strange mood

dwarffortress @ ウィキ内検索 / 「strange mood」で検索した結果

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  • Leatherworker
    ... ちなみに、strange moodの一種であるFell状態に陥ったドワーフが、他のドワーフの骨や皮からアーティファクトを作成した場合、このスキルかBone carverのスキルがlegendaryになる。 leatherでないと作れないものは、 backpackとwarterskin(背負い袋と水袋。どちらも兵士が長時間行軍出来るようになる) quiver(矢筒。Marksdwarfが矢を収納するのに使う。ないと矢を一度に一本しか持たない) 各種革鎧(重量も防御力も金属製鎧の半分)
  • Bone carver
    ... ちなみに、strange moodの一種であるFell状態に陥ったドワーフが、他のドワーフの骨や皮からアーティファクトを作成した場合、このスキルかLeatherworkerのスキルがlegendaryになる。
  • MOD解説/MASTERWORK DF
    MOD解説 作成時のVersion 1.8.1 最終更新Version V.2g+ MASTERWORK DWARF FORTRESS 初心者ガイド--MASTERWORK DWARF FORTRESS 植物 MASTERWORK DWARF FORTRESSの解説です。 あまりに多くの新要素が含まれている為、最新情報は英語版wikiを参照して下さい。 http //masterworkdf.wikispaces.com/ (閉鎖中?) ゲームのダウンロードはこちらから DL http //dffd.wimbli.com/file.php?id=5315 オリジナルと比較し、主な変更点 バージョン/パッチ情報 1.9 / DF34.08 に対応 1.9.1 / DF34.09...
  • Embark/Settlers
    作成時のVersion 0.31.18 最終更新Version 0.34.11 この記事では、入植時のスキルや持ち込みアイテムについて説明する。 Play Now!:とにかく始める Prepare Carefully:自分で設定する 基礎知識 初心者向けの情報 スキル アイテム 家畜 詳しい説明 スキル アイテム 家畜 Tips 容器を多く持ち込む 古い情報 設定の保存と整理 Play Now!:とにかく始める Play Now! を選択すると、あらかじめ用意された設定で入植する。 説明を聞くよりプレイして覚えたいという人や、細かい設定が面倒な人はこれを選ぶとい...
  • MOD解説/MASTERWORK DF/Plant
    MOD解説/MASTERWORK DF More Plant TypesとHarder Farming YES 多分間違いだらけ 一つ目の空洞の植物(最初に持ち込めてキャラバンが持ってくる植物) 植物 成長時間 収穫時期 農地 素の価値 醸造 酒の価値 調理 生食 抽出物 抽出物の価値 sweet pod 4032 春夏秋冬 subterranean(1) 2 Yes 2 挽くか処理済なら No dwarven sugar dwarven syrup sweet pod candy 202020 shadowleaf bush 4032 春夏秋冬 subterranean...
  • Carpenter's Workshop
    攻略記事 コマンド一覧 建築物一覧 工房一覧 Carpenter s Workshop 大工の工房。 主に木製の家具や道具を作る。 指示一覧 Make wooden buckler Make wooden shield Make wooden training spear Make wooden training sword Make wooden training axe v Make wooden Barrel o Construct wooden Blocks e Make wooden Bucket p Make wooden Animal Trap j Make wooden Cage a Construct wooden Armo...
  • Dwarf Fortress Mode Commands
    攻略記事 Dwarf Fortress Mode Commands Dwarf Fortress Modeのコマンド一覧と解説 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ("comtop1.png") Dwarf Fortress Mode Commands a View Announcements b Site a Building c View Civilizations d Designations u Unit List j Job List k Look Around m Military x Squads o Set Order and Options p ...
  • Design New World With Advanced Parameters
    インストール・世界生成 Design New World With Advanced Parameters 作成時のVersion 0.31.18 最終更新version 0.31.25 世界創造に細かい設定を付けることが出来る。 ゲームの難易度をゴロッと変えることも可能なのでご利用は計画的に。 かなりヘッポコな検証なので、ガンガン編集するように。 Design New World With Advanced Parameters 設定一覧 逆引き世界設定 世界の創造が終わらない! 設定一覧 設定名 変数の範囲 効果 乱数の設定 Use Seed Random ...
