城之崎・千春

  • “月下迅雷(ライトニングフォール)” 城之崎・千春(きのさき・ちはる)
「同じ字を一つもらえば、いつでもあの子が傍にいるような、そんな気分になれたの」

外見:

ショートカットに切り揃えた黒銀色の髪は、細い細いハードワイヤー。
頭蓋と、顔のつくりと、内臓は人間のそれであるが、刳り貫かれた瞳の代わりは機械で出来た人工眼球、
砕かれた脊椎の代わりに鋼材を接いで骨格とし、剥ぎ取られた皮膚の代わりに強化繊維を埋め込んだ人工皮膚、
腕も足も骨格から金属に置き換わり、両の腕にはアームブレードを搭載している。
見た目は完全な十四歳の少女であるが、内実は八割以上が金属と機械に置き換えられている。
但し、ブラックドッグ特有の技術を応用しているため、見た目相応より多少重い程度。

背景:

研究施設”ストレイ・ハウンド”の元被験者。
半年ほど前、雪の吹きすさぶ寒い日。
FHのエージェント──噂ではジャーム化していたのではないかと言われている──に襲われた親友、澤村・千秋を庇い死亡。
その際、FHエージェントの”戯れ”によって、身体機能の多くを潰されたため、誰がどう見ても死んでいるとしか思えない惨状であった。
(余談だが、その行為が千秋の怒りを刺激したために、千秋の”戦闘用人格”を呼び覚ましたとも考えられている)
しかし、肌を削がれ腕も足も背骨も潰され、それでもなお彼女は生きていた。
自らの中に息衝くレネゲイドの力によって、生かされていた。
その後彼女は”ストレイ・ハウンド”へと送られ、研究者兼被験者であった天ヶ瀬・優理の手によって、機械の肉体を与えられる。
研究施設”ストレイ・ハウンド”の壊滅に関与していたが、事実関係を知った霧谷の恩赦により咎めはなしとなり、高い戦闘能力を認められ正式にUGNチルドレンとして活動を開始。
とはいえ、研究所員殺害の実行犯として、まだ監視付きの生活となっている(第3話終了現在)。

能力:

電気細胞による神経伝達強化と、ハヌマーンシンドロームの特性である反射系統の強化、
ノイマンシンドロームの高速演算による最適な戦闘プランの形成と、多くの武器を使いこなす技術。
それら全てを組み合わせた、まさに迅雷とも呼ぶべき的確な高速戦闘をこなしてのける。
身体の大部分は機械化されており、彼女の意思に応じて過不足なく精確な反応を示す。

性格:

自分よりも他人の事を第一に考えるタイプ。転じてやや自己の心身に無頓着。
やや思い込みが激しく、視野が狭くなりがちな部分も。
昔はそれなりに良く笑う、明るいタイプだったが、オーヴァードの身の上となってからは、笑顔を浮かべる事が極端に減ったようである。
それでもここ最近は”ストレイ・ハウンド”に居た頃に比べ、格段に明るい表情が増えたと言われている。

<DATA>

城之崎・千春 きのさき・ちはる 月下迅雷 ライトニングフォール
年齢 14 身長 155 星座  魚座 ワークス UGNチルドレンA
性別 体重 58(機械化部分込) 血液型 B型(+) カヴァー UGNチルドレン
ブリード 1st Syndrome 2nd Syndrome 3rd Syndrome
トライ ブラックドッグ ハヌマーン ノイマン

ライフパス

種別 内容 付記事項
【出自】 安定した家庭 隣に越してきたのが、彼女の家族だったの。//澤村・千秋
【経験】 実験体 優理さんたちと出会えたことは、幸いだったと思う//天ヶ瀬・優理
【邂逅】 借り 千秋を助けてくれてありがとう。……本当に、良かった。//四十九院・玲
【覚醒】 肉体の殆どを失ったのに、あたしはそれでも生きていた。
【衝動】 破壊 目に映る全てを壊したくなる。物も、人も、世界でさえ。

戦闘能力値

HP 34 初期侵食率 46% 戦闘移動 20m 常備化ポイント
行動値 15 死/破壊 全力移動 40m 2/2

能力値と技能

【肉体】 6 【感覚】 2 【精神】 2 【社会】 1
〈白兵〉 5 〈射撃〉 - 〈RC〉 1 〈交渉〉 -
〈回避〉 1 〈知覚〉 - 〈意志〉 - 〈調達〉 -
〈運転:〉 - 〈芸術:〉 - 〈知識:〉 - 〈情報:UGN〉 1

ロイス

種別 相手 関係 P感情 N感情 タイタス化 特記事項
【Dロイス】 機械化兵 -- -- -- -- 受けるダメージを常に-10 基本侵食率+5
【固定】 澤村・千秋 ■友情 □不安 -- 大事な親友よ/傍に居られないのがもどかしい
【固定】 四十九院・玲 ■信頼 □嫉妬 -- 千秋のこと、宜しくね/……普通の生活ができる。それが羨ましい

エフェクト

Syn エフェクト名 Lv タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 制限 効果
Bla 《コンセントレイト:ブラックドッグ》 2 Major シンドローム -- -- -- 2 -- 判定のC値を-Lvする
Bla 《アタックプログラム》 4 Major 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 2 -- 組み合わせた判定の達成値を+[Lv*2]
Neu 《マルチウェポン》 4 Major 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 3 -- 同じ技能で扱う武器二つの攻撃力を合計。達成値-[5-Lv]
Bla 《バリアクラッカー》 1 Major 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 4 80% ガード不可、装甲無視、1シナリオLv回
Neu 《コンバットシステム》 2 Major 〈白兵〉 対決 単体 武器 3 -- 組み合わせた判定のダイスを+[Lv+1]個
Han 《獅子奮迅》 2 Major 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 4 -- 組み合わせた攻撃の対象を「範囲:選択」に。1シナリオLv回
Neu 《八重垣》 1 Auto -- 自動成功 自身 至近 3 -- ガード時に使用。武器二つのガード値を合計
Bla 《ハードワイヤード》 4 Passive -- 自動成功 自身 至近 - -- 専用アイテムをLv個取得、基本侵食率+4
Han 《先手必勝》 3 Passive -- 自動成功 自身 至近 - -- 行動値を+[Lv*3]、基本侵食率+4

イージーエフェクト

Syn エフェクト名 Lv タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 制限 効果
--- No Data

武器

名称 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化 必要経験点 特記事項
アームブレード 〈白兵〉 -1 9 3 至近 - - ハードワイヤードで取得。相手ガード値を-5
アームブレード 〈白兵〉 -1 9 3 至近 - - ハードワイヤードで取得。相手ガード値を-5
アームブレード 〈白兵〉 -1 9 3 至近 - - ハードワイヤードで取得。相手ガード値を-5
アームブレード 〈白兵〉 -1 9 3 至近 - - ハードワイヤードで取得。相手ガード値を-5

防具

名称 種別 ドッジ 行動値 装甲値 常備化 必要経験点 特記事項
EMPTY

一般アイテム

名称 種別 技能 常備化 必要経験点 特記事項
思い出の一品 その他 〈意志〉 2 -- 〈意志〉判定の達成値を+1

コンボ

名称 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 その他
No Data

(第四話終了時:《マルチウェポン》3→4 《ハードワイヤード》2→4