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dwarffortress @ ウィキ内検索 / 「Menu/FAQ」で検索した結果

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  • メニュー
    Menu 攻略記事基本操作 操作総覧 世界 Dwarf 労働・命令 軍事 外交・戦争 特殊領域 資源・加工 FAQ その他 翻訳 MOD MOD解説 図表 掲示板 リプレイ ゲーム開発 リンク公式HP http //www.bay12games.com/dwarves/~ 英語Wiki http //df.magmawiki.com/index.php/Main_Page~ フォーラム http //www.bay12games.com/forum/~ Wikiへの要望~ 取得中です。 今まで、 counter;人のドワーフが来ました~ 今日、 - ;人のドワーフが来ました~ 昨日、 - ;人のドワーフが来ました~ ここを編集
  • Adventurer Mode FAQ
    Adventurer Mode FAQ 作成時のVersion 0.31.18 最終更新Version 0.31.18 Adventurer Modeは情報が少なく自分も詰まりまくりなので、自分やみんなの詰まったところを記入していければ敷居が低くなるかもと思い作成に着手しました。 Adventurer Mode FAQ 水の中に入れない 傷が治らない 水の中に入れない Alt+移動キー 傷が治らない 大抵の傷はマップ移動か待機で治癒される。 ただし、あまりに深い傷だと傷跡になる(酷い時は傷を負った箇所が機能しなくなる)。 切断されるとくっつかない。
  • Dwarf Fortress Mode Commands
    攻略記事 Dwarf Fortress Mode Commands Dwarf Fortress Modeのコマンド一覧と解説 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ("comtop1.png") Dwarf Fortress Mode Commands a View Announcements b Site a Building c View Civilizations d Designations u Unit List j Job List k Look Around m Military x Squads o Set Order and Options p ...
  • MOD解説
    MenuBar ここは個別のMODについて、それぞれ使い方や内容等を解説するページです。 Dwarf Therapist Quick Fort2.0.2 MASTERWORK DWARF FORTRESS Post-Apocalypse
  • Aquifer
    作成時のversion 0.31.16 最終更新version 0.31.25 Aquifer 帯水層。 通常の地層とは違い、掘った後から水が湧いてくる。 石の恵みで生計を立てるDwarf達にとってかなり厄介な代物である。 東西南北と下に向かって無限に水を生成する。 しかし斜め方向と上には生成されない。 飽くまで帯水「層」なので地下全体から水が湧くわけではない。Aquifer以外の層では水は湧かない。 Aquiferの存在する地域 主に"川・海の近辺"に分布し、平地はかなりの割合でAquiferが存在する。 Aquiferを避けるなら山岳部付近に入植すればよい。 Aquiferが存在する可能性のある層 sandy clay loam silty clay loam...
  • Design New World With Advanced Parameters
    インストール・世界生成 Design New World With Advanced Parameters 作成時のVersion 0.31.18 最終更新version 0.31.25 世界創造に細かい設定を付けることが出来る。 ゲームの難易度をゴロッと変えることも可能なのでご利用は計画的に。 かなりヘッポコな検証なので、ガンガン編集するように。 Design New World With Advanced Parameters 設定一覧 逆引き世界設定 世界の創造が終わらない! 設定一覧 設定名 変数の範囲 効果 乱数の設定 Use Seed Random ...
  • Choose Fortress Location
    Dwarf Fortress Modeをはじめる Choose Fortress Location 作成時のVersion   最終更新Version 0.31.25 Dwarf Fortress Modeにおいて、要塞を作る場所の選択は極めて重要である。 なぜなら、要塞の場所によって、存在する自然環境(山、植物、砂、海、川、地中の資源)や、 動物の種類(自然な動物からアンデッドまで)、交流する文明(戦争相手となるゴブリンも含まれる)などなど、 ゲームの内容そのものとなる数限りない要素が左右されるためである。 この項では、好きな要素を持つ地形を少しでも選びやすくするために、環境の読み方を解説したい。 Choose Fortress Location 基本操作 環境情報 ...
