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*[[ライトボウガン【上位】]]>アイルーヘルドール&small(){&color(#F00){RARE5}/上位} ---- 攻撃力: 【SD】208【LB】221 会心率:0% スロット:○○○ リロード:速い 反動:中 ブレ:左大 **装填数 ||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>|| |通常弾|CENTER:4|CENTER:6|CENTER:8|回復弾|CENTER:3|CENTER:3|火炎弾|CENTER:6|捕獲用麻酔弾|CENTER:2| |貫通弾|CENTER:3|CENTER:&color(darkgray){''3''}|CENTER:&color(darkgray){''3''}|毒弾|CENTER:3|CENTER:1|水冷弾|CENTER:|ペイント弾|CENTER:2| |散弾|CENTER:4|CENTER:&color(darkgray){''4''}|CENTER:&color(darkgray){''4''}|麻痺弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:3|CENTER:1|電撃弾|CENTER:|鬼人弾|CENTER:1| |徹甲榴弾|CENTER:2|CENTER:2|CENTER:2|睡眠弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:3|CENTER:1|氷結弾|CENTER:|硬化弾|CENTER:1| |拡散弾|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|減気弾|CENTER:|CENTER:|滅龍弾|CENTER:|斬裂弾|CENTER:&color(darkgray){''5''}| |竜撃弾|>|>|CENTER:|爆破弾|>|CENTER:&color(darkgray){''2''}||||| ※速射対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾は&color(darkgray){''灰色''}、リミッター解除時に加算される装填数は&color(red){''+赤色''} **速射対応弾 LV1麻痺弾(2)大 LV1睡眠弾(2)大 #areaedit() **特徴 ご存じイロモノ枠。 が、オンラインでのパーティプレイが盛んなMH4においてそのポテンシャルは決して侮れるものではない。 鬼ヶ島や神ヶ島には火力面では到底及ばないが、状態異常攻撃に関してはこの猫の右に出る銃はなく、麻痺睡眠のLv1速射に加えて毒弾も扱うことができる。 完全にサポート特化の仕様だが、近接や火力ガンナーが揃うパーティにおいては、サポート特化の居た方が狩りの効率が格段に向上する。 状態異常弾の速射は反動大で2連射では割に合わないので速射スキルはほぼ必須。 可能ならばサイレンサーと反動軽減1で反動小まで抑え、徹甲榴弾とLv1毒弾、Lv2回復弾も無反動で撃てるようにしたい。 もともと火力を捨てているので、火力スキルは一切考慮しなくていいのが逆に強みとなる。 武器スロ3を有効活用し、装填数UPや速射、反動軽減、状態異常攻撃、場合によっては罠師やボマー、耳栓系など上手くスキルを組んでいこう。 ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
*[[ライトボウガン【上位】]]>アイルーヘルドール&small(){&color(#F00){RARE5}/上位} ---- 攻撃力: 【SL】208【LB】221 会心率:0% スロット:○○○ リロード:速い 反動:中 ブレ:左大 **装填数 ||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>|| |通常弾|CENTER:4|CENTER:6|CENTER:8|回復弾|CENTER:3|CENTER:3|火炎弾|CENTER:6|捕獲用麻酔弾|CENTER:2| |貫通弾|CENTER:3|CENTER:&color(darkgray){''3''}|CENTER:&color(darkgray){''3''}|毒弾|CENTER:3|CENTER:1|水冷弾|CENTER:|ペイント弾|CENTER:2| |散弾|CENTER:4|CENTER:&color(darkgray){''4''}|CENTER:&color(darkgray){''4''}|麻痺弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:3|CENTER:1|電撃弾|CENTER:|鬼人弾|CENTER:1| |徹甲榴弾|CENTER:2|CENTER:2|CENTER:2|睡眠弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:3|CENTER:1|氷結弾|CENTER:|硬化弾|CENTER:1| |拡散弾|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|減気弾|CENTER:|CENTER:|滅龍弾|CENTER:|斬裂弾|CENTER:&color(darkgray){''5''}| |竜撃弾|>|>|CENTER:|爆破弾|>|CENTER:&color(darkgray){''2''}||||| ※速射対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾は&color(darkgray){''灰色''}、リミッター解除時に加算される装填数は&color(red){''+赤色''} **速射対応弾 LV1麻痺弾(2)大 LV1睡眠弾(2)大 #areaedit() **特徴 ご存じイロモノ枠。 が、オンラインでのパーティプレイが盛んなMH4においてそのポテンシャルは決して侮れるものではない。 鬼ヶ島や神ヶ島には火力面では到底及ばないが、状態異常攻撃に関してはこの猫の右に出る銃はなく、麻痺睡眠のLv1速射に加えて毒弾も扱うことができる。 完全にサポート特化の仕様だが、近接や火力ガンナーが揃うパーティにおいては、サポート特化の居た方が狩りの効率が格段に向上する。 状態異常弾の速射は反動大で2連射では割に合わないので速射スキルはほぼ必須。 可能ならばサイレンサーと反動軽減1で反動小まで抑え、徹甲榴弾とLv1毒弾、Lv2回復弾も無反動で撃てるようにしたい。 もともと火力を捨てているので、火力スキルは一切考慮しなくていいのが逆に強みとなる。 武器スロ3を有効活用し、装填数UPや速射、反動軽減、状態異常攻撃、場合によっては罠師やボマー、耳栓系など上手くスキルを組んでいこう。 ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)

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