「業弩ダークデメント/コメントログ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

業弩ダークデメント/コメントログ」(2014/08/16 (土) 19:41:59) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

- 龍属性+3&速射+1で滅龍弾をフルヒットさせれば、2発で上位レウスが怯み部位破壊も出来ると言えばその凄まじさがお分かり頂けるだろう。 &br() &br()ただし、持ち込み3発&調合10発+調合書4まで必要という洒落にならない制限を抱えてはいる。 &br()P3でもガンキン主任の顎を開始10秒で割れる実力・・・ガンナーなら是非味わって頂きたい。あ、持続力ないから勿論PTプレイで使ってね! -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-11 16:53:59} - 対アカムには相当有効だと思われ -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-11 20:29:10} - あやまれ!ド【凶】にあやまれ!と言いたくなるような性能だな -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-13 20:08:00} //- おりょ?コイツ減気弾撃てなかったっけ? -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-15 19:10:01} - 滅龍速射が最大の個性なんだけど、逆に速射で打つつもりがなければリミ解した方が良いと思う。通常、貫通ともにLv2が少ないけど、リミ解すればLv3のついでに撃てる。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-23 20:19:50} - 今見てきたら、強化前イビルマシーンの貫通Lv1追加は3なんだよな &br()コレ、装填数+1と貫通Lv1追加でリミカ貫通運用行けるんだろうか。…作ってみるか… -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-24 10:40:27} - 属性弾の仕様上、滅龍速射ならほぼこれ一択なんだよなあ &br()ドもなかなか面白い性能なんだけど -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-01 11:08:51} - 今回はW属性あるから、滅龍弾の速射が面白いことになる。 &br()滅龍弾が有効なモンスターが出現する探索は試す価値がある -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-01 17:17:44} - 装填数+1、貫通Lv1追加でリミカ貫通運用してみたよ。タビュラの使いやすさには及ばないけど火力は圧倒的だわ。反動が少ないからその分を火力に回せるのもでかい。あえてサイレンサーで運用すれば滅龍弾と貫通弾がほぼ同じ使用感なので一気に撃ち抜ける。アカムの尻尾がヤバイ。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-07 22:06:37} - 剛射フルチャでリミカ運用してみた。ブレ大なんで暴れうちつけて回しうちしてるけど結構強い &br()Lv2がないのはいたいけどまあ許せる &br()というか剛射が活かせるボウガンってあるのか…? -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-10 21:28:42} - ↑剛射は弓ですが -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-13 15:00:07} - ↑↑もしかして剛弾の事? &br()剛弾なら繚乱や金獅子筒あたりが良いんじゃない?どちらも通常、貫通の装填多いし。金獅子は散弾ないけどptなら散弾使わないしね。もちろんこのライトも十分に強いとは思うが。 &br()剛撃の事だったなら勘違い失礼。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-16 07:28:39} - 剛弾は発掘の3スロ真珠(+4)ないと重すぎるんだよな、あっても重いけど &br()複数の弾強化したいなら攻撃超もおすすめ -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-17 20:24:24} - 俺のマイセット貫通ガン大杉て上手く差別化できねぇ &br()滅龍速射でつかうならこいつと相性が一番良い相手はダラだな -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-29 01:51:47} - リロード速度はフルリロード運用なら普通と変わらず、 &br()マイナス会心は元々の攻撃力が高いので問題なし。 &br()ブレ左大も暴れ撃ちを付けれるというメリットになるし、 &br()反動軽減を付ける必要がないから(滅龍弾も13発だから無しで運用可)、 &br()変わりに貫通Lv1追加を付ける感覚なら十分軽い。 &br()見た目以上にノビシロあって、貫通ガンでは一番愛用してます。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-20 00:22:53} - ↑×3 &br()+4の3スロ真珠は発掘防具ではありませんよね? -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-23 13:42:18} - リミカして使ったけどやっぱり火力凄い。 &br()挑戦者+2・爪護符で攻撃力355(倍率273)とかヘビィに追いつきそうなレベル。 &br() &br()亀だけど射手+4は武器のみ。防具は+2~3。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-15 04:55:24} - リミカしてるとハメ専でしかボウガン担がない人々から  &br()思いっきり叩かれるから気をつけよう。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-03 11:43:20} - 滅龍弾をまともなリロード速度にするためにも装填速度+2じゃね? -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-11 13:54:08} - 滅龍速射運用ならそれもいいかもね。 &br()ただ龍強化と連発数に装填速度2となるとなかなか厳しい。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-11 22:08:38} - アカムに尻尾から頭まで滅龍で貫くのめっさ爽快やぁー -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-13 19:31:14} - 装填つけて速射で使うぐらいならドの攻撃上げた方が楽かもしんないね &br()もっともこっちは滅龍切れた後に貫通3通常3が使えるから相性良い相手が多いか -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-14 21:11:48} - ドは基本攻撃力190に対し、ダークデメントは230。 &br()バレルの攻撃力アップ効果の差も考えるとフルチャージ+攻撃超でようやく追いつくほど。 &br()滅龍の装填数も1多いので滅龍速射だけを考えるならドを使う意味はほぼない。 &br()装填速度+2、速射、龍攻撃+3で運用すればOK。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-03 15:17:11} - 滅龍弾は持ち込める弾数の少なさが最大の弱点なんだから &br()装填速度上げて取り回し&時間火力上げるよりも &br()攻撃力を少しでも上げて単発火力を伸ばすべき &br()フルチャ+連発+龍3なら比較的楽なお守りでも組める &br() &br()リミカ貫通がどうとか言われてるけど &br()純粋な貫通ガンとして使うならタビュラの壁が大きすぎる &br()通常弾、滅龍弾を絡めるなら今度はリュウゼツが出てくるし &br()劣化になるわけじゃないが特徴にある通りリミカでのメリットが少なすぎ &br()ドデカい数値が気持ちいいのはわかるが物理弾は完全に滅龍速射のオマケだよ -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-21 15:08:23} - フルチャは火力7%程度しか上がらないから効果としてどうですかね? &br()装填の安全確保、PTでの時間火力、ソロでは滅龍打ち終わった後の通常3、貫通3の &br()使い勝手改善などに役立つ装填速度のほうがいい気がするんですが。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-23 13:09:31} - ↑2 尖った性能を最大限に活かすべき  ↑ 汎用性を上げて &br()そもそも話がかみ合ってないが・・・汎用性欲しいなら↑2が言ってるように汎用銃に火力持った方がいいだろ。 &br()お前が言ってるのは3Gなら、「パチンコで後半息切れした時のために、通常弾/矢強化つけてボマー外していきます」みたいなもんだぞ? &br() &br()蛇足だけど、龍強化+フルチャが出てくるのはジンオウUがあるからってことすらガンナーなのに分からないの?デメント専用に装備組んだことある? &br()第三者なのに噛みついた上に煽りで御免ねwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-23 17:43:24} - ↑ 滅龍速射を中心とした立ち回りで必須となるスキルは速射と龍属性攻撃。 &br()フルチャージも装填速度も別に必須スキルではないです。 &br()フルチャージなら火力上昇、装填速度なら滅龍弾装填時の安全確保、時間火力向上に加えて、滅龍撃ち終わったあとのフォローにもなる。 &br()武器倍率が大きいこの武器ではフルチャージによる火力上昇効果はそれほどではないので、装填速度にしてはどうかという話です。 &br()この武器でのフルチャージを3Gのパチンコのボマーにたとえるというのは、必須スキルかそうでないのかというガンナーのスキル選びの基本がわかっていないかと。 &br() &br()それとジンオウUシリーズは装填数と回避性能のポイントが滅龍速射中心では無駄になりやすい上にスロット少なめ。 &br()加えてお守りの~属性攻撃のスキルポイントが大きいので、龍属性攻撃はお守りと装飾品でつけるのが普通です。 &br()フルチャ+連発+龍3の構成でも龍攻撃5 S3のお守りがあればジンオウUは1部位も使わない。 &br() &br()ちなみに自分は聴覚保護4龍攻撃13 S2のお守りがあったので、 &br()装填速度+2、速射、龍攻撃+3、耳栓で運用しています。正直耳栓はあまりいらないですが、ほかつくスキルがないので。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-24 13:50:35} - ↑ですが、火力特化するなら &br()速射、龍攻撃+3、火事場+2ってのも簡単なお守りでつきますね。 &br()火事場の火力なら滅龍だけで倒せる可能性高くなるのでこれの方が実用的かも。 &br()まあPTだと火事場は使いづらいですが。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-24 14:05:20} - フルチャ連発龍2貫通なら、龍12以上のおまで疑似速射龍3だし &br()撃ち終わっても貫通使えて継戦能力も高いです 滅龍ハメでもない限り安定かと! -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-25 09:26:31} - 貫通込みで考えるなら装填速度の代わりに装填数もありだと思います DPS!DPS! &br()でもジンオウU混ぜだとアーティアの反動が無駄になりやすくて難しいのかな? &br()上の議論は拘束多めダメ重視→フルチャで、取り回し安定重視→装填速度のお好みで良いと思います &br()火事場なら根性飯使えて手軽に盛れるフルチャか挑戦者かと~ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-25 10:23:45} - 貫通3のDPS上昇効果は装填速度>装填数>貫通強化 &br()貫通2のDPS上昇効果は装填数>貫通強化(装填速度は効果なし) &br()貫通3の装填速度はデフォルトでは最遅で使いにくいので、貫通3撃つ気なければ装填数でもいいかもですが、 &br()貫通2も装填数は多くなく、最速装填もできないので使い勝手がいいとは言えない。また主力である滅龍速射の運用でも効果がないんでどうでしょう? &br()滅龍撃つ相手は割と体格が大きいのが多いので貫通3も通しやすいですし。 &br() &br()それと、挑戦者は滅龍速射では会心率+が無駄になるので実質効果は攻撃超のみ。だったらフルチャの方がいい気がします。 &br()まとめると連発+龍攻撃に加え盛るなら &br()ソロなら火事場or装填速度 &br()PTならフルチャor 装填速度 &br()ですかね? -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-25 12:05:16} - 基本数値が最高だから、どうしても装填速度つけて物理弾を撃ちたい気持ちもわからないではないが。 &br() &br()それなら速射は捨ててリミカ装填数しちゃいなよもう・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-27 14:37:54} - 装填速度をつけるメインの目的はあくまでも主力である滅龍の取り回し改善のため。 &br()PTでは滅龍打ち切る前に終わってしまうこともあるので、少しの隙でも装填しやすくして打ち切りを早くする装填速度はPTでも意味はある。 &br()物理弾の取り回し向上はあくまでもおまけ。ただ貫通銃や通常銃などと比べると、メイン弾だけでは倒しきれない可能性の高いこの銃は、サブ弾の重要性は高め。 &br()あとリミカ+装填数だとリュウゼツの壁が…。攻撃力そんなに変わらず、滅龍の反動くらいしか利点ないし。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-28 10:45:23} - なぜかスキルの有用性だけで語られてるけどフルチャは付けやすさも考慮しての発言なんだが &br()龍+3、連発+1に装填速度+2をつけるにはフルチャに比べて各上のお守りが必要になる &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-31 15:41:00} - 机上のDPS計算上は装填速度向上や装填数増加なんかもちゃんと計算されるけど、 &br()実戦は咆哮リロードとか突進で距離離されリロードとか、いろいろと補う手段はある。 &br()計算上の数値だけじゃなくPSと相談するべきだろう -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-18 00:20:41}