  • Craftsdwarf's Workshop
    攻略記事 コマンド一覧 建築物一覧 工房一覧 作成時のVersion 最終更新Version 0.31.25 Craftsdwarf s Workshop 工芸工房。 さまざまな素材で工芸品やおもちゃを作る。 指示一覧 g rock c Make rock Crafts:石の工芸品 y Make rock Mug:石のマグカップ m Make rock Instrument:石の楽器 Make rock short sword:石の短剣(※作れるのは黒曜石のみ) Make rock Nest Box:石の巣箱(Tameした鳥のクリーチャーが使う) Make rock Jug: Make rock Pot...
  • MOD解説/Dwarf Therapist
    MOD解説 Dwarf Therapistって何? 使い方 データ読み込みに成功した場合 仕事の割り当て 効率的な管理と専門職化 暇人を見つけ出す Dwarf Therapistって何? ドワーフ一覧を表示し、視覚的に仕事の割り当て等を設定する補助ソフトウェアです。 ドワーフ人口が増えてくる中盤以降、とても役立ちます。 使い方 1 Dwarf Fortress を起動します 2 ゲームを読み込みます or 新規開始します 3 読み込みが完了した時点で、Dwarf Therapist を起動します 4 Dwarf Fortress のメモリデータを自動的に読み込めば成功です データ読み込みに成功した場合 このような画面が表示されるはずです。(表...
  • Labor
    攻略記事 Labor 仕事。 ドワーフ達は、自分に許可された仕事しかしない。 "v"でドワーフを選択し、"p"、"l"でLabor設定画面に入る 許可されていない仕事は Mining このように、 許可された仕事は Mining このように表示される。 Labor List Mining洞窟を掘る。pickが必要。熟練したMinerならばさまざまな石を得られる。 Wood Cutting木を切り倒し、木材にする。斧が必要。基本的に野外で行動するが、洞窟内の木(キノコの一種だが木材にできる)も利用できる。 Carpentry大工仕事。木材を加工し、さまざまな物を作る。 Masonry石工技術。石材を加工して主に家具類を作る。 Stone D...
  • Archery Range
    攻略記事 コマンド一覧 建築物への指示 Room 作成時のVersion 0.31.16 最終更新Version 0.31.16 Archery Range Roomの一種。主に、Marksdwarfの射撃訓練のために利用される。 定義に必要な建築物はArchery Target。 もし、すでに小隊を一つでも結成しているなら、"q"キーで小隊の一覧が出てくる。 1小隊ごとに以下の設定を適用できる。 t Train このArchery Rangeでの訓練をその小隊に対し許可する。 i Indiv Eq q Squad Eq p Position
  • Gem setter
    攻略記事 スキル 作成時のVersion     最終更新Version 0.31.18 Gem setter Jeweler s Workshopで各種cut gemやcut glassを使ってアイテムを装飾し、価値を高めることができる。 スキルランクが上がると作業時間の短縮と品質の向上が見込める。 未加工のrough gemやraw glassでは装飾できないので、先にGem cutterで加工しておく必要がある。 スキル上げの際には、安価なgreen glassや価値の低い宝石を用いるようにしよう。 高価な宝石は高スキルの者が扱うべきだ。スキル上げに使うのはもったいなさ過ぎる。 宝石の価値については地中の資源参照。Valueがgreen glass並(2)の宝石も多数存在...
  • 最終更新Version0.31.18 Designations
    攻略記事 コマンド一覧 作成時のVersion     最終更新Version 0.31.18 Designations 地形をいじる指示を出せる。 但しSet Building/Item Propertiesだけはアイテムに対する変更であり、さらにいくつかのコマンドを内包する。 操作法 基本的に範囲で指定する。 それぞれの命令にあわせたキーを押してから、" Enter "キーを押すと始点を。もう一度" Enter "キーを押すと終点を選べる。 範囲内のデザインが実行できる対象が全て選択される。 実行例 ここでは実際に、壁を掘る指示の一部始終を説明する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を...