  • MOD解説/MASTERWORK DF
    MOD解説 作成時のVersion 1.8.1 最終更新Version V.2g+ MASTERWORK DWARF FORTRESS 初心者ガイド--MASTERWORK DWARF FORTRESS 植物 MASTERWORK DWARF FORTRESSの解説です。 あまりに多くの新要素が含まれている為、最新情報は英語版wikiを参照して下さい。 http //masterworkdf.wikispaces.com/ (閉鎖中?) ゲームのダウンロードはこちらから DL http //dffd.wimbli.com/file.php?id=5315 オリジナルと比較し、主な変更点 バージョン/パッチ情報 1.9 / DF34.08 に対応 1.9.1 / DF34.09...
  • MODのススメ
    注意!この文章は昔のバージョンの時に書かれたものです。最新バージョンではこの文章の内容は通用しません。注意してください。 このページはDwarf Fortressの世界を更に広げ、不満点を自分で調整することができるMODについて紹介するページの予定です。 ここでは導入程度に留めてあるので、より詳しくはhttp //dwarf.lendemaindeveille.com/index.php/Category Modding を参照のこと。 はじめに アイテムの追加・変更 生物の追加・変更 自然の追加・変更 その他の編集 MOD追加の例 銃の追加 鉱石・金属・合金 はじめに df_**_***_***\raw\objectsには多数のテキストファイル群が置いてある。 DFの世界生成を...
  • Kitchen
    攻略記事 コマンド一覧 建築物一覧 工房一覧 Kitchen キッチン。 食材から料理を作る。 指示一覧 a Prepare Easy Meal2スタック(*1)の食材から料理を作る。- b Prepare Fine Meal3スタックの食材から料理を作る。- c Prepare Lavish Meal4スタックの食材から料理を作る。- f Render FatFat(脂肪)をTallow(獣脂)にする。
  • PukiWikiヘルプ
    #nofollow #norelated PukiWikiヘルプ FAQ(PukiWiki-official)(日本語) テキスト整形のルール プラグインマニュアル PukiWikiヘルプ PukiWiki って 何なの? 新しいページを作成するには? リンクについてる(3m)とかは? 掲示板と違う? 誰かが書き込みを書き換えてしまう? ブラウザやプロクシのキャッシュで人の変更を消してしまわないだろうか? PukiWiki って 何なの? すべてのページが誰でも編集できます。変更したいページでページ上部の「編集」をクリックするとそのページが編集できます。編集内容は、整形ルールに従って整形されます。 練習用ページは基本的にどのように手を加えて...
  • Farmer's Workshop
    攻略記事 コマンド一覧 建築物一覧 工房一覧 Farmer s Workshop 植物加工房。 植物を加工したり、ミルクを造ったりする。 指示一覧
  • InterWikiName
    PukiWiki InterWikiName InterWiki用のサーバリストです。 [URL サーバ名] タイプ の形式で記述してください。 WikiEngines [http //www.c2.com/cgi/wiki? WikiWikiWeb] raw WikiNameのみなのでraw。 [http //www.todo.org/cgi-bin/jp/tiki.cgi?c=v p= Tiki] euc [http //www.hyuki.com/yukiwiki/wiki.cgi? YukiWiki] euc [http //www.jin.gr.jp/~nahi/RWiki/?cmd=view;name= RWiki] euc [http //digit.que.ne.jp/work/inde...
  • MOD解説/MASTERWORK DF/Plant
    MOD解説/MASTERWORK DF More Plant TypesとHarder Farming YES 多分間違いだらけ 一つ目の空洞の植物(最初に持ち込めてキャラバンが持ってくる植物) 植物 成長時間 収穫時期 農地 素の価値 醸造 酒の価値 調理 生食 抽出物 抽出物の価値 sweet pod 4032 春夏秋冬 subterranean(1) 2 Yes 2 挽くか処理済なら No dwarven sugar dwarven syrup sweet pod candy 202020 shadowleaf bush 4032 春夏秋冬 subterranean...
