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「シナリオ攻略/ネクスワルド」(2016/12/19 (月) 15:33:13) の最新版変更点
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*攻略チャート/その3
-[[中心線の洞窟~結界地の道>#navi]]
-[[螺旋の結界地>#navi1]]
-[[ネクスワルド到着~新緑の遊歩道>#navi2]]
-[[平穏の都、ゼシュミア>#navi3]]
-[[第一経路>#navi]]
-[[第二経路>#navi]]
-[[世界を喰うもの>#navi]]
&aname(navi)
**中心線の洞窟~結界地の道
:解説|
-魔物の住処に行くとレーヴァとオーウェンがいるので会話する。オーウェンの言うとおり、装備品や消耗品の補充がまだならやっておこう。
【最後の柱】
螺旋の結界地へと続く洞窟が、ジークドーラにあるという。
早速向かい、その洞窟を探し出そう。
-世界の中心、ジークドーラにある「中心に住む精霊たちの家」から、以前は進めなかった中心線の洞窟へ。
【中心線の洞窟】
ジークドーラから中心線の洞窟を抜け、
螺旋の結界地を目指そう。
-スタートしてから5MAP分南下すると蔦が伸びており、それを昇ると目的地に通じる「結界地の道」に到着する。&br()北上するといよいよ螺旋の結界地へ。心してかかろう。
:アイテム|
-MAP1脇道:飲む傷薬・真打
-MAP2脇道:健康薬(西)
-MAP4脇道:水系採取ポイント、蘇生薬(西)
-結界地入り口:広がりの実
:出現敵|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):敵名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Hp|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):EXP/CP/AG|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):盗む/落とすアイテム|
|CENTER:正鵠のモノリス|CENTER:3500|CENTER:1330/4/666|石の欠片/石の欠片、盾の素|
|CENTER:狂気の影|CENTER:2600|CENTER:1408/5/636|影の切れ端/黒い雫、影の切れ端|
-狂気の影からは影の切れ端が盗める。今まで品薄だった人はこのあたりでガンガンむしりとるのもよいだろう。&br()ただし、混乱と狂気を狙ってくるのでここでは両方にアクセで対策した方がいい。
&aname(navi1)
**螺旋の結界地
:解説|
【別世界への道】
螺旋の結界地にやってきた。
ここを上りきれば、ついにネクスワルドへと到達する。
-BGMといい構造といい敵の強さといい本作でも気合の入ったダンジョンである。&br()そしてブヨブヨシンボルが絶妙に見づらい。長丁場で全滅して泣かないように注意。
-各地にある「転送剣」を稼働させないことにはネクスワルドにたどり着けない。最終的には最初のMAPの中心部が目標になる。
-まず、進んで3本目の転送剣を利用して先にある装置を破壊する。次に戻って2本目の転送剣から先に進む。
-2本目の転送剣からは十文字の構造になっている。&br()先に進むには南と「東→南」の装置を破壊し、「西→西」で装置を破壊。
-最後に1本目の中央から進み装置を破壊する。
-中心部の転送剣から先に進んでセーブポイント&クリスタル。背景が黄昏だすエリアでボス戦。攻略は[[こちら>http://www57.atwiki.jp/hakika_ruinswald/pages/29.html#navi28]]。
:アイテム|
-転送剣1本目から:広域魔法薬
-転送剣2本目から:螺旋の杖(西→東)、飲む傷薬(東→北)
-最上層:超蘇生薬
:出現敵|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):敵名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Hp|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):EXP/CP/AG|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):盗む/落とすアイテム|
|CENTER:正鵠のモノリス|CENTER:3500|CENTER:1330/4/666|石の欠片/石の欠片、盾の素|
|CENTER:狂気の影|CENTER:2600|CENTER:1408/5/636|影の切れ端/黒い雫、影の切れ端|
|CENTER:極楽蝶|CENTER:2800|CENTER:1372/4/578|健康薬/健康薬|
|CENTER:メタルスライサー|CENTER:3000|CENTER:1445/5/515|切り裂き羽根/刀の素、切り裂き羽根|
|CENTER:蠱惑的な吸精鬼|CENTER:3400|CENTER:1490/5/631|夜魔の衣装/知識の札、悪魔の尻尾|
-不死の洞窟第三階層にも出てくるような敵テーブルである。
-正鵠(せいこく)のモノリスは防御無視攻撃や波動属性で片づけれるし、何もしてこないことも多いので後回し。他はそれなりに危険。
-極楽蝶の全体麻痺、狂気の影の混乱+狂気、蠱惑的な吸精鬼の悪魔の接吻はこちらが強くても死因になりうる。&br()どれを喰らっても防げるように、混乱・狂気・麻痺対策を行き渡らせて探索に臨もう。
-蠱惑的な吸精鬼からは夜魔の衣装が量産できる。素材に悪魔の尻尾を使うので、ここで盗んで安上がりに済ませるのも手。
&aname(navi2)
**ネクスワルド到着~新緑の遊歩道
:解説|
-BGM「Next World」%%と急上昇するラニエたちの悲鳴%%をバックにたどり着いたネクスワルドは花が咲き、水も豊富にある天国のような場所であった。&br()果たしてここに一体何が待っているのだろうか。
【ネクスワルド】
別の世界、ネクスワルドに辿り着いた。
ここはいったいどういう場所なのだろうか?
探索を始めよう。
-「始まりの洞窟」を抜けて新緑の遊歩道へ。ゼシュミアについての話が聞ける。
-北のククジブ方面はケンカ騒ぎで先に進めず、ログダート方面は整備中、転送剣は利用できない。素直にゼシュミア方面へ。
:アイテム|
-このあたりには存在しない。
&aname(navi3)
**平穏の都、ゼシュミア~ゼシュミアの王宮
:解説|
#region(クリックで展開 今の目的ネタバレ注意)
【平穏なるゼシュミア】
ネクスワルドの様子は、思っていたものとは違った。
住人たちは、明らかに悪とは程遠い。
真実を見極めるべく、ゼシュミアを調査してみよう。
#endregion
-お店がありそうな雰囲気だが、ここにあるのは有料(300AG)の宿屋のみである。各地を回って情報収集し、中央の王宮へ。&br()&bold(){このあとボス戦があるので三人の装備とスキルは整えておくこと。}
-王宮の一室に座る人物と会話する。野心など欠片もなさそうだが…ともあれイベント進行。本作の根幹にまつわる事実が判明してゆく。&br()会話イベントの終わりで、宮殿への宿泊を打診される。ということでお泊りすることに。
【相容れぬ者たち】
ネクスワルドの事情を知ったが、まだ信用はできない。
本当のことを確かめるべく、夜の王宮内を探索しよう。
-ナーナ単独で夜の王宮を探索する。(&bold(){予備セーブデータ推奨})昼間は入れなかった場所から先に進むと何やら話し声が。&br()そして、準備するまもなくボス戦へ。攻略は[[こちら>http://www57.atwiki.jp/hakika_ruinswald/pages/29.html#navi29]]。
-撃退して一晩よく寝た後、帰ろうにもラチがあかないので帰り方を聞くことに。
#region(クリックで展開 今の目的ネタバレ注意)
【帰れない!】
一度ルインズワルドに帰りたいところだが、
帰り方が分からないので、ゼシュミアの王宮の
ネクスロードに相談してみよう。
#endregion
-中央の部屋でネクスワークスのキーを貰う。ゼシュミア各地の扉を開けられるようになるので、南の建物からルインズワルドへ。
【帰還】
ゼシュミアのすぐ南の建物からルインズワルドに戻り、
魔物の住処のレーヴァに話をしにいこう。
:アイテム|
-ゼシュミア:大型魔法爆弾(東部左の家で貰う)、金の塊(飲食店の倉庫)
-ゼシュミア王宮:&bold(){ネクスワークスのキー}(ボス戦後に中央の部屋で貰う)
-転送剣の建物:ナイスーツ、金のメダル
&aname(navi4)
**ゼシュミアの王宮~第一経路
:解説|
-魔物の住処の玉座には…誰もいない。座って偉くなった気分になれる貴重な機会。&br()右上の自分の部屋にいるレーヴァと会話すると、オーウェンも交えて会話イベント進行。
【襲撃!?】
怪しい人物がラニエの家にいるらしい。
もしかするとネクスワルドの者かもしれない……
注意して様子を見に行ってみよう。
-ラニエの家に行くとそこには[[不審者>http://www57.atwiki.jp/hakika_ruinswald/pages/29.html#navi30]]が。おしおきするとネクスワルドの方で何かあったらしく、退散する。
【緊急事態】
ネクスワルドで緊急事態が発生したようだ。
調査も兼ねて、ゼシュミアの王宮に行ってみよう。
-第一経路の方に行くと傷つき倒れた兵士が。他にもそうなってしまった者のために、「魂の薬」を貰って分け与えることに。
#region(クリックで展開 今の目的ネタバレ注意)
【機械の暴走】
ゼシュミアの王宮から続く第一経路にいる負傷者たちに、
ネクスロードから貰った薬を与えよう。
#endregion
-入ってすぐ正面の大きな扉は入れないので、西に向かって三人の兵士を「魂の薬」で助けてあげよう。三人目を助けた後は大扉の奥へ。
-大扉の奥に負傷者がもう一人いる。魂の薬はないが…心配は無用。助けた後ネクスワークスが再登場し、お話の後彼らを追うことに。
【ストーキング】
第一経路の奥へと進んだワンダーとニードルを追跡しよう。
-よくよく見ると近くにはセーブポイント&クリスタル。準備の後彼らを追跡するとその先でボス戦に。攻略は[[こちら>http://www57.atwiki.jp/hakika_ruinswald/pages/29.html#navi31]]。
-ボス戦後は意味深な話が気になるので、後を追ってゼシュミアの王宮へ。
:アイテム|
-第一経路前:&bold(){魂の薬}×3(ある人物から貰う)
-第一経路:ハイノイザー、謎のパーツ、鉄の欠片
:出現敵|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):敵名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Hp|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):EXP/CP/AG|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):盗む/落とすアイテム|
|CENTER:鋼の機械人形|CENTER:3400|CENTER:1500/4/589|謎のパーツ/鉄の欠片、謎のパーツ|
|CENTER:鋼の魔法人形|CENTER:3100|CENTER:1491/4/622|謎のパーツ/鉄の欠片、謎のパーツ|
|CENTER:浮遊円盤|CENTER:2800|CENTER:1505/4/601|謎のパーツ/鉄の欠片、謎のパーツ|
|CENTER:デストロイヤー|CENTER:3800|CENTER:1555/6/555|ガンパーツ/謎のパーツ、ガンパーツ|
-歩行機械シンボルは人型シンボル、キャタピラの機械シンボルは飛行型シンボルと同じ挙動と速度である。
-機械の魔物は雷属性に弱いので戦うならセットしておく。浮遊円盤が素早い上にサポートしまくるので最優先で倒すならコイツで決まり。
-取れる素材の種類は狭めだが、謎のパーツやガンパーツがここだけでたんまりと稼げる。クリア後の冒険でもお世話になるだろう。
&aname(navi5)
**ゼシュミアの王宮~花畑の村、ククジブ
:解説|
【寄生された機械】
暴走する機械を倒した後、
ワンダーとニードルは意味深なことを言っていた。
その真意を確かめるべく、一度ゼシュミアの王宮へ戻ろう。
-第一経路から出ると兵士に出迎えられる。その足で中央へ行き、中心人物と会話。&br()ネクスワルドの宿業めいた話の中で、いよいよ諸悪の根源が見えてきた。話の後はネクスワルドを散策することに。
#region(クリックで展開 今の目的ネタバレ注意)
【もう一つの滅んだ世界】
ネクスワルドが滅びを行うのは、ある魔物のせいだった。
それを見つけ出し倒せば……二つの世界を救えるだろう。
その魔物に関する情報をネクスワルドで集めよう。
#endregion
-ククジブとログダートに行けるようになっている。ログダートの橋は直りそうでゲーム中では直らない。残念。
-ククジブの北の方には「猫の集会場」があり、怪しい猫シンボルと会話すると勝負を挑める。攻略は[[こちら>http://www57.atwiki.jp/hakika_ruinswald/pages/31.html#navi8]]。熟練狩りがなければまたの機会にでも。&br()挑戦を受けて勝利すれば「にゃんこの魂」を得てネコニャンに転身できるようになる。愛らしい、ただ愛らしいあまり強くないクラス。&br()…しかしそんなことで終わるわけがなく、待望のの麻痺無効パッシブ「柔軟な身体」や、マスタースキルが回避率アップなど光る所はある。&br()さらに、大暴れする力「バーサーカー」の経験と組み合わせると「ネコ魔神」というクラスにも派生する。&br()防具が重装備できる上、ユニークさと強さを備えたパッシブスキルや肉弾戦スキルを覚えることが可能なのだ。&br()そしてここまでにすべてのクラスの魂を集めていた場合、旅の軌跡がまた一つ追加される。
-崖の方に進むとロウがたたずんでいる。彼に会話すると話が進み、さらに会話すると大きな情報を聞くことになる。&br()そして意を決して、ゼシュミアの王宮から第二経路を通じて「魂の池」とやらへ行くことに…。
#region(クリックで展開 今の目的ネタバレ注意)
【「誰か」】
ソウルヴェストと深く関わっている人物がいる。
その人物は、ゼシュミアの魂の池で目撃されたそうだ。
ゼシュミアの王宮の第二経路から、魂の池に行ってみよう。
#endregion
:旅の軌跡「多彩な魂」を取得!|
:旅の軌跡「ゴミあさり」を取得!|
:アイテム|
-ログダート倉庫:木の欠片
-ククジブの倉庫:熟練者の涙、糞に似たゴミ(ツボの中。メッセージのみ)
&aname(navi6)
**ゼシュミアの王宮~第二経路
:解説|
#region(クリックで展開 今の目的ネタバレ注意)
【真面目な兵士】
第二経路の入り口は通してもらえそうにない。
説得もできなさそうなので、
一度ネクスロードに相談してみよう。
#endregion
-兵士が職務に忠実すぎて第二経路に入れない。中央部で相談することになり、その後は第二経路へ行けるようになっている。
#region(クリックで展開 今の目的ネタバレ注意)
【王宮の第二経路】
クーガーのお陰で、第二経路へと進入できるようになった。
そこを突破し、魂の池を目指そう。
#endregion
-第二経路はいったん2Fに上って、また1Fに降りて進むという構造になっている。東の方には一応宝箱がある。
-降りたところにセーブポイント&クリスタル。そしてこれでは先に進めんのでボス戦に。攻略は[[こちら>http://www57.atwiki.jp/hakika_ruinswald/pages/29.html#navi32]]。
-ボスを退けた後、大扉を開けて中の転送剣を利用すれば魂の池に到着する。
:アイテム|
-第二経路:金の粉、銃の素、頭防具の素(ボス戦後、奥)
:出現敵|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):敵名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Hp|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):EXP/CP/AG|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):盗む/落とすアイテム|
|CENTER:紅の戦闘人形|CENTER:3600|CENTER:1545/4/609|綺麗な水/鉄の欠片、謎のパーツ|
|CENTER:紅の魔法人形|CENTER:3300|CENTER:1528/4/680|綺麗な水/鉄の欠片、謎のパーツ|
|CENTER:殲滅円盤|CENTER:3000|CENTER:1570/4/636|綺麗な水/鉄の欠片、謎のパーツ|
|CENTER:スカーレイダー|CENTER:4000|CENTER:1660/6/555|ガンパーツ/謎のパーツ、ガンパーツ|
-第一経路の敵の強化版である。スカーレイダー以外は何故か謎のパーツの代わりに綺麗な水が盗める。
-基本方針自体は第一経路と変わらない。スカーレイダーは強力な攻撃を使うタイミングが早まっているので気を付けること。
&aname(navi7)
**魂の池
:解説|
【「誰か」の痕跡】
魂の池の調査を始めよう。
-殺風景な魂の池をひととおり探索する。し終えたら同行者に「何もない」と報告すると、「種子×3」→「触手×2」との連戦。攻略は[[こちら>http://www57.atwiki.jp/hakika_ruinswald/pages/29.html#navi33]]。&br()&bold(){以降もこの魔物たちと戦うことになるので、対策が不十分だと感じたら後で整えよう。}
-戦闘後、この事を中央に報告することに。第二経路から自動で戻り手動で伝えに行こう。
#region(クリックで展開 今の目的ネタバレ注意)
【ソウルヴェストの攻撃】
魂の池でソウルヴェストの一部に襲われた。
やはりあの場所に何かがありそうだ……
一度、ネクスロードに報告しよう。
#endregion
:アイテム|
-魂の池にアイテムは存在しない。
&aname(navi8)
**ルインズワルドにて
:解説|
-ひとまずルインズワルドに戻ることに。ワンダーが同行する(戦闘には参加しない)。&br()&bold(){ワンダー同行時限定の休憩所イベントがあるので、気になる人は必ず魔物の住処に寄って回収すること。}
【薬の代わり】
ワンダーの要望にこたえるべく、
精霊森林レクスファイで精霊の水を集めよう。
-精霊森林、レクスファイを隅々まで回って「精霊の水」を集める。MAPの左上なんかも要チェック。&br()5つ目を集めると、なんとルインズワルドにはいないはずの奴等が! 「種子」×4との戦闘になるので、これを倒す。
-戦闘後はワンダーと別れて、魔物の住処へ。これからに備えて装備品や消耗品の最期の点検を行い、不足の無いようにしておこう。
:アイテム|
-レクスファイ水場:&bold(){精霊の水}×5
&aname(navi9)
**滅び始めるネクスワルド
:解説|
#region(クリックで展開 今の目的ネタバレ注意)
【世界を喰らうもの】
とうとうソウルヴェストが大きく動いた。
ネクスワルドの様子が心配だ……
急いでゼシュミアに向かおう。
#endregion
-ネクスワルドが……転送剣の建物から道なりに進むとセーブポイント&クリスタル。直進してゼシュミアへ。
-ゼシュミアの建物には入れないのでとにかく道なりに。道中で「種子」、「種子×2」、「触手」が道をふさいでいるので、これを倒す。
-王城前で四体構成と戦う…と思いきや、助けが入るので、王宮へ。&bold(){ここから先は引き返せないのでセーブするときは注意を。}
-王宮内では老人が戦っているので「助ける」を選択すると、「触手」と戦闘になる。助けるとクリア後の冒険で変化がある。&br()さらに奥で「触手×2」と戦闘。戦闘後、ネクスワークスらが何かを見つけたという中庭へ進む。
【滅び始める世界】
王宮の中庭の方へ進もう。
-中庭に出て、「種子」を倒した先にセーブポイント&クリスタル。予備のセーブデータは忘れずに。
:アイテム|
-この期間のネクスワルドにアイテムは存在しない。
&aname(navi10)
**蝕まれた魂の池~ラストバトル
:アイテム|
-MAP1:刀の素×4、魂の長剣
-MAP2:鉄の欠片
:出現敵|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):敵名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Hp|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):EXP/CP/AG|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):盗む/落とすアイテム|
|CENTER:&color(black,black){ソウルヴェスト}の毛|CENTER:3500|CENTER:1630/5/489|なし/奇妙な根っこ|
|CENTER:&color(black,black){ソウルヴェスト}の涎|CENTER:3800|CENTER:1688/5/580|なし/黒い雫|
|CENTER:&color(black,black){ソウルヴェスト}の息|CENTER:3700|CENTER:1616/5/516|なし/霊界のゆらめき|
-全て期間限定の雑魚であり、実入りは中々のもの。落とすアイテムは実にどうでもいい素材ばかりだが…。
-「毛」は打撃攻撃で跳ね回り、「息」は炎を吐いてくるという奇怪な怪物。「涎」は物理耐性があるので通常攻撃だけだと時間がかかる。
-「種子」や「触手」のように攻撃力や防御力があるわけではないが、能力倍増スキルを併用した方が手早く済むだろう。
:解説|
【隠された転送剣】
中庭に隠されていた転送剣から、先に進もう。
-ここから先はもう引き返せない。回復アイテムの浪費だけは避け、どんどん先に。MAP1にはこの時点で最強の片手剣・魂の長剣があるので忘れず回収しておく。
-MAP4に最後のセーブポイント&クリスタル。
#region(クリックで展開 今の目的ネタバレ注意)
【悪しき寄生虫】
寄生されたクーガーと、
それを追うワンダーがこの先にいる。
二人は無事だろうか……
#endregion
-MAP5で&bold(){最後の戦いになる。}攻略は[[こちら>http://www57.atwiki.jp/hakika_ruinswald/pages/29.html#naviFINAL]]! 勝利後、エンディング&スタッフロールへ。
:旅の軌跡「世界を繋ぐ者」取得!|
:[[そして、新たなる旅路。>http://www57.atwiki.jp/hakika_ruinswald/?page=%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA%E6%94%BB%E7%95%A5%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A2%E5%BE%8C]]|
*攻略チャート/その3
-[[中心線の洞窟~結界地の道>#navi]]
-[[螺旋の結界地>#navi1]]
-[[ネクスワルド到着~新緑の遊歩道>#navi2]]
-[[平穏の都、ゼシュミア>#navi3]]
-[[第一経路>#navi]]
-[[第二経路>#navi]]
-[[世界を喰うもの>#navi]]
&aname(navi)
**中心線の洞窟~結界地の道
:解説|
-魔物の住処に行くとレーヴァとオーウェンがいるので会話する。オーウェンの言うとおり、装備品や消耗品の補充がまだならやっておこう。
【最後の柱】
螺旋の結界地へと続く洞窟が、ジークドーラにあるという。
早速向かい、その洞窟を探し出そう。
-世界の中心、ジークドーラにある「中心に住む精霊たちの家」から、以前は進めなかった中心線の洞窟へ。
【中心線の洞窟】
ジークドーラから中心線の洞窟を抜け、
螺旋の結界地を目指そう。
-スタートしてから5MAP分南下すると蔦が伸びており、それを昇ると目的地に通じる「結界地の道」に到着する。&br()北上するといよいよ螺旋の結界地へ。心してかかろう。
:アイテム|
-MAP1脇道:飲む傷薬・真打
-MAP2脇道:健康薬(西)
-MAP4脇道:水系採取ポイント、蘇生薬(西)
-結界地入り口:広がりの実
:出現敵|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):敵名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Hp|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):EXP/CP/AG|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):盗む/落とすアイテム|
|CENTER:正鵠のモノリス|CENTER:3500|CENTER:1330/4/666|石の欠片/石の欠片、盾の素|
|CENTER:狂気の影|CENTER:2600|CENTER:1408/5/636|影の切れ端/黒い雫、影の切れ端|
-狂気の影からは影の切れ端が盗める。今まで品薄だった人はこのあたりでガンガンむしりとるのもよいだろう。&br()ただし、混乱と狂気を狙ってくるのでここでは両方にアクセで対策した方がいい。
&aname(navi1)
**螺旋の結界地
:解説|
【別世界への道】
螺旋の結界地にやってきた。
ここを上りきれば、ついにネクスワルドへと到達する。
-BGMといい構造といい敵の強さといい本作でも気合の入ったダンジョンである。&br()そしてブヨブヨシンボルが絶妙に見づらい。長丁場で全滅して泣かないように注意。
-各地にある「転送剣」を稼働させないことにはネクスワルドにたどり着けない。最終的には最初のMAPの中心部が目標になる。
-まず、進んで3本目の転送剣を利用して先にある装置を破壊する。次に戻って2本目の転送剣から先に進む。
-2本目の転送剣からは十文字の構造になっている。&br()先に進むには南と「東→南」の装置を破壊し、「西→西」で装置を破壊。
-最後に1本目の中央から進み装置を破壊する。
-中心部の転送剣から先に進んでセーブポイント&クリスタル。背景が黄昏だすエリアでボス戦。攻略は[[こちら>http://www57.atwiki.jp/hakika_ruinswald/pages/29.html#navi28]]。
:アイテム|
-転送剣1本目から:広域魔法薬
-転送剣2本目から:螺旋の杖(西→東)、飲む傷薬(東→北)
-最上層:超蘇生薬
:出現敵|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):敵名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Hp|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):EXP/CP/AG|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):盗む/落とすアイテム|
|CENTER:正鵠のモノリス|CENTER:3500|CENTER:1330/4/666|石の欠片/石の欠片、盾の素|
|CENTER:狂気の影|CENTER:2600|CENTER:1408/5/636|影の切れ端/黒い雫、影の切れ端|
|CENTER:極楽蝶|CENTER:2800|CENTER:1372/4/578|健康薬/健康薬|
|CENTER:メタルスライサー|CENTER:3000|CENTER:1445/5/515|切り裂き羽根/刀の素、切り裂き羽根|
|CENTER:蠱惑的な吸精鬼|CENTER:3400|CENTER:1490/5/631|夜魔の衣装/知識の札、悪魔の尻尾|
-不死の洞窟第三階層にも出てくるような敵テーブルである。
-正鵠(せいこく)のモノリスは防御無視攻撃や波動属性で片づけれるし、何もしてこないことも多いので後回し。他はそれなりに危険。
-極楽蝶の全体麻痺、狂気の影の混乱+狂気、蠱惑的な吸精鬼の悪魔の接吻はこちらが強くても死因になりうる。&br()どれを喰らっても防げるように、混乱・狂気・麻痺対策を行き渡らせて探索に臨もう。
-蠱惑的な吸精鬼からは夜魔の衣装が量産できる。素材に悪魔の尻尾を使うので、ここで盗んで安上がりに済ませるのも手。
&aname(navi2)
**ネクスワルド到着~新緑の遊歩道
:解説|
-BGM「Next World」%%と急上昇するラニエたちの悲鳴%%をバックにたどり着いたネクスワルドは花が咲き、水も豊富にある天国のような場所であった。&br()果たしてここに一体何が待っているのだろうか。
【ネクスワルド】
別の世界、ネクスワルドに辿り着いた。
ここはいったいどういう場所なのだろうか?
探索を始めよう。
-「始まりの洞窟」を抜けて新緑の遊歩道へ。ゼシュミアについての話が聞ける。
-北のククジブ方面はケンカ騒ぎで先に進めず、ログダート方面は整備中、転送剣は利用できない。素直にゼシュミア方面へ。
:アイテム|
-このあたりには存在しない。
&aname(navi3)
**平穏の都、ゼシュミア~ゼシュミアの王宮
:解説|
#region(クリックで展開 今の目的ネタバレ注意)
【平穏なるゼシュミア】
ネクスワルドの様子は、思っていたものとは違った。
住人たちは、明らかに悪とは程遠い。
真実を見極めるべく、ゼシュミアを調査してみよう。
#endregion
-お店がありそうな雰囲気だが、ここにあるのは有料(300AG)の宿屋のみである。各地を回って情報収集し、中央の王宮へ。&br()&bold(){このあとボス戦があるので三人の装備とスキルは整えておくこと。}
-王宮の一室に座る人物と会話する。野心など欠片もなさそうだが…ともあれイベント進行。本作の根幹にまつわる事実が判明してゆく。&br()会話イベントの終わりで、宮殿への宿泊を打診される。ということでお泊りすることに。
【相容れぬ者たち】
ネクスワルドの事情を知ったが、まだ信用はできない。
本当のことを確かめるべく、夜の王宮内を探索しよう。
-ナーナ単独で夜の王宮を探索する。(&bold(){予備セーブデータ推奨})昼間は入れなかった場所から先に進むと何やら話し声が。&br()そして、準備するまもなくボス戦へ。攻略は[[こちら>http://www57.atwiki.jp/hakika_ruinswald/pages/29.html#navi29]]。
-撃退して一晩よく寝た後、帰ろうにもラチがあかないので帰り方を聞くことに。
#region(クリックで展開 今の目的ネタバレ注意)
【帰れない!】
一度ルインズワルドに帰りたいところだが、
帰り方が分からないので、ゼシュミアの王宮の
ネクスロードに相談してみよう。
#endregion
-中央の部屋でネクスワークスのキーを貰う。ゼシュミア各地の扉を開けられるようになるので、南の建物からルインズワルドへ。
【帰還】
ゼシュミアのすぐ南の建物からルインズワルドに戻り、
魔物の住処のレーヴァに話をしにいこう。
:アイテム|
-ゼシュミア:大型魔法爆弾(東部左の家で貰う)、金の塊(飲食店の倉庫)
-ゼシュミア王宮:&bold(){ネクスワークスのキー}(ボス戦後に中央の部屋で貰う)
-転送剣の建物:ナイスーツ、金のメダル
&aname(navi4)
**ゼシュミアの王宮~第一経路
:解説|
-魔物の住処の玉座には…誰もいない。座って偉くなった気分になれる貴重な機会。&br()右上の自分の部屋にいるレーヴァと会話すると、オーウェンも交えて会話イベント進行。
【襲撃!?】
怪しい人物がラニエの家にいるらしい。
もしかするとネクスワルドの者かもしれない……
注意して様子を見に行ってみよう。
-ラニエの家に行くとそこには[[不審者>http://www57.atwiki.jp/hakika_ruinswald/pages/29.html#navi30]]が。おしおきするとネクスワルドの方で何かあったらしく、退散する。
【緊急事態】
ネクスワルドで緊急事態が発生したようだ。
調査も兼ねて、ゼシュミアの王宮に行ってみよう。
-第一経路の方に行くと傷つき倒れた兵士が。他にもそうなってしまった者のために、「魂の薬」を貰って分け与えることに。
#region(クリックで展開 今の目的ネタバレ注意)
【機械の暴走】
ゼシュミアの王宮から続く第一経路にいる負傷者たちに、
ネクスロードから貰った薬を与えよう。
#endregion
-入ってすぐ正面の大きな扉は入れないので、西に向かって三人の兵士を「魂の薬」で助けてあげよう。三人目を助けた後は大扉の奥へ。
-大扉の奥に負傷者がもう一人いる。魂の薬はないが…心配は無用。助けた後ネクスワークスが再登場し、お話の後彼らを追うことに。
【ストーキング】
第一経路の奥へと進んだワンダーとニードルを追跡しよう。
-よくよく見ると近くにはセーブポイント&クリスタル。準備の後彼らを追跡するとその先でボス戦に。攻略は[[こちら>http://www57.atwiki.jp/hakika_ruinswald/pages/29.html#navi31]]。
-ボス戦後は意味深な話が気になるので、後を追ってゼシュミアの王宮へ。
:アイテム|
-第一経路前:&bold(){魂の薬}×3(ある人物から貰う)
-第一経路:ハイノイザー、謎のパーツ、鉄の欠片
:出現敵|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):敵名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Hp|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):EXP/CP/AG|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):盗む/落とすアイテム|
|CENTER:鋼の機械人形|CENTER:3400|CENTER:1500/4/589|謎のパーツ/鉄の欠片、謎のパーツ|
|CENTER:鋼の魔法人形|CENTER:3100|CENTER:1491/4/622|謎のパーツ/鉄の欠片、謎のパーツ|
|CENTER:浮遊円盤|CENTER:2800|CENTER:1505/4/601|謎のパーツ/鉄の欠片、謎のパーツ|
|CENTER:デストロイヤー|CENTER:3800|CENTER:1555/6/555|ガンパーツ/謎のパーツ、ガンパーツ|
-歩行機械シンボルは人型シンボル、キャタピラの機械シンボルは飛行型シンボルと同じ挙動と速度である。