  • 気分(Thought)
    Dwarf 作成時のVersion 0.31.18 最終更新Version 0.31.18 気分(Thought) 概要 幸福な出来事 不幸な出来事 ドワーフを幸福に保つには 気分(Thought) 概要 ドワーフには幸福度がそれぞれ設定されていて、最近経験した出来事によって上下する。(最新バージョンでは個々のドワーフの性格も影響してくる) あまりにも幸福度が低いと、ドワーフたちは癇癪を起こしてしまう可能性ができる。 よって"Tantrum Spiral"を起こさないようにする為には彼らの幸福度を高くしておく必要がある。 また、幸福度が低いドワーフは空腹やのどの渇きを頻繁に訴るし、移動速度や作業ペー...
  • MOD解説/MASTERWORK DF Beginner
    MOD解説/MASTERWORK DF 作成時のVersion 1.8.1 最終更新Version 1.9.5 優先順位が高い施設を教えて Stonecutters Workshop Timberyard Apothecarius Timberyardによる高度な木材産業 Tree seedの使い方 Ironbark、Steeloakの使い方 要塞を壁で囲んでいるのにいつの間にかモンスターに侵入された Megabeast が強すぎるどうしたらいいの 早期に要塞を建設しよう DogよりもMastiffを揃えよう 石でも罠が作れるよ AmbushやSiege対策にBridgeやMastiff,D...
  • MODのススメ
    注意!この文章は昔のバージョンの時に書かれたものです。最新バージョンではこの文章の内容は通用しません。注意してください。 このページはDwarf Fortressの世界を更に広げ、不満点を自分で調整することができるMODについて紹介するページの予定です。 ここでは導入程度に留めてあるので、より詳しくはhttp //dwarf.lendemaindeveille.com/index.php/Category Modding を参照のこと。 はじめに アイテムの追加・変更 生物の追加・変更 自然の追加・変更 その他の編集 MOD追加の例 銃の追加 鉱石・金属・合金 はじめに df_**_***_***\raw\objectsには多数のテキストファイル群が置いてある。 DFの世界生成を...
  • Glass Furnace
    攻略記事 コマンド一覧 建築物一覧 溶鉱炉一覧 Glass Furnace ガラス炉 砂を集めればいくらでも作れる装飾素材の優等生。 要塞価値の上昇に一役買ってくれます。 指示一覧 e green glass c clear glass k crystal glass g Make Raw glass a Construct glass Armor Stand h Construct glass Box f Construct glass Cabginet o Construct glass Coffin H Construct glass Floodgate G Construct glass Hatch Cover l ...
  • Choose Fortress Location
    Dwarf Fortress Modeをはじめる Choose Fortress Location 作成時のVersion   最終更新Version 0.31.25 Dwarf Fortress Modeにおいて、要塞を作る場所の選択は極めて重要である。 なぜなら、要塞の場所によって、存在する自然環境(山、植物、砂、海、川、地中の資源)や、 動物の種類(自然な動物からアンデッドまで)、交流する文明(戦争相手となるゴブリンも含まれる)などなど、 ゲームの内容そのものとなる数限りない要素が左右されるためである。 この項では、好きな要素を持つ地形を少しでも選びやすくするために、環境の読み方を解説したい。 Choose Fortress Location 基本操作 環境情報 ...
  • Attributes
    FrontPage 攻略記事 Attributes 資質。その人物の身体的・精神的な資質を表す。 Adventure Modeにおいて Strength 力 Agility 機敏性 Toughness 耐久力 Endurance 生命力 Recuperation 回復力 Disease Resistance 対病性 Analytical Ability 分析力 Focus 集中力 Willpower 精神力 Creativity 創造性 Intuition 直感 Patience 忍耐力 Memory...
  • Brew
    Still Brew 醸造。 主に、植物から酒を作り出す事。 酒はドワーフにとっては生命の水といえるほど重要で、酒が無くなるとドワーフは仕事をさぼりがちになる。 そして、酒がある間は水のように飲む・・・ 植物加工表 醸造、調理または加工などについての表。 植物 価値 醸造後 醸造後の価値* 調理または食用加工** 生食 加工品 加工後の価値 Plump helmet 2 Dwarven wine 10 可 可 None Pig tail 2 Dwarven ale 10 不可 不可 Pig tail thread (P) ? Cave wheat 2 D...