  • Carpenter's Workshop
    攻略記事 コマンド一覧 建築物一覧 工房一覧 Carpenter s Workshop 大工の工房。 主に木製の家具や道具を作る。 指示一覧 Make wooden buckler Make wooden shield Make wooden training spear Make wooden training sword Make wooden training axe v Make wooden Barrel o Construct wooden Blocks e Make wooden Bucket p Make wooden Animal Trap j Make wooden Cage a Construct wooden Armo...
  • Carpenter
    攻略記事 スキル 作成時のVersion     最終更新Version 0.31.18 Carpenter 大工職人。 Carpenter s Workshopで木から家具などを作るスキル。 スキルランクが上がると作業時間の短縮や品質の向上が見込める。 また、木製の床や壁の建設の際にも適用される。 家具を作る ほとんどの家具類は木で作ることが出来る。 特にbed(ベッド)は木でしか作れない。 高品質のベッドで眠るドワーフは上機嫌を保ちやすくなる。出来る限りスキルを上げておこう。 その他の家具としては、主にbin(貯蔵箱)やbarrel(樽)、bucket(バケツ)などの容器類を作ることになるだろう。 金属製の容器より軽いので、各種の運搬作業もはかどるはずだ。 石でも作れるものに...
  • テキスト整形のルール
    #nofollow #norelated テキスト整形のルール 通常は入力した文章がそのまま出力されます。 HTMLのタグは効果がありません。書かれた文章はそのまま(「 font color="red" text /font 」といった形のまま)表示されます 段落と段落の区切りには空行をはさんで下さい。空行をはさまず、連続している複数の行は同じ段落と解釈されます (連結して表示されます) これに加えて、特定のルールによるテキスト整形を行うことができます。以下では、プラグインについてはよく使われるものだけを簡略に説明しています。プラグインのオプションなど詳細な説明については PukiWiki/1.4/Manual/Plugin を参照してください。 テキスト整形のルール ブロック要素 段落 ...
  • 気分(Thought)
    Dwarf 作成時のVersion 0.31.18 最終更新Version 0.31.18 気分(Thought) 概要 幸福な出来事 不幸な出来事 ドワーフを幸福に保つには 気分(Thought) 概要 ドワーフには幸福度がそれぞれ設定されていて、最近経験した出来事によって上下する。(最新バージョンでは個々のドワーフの性格も影響してくる) あまりにも幸福度が低いと、ドワーフたちは癇癪を起こしてしまう可能性ができる。 よって"Tantrum Spiral"を起こさないようにする為には彼らの幸福度を高くしておく必要がある。 また、幸福度が低いドワーフは空腹やのどの渇きを頻繁に訴るし、移動速度や作業ペー...
  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
  • Adventure Mode Commands
    http //dwarf.lendemaindeveille.com/index.php/Adventure_Mode_quick_reference Adventure Mode Key refarence Adventure Mode Key refarence [#gaa42737] a [#s454570e] c [#a19be96f] d [#r553a159] e [#e515ea5a] g [#de41c064] f [#lfdb0e91] i [#m579b5bc] l [#p27c03e4] k [#mc0819ff] p [#p02c5f40] r [#u859410c] s [#r291d8d3] t [#n621ccb1] u...
  • Butcher
    攻略記事 スキル 作成時のVersion     最終更新Version 0.31.18 Butcher 解体。 Butcher s Shopで死体や死体のパーツなどを解体する。 スキルランクが上がると、解体の速度が上昇する。 巨大な死体の解体には時間がかかるので、死体が腐る前に解体するためにはスキルが高いほうが良い。 また、tameされた動物をButcher s Shopまで連れて行って屠殺→そのまま解体することもできる。 ペットとして指定された動物は屠殺できないので注意。 屠殺の指示はzでStatus画面を開き、Animalsの項目から解体したい家畜を選んでb。 表示がReady for Slaughterに変われば準備完了。 解体可能かどうかは、クリーチャーの種類によって決ま...
  • Glass Furnace
    攻略記事 コマンド一覧 建築物一覧 溶鉱炉一覧 Glass Furnace ガラス炉 砂を集めればいくらでも作れる装飾素材の優等生。 要塞価値の上昇に一役買ってくれます。 指示一覧 e green glass c clear glass k crystal glass g Make Raw glass a Construct glass Armor Stand h Construct glass Box f Construct glass Cabginet o Construct glass Coffin H Construct glass Floodgate G Construct glass Hatch Cover l ...
