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攻め側で気をつけることとしては ***1側  1側は橋や橋サイドに開幕にグレがくることがおおいため リスポーンした位置によっては様子見なども必要になってくる。  また、ある程度前に出ていくような状況でも橋上、迂回、1前などに敵確認から グレを投げてくることがおおく1を攻めるさいは他のマップ以上にスピードが重要。 橋や迂回で集まってから1前をクリアして一気に攻めこむほうが良い。  逆に攻め側も1中のほとんどの場所にグレを落とせるためグレを知らないと非常に 取り辛い。正面の入口からはひとりづつしか入れないためにひとりづつ喰われやすい。ハクエンを正面右にたけばグレを知らなくてもある程度のゴリ押しは可能だがRST大会では使えない戦術なのは覚えておこう。  赤コンは主要ポイントは空爆できるため各自覚えておきましょう。赤コンのSRに何人も倒されたくないでそ。 ***事務所~DD  事務所は開幕グレポイント。上手いところほど投げてくる印象。 赤コンのSRやDDを出てきているSRや2上のSRなどに注意が必要でけっこうめんどくさい箇所。 DDまえまで行けるのであればDDからラッシュかけるのも有効。  ハンマーは1側を厚めにするクランもおおく2は少ない可能性有り。  倉庫とれてない場合に攻めるのであればリフトのところにスモーク貼りましょう。 倉庫取るならDD前までとってリフト開けて正面とはさむのが簡単かも??? 1攻めのさいにPMでDDで待機し、シフトの音を聞いてからDDを通過し裏取りする戦術もある。 ***2側  倉庫の取り合い。相手のPMのほうが速く中に入ってこれる+EU側入り口への空爆があるため EU側はラッシュ以外では集まってから取り返すことになる。倉庫の2Fにいる敵が窓にくる可能性も考慮して、一人で倉庫前をウロウロすることはあまりオススメできない。  もしも倉庫中の敵を倒しきる事ができたらすぐさま2に攻め入ろう。 [[HAMMER BLOW 陣形]]
攻め側で気をつけることとしては ***1側  1側は橋や橋サイドに開幕にグレがくることがおおいため リスポーンした位置によっては様子見なども必要になってくる。  また、ある程度前に出ていくような状況でも橋上、迂回、1前などに敵確認から グレを投げてくることがおおく1を攻めるさいは他のマップ以上にスピードが重要。 橋や迂回で集まってから1前をクリアして一気に攻めこむほうが良い。  逆に攻め側も1中のほとんどの場所にグレを落とせるためグレを知らないと非常に 取り辛い。正面の入口からはひとりづつしか入れないためにひとりづつ喰われやすい。  赤コンは主要ポイントは空爆できるため各自覚えておくと良い。 ***事務所~DD  事務所は開幕グレポイント。上手いところほど投げてくる印象。 赤コンのSRやDDを出てきているSRや2上のSRなどに注意が必要でけっこうめんどくさい箇所。 DDまえまで行けるのであればDDからラッシュかけるのも有効。  ハンマーは1側を厚めにするクランもおおく2は少ない可能性有り。  倉庫とれてない場合に攻めるのであればリフトのところにスモーク貼りましょう。 倉庫取るならDD前までとってリフト開けて正面とはさむのが簡単かも??? 1攻めのさいにPMでDDで待機し、シフトの音を聞いてからDDを通過し裏取りする戦術もある。 ***2側  倉庫の取り合い。相手のPMのほうが速く中に入ってこれる+EU側入り口への空爆があるため EU側はラッシュ以外では集まってから取り返すことになる。倉庫の2Fにいる敵が窓にくる可能性も考慮して、一人で倉庫前をウロウロすることはあまりオススメできない。  もしも倉庫中の敵を倒しきる事ができたらすぐさま2に攻め入ろう。 [[HAMMER BLOW 陣形]]

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