戦士/コメントログ

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  • よくある質問/コメントログ
    初めからするには? -- (レオン) 2013-11-26 16 25 10 副官の女の子はカードないのかな? -- (ななし) 2014-07-24 00 54 08
  • エレメント
    エレメントとは エレメントの錬成 エレメントの種類スキルエレメント ステータスエレメント エレメントのレアリティ エレメントの装備 手動合成とエレメント エレメントの解除 エレメントとは エレメントとは、騎士のレベルを挙げると錬成される特殊なアイテムです。エレメントを騎士に装備させると、エレメントに封じられたスキルがバトル中に使えるようになったり騎士の能力が上がったりします。(ヘルプより) エレメントを装着することで指揮力が上がるが、戦闘中に攻撃力アップなどの特殊な効果を発揮したり、騎士の能力を底上げしたりできる。強力な効果を持つエレメントも多く、勝敗を分ける鍵となる。 エレメントの錬成 カードが自動合成で一定のレベルに達するごとに、エレメントが錬成される。 錬成するエレメント、レベルはカードごとに異なるので、カード情報を参照。 最初に記載されているレ...
  • 戦士
    寸評: 関連コミュニティでは剣と略されることが多いが、正式名称は戦士。 帰幽の牙、滅びのブレスといった、ほぼ戦士系からしか取れない重要なエレメントがある。(それぞれ他の属性にも錬成する騎士がいるが、戦士の場合よりレアリティが高いため、数を揃えるのは現実的ではない) 明らかに他の属性と比べてカードが多い。 一般的な戦士をイメージしたイラストが多いが、数が多いので変わり種もある。亜人系のカードは戦士に分類されていることも多い。イケメンや男臭いデッキを組みたいなら戦士が一番やりやすい。 カード一覧 基本的に管理人のカード図鑑より情報掲載。ただし、管理人は戦士のUR以上をほとんど持っていないため要補完。 カード名 レアリティ コスト 初期攻 初期防 錬成エレメント 追加日時 恒常排出 ディップ(未作成) N 2 1330 1310 LV10 戦士系攻撃力小アップ[N] ○ ガイナ...
  • スキルエレメント
    スキルエレメントについて バトル前、もしくはバトル中に発動するエレメントの総称 一部のエレメントは発動後、戦闘自体がやり直されるため戦闘結果に使用履歴が残らない。  (スワップジョーカー、覇者の異心) 発動タイミングについて スキルエレメント一覧 ※錬成騎士は、恒常排出か秘宝報酬、かつもっともレアリティが低い代表的なもののみ記載 腕輪(アップ系) エレメント名 レアリティ 効果 LV20時のアップ率 錬成騎士 戦騎高揚 N 戦士系の攻撃力小アップ 10% HN パウザー 大いなる戦騎高揚 N 戦士系の攻撃力小アップ 10% HR ランディ 戦騎高揚+ HN 戦士系の攻撃力小アップ+ 10% HR シュナ/アウグスト/ノエル/クライネ 戦騎剛猛 R 戦士系の攻撃力中アップ 20% R ドロシー 戦騎剛猛+ HR 戦士系の攻撃力中アップ+ 20% HR ルピス 戦騎勇烈 S...
  • ステータスエレメント
    ステータスエレメントについて 装備することで、常時ステータスが上昇する。 スキルエレメントに比べると同レアリティで効果が控えめなものが多いが、常時発動するため戦闘が確率に左右されにくくなる。また、スキルエレメントの能力アップ腕輪のアップ値は、ステータスエレメントでの底上げ分も含めて上昇する。 複数個まとめて装備することで効果がアップするが、エレメント1個あたりの上昇量は徐々に下がる。攻撃力アップ[N]を1個装備すると攻撃力50アップだが、20個装備すると攻撃力300アップとなる。50×20個で1000アップとはならない。 ステータスエレメント一覧 ※錬成騎士は、恒常排出か秘宝報酬、かつもっともレアリティが低い代表的なもののみ記載 RエレメントよりHRエレメントの方が効果が低いのは、記載間違いではない。 戦士系 エレメント レアリティ LV1時の効果 LV20時の効果 錬成...
