龍神水(SR)

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  • その他
    ...させる 初期カード 龍神水(SR)(未作成) SR - 100 100 騎士の熟練度の限界をとても大きく突破させる 初期カード ↓抜け漏れや新カード情報はこちらへ 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • 騎士育成
    騎士は、同一カードの自動合成によるレベルアップと、手動合成による熟練度アップによって成長する。 自動合成 同一カードを複数所持した状態になると、自動的に合成されてレベルが上昇する。 レベルが上昇した際に、攻防値が上昇する。また、熟練度も若干上昇する。 一度合成したカードは、分割することはできない。 レベル上限はレアリティによって決められており、上下することはない。 レアリティ レベル上限 N 100 HN 200 R 300 HR 500 SR 500 UR 500 LR 500 SLR 500? 手動合成 カードに別のカードを合成メニューから合成することで、元のカードの熟練度があがり、攻防値が上昇する。 その際、素材となったカードは消滅する。 熟練度の初期上限はレアリティによって決まっているが、龍神水や高レベルカードを素材にすることで上限を突破できる。 ...
  • カード情報
    カードのステータスについて レアリティ カードのレア度、入手難易度を表す。カード左下の☆の数が多いほどレア度が高い。 現在は、以下の8種類14種類が存在する。(2021年5月時点) ☆1:ノーマル(N) ☆2:ハイノーマル(HN) ☆3:レア(R) ☆4:ハイレア(HR) ☆5:スーパーレア(SR) ☆6:アルティメットレア(UR) ☆7:レジェンドレア(LR) ☆8:Sレジェンドレア(SLR)←2013/7/1に初登場 ☆9:Xレジェンドレア(XLR) ☆10:ゴッドレア(GR) ☆11:Sゴッドレア(SGR) ☆12:Xゴッドレア(XGR) ☆13:Zゴッドレア(ZGR) ☆14:オメガレア(ΩR)←2021/5/1に初登場 イベント報酬限定レア イベントポイント、上位ランキング報酬で手に入れられるレアリティ ドラゴンレア(DR) キングドラゴンレア(KDR) アル...
  • バトルデッキ
    バトルデッキとは 対人戦で利用するデッキ。3行×3列の騎士9体でデッキを組む。 配置としては、以下のようになる。 ⑦④① ⑧⑤② ⑨⑥③ 指揮力の制限があり、騎士とエレメントの指揮力総計をプレイヤーの指揮力以下に抑える必要がある。 戦闘時は、お互いのデッキが回転して相手と接している面でダメージを与え合う。 デッキの回転方向はランダム。一度決定してからは、エレメント運命の歯車以外では回転方向が変更されることはない。 初心者向けセオリー 上2つは公式でも書かれているが、再掲。 攻守の合計パラメータが最強のカードをリーダーにする さらに、リーダーカードはエレメント、龍神水などで強化する。 防御力の高い騎士をデッキの角、上記配置でいうと①、③、⑦、⑨に配置する。 回転していくバトルの仕様上、デッキの角に位置する騎士は攻撃に参加する回数が多い。 また、前衛が倒されると...
  • ΩR
    初期ステータス一覧(☆14:ΩR) カード名 属性 性別 指揮力 攻撃力 防御力 会心 回避 錬成エレメント 龍魂エレメント 配信時期 クラマ 闇 女 230 208486 136175 5750 3896 Lv5 闇使の堅城+[GR]Lv10 闇使の幽冥[GR]Lv15 闇使の極衛+[GR] [龍魂]煌夜刀・八咫烏 2021年5月 嗜虐攻魔ルーニエ 魔法 女 241 259230 156556 2544 5006 Lv5 霊魔の激衛[SGR]Lv10 霊魔の城塞[SGR]Lv15 対翔飛覇術[SGR] [龍魂]月夜見の誘い 2021年5月 神翼聖船アミン 弓飛 女 241 223318 185393 3769 6320 Lv5 翔飛の城塞[SGR]Lv10 翔飛の激衛[SGR]Lv15 戦騎への覇弩[SGR] [龍魂]ハンティング・エリアル 2021年5月 重装騎士ウェーナ 戦士 女 ...