  • Judge of intent
    攻略記事 スキル Judge of intent 相手の意向を読み取る力。 貴族の1人であるOutpost Brokerが商人との交渉の時に使う。詳細な効果がわからないスキルが並ぶ中で、このスキルだけは存在価値がはっきりしている。 このスキルがNovice以上だと、商人の交渉に対する態度が判明する。その態度は以下の段階で示される。 "the merchant seems ecstatic with the trading" "the merchant seems happy with the trading", "the merchant is pleased with the trading", "is willing to trade"          ←標準的な態度 ...
  • Hammerdwarf
    攻略記事 スキル Hammerdwarf ハンマー使い。 スキルランクが上がると命中率やダメージの補正が大きくなる。 武器としてのハンマーはWar hammerだけ。→武器一覧 ちなみに、この技能はcrossbowで直接ぶん殴る場合にも適用される。ダメージは小さくなってしまうが、弾切れの時はやむを得ない。 ハンマーの特徴は「当たりが良ければ敵を吹っ飛ばせる」「ダメージが大きい」「刺さって抜けなくなることがない」というところ。 ダメージが大きいと言うことはタフな敵にも通用する…というわけではなく、むしろ小型の敵を素早く打ち倒すのに向いている武器となる。 大型の敵は少々のダメージには耐えられるので、逆にドワーフがなぎ倒されてしまう。 また、似たような特徴を持つflail(Macedwarfスキルで使う)より若干ダメージが低いので、あまり選ぶ価値を見いだせない...
  • Craftsdwarf's Workshop
    攻略記事 コマンド一覧 建築物一覧 工房一覧 作成時のVersion 最終更新Version 0.31.25 Craftsdwarf s Workshop 工芸工房。 さまざまな素材で工芸品やおもちゃを作る。 指示一覧 g rock c Make rock Crafts:石の工芸品 y Make rock Mug:石のマグカップ m Make rock Instrument:石の楽器 Make rock short sword:石の短剣(※作れるのは黒曜石のみ) Make rock Nest Box:石の巣箱(Tameした鳥のクリーチャーが使う) Make rock Jug: Make rock Pot...
  • Cook
    攻略記事 スキル 作成時のVersion     最終更新Version 0.31.18 Cook 料理人。 Kitchenで食材を調理する際に適用される。 スキルランクが上がると、調理の速度や料理の価値が上昇する。 またFat(脂肪)をTallow(獣脂)に加工する際にもこのスキルが適用される。 Tallowには品質の差がないので、料理修行に有用。 使う食材は"z"メニューのkitchenから選択可能。 酒を調理することも可能だが、ver0.31からは「液体の材料だけ」では調理が出来ないようになった。 なお、種や魚を直接調理すると副生成物が出来ない。種は植えるもの、魚は調理せずに食べるものと覚えておこう。 Tips/Cookスキルの効率的な上げ方 ...
  • Brew
    Still Brew 醸造。 主に、植物から酒を作り出す事。 酒はドワーフにとっては生命の水といえるほど重要で、酒が無くなるとドワーフは仕事をさぼりがちになる。 そして、酒がある間は水のように飲む・・・ 植物加工表 醸造、調理または加工などについての表。 植物 価値 醸造後 醸造後の価値* 調理または食用加工** 生食 加工品 加工後の価値 Plump helmet 2 Dwarven wine 10 可 可 None Pig tail 2 Dwarven ale 10 不可 不可 Pig tail thread (P) ? Cave wheat 2 D...
  • Gem setter
    攻略記事 スキル 作成時のVersion     最終更新Version 0.31.18 Gem setter Jeweler s Workshopで各種cut gemやcut glassを使ってアイテムを装飾し、価値を高めることができる。 スキルランクが上がると作業時間の短縮と品質の向上が見込める。 未加工のrough gemやraw glassでは装飾できないので、先にGem cutterで加工しておく必要がある。 スキル上げの際には、安価なgreen glassや価値の低い宝石を用いるようにしよう。 高価な宝石は高スキルの者が扱うべきだ。スキル上げに使うのはもったいなさ過ぎる。 宝石の価値については地中の資源参照。Valueがgreen glass並(2)の宝石も多数存在...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - ...
