Menu/資源・加工

dwarffortress @ ウィキ内検索 / 「Menu/資源・加工」で検索した結果

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  • Dwarf Fortress Mode Commands
    攻略記事 Dwarf Fortress Mode Commands Dwarf Fortress Modeのコマンド一覧と解説 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ("comtop1.png") Dwarf Fortress Mode Commands a View Announcements b Site a Building c View Civilizations d Designations u Unit List j Job List k Look Around m Military x Squads o Set Order and Options p ...
  • メニュー
    Menu 攻略記事基本操作 操作総覧 世界 Dwarf 労働・命令 軍事 外交・戦争 特殊領域 資源・加工 FAQ その他 翻訳 MOD MOD解説 図表 掲示板 リプレイ ゲーム開発 リンク公式HP http //www.bay12games.com/dwarves/~ 英語Wiki http //df.magmawiki.com/index.php/Main_Page~ フォーラム http //www.bay12games.com/forum/~ Wikiへの要望~ 取得中です。 今まで、 counter;人のドワーフが来ました~ 今日、 - ;人のドワーフが来ました~ 昨日、 - ;人のドワーフが来ました~ ここを編集
  • MOD解説
    MenuBar ここは個別のMODについて、それぞれ使い方や内容等を解説するページです。 Dwarf Therapist Quick Fort2.0.2 MASTERWORK DWARF FORTRESS Post-Apocalypse
  • Gem setter
    攻略記事 スキル 作成時のVersion     最終更新Version 0.31.18 Gem setter Jeweler s Workshopで各種cut gemやcut glassを使ってアイテムを装飾し、価値を高めることができる。 スキルランクが上がると作業時間の短縮と品質の向上が見込める。 未加工のrough gemやraw glassでは装飾できないので、先にGem cutterで加工しておく必要がある。 スキル上げの際には、安価なgreen glassや価値の低い宝石を用いるようにしよう。 高価な宝石は高スキルの者が扱うべきだ。スキル上げに使うのはもったいなさ過ぎる。 宝石の価値については地中の資源参照。Valueがgreen glass並(2)の宝石も多数存在...
  • Design New World With Advanced Parameters
    インストール・世界生成 Design New World With Advanced Parameters 作成時のVersion 0.31.18 最終更新version 0.31.25 世界創造に細かい設定を付けることが出来る。 ゲームの難易度をゴロッと変えることも可能なのでご利用は計画的に。 かなりヘッポコな検証なので、ガンガン編集するように。 Design New World With Advanced Parameters 設定一覧 逆引き世界設定 世界の創造が終わらない! 設定一覧 設定名 変数の範囲 効果 乱数の設定 Use Seed Random ...
  • MOD解説/MASTERWORK DF
    MOD解説 作成時のVersion 1.8.1 最終更新Version V.2g+ MASTERWORK DWARF FORTRESS 初心者ガイド--MASTERWORK DWARF FORTRESS 植物 MASTERWORK DWARF FORTRESSの解説です。 あまりに多くの新要素が含まれている為、最新情報は英語版wikiを参照して下さい。 http //masterworkdf.wikispaces.com/ (閉鎖中?) ゲームのダウンロードはこちらから DL http //dffd.wimbli.com/file.php?id=5315 オリジナルと比較し、主な変更点 バージョン/パッチ情報 1.9 / DF34.08 に対応 1.9.1 / DF34.09...
  • Brew
    Still Brew 醸造。 主に、植物から酒を作り出す事。 酒はドワーフにとっては生命の水といえるほど重要で、酒が無くなるとドワーフは仕事をさぼりがちになる。 そして、酒がある間は水のように飲む・・・ 植物加工表 醸造、調理または加工などについての表。 植物 価値 醸造後 醸造後の価値* 調理または食用加工** 生食 加工品 加工後の価値 Plump helmet 2 Dwarven wine 10 可 可 None Pig tail 2 Dwarven ale 10 不可 不可 Pig tail thread (P) ? Cave wheat 2 D...
