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戦闘の概要

  • キャラクター作成、作戦会議に続くキャンペーンの最後のパートが戦闘です
  • 戦況を見極め、キャラクターを動かして勝利条件を目指します


◆ 戦闘の進行 詳細

  • 同じ陣営のプレイヤーで話し合ってキャラクターの動きを決め、代表者が行動提出としてGKに報告します(共通掲示板に書き込みます)
  • 片方の陣営のキャラクターがすべて行動を終えたら、今度はもう片方の陣営が行動する権利を得ます。これを繰り返すことでゲームが進行します

◆ 行動 詳細

  • キャラクターは移動、交戦、特殊能力の使用などの行動が行えます
  • ただし、キャラクターのすべての行動が成功するとは限りません。攻撃は相手に避けられるかもしれないし、特殊能力はうまく発動しないかもしれません。それらの成否は各種の判定で決定されます

◆ 状態 詳細

  • キャラクターは体力が減少すると移動不能(瀕死)や行動不能(死亡)になります
  • また、特殊能力や地形効果による影響でさまざまな状態になります
  • 処理についてはそれぞれの内容を参照してください

◆ NPC 詳細

  • 戦闘が始まってしばらくすると、特定のタイミングでNPCが登場します
  • 基本的にNPCは両陣営の敵となります