DUST 514内検索 / 「携行兵器」で検索した結果

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  • 携行兵器/グレネード
    グレネードには大きく分けて3つの種類があります。L2ボタンをホールドすることで信管を起動したまま手元に持ち続け、投擲後の爆破タイミングをずらすことが出来ます。ただし持ち続けていると自爆してしまうので注意しましょう。 ロカスグレネード [#t82a302c] 爆風とその際飛び散る破片によって敵を殺傷する一般的なグレネードです。牽制や発見したリモート爆弾の排除に役立つ他、これでキルした相手はほぼ蘇生不能まで追いやられるため敵兵との銃撃戦になった場合はとりあえず投げておくことをおすすめします。 この武器は属性がエクスプロージョンになっているらしく(要検証)アーマーに対して特に効果を発揮します。銃撃でシールドが削れた相手、アーマー装甲に特化したヘビー相手には特に有効と思われます。 他方、元々のシールドとアーマー値が高い車両や施設を攻撃するには火力不足となりがちです。 【必須スキル...
  • 携行兵器/フォージガン
    製造 カルダリ 属性 ハイブリッド/レールガン 射程 ロングレンジ シールドへの効果 -10% アーマーへの効果 +10% ノーマル型 基本チャージ時間3.5秒、チャージ状態を維持できる標準的なタイプ。 対車両のほか、慣れれば中距離重スナイパーとして使えるので汎用性が高い。 アサルト型 火力の上昇に加えて、基本チャージ時間がノーマルよりも1秒短縮されているが、 代償としてチャージ状態を維持できなくなっている。 連射がしやすくなったことで大型目標に逃げる暇を与えず破壊することも可能。 発射タイミングをコントロールしづらい ブリーチ型 ブリーチ型は圧倒的な火力が特徴。しかしその代償として基本チャージ時間が6秒と長く、 チャージ中は移動ができない(ただしその場でジャンプしたりしゃがんだりは可能)。 一撃は重いが次弾チャージまでに目標に逃げられる可能性もあるため、 ...
  • 携行兵器/サブマシンガン
    製造 ミンマター 属性 プロジェクタイル 射程 ショートレンジ シールドへの効果 -5% アーマーへの効果 +10% アサルト型 射程、装弾量、発射間隔をほどよく強化 ブリーチ型 発射速度は遅いが、ダメージが高い 攻撃属性による倍率 - 通常 HS シールド 94% 142% アーマー 110% ?% 一覧 武器名 スロット CPU PG 価格ダメージ 発射間隔 有効射程 最適距離 命中率 クリップ br;サイズ 最大弾数 リロード br;時間 メタ br;レベル 義勇軍サブマシンガン br;Militia Submachine Gun S 20kW 5gF 270 ISK 23HP 1000RPM 39m -m 51.7 64 480 3.5秒 0 「トキシン」ICD-9サブマシンガン br; Toxin ICD-9 Submachine Gun...
  • 携行兵器/ヘビーマシンガン
    ヘビースーツ専用武器 ミンマター製の複銃身回転式の機関銃(いわゆるガトリングガン)。 機関銃の名のとおり弾を高速で発射する。弾数・連射速度などが圧倒的に高いため、簡単に弾幕が張れる。 命中精度もそこまで悪くないので、中近距離で出会ったら溶ける。 ただし打ち続けていると、オーバーヒートのために一定時間リロードや発砲ができない時間が生まれる。 ヘビーマシンガンは弾の多さなどからオーバーヒートが起こりやすい武器なので注意。 アサルト型 [#g43bfe12] 弾のダメージが下がった代わりに長距離攻撃に適している。 バースト型 [#g43bfe12] 射撃ボタンを押すと一度に何発かの弾を1度に発射する。つまり、バースト撃ち。 ただし発射間隔がノーマルの倍と早くなっている。 また、発射間隔が非常に速いため他の方と比べて、熱を溜めこみやすくオーバーヒートを起こしやすい。 b...
