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■キャラクター名
猫岸 舞

■学年
中学3年

■性別

■所持武器/部活動/委員会/所属校
所持武器:スコップ 部活動:入ってない 委員会:保健体育委員会 所属校:雛代

■ステータス
攻撃力:1 防御力:1 体力:20 精神力:8 反応:0 FS名:落ち着き FS:0

■特殊能力名
でこぼこフレンズ

■特殊能力内容
効果:DP1獲得 110
範囲+対象:ルール *1
時間:一瞬 *1
消費制約:体力5消費 25


■詳細な説明
体力を5ポイント消費して、DPを1ポイント獲得します。

■能力原理
開戦前に大量に作っていた落とし穴に、敵陣営のモブキャラが落っこちる。
もし打ち所が悪くて死んでしまった場合、DPを獲得できる。
そのことを感覚的に察した舞はしゅばっと戦場を離脱して、
「うーん、どうしよう」「まさか死んじゃうとは・・・」と悩んだのち、
とりあえず穴を埋め、その辺に咲いてた花を供え、しゅばばっと戻ってくる。
仲間たちにはトイレとか誤魔化して、こころとからだがドッと疲れる。

■発動率
15%

■キャラクター説明
元気いっぱいな女の子。
走り回ったり木に登ったりが好きで、小学校のころから成長してないとよく笑われる。
スカートは苦手で、体育のショートパンツを着用していることが多い。
魔人もどきになったことで、すごいスピードで穴を掘る能力に目覚めた。
普段はそのちからで落とし穴を作って楽しんでいるが、戦いに転用すれば
人体に直接ちからを使うことで、ちょっと強力な攻撃が出来る(発勁)。

■マスコット名
アズマ

■マスコット説明
スコップを持ったモグラのようなマスコット。
一人称はオイラ、語尾に「~~モル」とつけてしゃべる。
やんちゃでいたずら好きな性格で、落とし穴を掘ることが得意。
舞の小学生的な思考と波長が合い、契約し、ふたりで楽しく騒いでいる。
眩しいのが苦手なので、いつもは土の中とか舞のカバンの中にいる。

■技(ダイス目1)
発勁

■技(ダイス目2)
発勁

■技(ダイス目3)
発勁

■技(ダイス目4)
発勁

■技(ダイス目5)
発勁

■技(ダイス目6)
発勁