- 龍属性+3&速射+1で滅龍弾をフルヒットさせれば、2発で上位レウスが怯み部位破壊も出来ると言えばその凄まじさがお分かり頂けるだろう。 &br() &br()ただし、持ち込み3発&調合10発+調合書4まで必要という洒落にならない制限を抱えてはいる。 &br()P3でもガンキン主任の顎を開始10秒で割れる実力・・・ガンナーなら是非味わって頂きたい。あ、持続力ないから勿論PTプレイで使ってね! -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-11 16:53:59} - 対アカムには相当有効だと思われ -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-11 20:29:10} - あやまれ!ド【凶】にあやまれ!と言いたくなるような性能だな -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-13 20:08:00} //- おりょ?コイツ減気弾撃てなかったっけ? -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-15 19:10:01} - 滅龍速射が最大の個性なんだけど、逆に速射で打つつもりがなければリミ解した方が良いと思う。通常、貫通ともにLv2が少ないけど、リミ解すればLv3のついでに撃てる。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-23 20:19:50} - 今見てきたら、強化前イビルマシーンの貫通Lv1追加は3なんだよな &br()コレ、装填数+1と貫通Lv1追加でリミカ貫通運用行けるんだろうか。…作ってみるか… -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-24 10:40:27} - 属性弾の仕様上、滅龍速射ならほぼこれ一択なんだよなあ &br()ドもなかなか面白い性能なんだけど -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-01 11:08:51} - 今回はW属性あるから、滅龍弾の速射が面白いことになる。 &br()滅龍弾が有効なモンスターが出現する探索は試す価値がある -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-01 17:17:44} - 装填数+1、貫通Lv1追加でリミカ貫通運用してみたよ。タビュラの使いやすさには及ばないけど火力は圧倒的だわ。反動が少ないからその分を火力に回せるのもでかい。あえてサイレンサーで運用すれば滅龍弾と貫通弾がほぼ同じ使用感なので一気に撃ち抜ける。アカムの尻尾がヤバイ。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-07 22:06:37} - 剛射フルチャでリミカ運用してみた。ブレ大なんで暴れうちつけて回しうちしてるけど結構強い &br()Lv2がないのはいたいけどまあ許せる &br()というか剛射が活かせるボウガンってあるのか…? -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-10 21:28:42} - ↑剛射は弓ですが -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-13 15:00:07} - ↑↑もしかして剛弾の事? &br()剛弾なら繚乱や金獅子筒あたりが良いんじゃない?どちらも通常、貫通の装填多いし。金獅子は散弾ないけどptなら散弾使わないしね。もちろんこのライトも十分に強いとは思うが。 &br()剛撃の事だったなら勘違い失礼。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-16 07:28:39} - 剛弾は発掘の3スロ真珠(+4)ないと重すぎるんだよな、あっても重いけど &br()複数の弾強化したいなら攻撃超もおすすめ -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-17 20:24:24} - 俺のマイセット貫通ガン大杉て上手く差別化できねぇ &br()滅龍速射でつかうならこいつと相性が一番良い相手はダラだな -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-29 01:51:47} - リロード速度はフルリロード運用なら普通と変わらず、 &br()マイナス会心は元々の攻撃力が高いので問題なし。 &br()ブレ左大も暴れ撃ちを付けれるというメリットになるし、 &br()反動軽減を付ける必要がないから(滅龍弾も13発だから無しで運用可)、 &br()変わりに貫通Lv1追加を付ける感覚なら十分軽い。 &br()見た目以上にノビシロあって、貫通ガンでは一番愛用してます。