  • 携行兵器/ノヴァナイフ
    両手に持つ2本のナイフ。超接近戦用。 チャージしてプラズマを刀身に帯びさせたのち、左の斬りつけ→右の刺突という二段攻撃を行う。 スカウトスーツだと通常移動(チャージ中)に追いつくことができ、さらにその隠密性から敵の後ろを取りやすいのでおすすめ。 一覧 280 35 35 65 60 35 35 85 武器名 メ br;タ br;Lv ス br;ロ br;ッ br;ト ダメージ チャージ br;所要時間 CPU PG 価格 「スコーチタン」ノヴァナイフ br; Scorchtan Nova Knives 3 S 90.0HP 1.5秒 11gF 2kW 15 AUR Level1 ノヴァナイフ br;Nova Knives 1 S 90.0HP 1.5秒 11gF 2kW 675 ISK 「ブラックプレイ」ZN-28ノヴァナイフ br; Blackprey ZN...
  • 携行兵器/ショットガン
    製造 ガレンテ 属性 ハイブリッド/プラズマ 射程 ショートレンジ シールドへの効果 +10% アーマーへの効果 -10% 1回の射撃で12発の散弾が発射される。 記載のダメージ量は1つの弾当たり。 よって全弾命中時の総ダメージ量はダメージ量*12となる。 例:義勇軍ショットガンの場合、全弾命中時の総ダメージ量は40.0*12=480.0となる。 ノーマル型 名前の通り平均的な能力を持つ 装弾数は1番多く継戦能力に優れる スペシャリスト型 CPU/PG使用量が低い省エネ型 装弾数はやや少なめ ブリーチ型 威力が高く散弾が広範囲に広がる火力型 火力は高いが連射・リロードは遅く、クリップ・装弾数は一番少ない 攻撃属性による倍率 - 通常 HS シールド 110% 165% アーマー 90% 135% 一覧 武器名 スロット CPU PG 価格ダメージ(H...
  • 携行兵器/マスドライバー
    製造 ミンマター 属性 エクスプローシブ 射程 - シールドへの効果 -20% アーマーへの効果 +20% ノーマル型 標準的なステータス アサルト型 爆発半径が広い 爆発ダメージが最低 発射レートが高い ブリーチ型 爆発半径が狭い 爆発ダメージが最高 発射レートが低い 攻撃属性による倍率 - 通常 シールド 80% アーマー 120% 一覧 武器名 スロット CPU PG 価格直接ダメージ(HP) 拡散ダメージ(HP) 爆発半径(m) 発射レート(RPM) クリップサイズ 最大弾数 リロード時間(秒) メタレベル 「ツナミ」マスドライバー Tsunami Mass Driver Light 36 5 30 AUR 242.0 116.0 4.0 60.0 6 18 4.0 3 Level 1 マスドライバーMass Driver Ligh...
  • 降下スーツモジュール/兵器強化
    ... 兵器使用 Lv3 携行兵器強化(強化) 下記表参照 ライトダメージモディファイヤー 名称 メタレベル ダメージボーナス(%) スロット CPU PG 必須スキル 価格 強化 ISK AUR 消費タイプ 義勇軍 0 3.0 High 30 5 0 520 - 消費 義勇軍BP 0 3.0 High 30 5 0 - 4,800 無限 「エコー」基本 4 3.0 High 23 3 0 - 20 消費 基本 1 3.0 High 23 3 1 1,275 - 消費 「リコチェット」強化型基本 5 5.0 High 45 5 1 - 30 消費 強化型 3 5.0 High 45 5 3 3,420 - 消費 「カスケード」複合 6 10.0 High 68 9 3 - 40 消費 複合 4 10.0 Hi...
