フレイムゴーレム

ドラゴンタクティクス 攻略/カード情報 wiki内検索 / 「フレイムゴーレム」で検索した結果

検索 :
  • 戦士
    ...福+[HR] ○ フレイムゴーレム(未作成) HR 17 4120 3890 LV5 戦騎剛猛[R]LV10 戦騎たちの祝福[R]LV15 戦士系能力中アップ+[HR] ○ ?(未作成) 第七騎士ヴァーリ SR 22 8370 6310 LV10 トレジャーガード[R]LV20 戦騎剛猛+[HR]LV30 戦騎たちの祝福+[HR] ○ ?(未作成) ?(未作成) ジューン(未作成) R 8 2980 3510 LV5 戦騎高揚+[HN] × バラモス(未作成) SR 20 5480 6040 LV5 戦騎たちの祝福+[HR] × ギルデイン(未作成) HR 18 3950 4760 LV5 戦騎剛猛[R] × ?(未作成) ?(未作成) アクイラ(未作成) UR 33 11670 9650 LV5 戦士...
  • 冬酒天宴ウィンカ
    ステータス 属性:戦士 指揮力:242 攻撃力:184481~ 防御力:234745~ 会心:5188~ 回避:4142~ スキル リーダースキル:ナインス・アイスマジック 効果 アビリティ:戦騎の鋼玉+ 効果 絆スキル(Ω枠用):[絆]祝宴の究激[SR] 効果 エレメント 錬成エレメントLv5:紅剣フレイムシュヴェルト[SR] Lv10:戦騎の激衛[SGR] Lv15:戦騎の城塞[SGR] 龍魂エレメント[龍魂]ナインス・アイスマジック  効果 進化コメント 進化ランク1 ふーん、さすがドラグニアのお酒ね。私の母――、冬の女神の神殿にも毎年、各地からお酒が奉納されるけど、ここまでの上ものにはなかなかお目にかけられないわ。 進化ランク2 だけど、いいのかしら?せっかくの建国記念日だと言うのに、冬の...
  • ΩR
    初期ステータス一覧(☆14:ΩR) カード名 属性 性別 指揮力 攻撃力 防御力 会心 回避 錬成エレメント 龍魂エレメント 配信時期 クラマ 闇 女 230 208486 136175 5750 3896 Lv5 闇使の堅城+[GR]Lv10 闇使の幽冥[GR]Lv15 闇使の極衛+[GR] [龍魂]煌夜刀・八咫烏 2021年5月 嗜虐攻魔ルーニエ 魔法 女 241 259230 156556 2544 5006 Lv5 霊魔の激衛[SGR]Lv10 霊魔の城塞[SGR]Lv15 対翔飛覇術[SGR] [龍魂]月夜見の誘い 2021年5月 神翼聖船アミン 弓飛 女 241 223318 185393 3769 6320 Lv5 翔飛の城塞[SGR]Lv10 翔飛の激衛[SGR]Lv15 戦騎への覇弩[SGR] [龍魂]ハンティング・エリアル 2021年5月 重装騎士ウェーナ 戦士 女 ...
  • XGR
    初期ステータス一覧(☆12:XGR) カード名 属性 性別 指揮力 攻撃力 防御力 会心 回避 錬成エレメント 龍魂エレメント スキル 明鏡止水アスカ 聖 女 199 122078 110236 5144 3788 Lv5 聖者の極衛[XLR]Lv10 聖者の堅城[XLR]Lv15 対闇使光帯++[XLR] [龍魂]名鏡止水 リーダー アルジェラ 戦士 女 200 127493 128777 4788 3380 Lv5 闇騎士王のギャラルホルン[LR]Lv10 戦騎の堅城[XLR]Lv15 対霊魔神剣++[XLR] [龍魂]鋼破殲滅斬 - ブレージア 魔法 女 200 133058 101344 2625 4862 Lv5 霊魔の極衛[XLR]Lv10 霊魔の堅城[XLR]Lv15 対翔飛神術++[XLR] [龍魂]マギア・フェニックス リーダー ランシア 闇 女 200 136420 ...