  • Farmer's Workshop
    攻略記事 コマンド一覧 建築物一覧 工房一覧 Farmer s Workshop 植物加工房。 植物を加工したり、ミルクを造ったりする。 指示一覧
  • MODのススメ
    注意!この文章は昔のバージョンの時に書かれたものです。最新バージョンではこの文章の内容は通用しません。注意してください。 このページはDwarf Fortressの世界を更に広げ、不満点を自分で調整することができるMODについて紹介するページの予定です。 ここでは導入程度に留めてあるので、より詳しくはhttp //dwarf.lendemaindeveille.com/index.php/Category Modding を参照のこと。 はじめに アイテムの追加・変更 生物の追加・変更 自然の追加・変更 その他の編集 MOD追加の例 銃の追加 鉱石・金属・合金 はじめに df_**_***_***\raw\objectsには多数のテキストファイル群が置いてある。 DFの世界生成を...
  • Gem cutter
    攻略記事 スキル 作成時のVersion     最終更新Version 0.31.18 Gem cutter Jeweler s Workshopで各種rough gemやraw glassを加工する。 スキルランクが上がると作業時間の短縮と品質の向上が見込める。 rough gem(宝石の原石)やraw glassは、そのままでも基本Valueの3倍の価値をもつのだが、加工によって更に価値を高めることが出来る。 原石をカットする事により、通常はcut gem(カットされた宝石)ができる。ガラスをカットするとcut glass(切子)になり、これはcut gemと同様に扱うことができる。 Valueの5倍の価値をもつ。但し品質に差はつかない(高品質のcut gemは出来ない)...
  • Choose Fortress Location
    Dwarf Fortress Modeをはじめる Choose Fortress Location 作成時のVersion   最終更新Version 0.31.25 Dwarf Fortress Modeにおいて、要塞を作る場所の選択は極めて重要である。 なぜなら、要塞の場所によって、存在する自然環境(山、植物、砂、海、川、地中の資源)や、 動物の種類(自然な動物からアンデッドまで)、交流する文明(戦争相手となるゴブリンも含まれる)などなど、 ゲームの内容そのものとなる数限りない要素が左右されるためである。 この項では、好きな要素を持つ地形を少しでも選びやすくするために、環境の読み方を解説したい。 Choose Fortress Location 基本操作 環境情報 ...
  • 最終更新Version0.31.18 Designations
    攻略記事 コマンド一覧 作成時のVersion     最終更新Version 0.31.18 Designations 地形をいじる指示を出せる。 但しSet Building/Item Propertiesだけはアイテムに対する変更であり、さらにいくつかのコマンドを内包する。 操作法 基本的に範囲で指定する。 それぞれの命令にあわせたキーを押してから、" Enter "キーを押すと始点を。もう一度" Enter "キーを押すと終点を選べる。 範囲内のデザインが実行できる対象が全て選択される。 実行例 ここでは実際に、壁を掘る指示の一部始終を説明する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を...
  • Labor
    攻略記事 Labor 仕事。 ドワーフ達は、自分に許可された仕事しかしない。 "v"でドワーフを選択し、"p"、"l"でLabor設定画面に入る 許可されていない仕事は Mining このように、 許可された仕事は Mining このように表示される。 Labor List Mining洞窟を掘る。pickが必要。熟練したMinerならばさまざまな石を得られる。 Wood Cutting木を切り倒し、木材にする。斧が必要。基本的に野外で行動するが、洞窟内の木(キノコの一種だが木材にできる)も利用できる。 Carpentry大工仕事。木材を加工し、さまざまな物を作る。 Masonry石工技術。石材を加工して主に家具類を作る。 Stone D...
  • Carpenter's Workshop
    攻略記事 コマンド一覧 建築物一覧 工房一覧 Carpenter s Workshop 大工の工房。 主に木製の家具や道具を作る。 指示一覧 Make wooden buckler Make wooden shield Make wooden training spear Make wooden training sword Make wooden training axe v Make wooden Barrel o Construct wooden Blocks e Make wooden Bucket p Make wooden Animal Trap j Make wooden Cage a Construct wooden Armo...