  • Kennel
    攻略記事 コマンド一覧 建築物一覧 作成時のVersion   最終更新Version   Kennel 翻訳/Kennel
  • Comedian
    攻略記事 スキル Comedian 笑いを取る技量…なのだろうか。 貴族の1人であるOutpost Brokerが商人との交渉の時に使う。どういう効果があるのかは不明。
  • BracketName
    BracketName WikiNameの書式で表現できない日本語などをページ名として扱えるようにする書式。 [[BracketName]] のように [[ ]] で囲うとBracketNameになります。 もちろん日本語もOK。
  • MOD
    MODとは、ゲーム本体を「基礎」とするとMODは「応用」になります。 ゲームの機能性の拡張、独自のゲームシステムの追加、グラフィック改善などなど、 その拡張性は多岐に渡ります。 総合MOD Genesis MOD MASTERWORK DWARF FORTRESS グラフィカルMOD Mike Mayday's combined pack (DFG) Phoebus' Graphics Pack グラフィカルUtility Stonesense サウンドUtility SoundSense ゲームプレイUtility Dwarf Therapist Quickfort Runesmith ワールドマップUt...
  • Engraver
    攻略記事 Skill Engraver 彫刻家。 スキルランクが上がると、彫刻の速度が向上する。 また、二重彫刻をしたときの品質が向上する。 彫刻には2段階あり、1段階目は単純に滑らかにするだけ。これには品質も何もないので、スキル上げの最中は1段階目の作業に専念させると良い。 すでに滑らかな部分に彫刻を施すときには、その仕上がり具合はスキルの影響を受ける。 masterfulな彫刻は見る人を幸せにしてくれるので、二重彫刻は出来るだけ腕の良いドワーフに任せると良い。 短時間でスキルが上がるので、ドワーフを鍛えるのに向いている。
  • Dwarf Fortressをはじめる
    攻略記事 Dwarf Fortressをはじめる インストール・世界生成で自分の世界を作ったら、 次は自分の要塞を作る準備をしよう。 Dwarf Fortressをはじめる 場所を選択する パーティを決定する 要塞作りを始める 場所を選択する タイトル画面 Start PlayingからDwarf Fortressを選択する するとこのような画面が表示される いきなりだと何がなんだか正直わからないと思うので、 おおざっぱな説明をすると こんな感じになる。 ”おおまか”画面の移動はカーソルキーやテンキーで、 ”くわしい”画面の移動はu m k hキーで行う。 さらに、U M K Hキーで要塞の範囲を変える事ができる。 PCのスペックに自信の無い人はここで小さくし...
  • Labor
    攻略記事 Labor 仕事。 ドワーフ達は、自分に許可された仕事しかしない。 "v"でドワーフを選択し、"p"、"l"でLabor設定画面に入る 許可されていない仕事は Mining このように、 許可された仕事は Mining このように表示される。 Labor List Mining洞窟を掘る。pickが必要。熟練したMinerならばさまざまな石を得られる。 Wood Cutting木を切り倒し、木材にする。斧が必要。基本的に野外で行動するが、洞窟内の木(キノコの一種だが木材にできる)も利用できる。 Carpentry大工仕事。木材を加工し、さまざまな物を作る。 Masonry石工技術。石材を加工して主に家具類を作る。 Stone D...
  • Adventurer Modeをはじめる
    Adventurer Modeをはじめる 作成時のVersion 0.31.18 最終更新Version 0.31.18 英語Wikiとプレイした経験を参考に編集していますが、かなり大雑把なので細かいところや間違っている部分は随時修正予定&修正していただきたい。 Adventurer Modeをはじめる 1.はじめに 2.ゲームの開始 2-1.種族・生い立ちの選択 2-2.初期ステータス・スキルの選択 ステータス一覧 2-3.名前と性別の決定 3.冒険開始 3-1.画面の見方 3-2.基本的な操作 3-2-1.移動 3-2-2.ステータス 3-2-3.拾う・置く・火をつける 3-2-4...