  • 王女
    寸評: ストーリーの章クリアでのみ手に入る。再入手は自力では不可能なので、トレードや売却は要注意。 2013/7現在入手できるのは18章クリアのルシアーネまで。20章実装時に、リンジーが入手できると思われる。 入手数が限られているため、レベルアップは基本的に運命のティアラで行う。 戦力としては、個々の差はあるものの基本的に通常のR相当。入手できるようになる時点では、力不足であることが多い。 エレメントの錬成レベルが統一されており、LV10ごとに3種類のエレメントを錬成する。一部の王女は貴重なエレメントを錬成するため、見極めてティアラを使いたい。 カード一覧 2013/7/2 リスト、各カードへのコメント作成完了 カード名 レアリティ コスト 初期攻 初期防 錬成エレメント 追加日時 入手方法 ディスケ R 5 4900 2050 LV2 戦士系攻撃力小アップ[N]LV5 ...
  • オベリーヌ
    ステータス 属性:戦士 指揮力:230 攻撃力:183722~ 防御力:169270~ 会心:5438~ 回避:3932~ スキル リーダースキル:ティターニア・エナジー 効果 通常攻撃を2回行い、1回目の攻撃は会心確定。さらに敵軍の攻撃を2ターン無効化する、自軍戦士は毎ターン攻撃力アップ&魔法に対してダメージ2.5倍。レイドボスに11倍ダメージ(Lv最大で15倍)(ユーザーバトル・レイド用)戦士系専用スキル アビリティ:戦騎の鋼玉 効果 この騎士がバトル開始時に発動する防御力アップ系エレメントの効果を戦士に対して80%上昇させる。(最大Lv時:120%上昇)(ユーザーバトル・モンスター戦・レイド用)戦士系専用スキル 絆スキル(Ω枠用):[絆]希望の一矢[SR] 効果 敵軍後ろのカード3枚に大ダメージを与え、レイドボスに5倍ダメー...
  • 重装騎士ウェーナ
    ステータス 属性:戦士 指揮力:241 攻撃力:206930~ 防御力:209351~ 会心:5356~ 回避:3944~ スキル リーダースキル:ドラゴン・エクスプロード 効果 発動ターン、通常攻撃を2回行い、敵のデッキの回転と攻撃を止める。次ターン以降、敵軍X字にリーダーの攻撃力に応じて3ターンの間ダメージを与える。自軍戦士は毎ターン攻撃力アップ&魔法に対してダメージ3倍。レイドボスに12倍ダメージ(Lv最大で17倍)(ユーザーバトル・レイド用)戦士系専用スキル アビリティ:戦騎の衛玉+ 効果 この騎士がバトル開始時に発動する攻撃力アップ系エレメントの効果を戦士に対して90%上昇させる。(最大Lv時:130%上昇)(ユーザーバトル・モンスター戦・レイド用)戦士系専用スキル 絆スキル(Ω枠用):[絆]真価の煌撃[SR] 効果 発...
  • 冬酒天宴ウィンカ
    ステータス 属性:戦士 指揮力:242 攻撃力:184481~ 防御力:234745~ 会心:5188~ 回避:4142~ スキル リーダースキル:ナインス・アイスマジック 効果 アビリティ:戦騎の鋼玉+ 効果 絆スキル(Ω枠用):[絆]祝宴の究激[SR] 効果 エレメント 錬成エレメントLv5:紅剣フレイムシュヴェルト[SR] Lv10:戦騎の激衛[SGR] Lv15:戦騎の城塞[SGR] 龍魂エレメント[龍魂]ナインス・アイスマジック  効果 進化コメント 進化ランク1 ふーん、さすがドラグニアのお酒ね。私の母――、冬の女神の神殿にも毎年、各地からお酒が奉納されるけど、ここまでの上ものにはなかなかお目にかけられないわ。 進化ランク2 だけど、いいのかしら?せっかくの建国記念日だと言うのに、冬の...
  • 神翼聖船アミン
    ステータス 属性:弓飛 指揮力:241 攻撃力:223318~ 防御力:185393~ 会心:3769~ 回避:6320~ スキル リーダースキル:ハンティング・エリアル 効果 敵軍に15回攻撃(リーダー1回確定+ランダム14回、重複アリ)し、発動ターン自軍全員の攻撃力をアップさせ、敵軍リーダーに貫通ダメージを与える。自軍X字は3ターン被ダメージを半減、さらに発動ターン被弾騎士のスキル発動を封じる。自軍弓飛は毎ターン攻撃力アップ&戦士に対してダメージ3倍。レイドボスに12倍ダメージ(Lv最大で16倍)(ユーザーバトル・レイド用)弓飛系専用スキル アビリティ:翔飛の衛玉+ 効果 この騎士がバトル開始時に発動する攻撃力アップ系エレメントの効果を弓飛に対して90%上昇させる(最大Lv時:130%上昇)(ユーザーバトル・モンスター戦・レイド用)弓飛系専用ス...