  • Carpenter
    攻略記事 スキル 作成時のVersion     最終更新Version 0.31.18 Carpenter 大工職人。 Carpenter s Workshopで木から家具などを作るスキル。 スキルランクが上がると作業時間の短縮や品質の向上が見込める。 また、木製の床や壁の建設の際にも適用される。 家具を作る ほとんどの家具類は木で作ることが出来る。 特にbed(ベッド)は木でしか作れない。 高品質のベッドで眠るドワーフは上機嫌を保ちやすくなる。出来る限りスキルを上げておこう。 その他の家具としては、主にbin(貯蔵箱)やbarrel(樽)、bucket(バケツ)などの容器類を作ることになるだろう。 金属製の容器より軽いので、各種の運搬作業もはかどるはずだ。 石でも作れるものに...
  • Embark/Settlers
    作成時のVersion 0.31.18 最終更新Version 0.34.11 この記事では、入植時のスキルや持ち込みアイテムについて説明する。 Play Now!:とにかく始める Prepare Carefully:自分で設定する 基礎知識 初心者向けの情報 スキル アイテム 家畜 詳しい説明 スキル アイテム 家畜 Tips 容器を多く持ち込む 古い情報 設定の保存と整理 Play Now!:とにかく始める Play Now! を選択すると、あらかじめ用意された設定で入植する。 説明を聞くよりプレイして覚えたいという人や、細かい設定が面倒な人はこれを選ぶとい...
  • MOD解説/MASTERWORK DF Beginner
    MOD解説/MASTERWORK DF 作成時のVersion 1.8.1 最終更新Version 1.9.5 優先順位が高い施設を教えて Stonecutters Workshop Timberyard Apothecarius Timberyardによる高度な木材産業 Tree seedの使い方 Ironbark、Steeloakの使い方 要塞を壁で囲んでいるのにいつの間にかモンスターに侵入された Megabeast が強すぎるどうしたらいいの 早期に要塞を建設しよう DogよりもMastiffを揃えよう 石でも罠が作れるよ AmbushやSiege対策にBridgeやMastiff,D...
  • Cook
    攻略記事 スキル 作成時のVersion     最終更新Version 0.31.18 Cook 料理人。 Kitchenで食材を調理する際に適用される。 スキルランクが上がると、調理の速度や料理の価値が上昇する。 またFat(脂肪)をTallow(獣脂)に加工する際にもこのスキルが適用される。 Tallowには品質の差がないので、料理修行に有用。 使う食材は"z"メニューのkitchenから選択可能。 酒を調理することも可能だが、ver0.31からは「液体の材料だけ」では調理が出来ないようになった。 なお、種や魚を直接調理すると副生成物が出来ない。種は植えるもの、魚は調理せずに食べるものと覚えておこう。 Tips/Cookスキルの効率的な上げ方 ...
  • Knapper
    攻略記事 スキル 作成時のVersion 0.34.11 最終更新Version 0.34.11 Knapper Small rock を打ち砕いて Sharp rock に加工するためのスキル。 Adventurer mode で両手に Small rock を持った状態で[x]-[c]を押すと加工することができる。 Adventurer mode でしか使用しない?
  • MOD解説/MASTERWORK DF/Plant
    MOD解説/MASTERWORK DF More Plant TypesとHarder Farming YES 多分間違いだらけ 一つ目の空洞の植物(最初に持ち込めてキャラバンが持ってくる植物) 植物 成長時間 収穫時期 農地 素の価値 醸造 酒の価値 調理 生食 抽出物 抽出物の価値 sweet pod 4032 春夏秋冬 subterranean(1) 2 Yes 2 挽くか処理済なら No dwarven sugar dwarven syrup sweet pod candy 202020 shadowleaf bush 4032 春夏秋冬 subterranean...
  • Kitchen
    攻略記事 コマンド一覧 建築物一覧 工房一覧 Kitchen キッチン。 食材から料理を作る。 指示一覧 a Prepare Easy Meal2スタック(*1)の食材から料理を作る。- b Prepare Fine Meal3スタックの食材から料理を作る。- c Prepare Lavish Meal4スタックの食材から料理を作る。- f Render FatFat(脂肪)をTallow(獣脂)にする。
  • Aquifer
    作成時のversion 0.31.16 最終更新version 0.31.25 Aquifer 帯水層。 通常の地層とは違い、掘った後から水が湧いてくる。 石の恵みで生計を立てるDwarf達にとってかなり厄介な代物である。 東西南北と下に向かって無限に水を生成する。 しかし斜め方向と上には生成されない。 飽くまで帯水「層」なので地下全体から水が湧くわけではない。Aquifer以外の層では水は湧かない。 Aquiferの存在する地域 主に"川・海の近辺"に分布し、平地はかなりの割合でAquiferが存在する。 Aquiferを避けるなら山岳部付近に入植すればよい。 Aquiferが存在する可能性のある層 sandy clay loam silty clay loam...