  • ファスラ
    チュートリアルの秘宝報酬で入手できる。その後は、龍角の槍のコンプ報酬として何度でも入手可能。 登場時点ではおそらく、選ばれし者の奮起を集める手段としてもっとも簡単。 ただしファスラを入手できるのは龍角の槍しかなく、秘宝バトルが激戦になることも多い。 奇跡の竜杖(R)をつぎ込むのもあり。
  • 魔法
    寸評: SR以下では使いやすいカードが少ない。 一方、UR、LRでは比較的コマが揃っているので、課金できる人向け(2013/7) 有用な戦闘中エレメントをほとんど出さないので、エレメントのためだけに違う属性のカードをレベルあげする事態に陥ることが多い。 イラストは、魔法系カードらしく魔導師や、教会をモチーフとした騎士が多い。UR以上はほとんどが女性。また、女性型の魔物などもよく含まれる。 カード一覧 管理人のカード図鑑より抜粋したものをもとに掲載。今後レアリティ順>50音順に並べ直します。 カード名 レアリティ コスト 初期攻 初期防 錬成エレメント 追加日時 恒常排出 エリアス(未作成) N 3 1700 1460 LV10 魔法系攻撃力小アップ[N] 初期カード ○ セオドラ(未作成) N 2 1800 1360 LV5 魔法系攻撃力小アップ[N] 初期カード ○ ヌー...
  • 戦士
    寸評: 関連コミュニティでは剣と略されることが多いが、正式名称は戦士。 帰幽の牙、滅びのブレスといった、ほぼ戦士系からしか取れない重要なエレメントがある。(それぞれ他の属性にも錬成する騎士がいるが、戦士の場合よりレアリティが高いため、数を揃えるのは現実的ではない) 明らかに他の属性と比べてカードが多い。 一般的な戦士をイメージしたイラストが多いが、数が多いので変わり種もある。亜人系のカードは戦士に分類されていることも多い。イケメンや男臭いデッキを組みたいなら戦士が一番やりやすい。 カード一覧 基本的に管理人のカード図鑑より情報掲載。ただし、管理人は戦士のUR以上をほとんど持っていないため要補完。 カード名 レアリティ コスト 初期攻 初期防 錬成エレメント 追加日時 恒常排出 ディップ(未作成) N 2 1330 1310 LV10 戦士系攻撃力小アップ[N] ○ ガイナ...
  • スキルエレメント
    スキルエレメントについて バトル前、もしくはバトル中に発動するエレメントの総称 一部のエレメントは発動後、戦闘自体がやり直されるため戦闘結果に使用履歴が残らない。  (スワップジョーカー、覇者の異心) 発動タイミングについて スキルエレメント一覧 ※錬成騎士は、恒常排出か秘宝報酬、かつもっともレアリティが低い代表的なもののみ記載 腕輪(アップ系) エレメント名 レアリティ 効果 LV20時のアップ率 錬成騎士 戦騎高揚 N 戦士系の攻撃力小アップ 10% HN パウザー 大いなる戦騎高揚 N 戦士系の攻撃力小アップ 10% HR ランディ 戦騎高揚+ HN 戦士系の攻撃力小アップ+ 10% HR シュナ/アウグスト/ノエル/クライネ 戦騎剛猛 R 戦士系の攻撃力中アップ 20% R ドロシー 戦騎剛猛+ HR 戦士系の攻撃力中アップ+ 20% HR ルピス 戦騎勇烈 S...
  • 王女
    寸評: ストーリーの章クリアでのみ手に入る。再入手は自力では不可能なので、トレードや売却は要注意。 2013/7現在入手できるのは18章クリアのルシアーネまで。20章実装時に、リンジーが入手できると思われる。 入手数が限られているため、レベルアップは基本的に運命のティアラで行う。 戦力としては、個々の差はあるものの基本的に通常のR相当。入手できるようになる時点では、力不足であることが多い。 エレメントの錬成レベルが統一されており、LV10ごとに3種類のエレメントを錬成する。一部の王女は貴重なエレメントを錬成するため、見極めてティアラを使いたい。 カード一覧 2013/7/2 リスト、各カードへのコメント作成完了 カード名 レアリティ コスト 初期攻 初期防 錬成エレメント 追加日時 入手方法 ディスケ R 5 4900 2050 LV2 戦士系攻撃力小アップ[N]LV5 ...
