通常航行
最も基本となる移動方法です。
戦闘・採掘・探険と、何をするにもこの移動法が基本であり必須です。
目標を設定しない移動
何もない宇宙空間をダブルクリックすると、その方向へ移動を開始します。
戦闘で特によく使う移動法かと思います。(テクニックの記述についてはそのうち・・・)
チュートリアルでは教えて貰えないので、意外と知らない人が多い模様。
接近
文字通り近くの物体へ向きを合わせて接近します。
注意点としては減速して旋回し、その後前進を始める点です。
軸合わせ
通常航行で到達できない程の遠方の施設やゲート等の目標へ軸を合わせ(その目標へ艦首を向ける)その方向へ加速します。このときも上記の接近と同じく減速して旋回してから目標へ前進を開始します。
軸合わせは、ワープを実行する直前の前準備として行うことが多いと思います。
軸合わせは施設に対してワープやジャンプを選択した場合には自動で実行され、ワープ速度まで加速した後にワープが実行されます。
ワープをするには通常航行の最大速度の80%程にまで加速しなければなりません。
そのためワープ目標へ軸合わせし、その後ワープを選択することでスムーズにワープへ移行することができます。戦闘中からのワープによる離脱をする場合に、隙を軽減できます。
旋回(オービット)
最終更新:2013年08月09日 00:25