  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
  • Glass Furnace
    攻略記事 コマンド一覧 建築物一覧 溶鉱炉一覧 Glass Furnace ガラス炉 砂を集めればいくらでも作れる装飾素材の優等生。 要塞価値の上昇に一役買ってくれます。 指示一覧 e green glass c clear glass k crystal glass g Make Raw glass a Construct glass Armor Stand h Construct glass Box f Construct glass Cabginet o Construct glass Coffin H Construct glass Floodgate G Construct glass Hatch Cover l ...
  • Furnace operator
    攻略記事 スキル Furnace operator 溶鉱炉操作。 SmelterやKilnで仕事をする時に適用される。 スキルランクが上がると仕事の速度が上昇する。 延べ棒作りは時間がかかる。本格的に金属加工を行いたいならある程度の人数を用意しておくと良い。
  • Butcher
    攻略記事 スキル 作成時のVersion     最終更新Version 0.31.18 Butcher 解体。 Butcher s Shopで死体や死体のパーツなどを解体する。 スキルランクが上がると、解体の速度が上昇する。 巨大な死体の解体には時間がかかるので、死体が腐る前に解体するためにはスキルが高いほうが良い。 また、tameされた動物をButcher s Shopまで連れて行って屠殺→そのまま解体することもできる。 ペットとして指定された動物は屠殺できないので注意。 屠殺の指示はzでStatus画面を開き、Animalsの項目から解体したい家畜を選んでb。 表示がReady for Slaughterに変われば準備完了。 解体可能かどうかは、クリーチャーの種類によって決ま...
  • Judge of intent
    攻略記事 スキル Judge of intent 相手の意向を読み取る力。 貴族の1人であるOutpost Brokerが商人との交渉の時に使う。詳細な効果がわからないスキルが並ぶ中で、このスキルだけは存在価値がはっきりしている。 このスキルがNovice以上だと、商人の交渉に対する態度が判明する。その態度は以下の段階で示される。 "the merchant seems ecstatic with the trading" "the merchant seems happy with the trading", "the merchant is pleased with the trading", "is willing to trade"          ←標準的な態度 ...
  • InterWikiName
    PukiWiki InterWikiName InterWiki用のサーバリストです。 [URL サーバ名] タイプ の形式で記述してください。 WikiEngines [http //www.c2.com/cgi/wiki? WikiWikiWeb] raw WikiNameのみなのでraw。 [http //www.todo.org/cgi-bin/jp/tiki.cgi?c=v p= Tiki] euc [http //www.hyuki.com/yukiwiki/wiki.cgi? YukiWiki] euc [http //www.jin.gr.jp/~nahi/RWiki/?cmd=view;name= RWiki] euc [http //digit.que.ne.jp/work/inde...
  • Dyer
    攻略記事 スキル 作成時のVersion     最終更新Version 0.31.18 Dyer 各種のdye(染料。後述)を用い、Dyer s Shopで糸や布を染める。 スキルランクが上がると作業時間の短縮や品質の向上が見込める。 残念ながら完成品の布製品は染められない。 また染色済みの糸から織られた布を再染色することも出来ない。 染めることで品質が上がり、完成品の価値も高くなる。 (糸や布の価値に、染めた価値が上乗せされるようだ) それ以外の特別な効果はないので趣味スキルの一つではある。 ちなみに「糸を染めてから布に織る」ことも「布に織ってから染める」こともできるが、 両者にどのような違いが出るかは判明していない。 Dye(染料) dyeは特定の植物を粉末...