  • ZGR
    初期ステータス一覧(☆13:ZGR) カード名 属性 性別 指揮力 攻撃力 防御力 会心 回避 錬成エレメント 龍魂エレメント 配信時期 睡魔法師キャナル 魔法 女 210 Lv5 Lv10 Lv15 [龍魂]クロス・ナイトメア 氷剣聖女ウィンカ 戦士 女 210 Lv5 Lv10 Lv15 [龍魂]グレイシャル・エッジ 月華ノ構ローレン・フィルズ 弓飛 女 210 Lv5 Lv10 Lv15 [龍魂]精霊の剣舞 新羽精霊マユ 聖 女 200 Lv5 Lv10 Lv15 [龍魂]フェアリー・ブライト 天空霊石アメイジス 聖 女 210 Lv5 Lv10 Lv15 [龍魂]ヘブンズ・ルナ 羽生妖精ミラナ 闇 女 210 Lv5 Lv10 Lv15 [龍魂]オーロラ・リフレクション アミン 弓飛 女 200 Lv...
  • 弓飛
    寸評: マーユやバンナなど序盤のストーリーで手に入るカードが多い。ストーリーで手に入るレアカードも弓が多い。 数少ないURエレメント、クロノスクイッケンは弓の騎士から手に入れるのが現実的 エレメント翔飛高揚、翔飛剛猛が比較的序盤で集めやすく、じっくりやれるユーザー向け。 一方、強力なLRの種類が少なく、課金すると似たようなデッキになりがち(2013/7時点)URのコマはそれなりにそろっている。 文字通り、弓矢を持っていたり龍で空を駆けるイラストが多い。龍そのものなどの動物も比較的この属性に入ってくる。 カード一覧 基本的に管理人のカード図鑑に沿って記載。管理人は弓を集めてないため、イベントレアばかり… カード名 レアリティ コスト 初期攻 初期防 錬成エレメント 追加日時 恒常排出 ツイッキー(未作成) N 3 1600 2030 LV10 弓飛系攻撃力小アップ[N] ...
  • レイド
    ※全体的に作成中 レイドボスについて C級、B級、A級、S級の4体がいる。S級はイベントの後半に追加されるのがお約束。 レイドの各要素 援軍 盟友 オススメ 最初の1撃は闘気を消費しない 特攻属性 特定属性の騎士がデッキに入っていると、人数に応じて全員の攻撃力に特攻ボーナスが付く。ボーナスが付く属性はレイドボスの属性に応じて変わる。 レイドボス属性 特攻属性 戦士 弓飛 弓飛 魔法 魔法 戦士 ボーナス割合 人数 アップ率 1人 10% 2人 12% 3人 4人 5人 6人 67% 7人 100%
  • レイドデッキ
    レイドボスと対戦するために、7人でデッキを組む。 指揮力の制限がない。プレイヤーのレベルが低くても、レアリティを気にせず強力なデッキが組める。 防御力ダウンエレメントは発動すれば該当レイドボスの残りHPを割合(%)で削ることができる。  N陰影10%、R暗闇15%、HR暗闇12%、SR深淵14%、UR深淵17%  ※各LV20装備時の数字※  ⇒4/10修正 レイド・プレイヤー間バトルにおいて、発動回数に制限。         攻撃・防御共にダウンエレメントはレアリティを問わず1戦闘に1つしか発動しない
  • 王女
    寸評: ストーリーの章クリアでのみ手に入る。再入手は自力では不可能なので、トレードや売却は要注意。 2013/7現在入手できるのは18章クリアのルシアーネまで。20章実装時に、リンジーが入手できると思われる。 入手数が限られているため、レベルアップは基本的に運命のティアラで行う。 戦力としては、個々の差はあるものの基本的に通常のR相当。入手できるようになる時点では、力不足であることが多い。 エレメントの錬成レベルが統一されており、LV10ごとに3種類のエレメントを錬成する。一部の王女は貴重なエレメントを錬成するため、見極めてティアラを使いたい。 カード一覧 2013/7/2 リスト、各カードへのコメント作成完了 カード名 レアリティ コスト 初期攻 初期防 錬成エレメント 追加日時 入手方法 ディスケ R 5 4900 2050 LV2 戦士系攻撃力小アップ[N]LV5 ...