  • よくある質問と回答
    攻略記事 よくある質問と回答 掲示板で質問された項目などを、簡単にまとめたものです。 よくある質問と回答 このゲームの目的って何? 徴兵した兵士を1人だけ解雇したいのに、全員解雇されてしまう。 散らばった衣服を片付けたい 鉄製品を作るには? Workshopの名前の右にでる CLT とか*CLT*って何? 水のみ場について Tradeができない! 移民の量が多すぎる/子供が増えすぎる 野外に散らばった骨をStockpileへ集めるには 掘った石を片付けるには 3マスの通路にドアを設置するには cabinetの使い方 兵隊を指定した場所に移動させたい 動力が伝わらない! ドワーフが働いてくれない!仕事を指定したのにNo jobのやつばっか・・・...
  • Barracks/Armory
    攻略記事 コマンド一覧 建築物への指示 Room 作成時のVersion 0.31.16 最終更新Version 0.31.16 Barracks/Armory Roomの一種。主に、兵士の訓練のために利用される。 定義に必要な建築物は Bed、Armorstand、Weaponrackのいずれか。 もし、すでに小隊を一つでも結成しているなら、"q"キーで小隊のリストが表示される。 さらに、1小隊ごとに以下の設定を適用できる。 t Train このBarrackでの訓練をその小隊に対し許可する。 i Indiv Eq q Squad Eq p Position
  • Gem cutter
    攻略記事 スキル 作成時のVersion     最終更新Version 0.31.18 Gem cutter Jeweler s Workshopで各種rough gemやraw glassを加工する。 スキルランクが上がると作業時間の短縮と品質の向上が見込める。 rough gem(宝石の原石)やraw glassは、そのままでも基本Valueの3倍の価値をもつのだが、加工によって更に価値を高めることが出来る。 原石をカットする事により、通常はcut gem(カットされた宝石)ができる。ガラスをカットするとcut glass(切子)になり、これはcut gemと同様に扱うことができる。 Valueの5倍の価値をもつ。但し品質に差はつかない(高品質のcut gemは出来ない)...
  • Clothier's Shop
    攻略記事 コマンド一覧 建築物一覧 工房一覧 Clothier s Shop 服屋。 布から服を作ったり、バッグを作ったりする。 指示一覧 w plant fiber Make plant fiber robe:植物繊維のローブ Make plant fiber tunic:植物繊維のチュニック Make plant fiber dress:植物繊維のドレス Make plant fiber vest:植物繊維のベスト Make plant fiber cloak:植物繊維のクロス Make plant fiber trouser:植物繊維のズボン Make plant fiber cap:植物繊維のキャップ Make plant fiber hood:植物繊維のフー...
  • Attribute
    攻略記事 作成時のVersion     最終更新Version 0.34.11 英語WikiのAttributeより引用 Attribute ドワーフ(に限らず他の生物も持っているが)の持つ能力値。 肉体的なものと精神的なのものの二種類に大別される。 能力の値 0~5000。 種族毎に一定のルールで決まる。 幾つかの能力値は関連する行動(主にスキル訓練)によって後天的に上昇する。 能力値の具体的な数字はゲーム中で表示されないが大まかな状況は、[v]を押して選択したドワーフの[g]画面で文章で確認できる。 標準的な値の場合は何も表示されないので移民当初のドワーフは空欄である事もしばしば。 Body Attributes Strength 筋力 近接戦闘でのダメ...
  • Lever
    攻略記事 コマンド一覧 建築物一覧 Traps/Levers Lever レバー。 Leverは、ある程度の知能がある手足のある生物が操作できるスイッチだ。 Leverを使うことによって、さまざまな建築物の操作や仕掛けを作ることができる。 Lever Commands b Link up a Bridge j Link up a Cage c Link up a Chain d Link up a Door f Link up a Floodgate h Link up a Hatch w Link up a Wall Grate g Link up a Floor Grate B Link up Vertical Bars Alt+...
  • Dwarf Fortress Mode Tutorial
    Dwarf Fortress Mode Tutorial 作成時のVersion 0.27以前 最終更新Version 0.31.16 新世界を創って、Dwarf Fortress Modeをはじめたのは良いが、一体何をすれば良いの?という人に捧げるページ Dwarf Fortress Mode Tutorial 1.目的 2.遊び方 2-1.デザインモード 2-2.ビルドモード 2-3.タスクモード 3.生き残るために 3-1.食料と水分 3-2.食料の保存 3-3.安全 4.対外交流 4-1.貿易 4-2.戦争 5.幸福 6.最後に 1.目...