  • Hammerdwarf
    攻略記事 スキル Hammerdwarf ハンマー使い。 スキルランクが上がると命中率やダメージの補正が大きくなる。 武器としてのハンマーはWar hammerだけ。→武器一覧 ちなみに、この技能はcrossbowで直接ぶん殴る場合にも適用される。ダメージは小さくなってしまうが、弾切れの時はやむを得ない。 ハンマーの特徴は「当たりが良ければ敵を吹っ飛ばせる」「ダメージが大きい」「刺さって抜けなくなることがない」というところ。 ダメージが大きいと言うことはタフな敵にも通用する…というわけではなく、むしろ小型の敵を素早く打ち倒すのに向いている武器となる。 大型の敵は少々のダメージには耐えられるので、逆にドワーフがなぎ倒されてしまう。 また、似たような特徴を持つflail(Macedwarfスキルで使う)より若干ダメージが低いので、あまり選ぶ価値を見いだせない...
  • テキスト整形のルール
    #nofollow #norelated テキスト整形のルール 通常は入力した文章がそのまま出力されます。 HTMLのタグは効果がありません。書かれた文章はそのまま(「 font color="red" text /font 」といった形のまま)表示されます 段落と段落の区切りには空行をはさんで下さい。空行をはさまず、連続している複数の行は同じ段落と解釈されます (連結して表示されます) これに加えて、特定のルールによるテキスト整形を行うことができます。以下では、プラグインについてはよく使われるものだけを簡略に説明しています。プラグインのオプションなど詳細な説明については PukiWiki/1.4/Manual/Plugin を参照してください。 テキスト整形のルール ブロック要素 段落 ...
  • Craftsdwarf's Workshop
    攻略記事 コマンド一覧 建築物一覧 工房一覧 作成時のVersion 最終更新Version 0.31.25 Craftsdwarf s Workshop 工芸工房。 さまざまな素材で工芸品やおもちゃを作る。 指示一覧 g rock c Make rock Crafts:石の工芸品 y Make rock Mug:石のマグカップ m Make rock Instrument:石の楽器 Make rock short sword:石の短剣(※作れるのは黒曜石のみ) Make rock Nest Box:石の巣箱(Tameした鳥のクリーチャーが使う) Make rock Jug: Make rock Pot...
  • Fishery
    攻略記事 コマンド一覧 建築物一覧 工房一覧 Fishery 魚加工所。 生魚を捌いて食用にする。 指示一覧 p Process a Raw FishRaw Fish(釣ったばかりの未加工の魚)をFish(加工済みの食べられる魚)に変える。- e Extract from a Raw Fish 生魚から抽出を行う f Capture a Live Fish 魚を捕まえる
  • Butcher's Shop
    攻略記事 コマンド一覧 建築物一覧 工房一覧 Butcher s Shop 食肉加工房。 死体や動物を捌いて食肉にする。 指示一覧 b Butcher a dead animal食べられる死体を食肉加工する。 e Extract from a dead animal a Capture a live land animal
  • 気分(Thought)
    Dwarf 作成時のVersion 0.31.18 最終更新Version 0.31.18 気分(Thought) 概要 幸福な出来事 不幸な出来事 ドワーフを幸福に保つには 気分(Thought) 概要 ドワーフには幸福度がそれぞれ設定されていて、最近経験した出来事によって上下する。(最新バージョンでは個々のドワーフの性格も影響してくる) あまりにも幸福度が低いと、ドワーフたちは癇癪を起こしてしまう可能性ができる。 よって"Tantrum Spiral"を起こさないようにする為には彼らの幸福度を高くしておく必要がある。 また、幸福度が低いドワーフは空腹やのどの渇きを頻繁に訴るし、移動速度や作業ペー...
  • Leatherworker
    攻略記事 スキル Leatherworker Leather Workshopで革を加工する。 また、布製品や革鎧・bagに革の装飾を施し、価値を高めることもできる。 スキルランクが上がると作業時間の短縮や品質の向上が見込める。 商人から購入するのでなければ、leatherを手に入れるためには動物を殺して得られるraw skinをTannerがなめさないといけない。 積極的にleatherを使いたければ、狩猟か動物の繁殖を考えること。とはいえ、商人からの購入分だけでも結構な量になるが。 ちなみに、strange moodの一種であるFell状態に陥ったドワーフが、他のドワーフの骨や皮からアーティファクトを作成した場合、このスキルかBone carverのスキルがlegendaryになる。 leatherでないと作れないものは、 ...
