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「システム」(2013/10/11 (金) 13:20:16) の最新版変更点
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※このページの情報は割と推測を含んでいます
** 召喚
||マナ|クリスタル|
|精霊|10|60|
|幻獣|12|80|
|神獣|15|100|
** 経験値
- 基本
-- 通常 30 (ランダムで 31~33 ?)
-- ケセランパセラン 100
- パートナーのスキル
-- 冒険時の取得経験値UP
- ボーナス
-- 幻獣ボーナス 20%
-- 神獣ボーナス 40%
-- 属性一致ボーナス 40%
*** 計算式
- 画面上の表示 (ボーナスにより最高3段階)
-- 表示1 = 31~33 * (1 + スキルボーナス)
-- 表示2 = 表示1 * (1 + 幻獣or神獣ボーナス)
-- 表示3 = 表示2 * (1 + 属性一致ボーナス)
- ルール
-- 基本的に式の途中で随時計算し、小数点以下は切り捨て
-- ボーナスは掛け合わせ
--- 例:幻獣・属性一致は 60% アップではなく、約 68% アップ(1*1.2*1.4)
** 召喚獣のスキル
|スキル発動条件|発動タイミング|条件|備考|
|全体攻撃|攻撃時|召喚獣がリーダー|選択したターゲット以外:リーダーの攻撃力分のみ|
|パーティーの攻撃力UP|攻撃時|召喚獣がリーダー||
|自分の攻撃力UP|攻撃時|召喚獣がリーダー||
|25%の確率で自分の攻撃力UP|攻撃時|召喚獣がリーダー||
|○属性の魔獣に対して自分の攻撃力UP|攻撃時|召喚獣がリーダー||
|自分のサポート攻撃力UP|攻撃時|召喚獣がパーティー外||
|ブレイクステージで攻撃力UP|ブレイク時|ブレイク時に選択|このスキル所持の召喚獣のみ攻撃力UP(多分)|
|冒険時の取得経験値UP|冒険時|召喚獣がパートナー|このスキル持ちの召喚獣が早く育つ。助っ人にしても効果は出ない|
|助っ人時の伝説魔獣の遭遇率UP|冒険時|助っ人時|このスキルのみ、助っ人にした側にも効果を及ぼす|
|最大召喚回数UP|召喚時|常に||
|召喚時の取得マナUP|召喚時|常に||
|助っ人後の取得クリスタルUP|召喚後|常に||
** 攻撃力
*** サポート攻撃力
|精霊|10%|
|幻獣|12%|
|神獣|15%|
- スキルなし
-- 例) 幻獣コウリュウの場合
--- 攻撃力 8093 * 12% * で 971
-- 例) 神獣スフィンクスの場合
--- 攻撃力 18000 * 15% * で 2700
- スキル 「自分のサポート攻撃力xxx%UP」は、上記割合に乗ずる
-- 例) 精霊でサポート攻撃力100%UPの場合、自分の攻撃力の 20% がサポート攻撃力になる
-- 例) 幻獣ウェアウルフの場合
--- 攻撃力 9576 * 12% * 300% で 3447
-- 例) 神獣ユグドラシルの場合
--- 攻撃力 18000 * 15% * 375% で 10125
** ダメージ計算
調査中
※このページの情報は割と推測を含んでいます
** 召喚
||マナ|クリスタル|
|精霊|10|60|
|幻獣|12|80|
|神獣|15|100|
** 経験値
- 基本
-- 通常 30 (ランダムで 31~33 ?)
-- ケセランパセラン 100
- パートナーのスキル
-- 冒険時の取得経験値UP
- ボーナス
-- 幻獣ボーナス 20%
-- 神獣ボーナス 40%
-- 属性一致ボーナス 40%
*** 計算式
- 画面上の表示 (ボーナスにより最高3段階)
-- 表示1 = 31~33 * (1 + スキルボーナス)
-- 表示2 = 表示1 * (1 + 幻獣or神獣ボーナス)
-- 表示3 = 表示2 * (1 + 属性一致ボーナス)
- ルール
-- 基本的に式の途中で随時計算し、小数点以下は切り捨て
-- ボーナスは掛け合わせ
--- 例:幻獣・属性一致は 60% アップではなく、約 68% アップ(1*1.2*1.4)
** 召喚獣のスキル
|スキル発動条件|発動タイミング|条件|備考|
|全体攻撃|攻撃時|召喚獣がリーダー|選択したターゲット以外:リーダーの攻撃力分のみ|
|パーティーの攻撃力UP|攻撃時|召喚獣がリーダー||
|自分の攻撃力UP|攻撃時|召喚獣がリーダー||
|25%の確率で自分の攻撃力UP|攻撃時|召喚獣がリーダー||
|○属性の魔獣に対して自分の攻撃力UP|攻撃時|召喚獣がリーダー||
|自分のサポート攻撃力UP|攻撃時|召喚獣がパーティー外||
|ブレイクステージで攻撃力UP|ブレイク時|ブレイク時に選択|このスキル所持の召喚獣のみ攻撃力UP(多分)|
|冒険時の取得経験値UP|冒険時|召喚獣がパートナー|このスキル持ちの召喚獣が早く育つ。助っ人にしても効果は出ない|
|助っ人時の伝説魔獣の遭遇率UP|冒険時|助っ人時|このスキルのみ、助っ人にした側にも効果を及ぼす|
|最大召喚回数UP|召喚時|常に||
|召喚時の取得マナUP|召喚時|常に||
|助っ人後の取得クリスタルUP|召喚後|常に||
** 攻撃力
*** サポート攻撃力
|精霊|10%|
|幻獣|12%|
|神獣|15%|
- スキルなし
-- 例) 幻獣コウリュウの場合
--- 攻撃力 8093 * 12% * で 971
-- 例) 神獣スフィンクスの場合
--- 攻撃力 18000 * 15% * で 2700
- スキル 「自分のサポート攻撃力xxx%UP」は、上記割合に乗ずる
-- 例) 精霊でサポート攻撃力100%UPの場合、自分の攻撃力の 20% がサポート攻撃力になる
-- 例) 幻獣ウェアウルフの場合
--- 攻撃力 9576 * 12% * 300% で 3447
-- 例) 神獣ユグドラシルの場合
--- 攻撃力 18000 * 15% * 375% で 10125
** ダメージ計算
調査中
弱点属性だと30%アップ?