  • セトルシア
    ゴールドチケット排出SRの常連。 ゴールドチケットは排出される騎士に偏りがあるらしく、よく出てくる。 能力的にはもはや見るべきところはないが、翔飛の深淵を錬成できるのが対レイド用としては魅力。 レベルだけ見るとハードルは高いが、安値で取引されることも多い。 SR杖を使って自力でレベルを上げるよりはトレードで積極的に手に入れたほうがいいだろう。
  • ガチャ情報
    ガチャイベント名 開始日時 終了日時 形式 目玉カード 備考 パッケージガチャ 2013/7/1 0 00 2013/7/8 01 00 パッケージ200枚から目玉カードの他にLR1枚、UR5枚を指定可能。代わりに、SRの指定は不可能になった。 SLR テン・クラマ ガチャの種類 常設 プレミアムガチャ レイドガチャ ブロンズガチャ シルバーガチャ ゴールドガチャ 期間限定 ドラゴンガチャ パッケージガチャ 100ptガチャ リミテッドガチャ ステップガチャ 福袋 救出 バトルガチャ
  • ウェルフェア
    討伐イベント絶望の胎動の第一弾特効カード。 これまで第一弾特効カードはURとHRというのが定番だったが、インフレの結果か今回はLRとSRとなった。 ウェルフェアはそのうちのSR。 全属性防御力大アップ[SR]は初登場のエレメント。 LV30ごとの錬成とあって魔法系プレイヤー以外には錬成が難しいが、ステータスアップの補助としては使えるかもしれない。
  • カード情報
    カードのステータスについて レアリティ カードのレア度、入手難易度を表す。カード左下の☆の数が多いほどレア度が高い。 現在は、以下の8種類14種類が存在する。(2021年5月時点) ☆1:ノーマル(N) ☆2:ハイノーマル(HN) ☆3:レア(R) ☆4:ハイレア(HR) ☆5:スーパーレア(SR) ☆6:アルティメットレア(UR) ☆7:レジェンドレア(LR) ☆8:Sレジェンドレア(SLR)←2013/7/1に初登場 ☆9:Xレジェンドレア(XLR) ☆10:ゴッドレア(GR) ☆11:Sゴッドレア(SGR) ☆12:Xゴッドレア(XGR) ☆13:Zゴッドレア(ZGR) ☆14:オメガレア(ΩR)←2021/5/1に初登場 イベント報酬限定レア イベントポイント、上位ランキング報酬で手に入れられるレアリティ ドラゴンレア(DR) キングドラゴンレア(KDR) アル...
  • ゲーム概要
    騎士を入手し、育てて各種イベントで活躍しましょう。 カード情報 騎士育成 エレメント デッキ作成 イベント メニュー解説 進撃 通常のストーリー攻略。進撃を繰り返すことで体力を消費し、経験値とマニーが貯まる。各章の情報はストーリー(進撃)に記載。 イベント時開催時には、進撃することでイベントが発生する。 レイド 進撃時にレイドボスに遭遇することで、レイドバトルとなる。 戦い方についてはレイドに記載。 バトル 基本的には秘宝を奪い合うバトル。秘宝は自力ではコンプできないので、最終的にはバトルなりで他者から揃える必要がある。 他人のマイページから直接バトルを仕掛けることも可能。 ガチャ 有料・無料のガチャを回すことで騎士をゲットできる。 詳しくはガチャ情報参照。 デッキ バトルデッキ、レイドデッキを組んでバトルに備える。デッキはおすすめの他に、それぞれ3つまで作成できる。 詳細はデッ...
  • 海豚浮輪ローレン
    ステータス 属性:弓飛 指揮力:242 攻撃力:238480~ 防御力:179639~ 会心:4094~ 回避:6104~ スキル リーダースキル:シャイニー・バケーション 効果 アビリティ:翔飛の衛玉+ 効果 絆スキル(Ω枠用):[絆]回生の麗風[SR] 効果 エレメント 錬成エレメントLv5:翔飛の激衛[SGR] Lv10:翔飛の城塞[SGR] Lv15:対戦騎覇弩[SGR] 龍魂エレメント[龍魂]シャイニー・バケーション  効果 進化コメント 進化ランク1 おおっ!何という青い空!そして広い海なのだ!……恐らくではあるが、夏のバカンスを楽しんでいる剣の精霊など、私ぐらいのものだろうな。 進化ランク2 それにしてもこのイルカの形をした浮き輪とかいう道具は、なかなかいい物だな。恥ずかしながら泳ぎ...