  • コメント/トップページ
    ドンカマティ手下 - 名無しさん (2019-07-12 11 21 10)
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ インスタグラム コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • バーナム
    初期から存在するSRなので、ステータスは現在では高いとは言えない。 また、SRとしてはかなり指揮力が高い。 しかし、エレメントは強力の一言。LV10ごとに戦士系に有用なSRエレメントを錬成し、さらにそのうち2つが効果絶大な戦騎勇烈と戦騎たちの賛歌。 戦士系で統一していくなら、他属性のURを出してでも数を集めておいて損はない。
  • ZGR
    初期ステータス一覧(☆13:ZGR) カード名 属性 性別 指揮力 攻撃力 防御力 会心 回避 錬成エレメント 龍魂エレメント 配信時期 睡魔法師キャナル 魔法 女 210 Lv5 Lv10 Lv15 [龍魂]クロス・ナイトメア 氷剣聖女ウィンカ 戦士 女 210 Lv5 Lv10 Lv15 [龍魂]グレイシャル・エッジ 月華ノ構ローレン・フィルズ 弓飛 女 210 Lv5 Lv10 Lv15 [龍魂]精霊の剣舞 新羽精霊マユ 聖 女 200 Lv5 Lv10 Lv15 [龍魂]フェアリー・ブライト 天空霊石アメイジス 聖 女 210 Lv5 Lv10 Lv15 [龍魂]ヘブンズ・ルナ 羽生妖精ミラナ 闇 女 210 Lv5 Lv10 Lv15 [龍魂]オーロラ・リフレクション アミン 弓飛 女 200 Lv...
  • メニュー
    メニュー トップページ ドラゴンタクティクスとは ゲーム概要 プラットフォームによる違い よくある質問 ストーリー(進撃) レイド バトル カード情報(←GREE、mixi版)戦士 弓飛 魔法 王女 その他 騎士育成 エレメントスキルエレメント ステータスエレメント デッキ作成バトルデッキ レイドデッキ 秘宝 課金アイテム イベント ガチャ情報 小ネタ 無課金の進め方(暫定) 用語集 バグ情報 未分類のネタ 取得中です。 リンク @wiki @wikiご利用ガイド カウンター アクセス数 - 今日のアクセス数 - 昨日のアクセス数 -
  • トリフェ
    戦士系のステータスに特化したエレメントを錬成する。 ステータスエレメントは軽視されることもあるが、SRともなるとかなりの効果があるので、まとめて装備させたい場合は育成の候補になる。
  • 用語集
    ↓追加したい用語、修正などはこちらから。 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • バグ情報
    バトルの仕様に関わるバグ 画面表示、テキスト等に関するバグ ↓バグ情報の提供はこちらから。 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • 初恋アスカ
    2013/4/1の月初パッケージガチャでリリース。 それまでのLRとほぼ同じコストにもかかわらず一線を画するステータスは、プレイヤーを驚愕させた。 特に戦士属性は利用人口が多いため、一時期はイベントランキング上位のリーダーがアスカばかりという事態になった。 エレメントは固有エレメントのスキルミラージュ以外見るところはないが、そもそもLRを10も15も集められる人は、そうはいないだろう。
  • カイザー
    討伐イベント絶望の胎動の第一弾特攻カード。 これまで討伐イベントの第一弾特効カードはURとHRというのが定番だったが、LRとSRに変更された。 こちらはそのLRの方。 ステータスは初恋アスカと同系統で多少攻撃寄りのバランス型ではあるが、 合計値は初期値においてもアスカと比べて3000以上高い。 初恋アスカのリリースが4月なので、4ヶ月足らずで大きくインフレが進んでいるといえる。 エレメントも固有エレメントこそないものの、LV5ごとに戦士系URの腕輪を錬成する。 ちなみに、ストーリー的にはゾルダーク帝国皇帝。 こんなところでカード化していいのかという気もするが。
  • よくある質問
    どのカードが強いの? 基本的には新しいカードほど強い。特にLRにおいては、2013/4にリリースされた初恋アスカ以降の騎士がそれまでのLRに比べて明らかにインフレを起こしている。 他のレアリティについても徐々にインフレしているので、育成の手間を考えなければ最新のカードを入手したほうがよい。 積極的にトレードをするなら、最新のカードをトレードネタにしてエレメントが有用なカードを集中的に育てる方針も良いかもしれない。 5/8 手動合成時に取得できる勲章数変更について 変更前 ⇒ 変更後 R Lv×1    ⇒ Lv×1 HR Lv×2    ⇒ Lv×2 SR Lv×10 ⇒ Lv×10 UR Lv×100 ⇒ Lv×50 LR Lv×500 ⇒ Lv×100 SLR Lv×1300 ⇒ ...