  • Embark/Settlers
    作成時のVersion 0.31.18 最終更新Version 0.34.11 この記事では、入植時のスキルや持ち込みアイテムについて説明する。 Play Now!:とにかく始める Prepare Carefully:自分で設定する 基礎知識 初心者向けの情報 スキル アイテム 家畜 詳しい説明 スキル アイテム 家畜 Tips 容器を多く持ち込む 古い情報 設定の保存と整理 Play Now!:とにかく始める Play Now! を選択すると、あらかじめ用意された設定で入植する。 説明を聞くよりプレイして覚えたいという人や、細かい設定が面倒な人はこれを選ぶとい...
  • Fortification
    攻略記事 コマンド一覧 建築物一覧 Wall/Floor/Stairs Fortification 防護壁。 矢等の飛び道具や水を通過させるがドワーフ等は通行できない壁。 銃眼(Arrowslit)のようなものと思われるが、要塞側(側に立っている側)が 圧倒的に有利と言えるほどの防御力はなく、敵の矢も良く貫通してくる。 銃眼の参考画像(Wikipedia)
  • MOD解説/MASTERWORK DF Beginner
    MOD解説/MASTERWORK DF 作成時のVersion 1.8.1 最終更新Version 1.9.5 優先順位が高い施設を教えて Stonecutters Workshop Timberyard Apothecarius Timberyardによる高度な木材産業 Tree seedの使い方 Ironbark、Steeloakの使い方 要塞を壁で囲んでいるのにいつの間にかモンスターに侵入された Megabeast が強すぎるどうしたらいいの 早期に要塞を建設しよう DogよりもMastiffを揃えよう 石でも罠が作れるよ AmbushやSiege対策にBridgeやMastiff,D...
  • Cheese Maker
    攻略記事 スキル 作成時のVersion     最終更新Version 0.31.18 Cheese Maker Farmer s WorkshopでMilk(乳)からCheese(チーズ)を作る。 スキルランクが上がると作業時間の短縮が見込める。 Cheeseは高級な食材なので、価値の高い料理を作るには欠かせないだろう。 Make cheeseのjobを単独で実行した場合、1つのbarrelに入っているmilkから同数のCheeseを作る。 但しCheese自体は5個までしかスタックしないようで、 完成時には「5個スタックのチーズ幾つか+余りを全てスタックさせたチーズ」となる。
  • Dwarf Fortress 2010/HealthcareとHospital
    攻略記事 Dwarf Fortress 2010/HealthcareとHospital 作成時のVersion 0.31.?? 最終更新Version 0.31.25 Dwarf Fortress 2010において実装されたHealthcareとHospitalについての解説です。 Dwarf Fortress 2010/HealthcareとHospital Healthcare概説 Hospital(病院) Doctor(医者) Medical SkillとMedical Labor Medical Skill Non-doctor Labor Hospitalのセッティング Hospital運営のTips ...
  • プラグイン/人気商品一覧
    人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 ...
  • 最終更新Version0.31.18 Designations
    攻略記事 コマンド一覧 作成時のVersion     最終更新Version 0.31.18 Designations 地形をいじる指示を出せる。 但しSet Building/Item Propertiesだけはアイテムに対する変更であり、さらにいくつかのコマンドを内包する。 操作法 基本的に範囲で指定する。 それぞれの命令にあわせたキーを押してから、" Enter "キーを押すと始点を。もう一度" Enter "キーを押すと終点を選べる。 範囲内のデザインが実行できる対象が全て選択される。 実行例 ここでは実際に、壁を掘る指示の一部始終を説明する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を...
  • Attributes
    FrontPage 攻略記事 Attributes 資質。その人物の身体的・精神的な資質を表す。 Adventure Modeにおいて Strength 力 Agility 機敏性 Toughness 耐久力 Endurance 生命力 Recuperation 回復力 Disease Resistance 対病性 Analytical Ability 分析力 Focus 集中力 Willpower 精神力 Creativity 創造性 Intuition 直感 Patience 忍耐力 Memory...