  • 携行兵器/アサルトライフル
    製造 ガレンテ 属性 ハイブリッド/プラズマ 射程 ミドル〜ショートレンジ シールドへの効果 +10% アーマーへの効果 -10% ノーマル型 フルオート アイアンサイト ブリーチ型 フルオート アイアンサイト 1発あたりの威力がノーマル/バースト型より高い レート/有効射程がアサルトライフルの中で最低 バースト型 セミオート(3点バースト) 低倍率ACOGスコープ(1.5倍) タクティカル型 セミオート(単発) 中倍率ACOGスコープ(3倍) 1発あたりの威力がアサルトライフルの中で最高 有効射程がアサルトライフルの中で最長 攻撃属性による倍率 - 通常 HS シールド 110% 165% アーマー 90% 135% 一覧 武器名 スロット CPU PG 価格ダメージ(HP) 発射レート(RPM) 最大射程(m) 最適距離(m) 命中率 クリップサイズ 最大弾...
  • メニュー
    ...└兵器強化 携行兵器 ├ライト │├アサルトライフル │├スナイパーライフル │├スウォームランチャー │├マスドライバー │├レーザーライフル │├ショットガン │├スクランブラーライフル │└プラズマキャノン ├ヘビー │├フォージガン │└ヘビーマシンガン ├サイドアーム │├スクランブラーピストル │├サブマシンガン │├ノヴァナイフ │└フレイロックピストル │ └グレネード 歩兵装備 ├ナノハイヴ ├地上戦アップリンク ├リペアツール ├リモート爆弾 ├ナノマシンインジェクター └アクティブスキャナー 車両 ├小型アタック車両 ├大型アタック車両 └降下艇 タレット ├ブラスター ├レールガン └ミサイル 車両モジュール ├シールド ├アーマー ├エレクトロニクス ...
  • 携行兵器/プラズマキャノン
    製造 ガレンテ 属性 ハイブリッド/プラズマ 射程 ミドル〜ショートレンジ シールドへの効果 +10% アーマーへの効果 -10% 攻撃属性による倍率 歩兵通常 歩兵HS HAV LAV 降下艇 シールド 110% ?% 110%(148%) 110%(148%) 110%(165%) アーマー 90% ?% 90%(121%) 90%(108%) 90%(135%) 一覧 武器名 スロット CPU PG 価格直接ダメージ(HP) 拡散ダメージダメージ(HP) 爆発半径(m) チャージ所要時間(秒) クリップサイズ 最大弾数 リロード時間(秒) メタレベル 「チャーストーン」プラズマキャノン Charstone Plasma Cannon Light 71 0 30 AUR 1050.0 285.0 3.5 0.6 1 9 3.5 1 Leve...
  • 携行兵器/レーザーライフル
    製造 アマー 属性 レーザー 射程 ミディアム〜ロングレンジ シールドへの効果 +20% アーマーへの効果 -20% 攻撃属性による倍率 - 通常 HS シールド 80% ?% アーマー 120% ?% 一覧 武器名 スロット CPU PG 価格ダメージ(HP) 発射レート(RPM) 命中率 クリップサイズ 最大弾数 リロード時間(秒) 発熱量 クールダウン(秒) OH使用不能時間(秒) フィードバックダメージ(HP) メタレベル 「バーンストーク」レーザーライフル Burnstalk Laser Rifle Light 53 5 30 AUR 17.0 705.9 53.7 100 500 4.0 21.0 3.0 7.0 150.0 3 Level 1 レーザーライフルLaser Rifle Light 53 5...
  • 携行兵器/スナイパーライフル
    製造 カルダリ 属性 ハイブリッド/レールガン 射程 ロングレンジ シールドへの効果 -10% アーマーへの効果 +10% ノーマル型 セミオート タクティカル型 セミオート レートがスナイパーライフルの中で最速 1発あたりの威力が最低 スペシャリスト型 セミオート CPU・PG使用量が低い チャージ型 セミオート 要チャージ 1発あたりの威力が高い 攻撃属性による倍率 - 通常 HS シールド 90% 175% アーマー 110% ? 一覧 武器名 スロット CPU PG 価格ダメージ(HP) 発射レート(RPM) 最大射程(m) 最適距離(m) 命中率 クリップサイズ 最大弾数 リロード時間(秒) メタレベル 義勇軍スナイパーライフルMilitia Sniper Rifle Light 35 11 610 ISK 209.0 50.0 - - 100...