  • ベラトリクス
    エレメント的にはシャウラの戦士版。 戦力としてはともかく、戦騎たちの祝福と奮起が同一カードから手に入るのはおいしい。
  • セロ
    LV10ごとにダウン系エレメントを錬成。 戦士でいえばゴードン/ワイズナー、魔法で言えばステラ/レンジャク/トリノ/ツェーザルにあたる。
  • ΩR
    初期ステータス一覧(☆14:ΩR) カード名 属性 性別 指揮力 攻撃力 防御力 会心 回避 錬成エレメント 龍魂エレメント 配信時期 クラマ 闇 女 230 208486 136175 5750 3896 Lv5 闇使の堅城+[GR]Lv10 闇使の幽冥[GR]Lv15 闇使の極衛+[GR] [龍魂]煌夜刀・八咫烏 2021年5月 嗜虐攻魔ルーニエ 魔法 女 241 259230 156556 2544 5006 Lv5 霊魔の激衛[SGR]Lv10 霊魔の城塞[SGR]Lv15 対翔飛覇術[SGR] [龍魂]月夜見の誘い 2021年5月 神翼聖船アミン 弓飛 女 241 223318 185393 3769 6320 Lv5 翔飛の城塞[SGR]Lv10 翔飛の激衛[SGR]Lv15 戦騎への覇弩[SGR] [龍魂]ハンティング・エリアル 2021年5月 重装騎士ウェーナ 戦士 女 ...
  • 月座魔女キャナル
    ステータス 属性:魔法 指揮力:241 攻撃力:250108~ 防御力:169023~ 会心:2863~ 回避:5342~ スキル リーダースキル:ナインス・ナイトメア 効果 アビリティ:霊魔の衛玉+ 効果 絆スキル(Ω枠用):[絆]優艶の衝波[SR] 効果 エレメント 錬成エレメントLv5:霊魔の激衛[SGR] Lv10:霊魔の城塞[SGR] Lv15:対翔飛覇術[SGR] 龍魂エレメント[龍魂]ナインス・ナイトメア  効果 進化コメント 進化ランク1 ふーん、ドラグニアの建国記念日ね……。それはいいけれど、私を招待するなんて、一体どういう風の吹き回しなのかしら?全国民を眠らせて欲しいのなら、お安い御用なのだけど。 進化ランク2 ……なんてね。冗談よ。今回の招待はドラグニアからの友好の意思だと理...
  • 海豚浮輪ローレン
    ステータス 属性:弓飛 指揮力:242 攻撃力:238480~ 防御力:179639~ 会心:4094~ 回避:6104~ スキル リーダースキル:シャイニー・バケーション 効果 アビリティ:翔飛の衛玉+ 効果 絆スキル(Ω枠用):[絆]回生の麗風[SR] 効果 エレメント 錬成エレメントLv5:翔飛の激衛[SGR] Lv10:翔飛の城塞[SGR] Lv15:対戦騎覇弩[SGR] 龍魂エレメント[龍魂]シャイニー・バケーション  効果 進化コメント 進化ランク1 おおっ!何という青い空!そして広い海なのだ!……恐らくではあるが、夏のバカンスを楽しんでいる剣の精霊など、私ぐらいのものだろうな。 進化ランク2 それにしてもこのイルカの形をした浮き輪とかいう道具は、なかなかいい物だな。恥ずかしながら泳ぎ...