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-20 00:22:53} - ↑×3 &br()+4の3スロ真珠は発掘防具ではありませんよね? -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-23 13:42:18} - リミカして使ったけどやっぱり火力凄い。 &br()挑戦者+2・爪護符で攻撃力355(倍率273)とかヘビィに追いつきそうなレベル。 &br() &br()亀だけど射手+4は武器のみ。防具は+2~3。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-15 04:55:24} - リミカしてるとハメ専でしかボウガン担がない人々から  &br()思いっきり叩かれるから気をつけよう。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-03 11:43:20} - 滅龍弾をまともなリロード速度にするためにも装填速度+2じゃね? -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-11 13:54:08} - 滅龍速射運用ならそれもいいかもね。 &br()ただ龍強化と連発数に装填速度2となるとなかなか厳しい。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-11 22:08:38} - アカムに尻尾から頭まで滅龍で貫くのめっさ爽快やぁー -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-13 19:31:14} - 装填つけて速射で使うぐらいならドの攻撃上げた方が楽かもしんないね &br()もっともこっちは滅龍切れた後に貫通3通常3が使えるから相性良い相手が多いか -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-14 21:11:48} - ドは基本攻撃力190に対し、ダークデメントは230。 &br()バレルの攻撃力アップ効果の差も考えるとフルチャージ+攻撃超でようやく追いつくほど。 &br()滅龍の装填数も1多いので滅龍速射だけを考えるならドを使う意味はほぼない。 &br()装填速度+2、速射、龍攻撃+3で運用すればOK。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-03 15:17:11} - 滅龍弾は持ち込める弾数の少なさが最大の弱点なんだから &br()装填速度上げて取り回し&時間火力上げるよりも &br()攻撃力を少しでも上げて単発火力を伸ばすべき &br()フルチャ+連発+龍3なら比較的楽なお守りでも組める &br() &br()リミカ貫通がどうとか言われてるけど &br()純粋な貫通ガンとして使うならタビュラの壁が大きすぎる &br()通常弾、滅龍弾を絡めるなら今度はリュウゼツが出てくるし &br()劣化になるわけじゃないが特徴にある通りリミカでのメリットが少なすぎ &br()ドデカい数値が気持ちいいのはわかるが物理弾は完全に滅龍速射のオマケだよ -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-21 15:08:23} - フルチャは火力7%程度しか上がらないから効果としてどうですかね? &br()装填の安全確保、PTでの時間火力、ソロでは滅龍打ち終わった後の通常3、貫通3の &br()使い勝手改善などに役立つ装填速度のほうがいい気がするんですが。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-23 13:09:31} - ↑2 尖った性能を最大限に活かすべき  ↑ 汎用性を上げて &br()そもそも話がかみ合ってないが・・・汎用性欲しいなら↑2が言ってるように汎用銃に火力持った方がいいだろ。 &br()お前が言ってるのは3Gなら、「パチンコで後半息切れした時のために、通常弾/矢強化つけてボマー外していきます」みたいなもんだぞ? &br() &br()蛇足だけど、龍強化+フルチャが出てくるのはジンオウUがあるからってことすらガンナーなのに分からないの?デメント専用に装備組んだことある? &br()第三者なのに噛みついた上に煽りで御免ねwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-23 17:43:24} - ↑ 滅龍速射を中心とした立ち回りで必須となるスキルは速射と龍属性攻撃。 &br()フルチャージも装填速度も別に必須スキルではないです。 &br()フルチャージなら火力上昇、装填速度なら滅龍弾装填時の安全確保、時間火力向上に加えて、滅龍撃ち終わったあとのフォローにもなる。 &br()武器倍率が大きいこの武器ではフルチャージによる火力上昇効果はそれほどではないので、装填速度にしてはどうかという話です。 &br()この武器でのフルチャージを3Gのパチンコのボマーにたとえるというのは、必須スキルかそうでないのかというガンナーのスキル選びの基本がわかっていないかと。 &br() &br()それとジンオウUシリーズは装填数と回避性能のポイントが滅龍速射中心では無駄になりやすい上にスロット少なめ。 &br()加えてお守りの~属性攻撃のスキルポイントが大きいので、龍属性攻撃はお守りと装飾品でつけるのが普通です。 &br()フルチャ+連発+龍3の構成でも龍攻撃5 S3のお守りがあればジンオウUは1部位も使わない。 &br() &br()ちなみに自分は聴覚保護4龍攻撃13 S2のお守りがあったので、 &br()装填速度+2、速射、龍攻撃+3、耳栓で運用しています。正直耳栓はあまりいらないですが、ほかつくスキルがないので。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-24 13:50:35} - ↑ですが、火力特化するなら &br()速射、龍攻撃+3、火事場+2ってのも簡単なお守りでつきますね。 &br()火事場の火力なら滅龍だけで倒せる可能性高くなるのでこれの方が実用的かも。 &br()まあPTだと火事場は使いづらいですが。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-24 14:05:20} - フルチャ連発龍2貫通なら、龍12以上のおまで疑似速射龍3だし &br()撃ち終わっても貫通使えて継戦能力も高いです 滅龍ハメでもない限り安定かと! -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-25 09:26:31} - 貫通込みで考えるなら装填速度の代わりに装填数もありだと思います DPS!DPS! &br()でもジンオウU混ぜだとアーティアの反動が無駄になりやすくて難しいのかな? &br()上の議論は拘束多めダメ重視→フルチャで、取り回し安定重視→装填速度のお好みで良いと思います &br()火事場なら根性飯使えて手軽に盛れるフルチャか挑戦者かと~ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-25 10:23:45} - 貫通3のDPS上昇効果は装填速度>装填数>貫通強化 &br()貫通2のDPS上昇効果は装填数>貫通強化(装填速度は効果なし) &br()貫通3の装填速度はデフォルトでは最遅で使いにくいので、貫通3撃つ気なければ装填数でもいいかもですが、 &br()貫通2も装填数は多くなく、最速装填もできないので使い勝手がいいとは言えない。また主力である滅龍速射の運用でも効果がないんでどうでしょう? &br()滅龍撃つ相手は割と体格が大きいのが多いので貫通3も通しやすいですし。 &br() &br()それと、挑戦者は滅龍速射では会心率+が無駄になるので実質効果は攻撃超のみ。だったらフルチャの方がいい気がします。 &br()まとめると連発+龍攻撃に加え盛るなら &br()ソロなら火事場or装填速度 &br()PTならフルチャor 装填速度 &br()ですかね? -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-25 12:05:16} - 基本数値が最高だから、どうしても装填速度つけて物理弾を撃ちたい気持ちもわからないではないが。 &br() &br()それなら速射は捨ててリミカ装填数しちゃいなよもう・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-27 14:37:54} - 装填速度をつけるメインの目的はあくまでも主力である滅龍の取り回し改善のため。 &br()PTでは滅龍打ち切る前に終わってしまうこともあるので、少しの隙でも装填しやすくして打ち切りを早くする装填速度はPTでも意味はある。 &br()物理弾の取り回し向上はあくまでもおまけ。ただ貫通銃や通常銃などと比べると、メイン弾だけでは倒しきれない可能性の高いこの銃は、サブ弾の重要性は高め。 &br()あとリミカ+装填数だとリュウゼツの壁が…。攻撃力そんなに変わらず、滅龍の反動くらいしか利点ないし。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-28 10:45:23} - なぜかスキルの有用性だけで語られてるけどフルチャは付けやすさも考慮しての発言なんだが &br()龍+3、連発+1に装填速度+2をつけるにはフルチャに比べて各上のお守りが必要になる &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-31 15:41:00} - 机上のDPS計算上は装填速度向上や装填数増加なんかもちゃんと計算されるけど、 &br()実戦は咆哮リロードとか突進で距離離されリロードとか、いろいろと補う手段はある。 &br()計算上の数値だけじゃなくPSと相談するべきだろう -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-18 00:20:41} - この武器4人で撃ったら横アカムが一分で倒せると聞いた -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-16 19:41:59}

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: