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このゲームに関して

  • 戦闘中にQキーを押すと戦闘を高速化出来る。Lv上げの際に便利。
  • タンスや樽、ツボなどにはアイテムが入っていることがある。積極的に調べよう。
  • その他、人からアイテムを貰えることも。何回か話しかけないともらえない場合もあるので注意。
  • ほぼすべてのボスは、Hpが減ってくると行動パターンが変化したり、強力な攻撃を使ってくるようになる。
    序盤はSpを温存し、強力な攻撃を使い始めたらスキルで一気に勝負をかけるのが一つの戦い方。
    また、Hpと関係なしに一定ターンおきに強力な攻撃を撃ってくることが大半。これは後半のボスですら例外ではない。
    負け続きの時は相手のターンごとの行動を覚えておいて、来ると思ったら事前に回復or挑発→防御とやると勝てるようになるかも。
  • 属性が複数ある攻撃・スキル(炎&格闘のナパームナックルなど)は、相手の耐性をそれぞれ参照して一番大きい数値が採用される。
    例えば炎150%、格闘50%の耐性を持つ敵にナパームナックルを使用した場合、威力は150%となる。

状態異常(ステート)

状態異常名 有効T 効果
永続 毎ターンHp10%減少 攻撃力減少(約80%)
猛毒 永続 毎ターンHp20%減少 攻撃力減少(約80%)
困憊 永続 毎ターンSp12%減少 魔力減少(約80%)
暗闇 3T~ 命中率減少(1/4) 防御力減少(約80%)
沈黙 3T~ 魔法使用不可
混乱 1T~ 味方に通常攻撃をするようになる
狂気 0T~ 味方に通常攻撃をするようになる 攻撃力ニ倍
睡眠 0T~ 行動不能 防御力大幅低下(約20%) ダメージで解除
昏睡 2T~ 行動不能 防御力大幅低下(約20%)
麻痺 2T~ 行動・回避不能
スタン 1T 行動不能
各能力上昇 6T 対応するステータスが1.5倍
各能力低下 6T 対応するステータスが0.5倍
攻撃力倍増 4T 攻撃力2倍
防御力倍増 4T 防御力2倍
魔力倍増 6T 魔力2倍
リジェネレート 8T 毎ターン10%Hp自動回復
Spリジェネレート 8T 毎ターン6%Sp自動回復
挑発 4T 単体攻撃を引きつけ アイコン&効果切れ時のメッセージ無し
マジカルガード 6T 全属性半減