  • ランディ
    ほぼ初期排出のカード。 本人は弓飛系だが、LV10ごとに戦士系の能力アップエレメントである大いなる戦騎高揚を錬成するという理解しがたい騎士。 大いなる戦騎高揚は、戦騎高揚と効果は同じだが名前が違うため、まとめて装備することができない。 逆に言えば、戦騎高揚20と大いなる戦騎高揚20を一人の騎士に装備させて発動率を高めることも可能。 とはいえ、しょせんは戦騎高揚。そこまですることはないだろう。
  • 花輪愛妻チャベリー
    ステータス 属性:魔法 指揮力:241 攻撃力:237030~ 防御力:180075~ 会心:2888~ 回避:4958~ スキル リーダースキル:ルミナス・ゲート 効果 アビリティ:霊魔の鋼玉+ 効果 絆スキル(Ω枠用):[絆]真価の煌撃[SR] 効果 エレメント 錬成エレメントLv5:霊魔の城塞[SGR] Lv10:霊魔の激衛[SGR] Lv15:翔飛への覇術[SGR] 龍魂エレメント[龍魂]ルミナス・ゲート  効果 進化コメント 進化ランク1 これがウェディングアーチ!花嫁と花婿は祝福されて、ここをくぐるのですね!……地上の人間たちもなかなかやるのですね。見直しました。 進化ランク2 ほんの少し前まで、ワタクシは地上は破壊と争いに満ちた恐ろしい場所だと思っていました。それは決して間違いではな...
  • 祝天聖剣エルザ
    ステータス 属性:聖 指揮力:242 攻撃力:220774~ 防御力:200582~ 会心:5688~ 回避:4118~ スキル リーダースキル:ナインス・バース 効果 アビリティ:聖者の衛玉 効果 絆スキル(Ω枠用):[絆]再起の攻勢[SR] 効果 エレメント 錬成エレメントLv5:聖者の城塞[SGR] Lv10:聖者の激衛[SGR] Lv15:闇使への煌帯[SGR] 龍魂エレメント[龍魂]ナインス・バース  効果 進化コメント 進化ランク1 なるほど。ドラグニアの建国記念日なのですね?……では、そこに臨むにあたって相応しい井出ちを用意せねばなりませんね。祝典とは言え、儀式は儀式です。礼節は重んじなければなりません。 進化ランク2 まあ、それは……。騎士らしく、儀礼用の鎧を用意したのですね。それ...
  • トップページ
    GREE、mixiなど各種プラットフォームで展開されているドラゴンタクティクスの攻略wikiです。 誰でも更新できます。またコメント欄も設けてますので、情報提供できる方はお願いします。 (トップページとメニューのみ、管理者限定) プラットフォームによっては仕様に大きな違いがあるので、以下ページを参照。 プラットフォームによる違い 更新履歴 8/1 イベント絶望の胎動のボス、およびパッケージガチャのヴィヴィアン・レディのカード情報及びエレメントを追加 7/30 戦カイザー、魔ウェルフェア追加。ステータスエレメント追加。 7/27 各種カード更新。 書きたいこと かなり更新できてないので、各種カードの注釈を追加するところからリハビリ予定 カード情報をレアリティごとに並び替え 当wikiに関するご意見、質問はこちらから。 ...
  • 雨天魔宮ベルフェナ
    ステータス 属性:闇 指揮力:242 攻撃力:240321~ 防御力:181484~ 会心:5331~ 回避:3716~ スキル リーダースキル:レイニー・メランコリック 効果 アビリティ:闇使の衛玉+ 効果 絆スキル(Ω枠用):[絆]破砕の天閃[SR] 効果 エレメント 錬成エレメントLv5:闇使の激衛[SGR] Lv10:闇使の城塞[SGR] Lv15:闇使の幽冥[SGR] 龍魂エレメント[龍魂]レイニー・メランコリック  効果 進化コメント 進化ランク1 おや、あなたはいつぞやの……。また、我らが魔宮にいらっしゃったのですね?今度こそ、魔族の仲間入りをしたいとか……?冗談ですよ。そんな、怖がらなくてもいいじゃないですか……。 進化ランク2 この雨ですか?……実は地上の自然現象を私の魔術で再現...
  • 恋恋愛妻ルナ
    ステータス 属性:聖 指揮力:242 攻撃力:206139~ 防御力:211043~ 会心:5300~ 回避:4154~ スキル リーダースキル:ブライトシャワー・ブーケ 効果 発動ターン、敵軍工字にダメージを与え、被弾した騎士の数に応じて自軍騎士の攻撃力を上昇させる。(バトル終了時まで継続)。さらに自軍工字は2ターン敵軍の攻撃を回避する。自軍聖は毎ターン攻撃力アップ&闇に対してダメージ3倍。レイドボスに対して3ターン行動不能。(ユーザーバトル・レイド用)聖専用スキル アビリティ:聖者の衛玉+ 効果 この騎士がバトル開始時に発動する攻撃力アップ系エレメントの効果を聖に対して90%上昇させる。(最大Lv時:130%上昇)(ユーザーバトル・モンスター戦・レイド用)聖専用スキル 絆スキル(Ω枠用):[絆]再起の息吹[SR] 効果 発動者...
