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「撃氷弩【麒麟】」(2014/09/26 (金) 18:23:00) の最新版変更点
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*[[ライトボウガン【上位】]]>撃氷弩【麒麟】&small(){&color(#F00){RARE7}/上位}
----
攻撃力:
【SL】234【LB】249
会心率:0%
スロット:○--
リロード:やや速い
反動:小
ブレ:なし
防御力:+40
**装填数
||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>||
|通常弾|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:9|回復弾|CENTER:3|CENTER:1|火炎弾|CENTER:|捕獲用麻酔弾|CENTER:2|
|貫通弾|CENTER:2|CENTER:2|CENTER:&color(darkgray){''3''}|毒弾|CENTER:|CENTER:|水冷弾|CENTER:|ペイント弾|CENTER:2|
|散弾|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:&color(darkgray){''5''}|麻痺弾|CENTER:BGCOLOR(powderblue):2&color(red){''+1''}|CENTER:|電撃弾|CENTER:|鬼人弾|CENTER:|
|徹甲榴弾|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|睡眠弾|CENTER:2|CENTER:|氷結弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:3&color(red){''+1''}|硬化弾|CENTER:1|
|拡散弾|CENTER:1|CENTER:&color(darkgray){''2''}|CENTER:&color(darkgray){''2''}|減気弾|CENTER:|CENTER:|滅龍弾|CENTER:|斬裂弾|CENTER:2|
|竜撃弾|>|>|CENTER:|爆破弾|>|CENTER:&color(darkgray){''2''}|||||
※速射対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾は&color(darkgray){''灰色''}、リミッター解除時に加算される装填数は&color(red){''+赤色''}
**速射対応弾
氷結弾(3)小
LV1麻痺弾(2)大
#areaedit()
**特徴
キリンの素材を使用するライトボウガンで、ギルドクエストをこなさなければ作れない。
同じく氷結弾の速射ができるブリザードタビュラと比べると、ややサポート向きである。
防御が+40され、防具ひとつぶんの上昇があるのが大きなメリット。
素の状態で反動が小にリロードも速く、麻痺弾LV1の速射が可能。睡眠弾も扱える。
スキルで補えば、手早く敵の脚を止められる点はメリットとして大きい。
ただ、貫通弾の装填数が少なく実用レベルではないため、相対的な火力はやや低い。
火力よりもスピード感を大事にしたいなら、この銃をチョイスすると良いだろう。
リミッター解除は好みによって行おう。
氷結弾の速射はなくなるが、貫通弾が合計4発、通常弾は17発(LV1除く)が装填されるので、火力の底上げになる。
この場合は小さい反動を活かすために、装填数UPをつけて麻痺・睡眠をとりながら通常貫通を運用するのがいいか。
装填数多目の散弾をPTで運用するために、硬化弾を撃てるのも嬉しい。
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#comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
*[[ライトボウガン【上位】]]>撃氷弩【麒麟】&small(){&color(#F00){RARE7}/上位}
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攻撃力:
【SL】234【LB】249
会心率:0%
スロット:○--
リロード:やや速い
反動:小
ブレ:なし
防御力:+40
**装填数
||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>||
|通常弾|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:9|回復弾|CENTER:3|CENTER:1|火炎弾|CENTER:|捕獲用麻酔弾|CENTER:2|
|貫通弾|CENTER:2|CENTER:2|CENTER:&color(darkgray){''3''}|毒弾|CENTER:|CENTER:|水冷弾|CENTER:|ペイント弾|CENTER:2|
|散弾|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|麻痺弾|CENTER:BGCOLOR(powderblue):2&color(red){''+1''}|CENTER:|電撃弾|CENTER:|鬼人弾|CENTER:|
|徹甲榴弾|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|睡眠弾|CENTER:2|CENTER:|氷結弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:4&color(red){''+1''}|硬化弾|CENTER:1|
|拡散弾|CENTER:1|CENTER:&color(darkgray){''2''}|CENTER:&color(darkgray){''2''}|減気弾|CENTER:|CENTER:|滅龍弾|CENTER:|斬裂弾|CENTER:2|
|竜撃弾|>|>|CENTER:|爆破弾|>|CENTER:&color(darkgray){''2''}|||||
※速射対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾は&color(darkgray){''灰色''}、リミッター解除時に加算される装填数は&color(red){''+赤色''}
**速射対応弾
氷結弾(3)小
LV1麻痺弾(2)大
#areaedit()
**特徴
キリンの素材を使用するライトボウガンで、ギルドクエストをこなさなければ作れない。
同じく氷結弾の速射ができるブリザードタビュラと比べると、ややサポート向きである。
防御が+40され、防具ひとつぶんの上昇があるのが大きなメリット。
素の状態で反動が小にリロードも速く、麻痺弾LV1の速射が可能。睡眠弾も扱える。
スキルで補えば、手早く敵の脚を止められる点はメリットとして大きい。
ただ、貫通弾の装填数が少なく実用レベルではないため、相対的な火力はやや低い。
火力よりもスピード感を大事にしたいなら、この銃をチョイスすると良いだろう。
リミッター解除は好みによって行おう。
氷結弾の速射はなくなるが、貫通弾が合計4発、通常弾は17発(LV1除く)が装填されるので、火力の底上げになる。
この場合は小さい反動を活かすために、装填数UPをつけて麻痺・睡眠をとりながら通常貫通を運用するのがいいか。
装填数多目の散弾をPTで運用するために、硬化弾を撃てるのも嬉しい。
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