  • 携行兵器/スウォームランチャー
    製造 カルダリ 属性 エクスプローシブ 射程 - シールドへの効果 -20% アーマーへの効果 +20% ノーマル型 スペシャリスト型 CPU・PG軽減 ロックオン時間が少し長い アサルト型 ロックオン照準数が2 攻撃属性による倍率 HAV LAV 降下艇 シールド 70%(94%) 70%(94%) 55%(55%) アーマー 130%(175%) 130%(156%) 55%(55%) 一覧 武器名 スロット CPU PG 価格直接ダメージ(HP) 拡散ダメージ(HP) 爆発半径(m) ミサイル数 クリップサイズ 最大弾数 ロックオン距離(m) 最大照準数 ロックオン時間(秒) リロード時間(秒) メタレベル 義勇軍スウォームランチャーMilitia Swarm Launcher Light 30 5 900 ISK 330.0 19.0 1...
  • 携行兵器/スクランブラーライフル
    製造 アマー 属性 レーザー 射程 ミディアム〜ロングレンジ シールドへの効果 +20% アーマーへの効果 -20% ノーマル型 セミオート(単発) 威力が高い(ダメージは72~79.2) 発熱量が高い(19発程でオーバーヒート) R長押しでチャージショットが打てる 射程が長い アサルト型 フルオート 威力が低い(ダメージは37.8~39.6) 発熱量は低い(78発程でオーバーヒート) チャージショットは撃てない 射程が短い 攻撃属性による倍率 - 通常 HS シールド 80% 120% アーマー 120% 180% 一覧 武器名 スロット CPU PG 価格ダメージ(HP) 発射レート(RPM) 命中率 クリップサイズ 最大弾数 リロード時間(秒) 発熱量 クールダウン(秒) OH使用不能時間(秒) チャージ所要時間(秒) フィードバックダメージ(HP)...
  • 携行兵器/スクランブラーピストル
    製造 アマー 属性 レーザー 射程 ミドル〜ショートレンジ シールドへの効果 +20% アーマーへの効果 -20% ノーマル型 アサルト型 CPU/PGは高めだが、レートと装弾数が強化されている。 バースト型 トリガーを引くと3点射を行う。 1発の威力が低いため、火力はノーマル型より若干低い。 ブリーチ型 最も威力が高いが、連射が遅くクリップ数も少ない CPU/PGは軽いのでダッシュのお供に タクティカル型 単発ダメージは低いがズーム精度が強化されている。 攻撃属性による倍率 - 通常 HS シールド 120% 450% アーマー 80% -% 一覧 武器名 スロット CPU PG 価格ダメージ 発射間隔 有効射程 最適距離 命中率 クリップ br;サイズ 最大弾数 リロード br;時間 メタ br;レベル 義勇軍スクランブラーピストル br;Militia...
  • 携行兵器/フレイロックピストル
    一覧 武器名 スロット CPU PG 価格直接ダメージ 拡散ダメージ 爆発半径 クリップ br;サイズ 最大弾数 リロード br;時間 メタレベル 「スプラッシュボーン」フレイロックピストル br; Splashbone Flaylock Pistol S 19 0 15 AUR 165.0HP 140.0HP 1.0m 3 15 2.5秒 3 Level1 フレイロックピストル br;Flaylock Pistol S 19 0 675 ISK 165.0HP 140.0HP 1.0m 3 15 2.5秒 1 ブリーチフレイロックピストル br; Breach Flaylock Pistol S 19 0 1,110 ISK 206.2.5HP 98.0HP 0.8m 2 15 2.5秒 1 「ラストモルグ」GN-13フレイロックピストル br; R...