-機械の魔物は雷属性に弱いので戦うならセットしておく。浮遊円盤が素早い上にサポートしまくるので最優先で倒すならコイツで決まり。
-取れる素材の種類は狭めだが、謎のパーツやガンパーツがここだけでたんまりと稼げる。クリア後の冒険でもお世話になるだろう。
&aname(navi5)
**ゼシュミアの王宮~花畑の村、ククジブ
:解説|
【寄生された機械】
暴走する機械を倒した後、
ワンダーとニードルは意味深なことを言っていた。
その真意を確かめるべく、一度ゼシュミアの王宮へ戻ろう。
-第一経路から出ると兵士に出迎えられる。その足で中央へ行き、中心人物と会話。&br()ネクスワルドの宿業めいた話の中で、いよいよ諸悪の根源が見えてきた。話の後はネクスワルドを散策することに。
#region(クリックで展開 今の目的ネタバレ注意)
【もう一つの滅んだ世界】
ネクスワルドが滅びを行うのは、ある魔物のせいだった。
それを見つけ出し倒せば……二つの世界を救えるだろう。
その魔物に関する情報をネクスワルドで集めよう。
#endregion
-ククジブとログダートに行けるようになっている。ログダートの橋は直りそうでゲーム中では直らない。残念。
-ククジブの北の方には「猫の集会場」があり、怪しい猫シンボルと会話すると勝負を挑める。攻略は[[こちら>http://www57.atwiki.jp/hakika_ruinswald/pages/31.html#navi8]]。熟練狩りがなければまたの機会にでも。&br()挑戦を受けて勝利すれば「にゃんこの魂」を得てネコニャンに転身できるようになる。愛らしい、ただ愛らしいあまり強くないクラス。&br()…しかしそんなことで終わるわけがなく、待望のの麻痺無効パッシブ「柔軟な身体」や、マスタースキルが回避率アップなど光る所はある。&br()さらに、大暴れする力「バーサーカー」の経験と組み合わせると「ネコ魔神」というクラスにも派生する。&br()防具が重装備できる上、ユニークさと強さを備えたパッシブスキルや肉弾戦スキルを覚えることが可能なのだ。&br()そしてここまでにすべてのクラスの魂を集めていた場合、旅の軌跡がまた一つ追加される。
-崖の方に進むとロウがたたずんでいる。彼に会話すると話が進み、さらに会話すると大きな情報を聞くことになる。&br()そして意を決して、ゼシュミアの王宮から第二経路を通じて「魂の池」とやらへ行くことに…。
#region(クリックで展開 今の目的ネタバレ注意)
【「誰か」】
ソウルヴェストと深く関わっている人物がいる。
その人物は、ゼシュミアの魂の池で目撃されたそうだ。
ゼシュミアの王宮の第二経路から、魂の池に行ってみよう。
#endregion
:旅の軌跡「多彩な魂」を取得!|
:旅の軌跡「ゴミあさり」を取得!|
:アイテム|
-ログダート倉庫:木の欠片
-ククジブの倉庫:熟練者の涙、糞に似たゴミ(ツボの中。メッセージのみ)
&aname(navi6)
**ゼシュミアの王宮~第二経路
:解説|
#region(クリックで展開 今の目的ネタバレ注意)
【真面目な兵士】
第二経路の入り口は通してもらえそうにない。
説得もできなさそうなので、
一度ネクスロードに相談してみよう。
#endregion
-兵士が職務に忠実すぎて第二経路に入れない。中央部で相談することになり、その後は第二経路へ行けるようになっている。
#region(クリックで展開 今の目的ネタバレ注意)
【王宮の第二経路】
クーガーのお陰で、第二経路へと進入できるようになった。
そこを突破し、魂の池を目指そう。
#endregion
-第二経路はいったん2Fに上って、また1Fに降りて進むという構造になっている。東の方には一応宝箱がある。
-降りたところにセーブポイント&クリスタル。そしてこれでは先に進めんのでボス戦に。攻略は[[こちら>http://www57.atwiki.jp/hakika_ruinswald/pages/29.html#navi32]]。
-ボスを退けた後、大扉を開けて中の転送剣を利用すれば魂の池に到着する。
:アイテム|
-第二経路:金の粉、銃の素、頭防具の素(ボス戦後、奥)
:出現敵|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):敵名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Hp|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):EXP/CP/AG|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):盗む/落とすアイテム|
|CENTER:紅の戦闘人形|CENTER:3600|CENTER:1545/4/609|綺麗な水/鉄の欠片、謎のパーツ|
|CENTER:紅の魔法人形|CENTER:3300|CENTER:1528/4/680|綺麗な水/鉄の欠片、謎のパーツ|
|CENTER:殲滅円盤|CENTER:3000|CENTER:1570/4/636|綺麗な水/鉄の欠片、謎のパーツ|
|CENTER:スカーレイダー|CENTER:4000|CENTER:1660/6/555|ガンパーツ/謎のパーツ、ガンパーツ|
-第一経路の敵の強化版である。スカーレイダー以外は何故か謎のパーツの代わりに綺麗な水が盗める。
-基本方針自体は第一経路と変わらない。スカーレイダーは強力な攻撃を使うタイミングが早まっているので気を付けること。
&aname(navi7)
**魂の池
:解説|
【「誰か」の痕跡】
魂の池の調査を始めよう。