  • Leather Workshop
    攻略記事 コマンド一覧 建築物一覧 工房一覧 Leather Workshop 革工房。 革を扱う仕事をする。 指示一覧 Make leather armor:革の鎧 Make leather robe:革のローブ Make leather tunic:革のチュニック Make leather dress:革のドレス Make leather vest:革のベスト Make leather cloak:革のクローク Make leather leggings:革のレギングス Make leather trousers:革のズボン Make leather helm:革のヘルム Make leather cap:革のキャップ Make leather ho...
  • Brewer
    攻略記事 スキル 作成時のVersion     最終更新Version 0.31.18 Brewer 醸造者。 Stillで植物から酒を醸造する際に適用される。 スキルランクが上がると醸造の速度が上昇し、また酒の品質そのものも向上するらしい(但し価格には影響しない)。 ドワーフ達は無類の酒好きで、子供でも水代わりに飲むため、このスキルは特に重要である。 酒を切らしたドワーフは作業速度が目に見えて遅くなってしまう。 同じ種類の酒ばかり飲ませていた場合も、ドワーフは機嫌を損ねて水しか飲まなくなる(そして行動が遅くなる)ので、多種類の酒を醸造することには意味がある。 醸造の際には、収穫した植物と空のbarrel(樽)が必要となる。 1スタックの植物とbarrel1つから、1つの酒入りb...
  • MOD
    MODとは、ゲーム本体を「基礎」とするとMODは「応用」になります。 ゲームの機能性の拡張、独自のゲームシステムの追加、グラフィック改善などなど、 その拡張性は多岐に渡ります。 総合MOD Genesis MOD MASTERWORK DWARF FORTRESS グラフィカルMOD Mike Mayday's combined pack (DFG) Phoebus' Graphics Pack グラフィカルUtility Stonesense サウンドUtility SoundSense ゲームプレイUtility Dwarf Therapist Quickfort Runesmith ワールドマップUt...
  • Carpenter
    攻略記事 スキル 作成時のVersion     最終更新Version 0.31.18 Carpenter 大工職人。 Carpenter s Workshopで木から家具などを作るスキル。 スキルランクが上がると作業時間の短縮や品質の向上が見込める。 また、木製の床や壁の建設の際にも適用される。 家具を作る ほとんどの家具類は木で作ることが出来る。 特にbed(ベッド)は木でしか作れない。 高品質のベッドで眠るドワーフは上機嫌を保ちやすくなる。出来る限りスキルを上げておこう。 その他の家具としては、主にbin(貯蔵箱)やbarrel(樽)、bucket(バケツ)などの容器類を作ることになるだろう。 金属製の容器より軽いので、各種の運搬作業もはかどるはずだ。 石でも作れるものに...
  • Dwarf Fortress 2010/HealthcareとHospital
    攻略記事 Dwarf Fortress 2010/HealthcareとHospital 作成時のVersion 0.31.?? 最終更新Version 0.31.25 Dwarf Fortress 2010において実装されたHealthcareとHospitalについての解説です。 Dwarf Fortress 2010/HealthcareとHospital Healthcare概説 Hospital(病院) Doctor(医者) Medical SkillとMedical Labor Medical Skill Non-doctor Labor Hospitalのセッティング Hospital運営のTips ...
  • Judge of intent
    攻略記事 スキル Judge of intent 相手の意向を読み取る力。 貴族の1人であるOutpost Brokerが商人との交渉の時に使う。詳細な効果がわからないスキルが並ぶ中で、このスキルだけは存在価値がはっきりしている。 このスキルがNovice以上だと、商人の交渉に対する態度が判明する。その態度は以下の段階で示される。 "the merchant seems ecstatic with the trading" "the merchant seems happy with the trading", "the merchant is pleased with the trading", "is willing to trade"          ←標準的な態度 ...
  • Glassmaker
    攻略記事 スキル Glassmaker スキルの概要 作成可能な物 他の素材の家具との差異 Glassmaker スキルの概要 Glass Furnaceで各色のglassを作ったり加工したりする。 スキルランクが上がると作業時間の短縮や品質の向上が見込める。 作成可能な物 Carpenterとほぼ同じ物を作ることができる。 Glassmakerに作れないものはベッドや樽と、松葉杖などの医療関係、ドワーフ用の武具などで、 Carpenterに作れない物で窓やraw glass gem、各種goodsも作ることが可能。 ちなみにDoorはPortalと言う呼び名に代わる。 また、すべての罠用の武器も作成可能で、何回発動させても壊れることはない。 他の素材の家具との差異 ...