  • 弓飛
    寸評: マーユやバンナなど序盤のストーリーで手に入るカードが多い。ストーリーで手に入るレアカードも弓が多い。 数少ないURエレメント、クロノスクイッケンは弓の騎士から手に入れるのが現実的 エレメント翔飛高揚、翔飛剛猛が比較的序盤で集めやすく、じっくりやれるユーザー向け。 一方、強力なLRの種類が少なく、課金すると似たようなデッキになりがち(2013/7時点)URのコマはそれなりにそろっている。 文字通り、弓矢を持っていたり龍で空を駆けるイラストが多い。龍そのものなどの動物も比較的この属性に入ってくる。 カード一覧 基本的に管理人のカード図鑑に沿って記載。管理人は弓を集めてないため、イベントレアばかり… カード名 レアリティ コスト 初期攻 初期防 錬成エレメント 追加日時 恒常排出 ツイッキー(未作成) N 3 1600 2030 LV10 弓飛系攻撃力小アップ[N] ...
  • バーナム
    初期から存在するSRなので、ステータスは現在では高いとは言えない。 また、SRとしてはかなり指揮力が高い。 しかし、エレメントは強力の一言。LV10ごとに戦士系に有用なSRエレメントを錬成し、さらにそのうち2つが効果絶大な戦騎勇烈と戦騎たちの賛歌。 戦士系で統一していくなら、他属性のURを出してでも数を集めておいて損はない。
  • ウェルフェア
    討伐イベント絶望の胎動の第一弾特効カード。 これまで第一弾特効カードはURとHRというのが定番だったが、インフレの結果か今回はLRとSRとなった。 ウェルフェアはそのうちのSR。 全属性防御力大アップ[SR]は初登場のエレメント。 LV30ごとの錬成とあって魔法系プレイヤー以外には錬成が難しいが、ステータスアップの補助としては使えるかもしれない。
  • ステータスエレメント
    ステータスエレメントについて 装備することで、常時ステータスが上昇する。 スキルエレメントに比べると同レアリティで効果が控えめなものが多いが、常時発動するため戦闘が確率に左右されにくくなる。また、スキルエレメントの能力アップ腕輪のアップ値は、ステータスエレメントでの底上げ分も含めて上昇する。 複数個まとめて装備することで効果がアップするが、エレメント1個あたりの上昇量は徐々に下がる。攻撃力アップ[N]を1個装備すると攻撃力50アップだが、20個装備すると攻撃力300アップとなる。50×20個で1000アップとはならない。 ステータスエレメント一覧 ※錬成騎士は、恒常排出か秘宝報酬、かつもっともレアリティが低い代表的なもののみ記載 RエレメントよりHRエレメントの方が効果が低いのは、記載間違いではない。 戦士系 エレメント レアリティ LV1時の効果 LV20時の効果 錬成...