  • アップデート変更履歴/Uprising 1.0リリースノート
    ...を元に戻しました。 携行兵器のコントローラ感度設定を規定値に戻しました。 大型タレットと小型タレットのコントローラ感度設定を元に戻しました。 小型タレットの照準感度可能にして向上させました。 照準補助機能を元に戻し、携行兵器の照準を向上させました。 白兵戦照準補助機能が追加されました。 ダッシュしながら射撃が可能になりました。 新しい歩兵操作機能が追加されました。 マルチ機能ボタンが追加されました。 車両の出入りを車両コントロール機能の下車ボタンとに対応するように、変更されました。 全ての車両や多くの歩兵武器の完全ツール説明。 マウスとキーボードの使用方法の説明がゲームメニューに入りました(オプションメニューからマウスとキーボードを選択)。 マウスとキーボードのマップに進展があります。 以下の新しい操作機能が追加されました。 歩兵任務呼び出し バトルグラウンド プレトリアン サウスポ...
  • スキル一覧/兵器使用
    ...)が5%増加する。 携行兵器強化 2x 兵器使用 LV3 ダメージモディファイヤーモジュールが使用可能になる。レベル上昇ごとに、ダメージモディファイヤーモジュールのCPU消費量が3%減少する。 爆発物 2x 兵器使用 LV3 爆発物の基本的な知識。レベル上昇ごとに、爆発物のCPU消費量が3%減少する。 グレネーダー 4x 兵器使用 LV3爆発物 LV1 グレネード類を扱うためのスキル。 爆発物 2x 兵器使用 LV3爆発物 LV3 リモート爆弾・近接爆弾を扱うためのスキル。 重火器操作 2x 兵器使用 LV5 ヘビーウェポン操作に関する基本的な知識。レベル上昇ごとに、ヘビーウェポンのCPU消費量が3%減少する。 フォージガンオペレーション 2x 兵器使用 LV5重火器操作 LV3 フォージガンを扱うスキル。レベル上昇ごとに、フォージガンのチャージ時間が5%減少...
  • 兵器属性
    属性 射程 シールドへの効果(%) アーマーへの効果(%) 兵器 ハイブリッド/プラズマ Short +10 -10 アサルトライフルショットガンプラズマキャノンイオンキャノン(未実装)未発表重火器 プロジェクタイル Short-Medium -5 +10 サブマシンガンヘビーマシンガンコンバットライフル(未実装)プレシジョンライフル(未実装) レーザー Medium-Long +20 -20 スクランブラーライフルスクランブラーピストルレーザーライフル未発表重火器 ハイブリッド/レールガン Long -10 +10 レールライフル(未実装)スナイパーライフルフォージガンMagsecサブマシンガン(未実装)ボルトピストル(未実装) エクスプローシブ - -20 +20 スウォームランチャーマスドライバーフレイロックピストルリモート爆弾 Weapon...
  • 歩兵装備/リモート爆弾
    【種類】 リモート:リモコン操作で遠隔爆破するタイプ(構えた状態でL1ボタンで爆破) 近接性:車両が近づくと自動で爆破するタイプ 一覧 【必須スキル】 兵器使用 Lv3 爆発物 Lv3 爆発物(前項の爆発物スキルとは別) 名称 メタレベル 最大数 拡散ダメージ(HP) 爆発半径(m) CPU PG 価格 スキルLv アクティブ 携行 標準 「ヘイトシャード」リモート爆弾 4 3 3 1500 5 32 6 20 AUR なし リモート爆弾 1 3 3 1500 5 32 6 1,500 ISK 1 近接性爆弾 1 4 3 750 5 21 4 1,500 ISK 2 高性能 「スクラップフレーク」F/45リモート爆弾 7 4 3 1500 5 45 8 30 AUR 1 F/45リモート爆弾 4 4 3 1500 5 4...
  • アップデート変更履歴/Uprising 1.2パッチノート
    2013年7月2日 ゲームと関連のUIへのパス NeoComからキャラクターのログアウトオプションを実装。 スポーンとバトル終了 追加されたキルスクリーンでの"蘇生要請"ボタン。 新しい死亡状態と負傷状態を区別できるキルスクリーンでの情報。 新しいロジスティクス兵はプレイヤーが蘇生要請の可否を区別できる情報。 EOM統計画面に新しいアイコン。 降下スーツ 追加されたコマンドスーツ兵科。 すべての兵科のためにネオ降下スーツを追加。 新しい三人称での女性歩行アニメーション。 兵器 絶対的な範囲(私達の、最適な効果的かつ絶対的な範囲を与える)を含むように武器射程システムを更新。 遠距離で対処できるダメージを可能にするため全ての携行武器の射程の設定を更新。 武器の持ち替える速度を増加 正しく適用された砲塔上の挙動及び照準を修正 蘇生のために倒れたキャラクターの位置情...