-殺風景な魂の池をひととおり探索する。し終えたら同行者に「何もない」と報告すると、「種子×3」→「触手×2」との連戦。攻略は[[こちら>http://www57.atwiki.jp/hakika_ruinswald/pages/29.html#navi33]]。&br()&bold(){以降もこの魔物たちと戦うことになるので、対策が不十分だと感じたら後で整えよう。}
-戦闘後、この事を中央に報告することに。第二経路から自動で戻り手動で伝えに行こう。
#region(クリックで展開 今の目的ネタバレ注意)
【ソウルヴェストの攻撃】
魂の池でソウルヴェストの一部に襲われた。
やはりあの場所に何かがありそうだ……
一度、ネクスロードに報告しよう。
#endregion
:アイテム|
-魂の池にアイテムは存在しない。
&aname(navi8)
**ルインズワルドにて
:解説|
-ひとまずルインズワルドに戻ることに。ワンダーが同行する(戦闘には参加しない)。&br()&bold(){ワンダー同行時限定の休憩所イベントがあるので、気になる人は必ず魔物の住処に寄って回収すること。}
【薬の代わり】
ワンダーの要望にこたえるべく、
精霊森林レクスファイで精霊の水を集めよう。
-精霊森林、レクスファイを隅々まで回って「精霊の水」を集める。MAPの右上なんかも要チェック。&br()5つ目を集めると、なんとルインズワルドにはいないはずの奴等が! 「種子」×4との戦闘になるので、これを倒す。
-戦闘後はワンダーと別れて、魔物の住処へ。これからに備えて装備品や消耗品の最期の点検を行い、不足の無いようにしておこう。
:アイテム|
-レクスファイ水場:&bold(){精霊の水}×5
&aname(navi9)
**滅び始めるネクスワルド
:解説|
#region(クリックで展開 今の目的ネタバレ注意)
【世界を喰らうもの】
とうとうソウルヴェストが大きく動いた。
ネクスワルドの様子が心配だ……
急いでゼシュミアに向かおう。
#endregion
-ネクスワルドが……転送剣の建物から道なりに進むとセーブポイント&クリスタル。直進してゼシュミアへ。
-ゼシュミアの建物には入れないのでとにかく道なりに。道中で「種子」、「種子×2」、「触手」が道をふさいでいるので、これを倒す。
-王城前で四体構成と戦う…と思いきや、助けが入るので、王宮へ。&bold(){ここから先は引き返せないのでセーブするときは注意を。}
-王宮内では老人が戦っているので「助ける」を選択すると、「触手」と戦闘になる。助けるとクリア後の冒険で変化がある。&br()さらに奥で「触手×2」と戦闘。戦闘後、ネクスワークスらが何かを見つけたという中庭へ進む。
【滅び始める世界】
王宮の中庭の方へ進もう。
-中庭に出て、「種子」を倒した先にセーブポイント&クリスタル。予備のセーブデータは忘れずに。
:アイテム|
-この期間のネクスワルドにアイテムは存在しない。
&aname(navi10)
**蝕まれた魂の池~ラストバトル
:アイテム|
-MAP1:刀の素×4、魂の長剣
-MAP2:鉄の欠片
:出現敵|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):敵名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Hp|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):EXP/CP/AG|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):盗む/落とすアイテム|
|CENTER:&color(black,black){ソウルヴェスト}の毛|CENTER:3500|CENTER:1630/5/489|なし/奇妙な根っこ|
|CENTER:&color(black,black){ソウルヴェスト}の涎|CENTER:3800|CENTER:1688/5/580|なし/黒い雫|
|CENTER:&color(black,black){ソウルヴェスト}の息|CENTER:3700|CENTER:1616/5/516|なし/霊界のゆらめき|
-全て期間限定の雑魚であり、実入りは中々のもの。落とすアイテムは実にどうでもいい素材ばかりだが…。
-「毛」は打撃攻撃で跳ね回り、「息」は炎を吐いてくるという奇怪な怪物。「涎」は物理耐性があるので通常攻撃だけだと時間がかかる。
-「種子」や「触手」のように攻撃力や防御力があるわけではないが、能力倍増スキルを併用した方が手早く済むだろう。
:解説|
【隠された転送剣】
中庭に隠されていた転送剣から、先に進もう。
-ここから先はもう引き返せない。回復アイテムの浪費だけは避け、どんどん先に。MAP1にはこの時点で最強の片手剣・魂の長剣があるので忘れず回収しておく。
-MAP4に最後のセーブポイント&クリスタル。
#region(クリックで展開 今の目的ネタバレ注意)
【悪しき寄生虫】
寄生されたクーガーと、
それを追うワンダーがこの先にいる。
二人は無事だろうか……
#endregion
-MAP5で&bold(){最後の戦いになる。}攻略は[[こちら>http://www57.atwiki.jp/hakika_ruinswald/pages/29.html#naviFINAL]]! 勝利後、エンディング&スタッフロールへ。
:旅の軌跡「世界を繋ぐ者」取得!|
:[[そして、新たなる旅路。>http://www57.atwiki.jp/hakika_ruinswald/?page=%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA%E6%94%BB%E7%95%A5%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A2%E5%BE%8C]]|