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基本的なこと

・試合中における情報

 FPSはAIM勝負だけで100%勝てるというものではありません いやしらんけど
 100%に近づけるには情報を掴んで有利にする必要があります
その情報の一部を紹介しときます

  ・赤点

   被弾することによってMAP上に表示される位置情報
   敵に弾を当てることにより位置を伝えることができる 逆もまた然り
   銃声がしたらTABキーを開き確認しよう

  ・UAV

   分隊長が偵察することによる表示される情報
   MAP上には赤点が表示され且つマーカー(壁越しでも視認可)がつく 罠sの十八番。

  ・音 

   基本中の基本な情報且つ最重要な情報 音にもいろいろ種類がある

       ・銃声
     敵の兵種は疎か武器の種類までわかる、また種類によって人数もわかることも
     また聞こえたら敵or味方の赤点が出てることがある

       ・リロード音
    この音が聞こえたら突っ込む最大のチャンス
         その為無闇にリロードしてはいけない
    ただし他の敵がいたら声を出してリロードする

   ・スコープ展開音
    SRがスコープを覗いたりすると出る小さい音
    聞こえたからといって無理に戦う必要はないが近くにいるということなので
    決め撃ちすれば倒せることも

     ・移動音
      敵の人数はもちろん、向かってる方向まで分かる。
      また、足音の間隔?がはやいポイントマンがガンダッシュしてるのはわかりやすかったりするかも。

     ・ジャンプ音
       ジャンプでしか行けない場所はもちろん索敵の際にも出る

   ・グレネード音・煙幕音
    音だけでは特定し辛いが目視できるものがほとんど有名な空爆なら位置特定もできる。
   敵が近くでグレを持ったら握る音が聞こえるため飛び出して倒すこともできたりする。

   ・C4の音
    設置中に音がする、これを利用して設置中に攻めることもできる フェイントされるときもある
   また設置後は設置したポイント側から音がするのでどっちに設置されたのかがわかる。