  • 車両モジュール/電気工学
    パワーグリッド強化(パッシブ) [#nf3773dd] パワー計測システム(パッシブ) [#t5f46b55] ダメージコントロールシステム(アクティブ) [#d4a3f70c] 移動式CRU [#z2fe5117] パワーグリッド強化(パッシブ) [#nf3773dd] COLOR(red) ※スタッキングペナルティーの対象となる。 【必須スキル】 車両強化 Lv1 車両コア強化 Lv2 車両電気工学 (電工) 下記表参照 名称 メタレベル PG br;ボーナス(%) スロット CPU PG 必須スキル 価格 電工 ISK AUR 消費タイプ 義勇軍パワーグリッド拡張ユニット 0 8.0 Low 19 0 0 4,160 - 消費 義勇軍パワーグリッド拡張ユニットBP 0 8.0 Low 19 0 0 - 4,800 無限 パワー...
  • アップデート変更履歴/Uprising 1.1パッチノート
    EVEユニバースのデータ同期プロセスが最適化されました。 コンテンツアップデートに関するプロセスが最適化されました。 コンテンツアップデートのUIが全体の進行状況を反映するように最適化されました。 PhysXを最適化したことでクライアントのパフォーマンスがより良くなりました。 音源使用のためのメモリを最適化しました。 まれに音源が低下する問題点を修正しました。 バトルロード中に、まれにプレイヤーが動けなくなるという問題点を修正しました。 まれに兵器切替メニューが動作しなくなるという問題点を改善しました。 まれに生じる、兵器切替やグレネードを投げるわずかな遅れを改善しました。 まれにマウスの感度が設定通りに動作しないという問題点を改善しました。 まれにモジュールのスタッキングペナルティが正しく表示されないというUIの問題点を修正しました。 フレイロックピストルのターゲット詳細のトリガーを修正...
  • 車両/小型アタック車両
    標準型 ロジスティクス型 ロジスティクスLAVに標準搭載されてるリペアツールはモジュール枠を消費せず、装備画面では表示されてないが、 戦闘中にモジュールを選択する際に確認することができ、使用できる。リペアできる時間は1分、 クールタイムは30秒。(リペア途中に対象が障害物に隠れて途切れたりするとリペアが終了して、 モジュールだけ起動したままになるので一度切って30秒待たなければいけなかったり…) これまで確認されたこと(新たにわかり次第、編集してもらいたいです) 1、複数の人間を選択することができる。(三人まで確認、さらにできる可能性あり。)   回復方法、機能等は車両・施設リペアモジュールと同じ。 2、一度リペアを開始すると別の対象を選択することは不可能   (このあたりは検証不足ですが、リペアを開始するとロックオンマークが消えたので可能性が高い。) 3、モジュ...
  • 降下スーツ/ヘビー
    基本 センチネル コマンドー 【共通基本性能】 2つ数字が記載されている場合、1つ目は基本とセンチネル。2つ目はコマンドー降下スーツの値 シールドリチャージ遅延速度 7s シールド枯渇時リチャージ速度 10s アーマーリペア速度 0HP/S 移動速度 3.6m/s, 4.0m/s ダッシュ速度 5.1m/s, 5.5m/s ダッシュ持続時間 12.5s, 15.0s スタミナ 125, 150 スタミナ回復速度 15/s, 17/s スキャンプロファイル 65dB スキャン精度 60dB スキャン半径 10m 白兵戦ダメージ 150HP, 240HP 兵器スロット(基本、センチネル)歩兵小火器 0 歩兵重火器 1(小火器、サイドアームもこのスロットに装備可能) 歩兵サイドアーム 1 歩兵小容量グレネード 1 歩兵装備 0 →歩兵装備スロットが無い為、ナノハイヴ等は...
