整理這篇是基於目前許多人在開始第二個職業時關於升級會突然無所適從,
沒有經驗值豐富的任務可以接,還有哪些手段可以幫助我們快速將等級拉上來?
其實是順便整理給自己日後可以快速查閱XD,主要還是集中在戰鬥職業~
以下列的是除了主線與支線任務外的經驗值獲得手段,有缺的話幫忙補充囉,感謝。
(EA或正式服務後如果有變更會跟著修正)
所有職業共通
1) 舊生應該都會有 LV1~LV10 可以額外獲得 EXP20% 的眼鏡,請善用,LV10會很快的。
2) 料理要記得吃,初期商店賣的食用後會有額外 3%
EXP,又便宜,記得常駐。
3) 下線或掛網時,記得將角色放在旅館或野外有巨大水晶的營地,會獲得休息點數
休息點數可以讓你在砍怪時獲得額外的經驗值
4) 完成ギルドリーヴ(GuildLeves)的任務,這可以幫助快速累積經驗值,不過如果非必要是建議先將點數存起來。
(需消耗 leve 受注權,每 12 小時都會有 1 點回復)
5) 探索地圖中未發現的區域會獲得額外的經驗值,自身等級越高經驗越多。
戰鬥職業
1)
討伐手帳
完成各職業 LV1 專屬任務後可獲得,完成後獲得的經驗值非常可觀,強烈建議優先完成目前等級區段的討伐任務。
2) F.A.T.E. (Full
Active Time Event)
戰鬥職業主要獲得經驗的手段,請積極的參加。
等級超過 6 需要強制 LV 同步才能進行,另外貢獻度太低時經驗值獲得量也會很低。
在完成討伐手帳的同時不仿隨時觀查地圖上有無FATE的事件發生。
3)
インスタンスダンジョン(Instanced Dungeon)
LV15 後完成該主線任務後開通,隊伍內有成員第一次完成該 dungeon 時會有額外經驗獎勵,
常參加除了可獲得不少經驗值外也可獲得稀有裝備順便增進隊友間的感情XD
4) ギルドオーダー(Guild
order, Guildhests)
LV10 後即可開始透過 content finder 組隊參加,每5級會額外多2個新任務。
第一次完成可額外獲得大量的經驗值與金錢。
5) チェーンボーナス(chain
bonus)
當你連續打倒等級與自己相近的敵人變會開啟這連鎖獎勵(在經驗值條的右下方可看到相關訊息),在限定的時間內打倒越多敵人獲得的經驗獎勵越多
1chain 限制時間100秒 +20% EXP
2chain 限制時間80秒 +25% EXP
3chain 限制時間60秒 +30% EXP
4chain 限制時間40秒 +40% EXP
5chain 限制時間20秒 +50% EXP
6) アーマリーボーナス(Armoury
bonus)
從第二職業開始,打倒敵人或完成FATE後 LV 比較低的職業會額外獲得經驗獎勵,系統會自動處理,無視也無所謂。
生產職業 (這部分是根據CB時的經驗,有誤或漏掉請提醒)
1) 製作手帳,這跟討伐手帳是強烈建議要優先完成的。
2) 當你的製作回數還很充裕時請盡量提高品質,每次提升品質都會獲得額外經驗獎勵。
3) 當完成ギルドリーヴ(GuildLeves)的任務需繳交成品時請盡量用HQ的成品上繳,會額外獲得2~3倍經驗值
4) 軍用エンジニアマニュアル的利用,加入軍團後可花費軍票購買這東西來讓生產時獲得額外經驗值。
採集職業
1) 採集手帳。
2) 連續採集可獲得連鎖經驗獎勵。
3) 軍用サバイバルマニュアル的利用,同生產,加入軍團後可花費軍票購買。