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NPC

 NPCはGKが操作するキャラクターであり一定の法則に従い行動します。
 両陣営にとって敵としてゲームに不確定要素をもたらす役割を持ちます。

  特に記述がない項目に関しては、NPCは以下の仕様に準じます。

NPC基本情報

スペック
所持DP:2(リーダーに殺された場合はDP4が発生する)
移動力:4(敵のZocを無視)
転校生自体のZoc:有り
攻撃範囲:同マス

その他の特徴:
体力1でも瀕死にならない。
特殊能力は必ず発動に成功する。
キャラクター殺害によるDPは発生しない。
能力休み無し
行動パターン
2ターン目終了時に転校生出現場所とターゲットをダイスで決める。
ターゲットは両陣営の生存者の中からランダムで選ぶ。
3ターン目の転校生フェイズに出現し即時行動する。
ターゲットが倒れるか、2ターンの間ターゲットを追い倒せなかったら、そのターンの終了時に今度は別陣営からターゲットを選ぶ。
転校生は GKが最適行動を考えて動かす。
1ターンで戦闘または特殊能力のどちらか一方を選択して行動する。
NPC一覧
蓮柄円