  • スキル一覧/降下スーツコマンド
    スキル名 トレーニングコスト係数 必要スキル 説明 降下スーツコマンド 1x - 降下スーツを扱うための基本スキル。LV1でミディアムスーツ、LV2でライトスーツ、LV3でヘビースーツを使用可能になる。 アマーヘビー降下スーツ 4x 降下スーツコマンドLV3 アマーヘビー降下スーツを扱うためのスキル。LV1で標準型、LV3で高性能、LV5でプロトタイプの降下スーツを使用可能になる。 アマーセンチネル降下スーツ 8x 降下スーツコマンドLV3アマーヘビー降下スーツLV3 アマーセンチネル降下スーツを扱うためのスキル。レベル上昇ごとに、武器のオーバーヒートによるフィードバックダメージが5%減少、重火器のリロード速度が2%増加する。 アマーコマンドー降下スーツ 8x 降下スーツコマンドLV3アマーヘビー降下スーツLV3 アマーコマンドー降下スーツを扱うためのスキル。レベル...
  • ロードマップ
    降下スーツ カルダリヘビー降下スーツ と カルダリセンチネルスキル ガレンテヘビー降下スーツ と ガレンテセンチネルスキル ミンマターヘビー降下スーツ と ミンマターセンチネルスキル アマーライト降下スーツ と アマースカウトスキル カルダリライト降下スーツ と カルダリスカウトスキル カルダリ/ガレンテ/ミンマターコマンドー降下スーツ 各国パイロットスーツ 車両 アマー降下艇 ミンマター降下艇 アマーHAV ミンマターHAV アマーLAV ミンマターLAV "Destroyer" HAV (対空戦車) "Bomber" 降下艇 (爆撃降下艇) 各国 MAV (装甲輸送車両) 各国 Speeders (一人乗り用バイク?) 各国 Figters 各国 MTACs 兵器 カルダリ レールライフル ミンマター コンバットライフル アマー ナイフ ガ...
  • 降下スーツ/ミディアム
    基本 アサルト ロジスティクス 【共通基本性能】 スキャン精度 55dB(ロジスティクスは50dB) スキャンプロファイル 50dB スキャン半径 10m 白兵戦ダメージ 110HP アサルトスーツボーナスやロジスティクススーツボーナスは複数の国のを取得すると重複する?(未確認) 基本 注記:この基本フレームは特定任務ボーナス(スキルによるボーナス)を受け取らない。 【必須スキル】: 各国ミディアム降下スーツ スーツ名 CPU PG シールド(HP) アーマー(HP) High Low 歩兵装備 サイドアーム メタレベル 価格 シールドリチャージ アーマーリペア(HP/秒) 移動速度 ダッシュ スタミナ スキャン 白兵戦ダメージ 速度(HP/秒) 遅延速度(秒) 枯渇時速度(秒) 速度(m/秒) 持続時間(秒) 量 回復速度(/秒...
  • 車両/大型アタック車両
    標準型 [#ycdf0486] 大型アタック車両(HAV)は、しばしば地上戦闘で、長距離砲と厚い装甲を備えた固定ユニットとして活躍する。重厚なアーマープレートと高容量シールドシステムを搭載した頑丈な装甲車で、塹壕に立てこもった敵からの執拗な攻撃にも耐え抜く。 運用方法 [#ye1fab2c] 以前の強さは少しなくなったように見えるが、その制圧力は未だ健在であり、歩兵相手なら楽に戦える。 但し対車両装備の歩兵が居ると結構すぐに沈められてしまうため注意が必要 市街戦で味方と連携すれば戦況をひっくり返す事もできる。 上空からの攻撃があった際はとりあえず屋根のある場所に逃げこむことをお勧めする。 エンフォーサー [#ba0e4c52] 大型アタック車両(HAV)は、しばしば地上戦闘で、長距離砲と厚い装甲を備えた固定ユニットとして活躍する。重厚なアーマープレートと高容量シールドシ...
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