  • ガルブレイ
    ステータスは防御偏重、エレメントも守備アップと相手の攻撃力ダウン(=自分の守備アップ)と徹底して守備向きにデザインされたカード。 とはいえRなので、現状では限界がある。
  • セロ
    LV10ごとにダウン系エレメントを錬成。 戦士でいえばゴードン/ワイズナー、魔法で言えばステラ/レンジャク/トリノ/ツェーザルにあたる。
  • ダルテリオ
    ゴールドチケット排出の常連。 度重なる指揮力調整でHRの価値が薄れていることと、エレメントが貧弱すぎるためハズレ感が強い。
  • よくある質問
    どのカードが強いの? 基本的には新しいカードほど強い。特にLRにおいては、2013/4にリリースされた初恋アスカ以降の騎士がそれまでのLRに比べて明らかにインフレを起こしている。 他のレアリティについても徐々にインフレしているので、育成の手間を考えなければ最新のカードを入手したほうがよい。 積極的にトレードをするなら、最新のカードをトレードネタにしてエレメントが有用なカードを集中的に育てる方針も良いかもしれない。 5/8 手動合成時に取得できる勲章数変更について 変更前 ⇒ 変更後 R Lv×1    ⇒ Lv×1 HR Lv×2    ⇒ Lv×2 SR Lv×10 ⇒ Lv×10 UR Lv×100 ⇒ Lv×50 LR Lv×500 ⇒ Lv×100 SLR Lv×1300 ⇒ ...
  • スキルエレメント
    スキルエレメントについて バトル前、もしくはバトル中に発動するエレメントの総称 一部のエレメントは発動後、戦闘自体がやり直されるため戦闘結果に使用履歴が残らない。  (スワップジョーカー、覇者の異心) 発動タイミングについて スキルエレメント一覧 ※錬成騎士は、恒常排出か秘宝報酬、かつもっともレアリティが低い代表的なもののみ記載 腕輪(アップ系) エレメント名 レアリティ 効果 LV20時のアップ率 錬成騎士 戦騎高揚 N 戦士系の攻撃力小アップ 10% HN パウザー 大いなる戦騎高揚 N 戦士系の攻撃力小アップ 10% HR ランディ 戦騎高揚+ HN 戦士系の攻撃力小アップ+ 10% HR シュナ/アウグスト/ノエル/クライネ 戦騎剛猛 R 戦士系の攻撃力中アップ 20% R ドロシー 戦騎剛猛+ HR 戦士系の攻撃力中アップ+ 20% HR ルピス 戦騎勇烈 S...
  • ゲシュタイン・バハル
    バトルガチャ上位報酬のLR。 能力値は同時期排出のLRにはさすがに劣るが、すでに能力値がかなりインフレしているので初期の通常LR程度の強さは持っている。 弓LRではオラシオと並ぶイケメン枠のためか、比較的需要が高い。
  • カイザー
    討伐イベント絶望の胎動の第一弾特攻カード。 これまで討伐イベントの第一弾特効カードはURとHRというのが定番だったが、LRとSRに変更された。 こちらはそのLRの方。 ステータスは初恋アスカと同系統で多少攻撃寄りのバランス型ではあるが、 合計値は初期値においてもアスカと比べて3000以上高い。 初恋アスカのリリースが4月なので、4ヶ月足らずで大きくインフレが進んでいるといえる。 エレメントも固有エレメントこそないものの、LV5ごとに戦士系URの腕輪を錬成する。 ちなみに、ストーリー的にはゾルダーク帝国皇帝。 こんなところでカード化していいのかという気もするが。
  • その他
    レベルアップ用の奇跡の龍杖、運命のティアラと、熟練度アップ用のクリスタル、龍神水を掲載。 その他カード一覧 カード名 レアリティ コスト 初期攻 初期防 効果 追加日時 奇跡の竜杖(R)(未作成) R - 100 100 レア配下のLvをひとつ上昇させる 初期カード 奇跡の竜杖(HR)(未作成) R - 100 100 ハイレア配下のLvをひとつ上昇させる 初期カード 奇跡の竜杖(SR)(未作成) R - 100 100 スーパーレア配下のLvをひとつ上昇させる 初期カード 奇跡の竜杖(UR)(未作成) R - 100 100 アルティメットレア配下のLvをひとつ上昇させる 奇跡の竜杖(LR)(未作成) R - 100 100 レジェンドレア配下のLvをひとつ上昇させる 運命のティアラ(未作成) SR - 100 100 王女のLvをひとつ上昇させる 初期カード 大盗賊の金塊(未作...