  • 無課金の進め方
    無理にプレイヤーのレベルを上げる必要はない 基本的にバトルイベントでは同レベル帯の相手を多く相手にすることになるが、レベルを上げ過ぎるとやり込んでいる相手(≒課金者)を多く相手にすることになり、苦しくなる。 指揮力が足りなくなったと感じたらレベルを上げる程度で十分。 属性を統一するなら弓がオススメ?(←突っ込み待ち) 理由としては、1章~2章で竜骨の剣を稼ぎつつ、マーユから飛翔高揚を錬成できること。 Nエレメントといえど、LV20ともなれば50%の確率で弓飛系攻撃力10%アップなのであなどれない。 また、初期SRが戦士ジェセル、弓飛ソニア、弓飛コロンと弓に偏っていることもある。 翔飛高揚と瘡痕の爪を収集して丁寧に育成すれば、無課金同士ではそうそう負けることはないはず。 ただし、課金すると弓は強力な騎士が不足しがち。トレードに出して属性替えするか、レイド用の弓デッ...
  • カード情報
    カードのステータスについて レアリティ カードのレア度、入手難易度を表す。カード左下の☆の数が多いほどレア度が高い。 現在は、以下の8種類14種類が存在する。(2021年5月時点) ☆1:ノーマル(N) ☆2:ハイノーマル(HN) ☆3:レア(R) ☆4:ハイレア(HR) ☆5:スーパーレア(SR) ☆6:アルティメットレア(UR) ☆7:レジェンドレア(LR) ☆8:Sレジェンドレア(SLR)←2013/7/1に初登場 ☆9:Xレジェンドレア(XLR) ☆10:ゴッドレア(GR) ☆11:Sゴッドレア(SGR) ☆12:Xゴッドレア(XGR) ☆13:Zゴッドレア(ZGR) ☆14:オメガレア(ΩR)←2021/5/1に初登場 イベント報酬限定レア イベントポイント、上位ランキング報酬で手に入れられるレアリティ ドラゴンレア(DR) キングドラゴンレア(KDR) アル...
  • 嗜虐攻魔ルーニエ
    ステータス 属性:魔法 指揮力:241 攻撃力:259230~ 防御力:156556~ 会心:2544~ 回避:5006~ スキル リーダースキル:月夜見の誘い 効果 発動ターン、最大2倍の威力でカウンター攻撃(Lvアップで倍率アップ)を行い、与えたダメージに応じて自軍全員の攻撃力をアップさせる(バトル終了時まで継続)。次ターン以降、自軍X字は2ターン会心攻撃&敵軍の攻撃を回避する。自軍魔法は毎ターン攻撃力アップ&弓飛に対してダメージ3倍。レイドボスに3ターン行動停止(ユーザーバトル・レイド用)魔法系専用スキル アビリティ:霊魔の衛玉+ 効果 この騎士がバトル開始時に発動する攻撃力アップ系エレメントの効果を魔法に対して90%上昇させる。(最大Lv時:130%上昇)(ユーザーバトル・モンスター戦・レイド用)魔法系専用スキル 絆スキル(Ω枠用...
  • その他
    レベルアップ用の奇跡の龍杖、運命のティアラと、熟練度アップ用のクリスタル、龍神水を掲載。 その他カード一覧 カード名 レアリティ コスト 初期攻 初期防 効果 追加日時 奇跡の竜杖(R)(未作成) R - 100 100 レア配下のLvをひとつ上昇させる 初期カード 奇跡の竜杖(HR)(未作成) R - 100 100 ハイレア配下のLvをひとつ上昇させる 初期カード 奇跡の竜杖(SR)(未作成) R - 100 100 スーパーレア配下のLvをひとつ上昇させる 初期カード 奇跡の竜杖(UR)(未作成) R - 100 100 アルティメットレア配下のLvをひとつ上昇させる 奇跡の竜杖(LR)(未作成) R - 100 100 レジェンドレア配下のLvをひとつ上昇させる 運命のティアラ(未作成) SR - 100 100 王女のLvをひとつ上昇させる 初期カード 大盗賊の金塊(未作...