  • ルークソニア
    かなり初期の排出カードであるため、ステータスは直近のSRに対してかなり見劣りする。 長所としては、霊魔たちの讃歌SRを錬成する点。 SR以下のカードでは、おそらく唯一錬成できるカードとなる。 とはいえ、讃歌錬成に必要とされるレベルは20と高く、次に錬成されるレベルの間隔も40と長い。 普通にレベル上げしては限界の500まであげても賛歌を13個しか作れないので、計画的なトレキャンが必須。 実戦投入できるようになるにはかなり時間がかかるため、まずは祝福や祝福+を整えることを優先した方が楽。
  • カムイ
    恒常排出、かつSR以下のレアリティで唯一滅びのブレスを錬成する騎士。 そのため集める難易度は高いが、運良く入手できたら杖を集中的に使用して1つは滅びのブレスを入手しておきたい。 ただし、20の次にブレスを錬成するレベルは40ではなく60となる。 以降は100、140、180、220…といった具合に40刻みで錬成する。 牙のように20ごとに錬成できるわけではないので、ブレスの収集はかなり骨が折れる。 トレキャンを利用したり、20でブレスを錬成したカムイを安くトレードで手に入れて素材にしたりするなど最大限に効率化したい。 以前はパッケージガチャで欲しいSRを選択できたので比較的素材として集めるのは簡単だったが、現在ではできなくなっている。 そのため価値が急上昇。通常のSRと同じレートでは取引されないことが多い。
  • ジェセル
    ゲーム開始時にランダムで選ばれるスターターSRの1人。 その分能力は抑えられており、トレードでは通常SRの半分の価値でトレードされることも多い。 ただし、エレメントは独自性がある。
  • ウルスラ
    初期のSRカードとしては攻防値がバランスよくまとまっている。 エレメントは、ルークソニアの霊魔たちの讃歌が霊魔堕身になったもの。 SR以下のエレメントで霊魔堕身を錬成できるのはウルスラのみだが、その堕身自体の重要性が低い。 現状では趣味で集めるカード。
  • セトルシア
    ゴールドチケット排出SRの常連。 ゴールドチケットは排出される騎士に偏りがあるらしく、よく出てくる。 能力的にはもはや見るべきところはないが、翔飛の深淵を錬成できるのが対レイド用としては魅力。 レベルだけ見るとハードルは高いが、安値で取引されることも多い。 SR杖を使って自力でレベルを上げるよりはトレードで積極的に手に入れたほうがいいだろう。
  • ソニア
    3枚のスターターSRの1つ。 LV20で錬成するクロノスクイッケンがURエレメントなので、他の2枚より少し優遇されている感はある。 クロノスクイッケンはLV1でもL20でも発動率が違うだけで、効果自体はレベルによって変わらない。 低レベルでも博打だが高い効果が見込めるので、とりあえず1個もっておくのはあり。 安値でトレードされることも多いので、地道にあつめておくとよい。 ただし、どうしても初期値が低いので、ステータスの限界はSRの中では低め。 スターターの中で唯一リメイクされていないカード。(2013/7/8)
  • 冬酒天宴ウィンカ
    ステータス 属性:戦士 指揮力:242 攻撃力:184481~ 防御力:234745~ 会心:5188~ 回避:4142~ スキル リーダースキル:ナインス・アイスマジック 効果 アビリティ:戦騎の鋼玉+ 効果 絆スキル(Ω枠用):[絆]祝宴の究激[SR] 効果 エレメント 錬成エレメントLv5:紅剣フレイムシュヴェルト[SR] Lv10:戦騎の激衛[SGR] Lv15:戦騎の城塞[SGR] 龍魂エレメント[龍魂]ナインス・アイスマジック  効果 進化コメント 進化ランク1 ふーん、さすがドラグニアのお酒ね。私の母――、冬の女神の神殿にも毎年、各地からお酒が奉納されるけど、ここまでの上ものにはなかなかお目にかけられないわ。 進化ランク2 だけど、いいのかしら?せっかくの建国記念日だと言うのに、冬の...
  • フェイト
    招待キャンペーン第23弾の報酬SR。
  • ハイデマリー
    招待キャンペーン第24弾の報酬SR。
  • セリア
    バトルフェスタ 竜魔夜行の特攻SR。
  • ナード
    攻撃特化型のSR。指揮力がかなり低い割には、攻撃は優秀。 防御は紙なので、デッキの角への配置には不向き。
  • 第七騎士ヴァーリ
    2013/7時点ではかなり強力なSR。 エレメントもバーナムやライズには劣るものの、それなりに優秀で隙がない。
  • フルラ