  • Grower
    攻略記事 スキル Grower 農作業のスキル。 スキルランクが上がると種植えの時間が短くなったり一度に収穫できる植物の量が増えたりする。 食料を得るための最も基本となるスキル。 収穫量が増えると、一回のBrewerやCookなどの加工で生成される品物の量も増え、結果として時間あたりの生産量が増える。 屋外、もしくは光が当たるようにした屋内にFarm plotを作れば、plump helmetなどは育てられなくなるが、 代わりにHerbalistで採取した植物の種を植えることが出来る(一部決して植えられないものもある)。 各種dyeの原料になる植物やSun berry(酒の価値が高いので交易品向け)なんかを安定して採取できるように育てると良いだろう。 デフォルトの設定では、兵士以外の全てのドワーフが収穫を行うようになっている。畑で出来た植物が腐る心配がほ...
  • Glassmaker
    攻略記事 スキル Glassmaker スキルの概要 作成可能な物 他の素材の家具との差異 Glassmaker スキルの概要 Glass Furnaceで各色のglassを作ったり加工したりする。 スキルランクが上がると作業時間の短縮や品質の向上が見込める。 作成可能な物 Carpenterとほぼ同じ物を作ることができる。 Glassmakerに作れないものはベッドや樽と、松葉杖などの医療関係、ドワーフ用の武具などで、 Carpenterに作れない物で窓やraw glass gem、各種goodsも作ることが可能。 ちなみにDoorはPortalと言う呼び名に代わる。 また、すべての罠用の武器も作成可能で、何回発動させても壊れることはない。 他の素材の家具との差異 ...
  • Kennel
    攻略記事 コマンド一覧 建築物一覧 作成時のVersion   最終更新Version   Kennel 翻訳/Kennel
  • Clothier
    攻略記事 スキル 作成時のVersion     最終更新Version 0.31.18 Clothier Clothier s Shopで布(cloth)を加工し、衣類などの布製品を作る。 また、布製品や革鎧・bagに刺繍を施し、価値を高めることもできる。 スキルランクが上がると作業時間の短縮や品質の向上が見込める。 服は時間の経過によって傷んでしまうので、定期的に作り替える必要がある。 ただ、たまに着替えてくれない奴がいたりするのだが。 衣類のほかに、rope(縄)や布製のbagなどを作ることもできる。 Craftsdwarf s Workshopでの作業の際にも、材料にfiber(植物繊維)やsilk(絹)を用いた場合はこのスキルが適用される。 Dyeで染めた布を使えばその色...
  • Dwarf Fortressをはじめる
    攻略記事 Dwarf Fortressをはじめる インストール・世界生成で自分の世界を作ったら、 次は自分の要塞を作る準備をしよう。 Dwarf Fortressをはじめる 場所を選択する パーティを決定する 要塞作りを始める 場所を選択する タイトル画面 Start PlayingからDwarf Fortressを選択する するとこのような画面が表示される いきなりだと何がなんだか正直わからないと思うので、 おおざっぱな説明をすると こんな感じになる。 ”おおまか”画面の移動はカーソルキーやテンキーで、 ”くわしい”画面の移動はu m k hキーで行う。 さらに、U M K Hキーで要塞の範囲を変える事ができる。 PCのスペックに自信の無い人はここで小さくし...
