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※このページの情報は割と推測を含んでいます

召喚

マナ クリスタル
精霊 10 60
幻獣 12 80
神獣 15 100


経験値

  • 基本
    • 通常 30 (ランダムで 31~33 ?)
    • ケセランパセラン 100
  • パートナーのスキル
    • 冒険時の取得経験値UP
  • ボーナス
    • 幻獣ボーナス 20%
    • 神獣ボーナス 40%
    • 属性一致ボーナス 40%

計算式

  • 画面上の表示 (ボーナスにより最高3段階)
    • 表示1 = 31~33 * (1 + スキルボーナス)
    • 表示2 = 表示1 * (1 + 幻獣or神獣ボーナス)
    • 表示3 = 表示2 * (1 + 属性一致ボーナス)
  • ルール
    • 基本的に式の途中で随時計算し、小数点以下は切り捨て
    • ボーナスは掛け合わせ
      • 例:幻獣・属性一致は 60% アップではなく、約 68% アップ(1*1.2*1.4)


召喚獣のスキル

スキル発動条件 発動タイミング 条件 備考
全体攻撃 攻撃時 召喚獣がリーダー 選択したターゲット以外:リーダーの攻撃力分のみ
パーティーの攻撃力UP 攻撃時 召喚獣がリーダー
自分の攻撃力UP 攻撃時 召喚獣がリーダー
25%の確率で自分の攻撃力UP 攻撃時 召喚獣がリーダー
○属性の魔獣に対して自分の攻撃力UP 攻撃時 召喚獣がリーダー
自分のサポート攻撃力UP 攻撃時 召喚獣がパーティー外
ブレイクステージで攻撃力UP ブレイク時 ブレイク時に選択 このスキル所持の召喚獣のみ攻撃力UP(多分)
冒険時の取得経験値UP 冒険時 召喚獣がパートナー このスキル持ちの召喚獣が早く育つ。助っ人にしても効果は出ない
助っ人時の伝説魔獣の遭遇率UP 冒険時 助っ人時 このスキルのみ、助っ人にした側にも効果を及ぼす
最大召喚回数UP 召喚時 常に
召喚時の取得マナUP 召喚時 常に
助っ人後の取得クリスタルUP 召喚後 常に

攻撃力

サポート攻撃力

精霊 10%
幻獣 12%
神獣 15%
  • スキルなし
    • 例) 幻獣コウリュウの場合
      • 攻撃力 8093 * 12% * で 971
    • 例) 神獣スフィンクスの場合
      • 攻撃力 18000 * 15% * で 2700
  • スキル 「自分のサポート攻撃力xxx%UP」は、上記割合に乗ずる
    • 例) 精霊でサポート攻撃力100%UPの場合、自分の攻撃力の 20% がサポート攻撃力になる
    • 例) 幻獣ウェアウルフの場合
      • 攻撃力 9576 * 12% * 300% で 3447
    • 例) 神獣ユグドラシルの場合
      • 攻撃力 18000 * 15% * 375% で 10125

ダメージ計算

調査中

弱点属性だと30%アップ?