  • XGR
    初期ステータス一覧(☆12:XGR) カード名 属性 性別 指揮力 攻撃力 防御力 会心 回避 錬成エレメント 龍魂エレメント スキル 明鏡止水アスカ 聖 女 199 122078 110236 5144 3788 Lv5 聖者の極衛[XLR]Lv10 聖者の堅城[XLR]Lv15 対闇使光帯++[XLR] [龍魂]名鏡止水 リーダー アルジェラ 戦士 女 200 127493 128777 4788 3380 Lv5 闇騎士王のギャラルホルン[LR]Lv10 戦騎の堅城[XLR]Lv15 対霊魔神剣++[XLR] [龍魂]鋼破殲滅斬 - ブレージア 魔法 女 200 133058 101344 2625 4862 Lv5 霊魔の極衛[XLR]Lv10 霊魔の堅城[XLR]Lv15 対翔飛神術++[XLR] [龍魂]マギア・フェニックス リーダー ランシア 闇 女 200 136420 ...
  • クラマ
    ステータス 属性:闇 指揮力:230 攻撃力:208486~ 防御力:136175~ 会心:5750~ 回避:3896~ スキル リーダースキル:煌夜刀・八咫烏 効果 敵軍X字に攻撃力に応じた大ダメージを与える。(範囲内の騎士が少ないほどダメージがアップする)そのダメージに応じて全体回復。自軍闇は毎ターン攻撃力アップ&聖に対してダメージ2倍。レイドボスに対して9倍ダメージ(最大13倍)(ユーザーバトル・モンスター戦・レイド用)闇専用スキル アビリティ:闇使の鋼玉 効果 この騎士がバトル開始時に発動する防御力アップ系エレメントの効果を闇に対して80%上昇させる。(最大Lv時:120%上昇)(ユーザーバトル・モンスター戦・レイド用)闇専用スキル 絆スキル(Ω枠用):[絆]万死への奮戦[SR] 効果 死亡してもHP1で1度だけ耐える(レ...
  • 弓飛
    寸評: マーユやバンナなど序盤のストーリーで手に入るカードが多い。ストーリーで手に入るレアカードも弓が多い。 数少ないURエレメント、クロノスクイッケンは弓の騎士から手に入れるのが現実的 エレメント翔飛高揚、翔飛剛猛が比較的序盤で集めやすく、じっくりやれるユーザー向け。 一方、強力なLRの種類が少なく、課金すると似たようなデッキになりがち(2013/7時点)URのコマはそれなりにそろっている。 文字通り、弓矢を持っていたり龍で空を駆けるイラストが多い。龍そのものなどの動物も比較的この属性に入ってくる。 カード一覧 基本的に管理人のカード図鑑に沿って記載。管理人は弓を集めてないため、イベントレアばかり… カード名 レアリティ コスト 初期攻 初期防 錬成エレメント 追加日時 恒常排出 ツイッキー(未作成) N 3 1600 2030 LV10 弓飛系攻撃力小アップ[N] ...
  • 魔法
    寸評: SR以下では使いやすいカードが少ない。 一方、UR、LRでは比較的コマが揃っているので、課金できる人向け(2013/7) 有用な戦闘中エレメントをほとんど出さないので、エレメントのためだけに違う属性のカードをレベルあげする事態に陥ることが多い。 イラストは、魔法系カードらしく魔導師や、教会をモチーフとした騎士が多い。UR以上はほとんどが女性。また、女性型の魔物などもよく含まれる。 カード一覧 管理人のカード図鑑より抜粋したものをもとに掲載。今後レアリティ順>50音順に並べ直します。 カード名 レアリティ コスト 初期攻 初期防 錬成エレメント 追加日時 恒常排出 エリアス(未作成) N 3 1700 1460 LV10 魔法系攻撃力小アップ[N] 初期カード ○ セオドラ(未作成) N 2 1800 1360 LV5 魔法系攻撃力小アップ[N] 初期カード ○ ヌー...
  • メモリアル・ディスケ
    ドラタク一周年キャンペーンで付与される特別カード レアリティはURだが、王女なのでティアラで育成可能。 また、期間中ログインし続けるだけでも最低6枚は手に入る。 能力そのものは同時期のイベント報酬URなみ。ティアラの入手しやすさもあってステータス上げはしやすい。 ただし、王女なのでステータスエレメントが一切装備できない。 スキルエレメントも装備できるものが少なく、また恩恵を受けにくい。 よほどレベル上げをしない限り単色デッキでは戦力としてはカウントしにくいだろう。 混色であれば、属性に関係なく攻撃力をアップする奮起や乙女乱舞とのシナジーが期待できる。 エレメントは各属性の能力アップ大+なので、数を揃えることができれば強力。 エレメント錬成のためにトレキャンしたくなるカードだが、トレードでの交換は不可能。 プレゼントは可能なので、盟友に預かってもらうなどするし...