  • Comedian
    攻略記事 スキル Comedian 笑いを取る技量…なのだろうか。 貴族の1人であるOutpost Brokerが商人との交渉の時に使う。どういう効果があるのかは不明。
  • BracketName
    BracketName WikiNameの書式で表現できない日本語などをページ名として扱えるようにする書式。 [[BracketName]] のように [[ ]] で囲うとBracketNameになります。 もちろん日本語もOK。
  • Engraver
    攻略記事 Skill Engraver 彫刻家。 スキルランクが上がると、彫刻の速度が向上する。 また、二重彫刻をしたときの品質が向上する。 彫刻には2段階あり、1段階目は単純に滑らかにするだけ。これには品質も何もないので、スキル上げの最中は1段階目の作業に専念させると良い。 すでに滑らかな部分に彫刻を施すときには、その仕上がり具合はスキルの影響を受ける。 masterfulな彫刻は見る人を幸せにしてくれるので、二重彫刻は出来るだけ腕の良いドワーフに任せると良い。 短時間でスキルが上がるので、ドワーフを鍛えるのに向いている。
  • Fisherdwarf
    攻略記事 スキル 作成時のVersion     最終更新Version 0.31.18 Fisherdwarf 魚釣り。 スキルランクが上がると素早く魚を釣るようになる。 釣りすぎると枯渇してしまう。時間が経てば再び繁殖するとはいえ、あまり安定した資源とは言えない。 ただ、簡単に骨を手に入れられるのはメリット。 ちなみに小魚はVerminに、大型の魚はクリーチャーに分類されている。 野外で活動するドワーフの敵は野生動物だが、Fisherdwarfにはそれに加えてcarpという強敵がいる。 さすがに現在のバージョンでは以前ほどの凶悪さは無い(*1)ものの、carpの群れに噛み付かれたら命をおとす危険がある。 "o" Set Order and Optio...
  • Adventurer Modeをはじめる
    Adventurer Modeをはじめる 作成時のVersion 0.31.18 最終更新Version 0.31.18 英語Wikiとプレイした経験を参考に編集していますが、かなり大雑把なので細かいところや間違っている部分は随時修正予定&修正していただきたい。 Adventurer Modeをはじめる 1.はじめに 2.ゲームの開始 2-1.種族・生い立ちの選択 2-2.初期ステータス・スキルの選択 ステータス一覧 2-3.名前と性別の決定 3.冒険開始 3-1.画面の見方 3-2.基本的な操作 3-2-1.移動 3-2-2.ステータス 3-2-3.拾う・置く・火をつける 3-2-4...
  • Adventurer Mode FAQ
    Adventurer Mode FAQ 作成時のVersion 0.31.18 最終更新Version 0.31.18 Adventurer Modeは情報が少なく自分も詰まりまくりなので、自分やみんなの詰まったところを記入していければ敷居が低くなるかもと思い作成に着手しました。 Adventurer Mode FAQ 水の中に入れない 傷が治らない 水の中に入れない Alt+移動キー 傷が治らない 大抵の傷はマップ移動か待機で治癒される。 ただし、あまりに深い傷だと傷跡になる(酷い時は傷を負った箇所が機能しなくなる)。 切断されるとくっつかない。
  • MOD
    MODとは、ゲーム本体を「基礎」とするとMODは「応用」になります。 ゲームの機能性の拡張、独自のゲームシステムの追加、グラフィック改善などなど、 その拡張性は多岐に渡ります。 総合MOD Genesis MOD MASTERWORK DWARF FORTRESS グラフィカルMOD Mike Mayday's combined pack (DFG) Phoebus' Graphics Pack グラフィカルUtility Stonesense サウンドUtility SoundSense ゲームプレイUtility Dwarf Therapist Quickfort Runesmith ワールドマップUt...
  • Adventure Mode Commands
    http //dwarf.lendemaindeveille.com/index.php/Adventure_Mode_quick_reference Adventure Mode Key refarence Adventure Mode Key refarence [#gaa42737] a [#s454570e] c [#a19be96f] d [#r553a159] e [#e515ea5a] g [#de41c064] f [#lfdb0e91] i [#m579b5bc] l [#p27c03e4] k [#mc0819ff] p [#p02c5f40] r [#u859410c] s [#r291d8d3] t [#n621ccb1] u...
  • Dwarf Fortress 2010/HealthcareとHospital
    攻略記事 Dwarf Fortress 2010/HealthcareとHospital 作成時のVersion 0.31.?? 最終更新Version 0.31.25 Dwarf Fortress 2010において実装されたHealthcareとHospitalについての解説です。 Dwarf Fortress 2010/HealthcareとHospital Healthcare概説 Hospital(病院) Doctor(医者) Medical SkillとMedical Labor Medical Skill Non-doctor Labor Hospitalのセッティング Hospital運営のTips ...
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