    イラストが可愛いため多少人気があるが、エレメントが残念。 仮にもSRがLV10で錬成するのが、Rジュライと同じ爪では…
  • ワナリス
    SRの中では低めの指揮力15でありながら育てればそれなりに強カードになる。 指揮力の低さから現在でも使われているカードである。
  • ミルファー
    トリフェのエレメントを弓飛系にして、攻撃力アップと防御力アップをそれぞれ逆にしたようなエレメント構成。 SRエレメントを錬成したい場合は、十分候補になる。
  • ブロンソン
    初期の中堅どころSR。 エレメントについては、弱き者の奮起が王女からも錬成可能なこと、HRのステータスエレメントはなぜかRのステータスエレメントより効果が低いことから不遇。
  • ミモザ
    LV10ごとにSRエレメント2つを錬成するのは、見方によっては優秀。 そこまでは育てきらなくても、ティアラを1つだけ使って選ばれし者の奮起を入手するのもよい。
  • トリフェ
    戦士系のステータスに特化したエレメントを錬成する。 ステータスエレメントは軽視されることもあるが、SRともなるとかなりの効果があるので、まとめて装備させたい場合は育成の候補になる。
  • エレメント
    エレメントとは エレメントの錬成 エレメントの種類スキルエレメント ステータスエレメント エレメントのレアリティ エレメントの装備 手動合成とエレメント エレメントの解除 エレメントとは エレメントとは、騎士のレベルを挙げると錬成される特殊なアイテムです。エレメントを騎士に装備させると、エレメントに封じられたスキルがバトル中に使えるようになったり騎士の能力が上がったりします。(ヘルプより) エレメントを装着することで指揮力が上がるが、戦闘中に攻撃力アップなどの特殊な効果を発揮したり、騎士の能力を底上げしたりできる。強力な効果を持つエレメントも多く、勝敗を分ける鍵となる。 エレメントの錬成 カードが自動合成で一定のレベルに達するごとに、エレメントが錬成される。 錬成するエレメント、レベルはカードごとに異なるので、カード情報を参照。 最初に記載されているレ...
  • オニキス
    クロノスアイを錬成する、という意味では希少な騎士。 しかし効率はHRで育成できるローランに比べるとあまりよくないため、処分できずに溜まってしまったら狙うぐらいの姿勢で。 ステータスは初期のSRとしても低い。
  • ジェセル・ガナッシュ
    SRジェセルのリメイク。 名前は、リリース時期がバレンタイン近辺だったのを取り入れたものか。 LV5ごとに極めて有効なエレメントを錬成するが、レアリティが高すぎて育てにくいのと、現在ではステータス的に微妙なので育てる意味は薄い。
  • ネフラ
    現状の王女では総パラメータ最強(2013/7現在)。へたなHRよりも強い。とはいえ、ここまでストーリーを進めている状態ならSR以上の戦力が整っていることだろう。 エレメントは、他の王女で代用が効いたりあまり有効でないものだったり不遇。
  • セレーネ
    攻撃力は王女内でNo.1、総パラメータでは2位。 しかし、エレメントはかなり残念。 最もレアリティの高い弓飛系防御力中アップ[R]でも、錬成するなら普通の弓飛騎士で行ったほうがよい。 いくら強いといっても通常のSRを抑えてデッキ入りするほどではないので、運用は難しい。
  • メルディー
    防御特化型のSR。 エレメントはLV10ごとに各属性の暗闇という独自性の高いもの。 それぞれのエレメントを作りたいだけなら他に効率のよい騎士がいるが、魔デッキを組みたいときにデッキの穴を埋めるためのサブとして運用しつつ、エレメントを錬成するという可能性はなくもない。
  • ZGR
    初期ステータス一覧(☆13:ZGR) カード名 属性 性別 指揮力 攻撃力 防御力 会心 回避 錬成エレメント 龍魂エレメント 配信時期 睡魔法師キャナル 魔法 女 210 Lv5 Lv10 Lv15 [龍魂]クロス・ナイトメア 氷剣聖女ウィンカ 戦士 女 210 Lv5 Lv10 Lv15 [龍魂]グレイシャル・エッジ 月華ノ構ローレン・フィルズ 弓飛 女 210 Lv5 Lv10 Lv15 [龍魂]精霊の剣舞 新羽精霊マユ 聖 女 200 Lv5 Lv10 Lv15 [龍魂]フェアリー・ブライト 天空霊石アメイジス 聖 女 210 Lv5 Lv10 Lv15 [龍魂]ヘブンズ・ルナ 羽生妖精ミラナ 闇 女 210 Lv5 Lv10 Lv15 [龍魂]オーロラ・リフレクション アミン 弓飛 女 200 Lv...