  • InterWikiName
    PukiWiki InterWikiName InterWiki用のサーバリストです。 [URL サーバ名] タイプ の形式で記述してください。 WikiEngines [http //www.c2.com/cgi/wiki? WikiWikiWeb] raw WikiNameのみなのでraw。 [http //www.todo.org/cgi-bin/jp/tiki.cgi?c=v p= Tiki] euc [http //www.hyuki.com/yukiwiki/wiki.cgi? YukiWiki] euc [http //www.jin.gr.jp/~nahi/RWiki/?cmd=view;name= RWiki] euc [http //digit.que.ne.jp/work/inde...
  • Job List
    攻略記事 コマンド一覧 作成時のVersion 0.31.16 最終更新Version 0.31.16 Job List ドワーフ達の現在の作業状況を確認出来る。 Job List v View Job c Zoom-Cre b Zoom-Bld m Manager Manager - q New Order Manager - r Remove Manager - p Increace Priority Manager - t Max Priority r Remv Cre v View Job 具体的にどのような仕事をしているのか、詳細情報を確認出来る。 c Z...
  • InterWiki
    InterWiki InterWiki は、PukiWiki と 他のサーバーを接続する機能です。 InterWikiName のページでサーバー名を定義しています。 InterWiki InterWikiへのアクセス(InterWikiNameの生成) サーバーリストへの追加 WikiNameの挿入位置 文字コード変換タイプ YukiWiki系へのエンコーディング InterWikiへのアクセス(InterWikiNameの生成) サーバリストにある サーバ名 WikiName をBracketNameで作ればInterWikiNameの完成。 これをページに記述すれば、そのサーバのWikiNameへのハイパーリンクが生成されます。 [[サーバ名 WikiName]] [[pu...
  • Herbalist
    攻略記事 スキル 作成時のVersion     最終更新Version 0.31.18 Herbalist 植物採集。 範囲を指定して "p" Gather Plantsの指示を出すことにより、指定範囲内に自生している植物を採取する。→Designations スキルランクが上がると採集速度が向上する。 Wood cutterと違って、道具は必要としない。 序盤では食料確保のために、割と重要な位置を占める。 しかし、木と違って確実に採集できるわけではないので、安定した食料供給はできない。 (人間やエルフの商人を待たずに)地上の植物(の種)を得られるという点も見逃せない。 Fortress mode開始時に持って行ける植物の種は地下の植物に限られているのだ。 入...
  • Dwarf
    攻略記事 Dwarf 作成時のVersion 最終更新Version 0.31.16 Dwarf Fortressでのドワーフについて。 Dwarf Fortress Modeでのドワーフ プレイヤーは、彼らを繁栄させるために彼らに指示を与え、 生活のために生産させ、守るために要塞を作らせる。 彼らがもしも全滅すれば、このゲームモードは一度終了する事になる。 職業 ドワーフ達は、さまざまな仕事をし、スキルを身につけていく。 彼らはスキルによって、専門職をするドワーフとして分類される。 職業 スキル 機嫌 基本的にはヒトと同じ。最近の個々の機嫌はv→zで確認できる。 快上質な家具、贅沢なMeeting room(広いだけでも、あるいは狭いけど高...
  • Fish dissector
    攻略記事 スキル Fish dissector 魚のエキスを抽出するスキル…とでも言えば良いだろうか。 使用するために揃えなければいけない条件が厳しい。 拠点のSurroundingsがsavageであること(Joyous Wilds、Untamed Wilds、Terrifyingのどれか) マップ上に沼地があること 夏の間にfisheryでcapture live fishの命令を出し、moghopperを捕まえてくる(animal trapが必要) これだけの条件を整えてスキルを実行しても、得られるのは「調理すれば食べられる抽出物」だけ。使う意味がない。
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - ...