  • Grower
    攻略記事 スキル Grower 農作業のスキル。 スキルランクが上がると種植えの時間が短くなったり一度に収穫できる植物の量が増えたりする。 食料を得るための最も基本となるスキル。 収穫量が増えると、一回のBrewerやCookなどの加工で生成される品物の量も増え、結果として時間あたりの生産量が増える。 屋外、もしくは光が当たるようにした屋内にFarm plotを作れば、plump helmetなどは育てられなくなるが、 代わりにHerbalistで採取した植物の種を植えることが出来る(一部決して植えられないものもある)。 各種dyeの原料になる植物やSun berry(酒の価値が高いので交易品向け)なんかを安定して採取できるように育てると良いだろう。 デフォルトの設定では、兵士以外の全てのドワーフが収穫を行うようになっている。畑で出来た植物が腐る心配がほ...
  • Attribute
    攻略記事 作成時のVersion     最終更新Version 0.34.11 英語WikiのAttributeより引用 Attribute ドワーフ(に限らず他の生物も持っているが)の持つ能力値。 肉体的なものと精神的なのものの二種類に大別される。 能力の値 0~5000。 種族毎に一定のルールで決まる。 幾つかの能力値は関連する行動(主にスキル訓練)によって後天的に上昇する。 能力値の具体的な数字はゲーム中で表示されないが大まかな状況は、[v]を押して選択したドワーフの[g]画面で文章で確認できる。 標準的な値の場合は何も表示されないので移民当初のドワーフは空欄である事もしばしば。 Body Attributes Strength 筋力 近接戦闘でのダメ...
  • Brewer
    攻略記事 スキル 作成時のVersion     最終更新Version 0.31.18 Brewer 醸造者。 Stillで植物から酒を醸造する際に適用される。 スキルランクが上がると醸造の速度が上昇し、また酒の品質そのものも向上するらしい(但し価格には影響しない)。 ドワーフ達は無類の酒好きで、子供でも水代わりに飲むため、このスキルは特に重要である。 酒を切らしたドワーフは作業速度が目に見えて遅くなってしまう。 同じ種類の酒ばかり飲ませていた場合も、ドワーフは機嫌を損ねて水しか飲まなくなる(そして行動が遅くなる)ので、多種類の酒を醸造することには意味がある。 醸造の際には、収穫した植物と空のbarrel(樽)が必要となる。 1スタックの植物とbarrel1つから、1つの酒入りb...
  • Dwarf Fortress 2010/Beekeeping
    攻略記事 Dwarf Fortress 2010/Beekeeping 作成時のVersion 0.31.25 最終更新Version 0.31.25 Dwarf Fortress 2010において実装されたBeekeepingについての解説です。 Dwarf Fortress 2010/Beekeeping 養蜂概説 養蜂入門 収穫品の利用法 Tips バグ 養蜂概説 Beekeeping(養蜂)は、蜂を飼育して食物であるHoney(蜂蜜)・Royal Jelly(ロイヤルゼリー)、工芸素材となるWax(蜜ろう)を生産する産業です。 主にBeekeeping Laborによって運営されます。 養蜂入門 ...
  • Dwarf
    攻略記事 Dwarf 作成時のVersion 最終更新Version 0.31.16 Dwarf Fortressでのドワーフについて。 Dwarf Fortress Modeでのドワーフ プレイヤーは、彼らを繁栄させるために彼らに指示を与え、 生活のために生産させ、守るために要塞を作らせる。 彼らがもしも全滅すれば、このゲームモードは一度終了する事になる。 職業 ドワーフ達は、さまざまな仕事をし、スキルを身につけていく。 彼らはスキルによって、専門職をするドワーフとして分類される。 職業 スキル 機嫌 基本的にはヒトと同じ。最近の個々の機嫌はv→zで確認できる。 快上質な家具、贅沢なMeeting room(広いだけでも、あるいは狭いけど高...
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