  • オベリーヌ
    ステータス 属性:戦士 指揮力:230 攻撃力:183722~ 防御力:169270~ 会心:5438~ 回避:3932~ スキル リーダースキル:ティターニア・エナジー 効果 通常攻撃を2回行い、1回目の攻撃は会心確定。さらに敵軍の攻撃を2ターン無効化する、自軍戦士は毎ターン攻撃力アップ&魔法に対してダメージ2.5倍。レイドボスに11倍ダメージ(Lv最大で15倍)(ユーザーバトル・レイド用)戦士系専用スキル アビリティ:戦騎の鋼玉 効果 この騎士がバトル開始時に発動する防御力アップ系エレメントの効果を戦士に対して80%上昇させる。(最大Lv時:120%上昇)(ユーザーバトル・モンスター戦・レイド用)戦士系専用スキル 絆スキル(Ω枠用):[絆]希望の一矢[SR] 効果 敵軍後ろのカード3枚に大ダメージを与え、レイドボスに5倍ダメー...
  • 嗜虐攻魔ルーニエ
    ステータス 属性:魔法 指揮力:241 攻撃力:259230~ 防御力:156556~ 会心:2544~ 回避:5006~ スキル リーダースキル:月夜見の誘い 効果 発動ターン、最大2倍の威力でカウンター攻撃(Lvアップで倍率アップ)を行い、与えたダメージに応じて自軍全員の攻撃力をアップさせる(バトル終了時まで継続)。次ターン以降、自軍X字は2ターン会心攻撃&敵軍の攻撃を回避する。自軍魔法は毎ターン攻撃力アップ&弓飛に対してダメージ3倍。レイドボスに3ターン行動停止(ユーザーバトル・レイド用)魔法系専用スキル アビリティ:霊魔の衛玉+ 効果 この騎士がバトル開始時に発動する攻撃力アップ系エレメントの効果を魔法に対して90%上昇させる。(最大Lv時:130%上昇)(ユーザーバトル・モンスター戦・レイド用)魔法系専用スキル 絆スキル(Ω枠用...
  • 恋恋愛妻ルナ
    ステータス 属性:聖 指揮力:242 攻撃力:206139~ 防御力:211043~ 会心:5300~ 回避:4154~ スキル リーダースキル:ブライトシャワー・ブーケ 効果 発動ターン、敵軍工字にダメージを与え、被弾した騎士の数に応じて自軍騎士の攻撃力を上昇させる。(バトル終了時まで継続)。さらに自軍工字は2ターン敵軍の攻撃を回避する。自軍聖は毎ターン攻撃力アップ&闇に対してダメージ3倍。レイドボスに対して3ターン行動不能。(ユーザーバトル・レイド用)聖専用スキル アビリティ:聖者の衛玉+ 効果 この騎士がバトル開始時に発動する攻撃力アップ系エレメントの効果を聖に対して90%上昇させる。(最大Lv時:130%上昇)(ユーザーバトル・モンスター戦・レイド用)聖専用スキル 絆スキル(Ω枠用):[絆]再起の息吹[SR] 効果 発動者...
  • 重装騎士ウェーナ
    ステータス 属性:戦士 指揮力:241 攻撃力:206930~ 防御力:209351~ 会心:5356~ 回避:3944~ スキル リーダースキル:ドラゴン・エクスプロード 効果 発動ターン、通常攻撃を2回行い、敵のデッキの回転と攻撃を止める。次ターン以降、敵軍X字にリーダーの攻撃力に応じて3ターンの間ダメージを与える。自軍戦士は毎ターン攻撃力アップ&魔法に対してダメージ3倍。レイドボスに12倍ダメージ(Lv最大で17倍)(ユーザーバトル・レイド用)戦士系専用スキル アビリティ:戦騎の衛玉+ 効果 この騎士がバトル開始時に発動する攻撃力アップ系エレメントの効果を戦士に対して90%上昇させる。(最大Lv時:130%上昇)(ユーザーバトル・モンスター戦・レイド用)戦士系専用スキル 絆スキル(Ω枠用):[絆]真価の煌撃[SR] 効果 発...
