾|CENTER:2|
|貫通弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:2|CENTER:6|CENTER:6|毒弾|CENTER:3|CENTER:1|水冷弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:2|ペイント弾|CENTER:2|
|散弾|CENTER:4|CENTER:&color(darkgray){''4''}|CENTER:&color(darkgray){''4''}|麻痺弾|CENTER:3|CENTER:1|電撃弾|CENTER:-|鬼人弾|CENTER:1|
|徹甲榴弾|CENTER:3|CENTER:&color(darkgray){''3''}|CENTER:&color(darkgray){''3''}|睡眠弾|CENTER:-|CENTER:-|氷結弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:4|硬化弾|CENTER:-|
|拡散弾|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:&color(darkgray){''1''}|減気弾|CENTER:-|CENTER:-|滅龍弾|CENTER:-|斬裂弾|CENTER:2|
|竜撃弾|>|>|CENTER:&color(darkgray){''1''}|爆破弾|>|CENTER:1|||||
※しゃがみ対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は&color(darkgray){''灰色''}
**しゃがみ対応弾
LV1貫通弾(20)+2
水冷弾(20)+1
氷結弾(20)+1
LV3拡散弾(2)+1
#areaedit()
**特徴
グラン=ダオラがパワーアップしてG級の性能に。
攻撃力の増強はもちろん、通常弾と貫通弾の装填数が増え、拡散弾LV3がしゃがみ対応になった。
展開の速いG級でリロード回数が減るため、貫通弾の装填数が増えたのは嬉しいところ。
大きな性能の変更がないので、グラン=ダオラそのままの感覚で使っていける。
リミッター解除は前作同様、貫通弾LV1が2発装填から4発装填になる。
今作ではしゃがめる場面が減ったため、可能ならリミッター解除しておきたい。
クシャルダオラの素材のみで強化できるので、G3に行けさえすればすぐに強化できる。
とはいえ、強化可能になるタイミングが遅いので、長く使うのは難しい。
もし使用していく場合、暴れ撃ちや極限強化、スキルでカバーしていきたい。
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#comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)