  • ガチャ情報
    ガチャイベント名 開始日時 終了日時 形式 目玉カード 備考 パッケージガチャ 2013/7/1 0 00 2013/7/8 01 00 パッケージ200枚から目玉カードの他にLR1枚、UR5枚を指定可能。代わりに、SRの指定は不可能になった。 SLR テン・クラマ ガチャの種類 常設 プレミアムガチャ レイドガチャ ブロンズガチャ シルバーガチャ ゴールドガチャ 期間限定 ドラゴンガチャ パッケージガチャ 100ptガチャ リミテッドガチャ ステップガチャ 福袋 救出 バトルガチャ
  • キャピュレット
    おそらくSRの中で指揮力最低。 しかし、そんなメリットに目が向かないほどのステータスの低さ。一部のHRにすら劣る。 エレメントにも見るべきところがなく、かなり不遇。 …だったが、レイドボスに対して防御ダウンエレメントが有効なことが判明したため 翔飛の深淵を獲得するための素材としては一定の価値が出てきた。 とはいえ、戦力目的では全く使えないため、本当にエレメントのためだけに育成することになる。
  • トレニア
    2013/9現在では特効カードはSR以上に絞られているが、以前はHRカードが存在した。 トレニアはその中でもわりと後期のカードにあたるため、ステータスは比較的高め。 また、LV10ごとに霊魔剛猛、祝福を錬成。 それぞれはもっと低いレアリティでも錬成するカードがあるが、 トレニアでデッキの穴埋めをしつつエレメントを集めるという考え方はあり。 ステラとは、ステータスの方向性や錬成するエレメントが対照的。 こちらは攻撃寄りのステータスで、錬成エレメントは霊魔のアップ系腕輪。
  • レイドデッキ
    レイドボスと対戦するために、7人でデッキを組む。 指揮力の制限がない。プレイヤーのレベルが低くても、レアリティを気にせず強力なデッキが組める。 防御力ダウンエレメントは発動すれば該当レイドボスの残りHPを割合(%)で削ることができる。  N陰影10%、R暗闇15%、HR暗闇12%、SR深淵14%、UR深淵17%  ※各LV20装備時の数字※  ⇒4/10修正 レイド・プレイヤー間バトルにおいて、発動回数に制限。         攻撃・防御共にダウンエレメントはレアリティを問わず1戦闘に1つしか発動しない
  • カイザー
    討伐イベント絶望の胎動の第一弾特攻カード。 これまで討伐イベントの第一弾特効カードはURとHRというのが定番だったが、LRとSRに変更された。 こちらはそのLRの方。 ステータスは初恋アスカと同系統で多少攻撃寄りのバランス型ではあるが、 合計値は初期値においてもアスカと比べて3000以上高い。 初恋アスカのリリースが4月なので、4ヶ月足らずで大きくインフレが進んでいるといえる。 エレメントも固有エレメントこそないものの、LV5ごとに戦士系URの腕輪を錬成する。 ちなみに、ストーリー的にはゾルダーク帝国皇帝。 こんなところでカード化していいのかという気もするが。
  • プラットフォームによる違い
    GREE初めにリリースされたプラットフォーム(のはず) mixiGREE版とゲームの仕様には差がない。 一部、イベント報酬の配布人数などが異なる場合がある。 Ameba利用してないため、詳細不明 entag利用してないため、詳細不明 Mobage2013/6/6配信開始。 秘宝、バトルの要素が存在しない。秘宝の報酬カードはガチャ等、他の手段で入手可能。 カードのレアリティ構成が大きく異なる。当wikiのカード情報は基本的にmixi、GREEを参照しているため、mobageユーザーには役に立たたない。例:SRレイザスやURゲンゾウがmobageではRになっている、LRゲオルギオスがmobageには存在しない、など。 Dゲーム利用してないため、詳細不明
  • よくある質問
    どのカードが強いの? 基本的には新しいカードほど強い。特にLRにおいては、2013/4にリリースされた初恋アスカ以降の騎士がそれまでのLRに比べて明らかにインフレを起こしている。 他のレアリティについても徐々にインフレしているので、育成の手間を考えなければ最新のカードを入手したほうがよい。 積極的にトレードをするなら、最新のカードをトレードネタにしてエレメントが有用なカードを集中的に育てる方針も良いかもしれない。 5/8 手動合成時に取得できる勲章数変更について 変更前 ⇒ 変更後 R Lv×1    ⇒ Lv×1 HR Lv×2    ⇒ Lv×2 SR Lv×10 ⇒ Lv×10 UR Lv×100 ⇒ Lv×50 LR Lv×500 ⇒ Lv×100 SLR Lv×1300 ⇒ ...