  • Adventure Mode Commands
    http //dwarf.lendemaindeveille.com/index.php/Adventure_Mode_quick_reference Adventure Mode Key refarence Adventure Mode Key refarence [#gaa42737] a [#s454570e] c [#a19be96f] d [#r553a159] e [#e515ea5a] g [#de41c064] f [#lfdb0e91] i [#m579b5bc] l [#p27c03e4] k [#mc0819ff] p [#p02c5f40] r [#u859410c] s [#r291d8d3] t [#n621ccb1] u...
  • Adventurer Modeをはじめる
    Adventurer Modeをはじめる 作成時のVersion 0.31.18 最終更新Version 0.31.18 英語Wikiとプレイした経験を参考に編集していますが、かなり大雑把なので細かいところや間違っている部分は随時修正予定&修正していただきたい。 Adventurer Modeをはじめる 1.はじめに 2.ゲームの開始 2-1.種族・生い立ちの選択 2-2.初期ステータス・スキルの選択 ステータス一覧 2-3.名前と性別の決定 3.冒険開始 3-1.画面の見方 3-2.基本的な操作 3-2-1.移動 3-2-2.ステータス 3-2-3.拾う・置く・火をつける 3-2-4...
  • Dining room
    攻略記事 コマンド一覧 建築物への指示 Room 作成時のVersion 0.31.16 最終更新Version 0.31.16 Dining room Roomの一種。Dwarf達が食事をする時、Dining roomがあればそこで食事をする。 定義に必要な建築物はTable。 h Meeting Hall N N :このDining roomをMeeting Hallとして利用しない。 Y :このDining roomをMeeting Hallとして利用する。
  • Dodger
    攻略記事 スキル 作成時のVersion 0.31.16 最終更新Version 0.31.16 Dodger 回避行動にかかわるスキル。 スキルランクが上がると回避確率が上昇する。 ただし、避ける際に後ろに後ずさる事も多く、時として崖からの転落等の事故を招くこともある。
  • 灌漑
    作成時のVersion 0.31.18 最終更新Version 0.31.18 灌漑 概要 方法 隣の小さな池をぶち抜く Leverを用いる建造物による灌漑 Pumpを用いる灌漑 Bucketを用いた灌漑 灌漑 概要 DF2010では、灌漑は主にゲーム初期に地下の農場を動かすために必要になるものである。 灌漑を行い水を撒くと、水が引いた時に地面には泥(Mud)が残り、これが地下に植物を植えるときに必要となる。 ちなみに地下洞窟には泥が元から存在しているため、灌漑無しで植物を植えることができる。 また、地上の植物は地面が石でなければよい。もちろん泥であってもよい。 方法 どんな方法でもよいので、一度でも水が該当するタイルに...
  • Improved FPS Tips
    攻略記事 ゲーム処理速度向上Tips 作成時のVersion 0.31.16 最終更新Version 0.31.16 initファイルの G_FPS を下げる 目安 G_FPS 20以下 ドワーフがテレポートする、推奨出来ない、戦闘時に気がついてたら死んでたことなど多数 G_FPS 20 戦闘描写がギリギリ何とかできる水準。低スペック向け。 G_FPS 30 30 FPS もあれば描画速度は十分。推奨値。 G_FPS 40以上 ハイスペックPC向け initファイルの PRINT_MODE を変更する(グラフィックカード搭載の人向け) 通常、グラフィックの処理はCPUでしていますが、これを GPU に依存することで大幅に FPS を上げる事が出来ます。 ただし、グラフィック...
  • MOD解説
    MenuBar ここは個別のMODについて、それぞれ使い方や内容等を解説するページです。 Dwarf Therapist Quick Fort2.0.2 MASTERWORK DWARF FORTRESS Post-Apocalypse
  • Armor user
    攻略記事 スキル Armor user 重い鎧を使いこなすスキル。 スキルランクが上がると重い鎧を着たときの速度低下が小さくなる。 重い荷物を持っていると、ドワーフの移動速度は低下するが、その低下具合を鎧についてだけ軽減するスキル。 以前のバージョンでは「(ラベルなし)ランク以上になるとスキルランクに応じた割合で鎧の重さを無視できる」という働きがあったが、 現状でどういう働きになっているのかは不明。 鎧を着た状態で、攻撃を命中させるとスキルが上がる。なので、スパーリングをさせておけば勝手に上がっていく。 なお、移動速度の低下を防ぐにはStrengthを上げて持ち運べる荷物の重さを増やすことも有効。
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