  • レイド
    ※全体的に作成中 レイドボスについて C級、B級、A級、S級の4体がいる。S級はイベントの後半に追加されるのがお約束。 レイドの各要素 援軍 盟友 オススメ 最初の1撃は闘気を消費しない 特攻属性 特定属性の騎士がデッキに入っていると、人数に応じて全員の攻撃力に特攻ボーナスが付く。ボーナスが付く属性はレイドボスの属性に応じて変わる。 レイドボス属性 特攻属性 戦士 弓飛 弓飛 魔法 魔法 戦士 ボーナス割合 人数 アップ率 1人 10% 2人 12% 3人 4人 5人 6人 67% 7人 100%
  • バトルデッキ
    バトルデッキとは 対人戦で利用するデッキ。3行×3列の騎士9体でデッキを組む。 配置としては、以下のようになる。 ⑦④① ⑧⑤② ⑨⑥③ 指揮力の制限があり、騎士とエレメントの指揮力総計をプレイヤーの指揮力以下に抑える必要がある。 戦闘時は、お互いのデッキが回転して相手と接している面でダメージを与え合う。 デッキの回転方向はランダム。一度決定してからは、エレメント運命の歯車以外では回転方向が変更されることはない。 初心者向けセオリー 上2つは公式でも書かれているが、再掲。 攻守の合計パラメータが最強のカードをリーダーにする さらに、リーダーカードはエレメント、龍神水などで強化する。 防御力の高い騎士をデッキの角、上記配置でいうと①、③、⑦、⑨に配置する。 回転していくバトルの仕様上、デッキの角に位置する騎士は攻撃に参加する回数が多い。 また、前衛が倒されると...
  • 騎士育成
    騎士は、同一カードの自動合成によるレベルアップと、手動合成による熟練度アップによって成長する。 自動合成 同一カードを複数所持した状態になると、自動的に合成されてレベルが上昇する。 レベルが上昇した際に、攻防値が上昇する。また、熟練度も若干上昇する。 一度合成したカードは、分割することはできない。 レベル上限はレアリティによって決められており、上下することはない。 レアリティ レベル上限 N 100 HN 200 R 300 HR 500 SR 500 UR 500 LR 500 SLR 500? 手動合成 カードに別のカードを合成メニューから合成することで、元のカードの熟練度があがり、攻防値が上昇する。 その際、素材となったカードは消滅する。 熟練度の初期上限はレアリティによって決まっているが、龍神水や高レベルカードを素材にすることで上限を突破できる。 ...
  • ミルファー
    トリフェのエレメントを弓飛系にして、攻撃力アップと防御力アップをそれぞれ逆にしたようなエレメント構成。 SRエレメントを錬成したい場合は、十分候補になる。
  • ブロンソン
    初期の中堅どころSR。 エレメントについては、弱き者の奮起が王女からも錬成可能なこと、HRのステータスエレメントはなぜかRのステータスエレメントより効果が低いことから不遇。
  • ドニ
    魔属性のキャピュレットとでもいうべき存在。 今となっては一部のHRにすら劣る。 さらに、LV40で錬成するエレメントが弓飛系能力小アップ+[HN]では… 一応、LV20でURエレメントの戦騎堕身+を錬成するので、エレメント目的の取引はありうるか。
  • メルディー
    防御特化型のSR。 エレメントはLV10ごとに各属性の暗闇という独自性の高いもの。 それぞれのエレメントを作りたいだけなら他に効率のよい騎士がいるが、魔デッキを組みたいときにデッキの穴を埋めるためのサブとして運用しつつ、エレメントを錬成するという可能性はなくもない。
  • キャピュレット
    おそらくSRの中で指揮力最低。 しかし、そんなメリットに目が向かないほどのステータスの低さ。一部のHRにすら劣る。 エレメントにも見るべきところがなく、かなり不遇。 …だったが、レイドボスに対して防御ダウンエレメントが有効なことが判明したため 翔飛の深淵を獲得するための素材としては一定の価値が出てきた。 とはいえ、戦力目的では全く使えないため、本当にエレメントのためだけに育成することになる。
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