  • 花輪愛妻チャベリー
    ステータス 属性:魔法 指揮力:241 攻撃力:237030~ 防御力:180075~ 会心:2888~ 回避:4958~ スキル リーダースキル:ルミナス・ゲート 効果 アビリティ:霊魔の鋼玉+ 効果 絆スキル(Ω枠用):[絆]真価の煌撃[SR] 効果 エレメント 錬成エレメントLv5:霊魔の城塞[SGR] Lv10:霊魔の激衛[SGR] Lv15:翔飛への覇術[SGR] 龍魂エレメント[龍魂]ルミナス・ゲート  効果 進化コメント 進化ランク1 これがウェディングアーチ!花嫁と花婿は祝福されて、ここをくぐるのですね!……地上の人間たちもなかなかやるのですね。見直しました。 進化ランク2 ほんの少し前まで、ワタクシは地上は破壊と争いに満ちた恐ろしい場所だと思っていました。それは決して間違いではな...
  • 海豚浮輪ローレン
    ステータス 属性:弓飛 指揮力:242 攻撃力:238480~ 防御力:179639~ 会心:4094~ 回避:6104~ スキル リーダースキル:シャイニー・バケーション 効果 アビリティ:翔飛の衛玉+ 効果 絆スキル(Ω枠用):[絆]回生の麗風[SR] 効果 エレメント 錬成エレメントLv5:翔飛の激衛[SGR] Lv10:翔飛の城塞[SGR] Lv15:対戦騎覇弩[SGR] 龍魂エレメント[龍魂]シャイニー・バケーション  効果 進化コメント 進化ランク1 おおっ!何という青い空!そして広い海なのだ!……恐らくではあるが、夏のバカンスを楽しんでいる剣の精霊など、私ぐらいのものだろうな。 進化ランク2 それにしてもこのイルカの形をした浮き輪とかいう道具は、なかなかいい物だな。恥ずかしながら泳ぎ...
  • 月座魔女キャナル
    ステータス 属性:魔法 指揮力:241 攻撃力:250108~ 防御力:169023~ 会心:2863~ 回避:5342~ スキル リーダースキル:ナインス・ナイトメア 効果 アビリティ:霊魔の衛玉+ 効果 絆スキル(Ω枠用):[絆]優艶の衝波[SR] 効果 エレメント 錬成エレメントLv5:霊魔の激衛[SGR] Lv10:霊魔の城塞[SGR] Lv15:対翔飛覇術[SGR] 龍魂エレメント[龍魂]ナインス・ナイトメア  効果 進化コメント 進化ランク1 ふーん、ドラグニアの建国記念日ね……。それはいいけれど、私を招待するなんて、一体どういう風の吹き回しなのかしら?全国民を眠らせて欲しいのなら、お安い御用なのだけど。 進化ランク2 ……なんてね。冗談よ。今回の招待はドラグニアからの友好の意思だと理...
  • 祝天聖剣エルザ
    ステータス 属性:聖 指揮力:242 攻撃力:220774~ 防御力:200582~ 会心:5688~ 回避:4118~ スキル リーダースキル:ナインス・バース 効果 アビリティ:聖者の衛玉 効果 絆スキル(Ω枠用):[絆]再起の攻勢[SR] 効果 エレメント 錬成エレメントLv5:聖者の城塞[SGR] Lv10:聖者の激衛[SGR] Lv15:闇使への煌帯[SGR] 龍魂エレメント[龍魂]ナインス・バース  効果 進化コメント 進化ランク1 なるほど。ドラグニアの建国記念日なのですね?……では、そこに臨むにあたって相応しい井出ちを用意せねばなりませんね。祝典とは言え、儀式は儀式です。礼節は重んじなければなりません。 進化ランク2 まあ、それは……。騎士らしく、儀礼用の鎧を用意したのですね。それ...
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