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「ヴェールシューター」(2014/01/20 (月) 21:27:23) の最新版変更点
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*[[ライトボウガン【上位】]]>ヴェールシューター&small(){&color(#F9F){RARE4}/上位}
----
攻撃力:
【SD】208【PB】221
会心率:20%
スロット:○○○
リロード:やや速い
反動:中
ブレ:なし
防御力:+10
**装填数
||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>||
|通常弾|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:&color(darkgray){''8''}|回復弾|CENTER:2|CENTER:1|火炎弾|CENTER:|捕獲用麻酔弾|CENTER:2|
|貫通弾|CENTER:3|CENTER:&color(darkgray){''3''}|CENTER:&color(darkgray){''3''}|毒弾|CENTER:|CENTER:|水冷弾|CENTER:|ペイント弾|CENTER:2|
|散弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:4|CENTER:4|CENTER:&color(darkgray){''4''}|麻痺弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:4|CENTER:2|電撃弾|CENTER:3|鬼人弾|CENTER:1|
|徹甲榴弾|CENTER:1|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|睡眠弾|CENTER:2|CENTER:1|氷結弾|CENTER:|硬化弾|CENTER:1|
|拡散弾|CENTER:1|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|減気弾|CENTER:|CENTER:|滅龍弾|CENTER:|斬裂弾|CENTER:&color(darkgray){''2''}|
|竜撃弾|>|>|CENTER:|爆破弾|>|CENTER:&color(darkgray){''2''}|||||
※速射対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾は&color(darkgray){''灰色''}、リミッター解除時に加算される装填数は&color(red){''+赤色''}
**速射対応弾
LV1散弾(3)中
LV1麻痺弾(2)大
#areaedit()
**特徴
ショットボウガンを生産し、ゲネポス系素材で3回強化することで得られるライトボウガン。
攻撃力は低いがスロット3でありLV1貫通弾や電撃弾を使える。
武器の説明どおりに麻痺弾に特化させるのに向いている。
LV2麻痺弾の装弾数が2発しかないので装填数UPを発動させよう。
反動が中なのでLV2状態異常弾を無反動にするには反動軽減+3にしてさらにサイレンサーを装備しないいけない。
無理ならLV2状態異常弾の反動が中になる反動軽減+2(反動軽減+1とサイレンサー)にとどめておこう。
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#comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
*[[ライトボウガン【上位】]]>ヴェールシューター&small(){&color(#F9F){RARE4}/上位}
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攻撃力:
【SL】208【LB】221
会心率:20%
スロット:○○○
リロード:やや速い
反動:中
ブレ:なし
防御力:+10
**装填数
||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>||
|通常弾|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:&color(darkgray){''8''}|回復弾|CENTER:2|CENTER:1|火炎弾|CENTER:|捕獲用麻酔弾|CENTER:2|
|貫通弾|CENTER:3|CENTER:&color(darkgray){''3''}|CENTER:&color(darkgray){''3''}|毒弾|CENTER:|CENTER:|水冷弾|CENTER:|ペイント弾|CENTER:2|
|散弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:4|CENTER:4|CENTER:&color(darkgray){''4''}|麻痺弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:4|CENTER:2|電撃弾|CENTER:3|鬼人弾|CENTER:1|
|徹甲榴弾|CENTER:1|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|睡眠弾|CENTER:2|CENTER:1|氷結弾|CENTER:|硬化弾|CENTER:1|
|拡散弾|CENTER:1|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|減気弾|CENTER:|CENTER:|滅龍弾|CENTER:|斬裂弾|CENTER:&color(darkgray){''2''}|
|竜撃弾|>|>|CENTER:|爆破弾|>|CENTER:&color(darkgray){''2''}|||||
※速射対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾は&color(darkgray){''灰色''}、リミッター解除時に加算される装填数は&color(red){''+赤色''}
**速射対応弾
LV1散弾(3)中
LV1麻痺弾(2)大
#areaedit()
**特徴
ショットボウガンを生産し、ゲネポス系素材で3回強化することで得られるライトボウガン。
攻撃力は低いがスロット3でありLV1貫通弾や電撃弾を使える。
武器の説明どおりに麻痺弾に特化させるのに向いている。
LV2麻痺弾の装弾数が2発しかないので装填数UPを発動させよう。
反動が中なのでLV2状態異常弾を無反動にするには反動軽減+3にしてさらにサイレンサーを装備しないいけない。
無理ならLV2状態異常弾の反動が中になる反動軽減+2(反動軽減+1とサイレンサー)にとどめておこう。
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#comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)