経験点 | シンドローム等 | 肉体 | 感覚 | 精神 | 社会 | 補記 |
1st | ソラリス | 0 | 0 | 1 | 3 | ピュアの場合は選択したシンドロームの各能力値を2倍にする。 トライの3番目(オプショナルシンドローム)は能力値の修正はなし。 ワークスはいずれかの能力値が+1される。 いずれも経験点は不要。 |
2nd | バロール | 0 | 1 | 2 | 1 | |
Opt | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
Wrk | 高校生 | 1 | ||||
30 | (初期) | 2 | 1 | 各能力値の成長に必要な経験点は以下の通り。いずれも1点辺り。 ・現能力値が1~10:10点 ・現能力値が11~20:20点 ・現能力値が21~:30点 | ||
0 | (成長分) | |||||
0 | (その他) | |||||
合計 | ||||||
30 | 1 | 1 | 5 | 5 | HP:【肉体】*2+【精神】+20 行動値:【感覚】*2+【精神】 戦闘移動:行動値+5 常備:【社会】*2+〈調達〉*2 | |
-- | -- | HP | 行動 | 戦移 | 常備 | 補記 |
27 | 7 | 12 | 26 | 全力移動は戦闘移動の2倍。この4つのステータスはスキル・エフェクト等の効果がある事に注意すること。 |
経験点 | Syn | エフェクト名 | Lv/MLv | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵食値 | 制限 | 効果 |
0 | Com | 《リザレクト》 | 1/3 | Auto | -- | 自動成功 | 自身 | 至近 | 回復分 | -- | 自身のHPをLv*D10点回復、侵蝕率100未満のみ |
25 | Sol | 《癒しの水》 | 3/5 | Major | 〈RC〉 | 自動成功 | - | 視界 | 2 | -- | 対象のHPをLv*D10+【精神】点回復 |
15 | Sol | 《狂戦士》 | 1/3 | Major | 〈RC〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | 80% | 次メジャー時、C値-1(下限6)、ダイス数Lv*2 |
25 | Sol | 《ポイズンフォッグ》 | 3/3 | Major | シンドローム | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | 2 | -- | 組み合わせたエフェクトの対象を『範囲(選択)』、射程を『至近』に、シナリオLv回 |
15 | Sol | 《奇跡の雫》 | 1/3 | Auto | -- | 自動成功 | 単体 | 視界 | 6 | 100% | 戦闘不能時、対象のHPを+5*Lv点回復、シナリオ1回 |
0 | Sol | 《バーストアップ》 | 1/3 | Major | -- | 自動成功 | 単体 | 視界 | 6 | Dロイス | 次メジャー時、エフェクトLv+1、範囲拡大不可、シナリオLv回 |
25 | Bal | 《グラビティガード》 | 3/3 | Auto | -- | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | -- | ガード時のガード値+Lv*D10 |
25 | Bal | 《灰色の庭》 | 3/3 | Set up | -- | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | -- | 対象の行動値-Lv*3 |
2 | Sol | 《声なき声》 | 1/1 | Major | --(RC) | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | -- | -- | 対象に思念を伝達・対象の思念の読取を行える。後者は拒否可能 |
2 | Bal | 《ディメンジョンゲート》 | 1/1 | Major | -- | 自動成功 | -- | 至近 | 3 | -- | 空間移動できるゲートを作り出す。緊迫時は使用不可 |
合計 | |||||||||||
134 | エフェクトは取得に15点、1レベル上昇ごとに5点が必要。イージーエフェクトは取得・レベル上昇共に各2点が必要。 《リザレクト》の他、Dロイスやレネゲイドビーイング起源等のエフェクトには取得に経験点が不要なものもあるのに注意すること。 |
経験点 | 依存能力 | 能力値 | 技能名 | Lv | 補記 |
初期 | |||||
0 | 【肉体】 | 1 | 〈回避〉 | 1 | ワークスによる取得分は経験点9点換算だが、この計算用シートでは含めない。 |
0 | 【感覚】 | 1 | 〈知覚〉 | 1 | |
0 | 【精神】 | 5 | 〈RC〉 | 2 | |
1 | 【社会】 | 5 | 〈情報:噂話〉 | 2 | |
追加 | |||||
8 | 【精神】 | 5 | 〈意思〉 | 4 | 各技能の成長に必要な経験点は以下の通り。いずれも1点辺り。 ・現Lvが0~5:小分類なし技能2点、小分類あり技能1点 ・現Lvが6~10:3点 ・現Lvが11~20:5点 ・現Lvが21:10点 ※小分類とは〈運転:〉〈芸術:〉のような、コロンで括られた技能を示す。 |
1 | 【精神】 | 5 | 〈知識:天月市〉 | 1 | |
1 | 【精神】 | 5 | 〈知識:大規模覚醒事件〉 | 1 | |
2 | 【精神】 | 5 | 〈知識:心理学〉 | 2 | |
2 | 【社会】 | 5 | 〈交渉〉 | 1 | |
18 | 【社会】 | 5 | 〈調達〉 | 8 | |
1 | 【社会】 | 5 | 〈情報:ウェブ〉 | 1 | |
2 | 【社会】 | 5 | 〈情報:天月市〉 | 2 | |
2 | 【社会】 | 5 | 〈情報:UGN〉 | 2 | |
2 | 【社会】 | 5 | 〈情報:FH〉 | 2 | |
合計 | |||||
40 | 一部のルールブックで現Lvが0の場合の記載が抜けている場合がある。エラッタ確認済み。 |
経験点 | 名称 | 種別 | 技能 | 制限 | 必要経験点 | 特記事項 |
0 | Empty | |||||
合計 | ||||||
0 |
獲得 | 使用 | |||
種別 | 経験点 | 種別 | 経験点 | |
初期基本 | 130 | 能力値 | 30 | |
初期ボーナス | 15 | エフェクト | 134 | |
初期計 | 145 | 技能 | 40 | |
第1話 | 16 | アイテム | 0 | |
第2話 | 15 | |||
七海編#1 | 4 | |||
第3話 | 27 | |||
複合編#1 | 5 | |||
獲得計 | 67 | |||
総獲得経験点 | 212 | 総使用経験点 | 204 | |
差引 | 8 |