  • デッキ作成
    2013/4のリニューアル後、バトルの仕様は 対人バトル レイドボスバトル で大きく異なるようになった。 デッキの組み方も変わってきたので、それぞれに分けて紹介する。 バトルデッキ 通常時の秘宝バトル イベント-バトルフェスタ イベント-獅子たちの共演 でのバトル時に適用される。 リニューアルまではこのタイプのデッキしかなかった。 レイドデッキ 通常進軍時のレイドバトル イベント-討伐イベント でのバトルに適用される。
  • 神翼聖船アミン
    ステータス 属性:弓飛 指揮力:241 攻撃力:223318~ 防御力:185393~ 会心:3769~ 回避:6320~ スキル リーダースキル:ハンティング・エリアル 効果 敵軍に15回攻撃(リーダー1回確定+ランダム14回、重複アリ)し、発動ターン自軍全員の攻撃力をアップさせ、敵軍リーダーに貫通ダメージを与える。自軍X字は3ターン被ダメージを半減、さらに発動ターン被弾騎士のスキル発動を封じる。自軍弓飛は毎ターン攻撃力アップ&戦士に対してダメージ3倍。レイドボスに12倍ダメージ(Lv最大で16倍)(ユーザーバトル・レイド用)弓飛系専用スキル アビリティ:翔飛の衛玉+ 効果 この騎士がバトル開始時に発動する攻撃力アップ系エレメントの効果を弓飛に対して90%上昇させる(最大Lv時:130%上昇)(ユーザーバトル・モンスター戦・レイド用)弓飛系専用ス...
  • クラマ
    ステータス 属性:闇 指揮力:230 攻撃力:208486~ 防御力:136175~ 会心:5750~ 回避:3896~ スキル リーダースキル:煌夜刀・八咫烏 効果 敵軍X字に攻撃力に応じた大ダメージを与える。(範囲内の騎士が少ないほどダメージがアップする)そのダメージに応じて全体回復。自軍闇は毎ターン攻撃力アップ&聖に対してダメージ2倍。レイドボスに対して9倍ダメージ(最大13倍)(ユーザーバトル・モンスター戦・レイド用)闇専用スキル アビリティ:闇使の鋼玉 効果 この騎士がバトル開始時に発動する防御力アップ系エレメントの効果を闇に対して80%上昇させる。(最大Lv時:120%上昇)(ユーザーバトル・モンスター戦・レイド用)闇専用スキル 絆スキル(Ω枠用):[絆]万死への奮戦[SR] 効果 死亡してもHP1で1度だけ耐える(レ...
  • メニュー
    メニュー トップページ ドラゴンタクティクスとは ゲーム概要 プラットフォームによる違い よくある質問 ストーリー(進撃) レイド バトル カード情報(←GREE、mixi版)戦士 弓飛 魔法 王女 その他 騎士育成 エレメントスキルエレメント ステータスエレメント デッキ作成バトルデッキ レイドデッキ 秘宝 課金アイテム イベント ガチャ情報 小ネタ 無課金の進め方(暫定) 用語集 バグ情報 未分類のネタ 取得中です。 リンク @wiki @wikiご利用ガイド カウンター アクセス数 - 今日のアクセス数 - 昨日のアクセス数 -
  • ヴィヴィアン・レディ
    テン・クラマに遅れること1ヶ月、魔法属性初のSLR。 能力はテン・クラマ同等の攻撃偏重型だが、初期値合計がテンよりも1000程度高い。 固有エレメントのスプラッシュドロップは、RPGなどでいう「ためる」。 1ターン攻撃を休んで、次ターンに攻撃力3倍=ダメージ3倍で攻撃する。 レイドではスキル使用者のみが対象。バトルでは不明だが、おそらく発動しない。 使用感としては、高レベルボス戦ではためているターンに一撃死する攻撃が飛んで不発に終わる可能性も高く、安定しない。 ただし効果自体はスキルレベルに関わらず一定で、特攻カードで決まれば強力。レイド専用エレメントの中ではまだ使いやすい方。 他が使いにくすぎるのだが…
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - ...
  • ラナ
    カードイラストの後ろにいるのはHRキンバリーと思われる。 ステータスは微妙に防御よりのバランス型。 初恋アスカ後のLRなので初期のLRとは一線を画するステータスだが、最新LRには劣る。 ユニークエレメントのエデンの導きは、初のレイド専用エレメント。 効果は、自爆してレイドボスにダメージを与える。 発動した後は、発動者は戦闘に参加できなくなる。 自爆のダメージ量は自爆者の攻撃力とスキルレベルに依存するようで、低レベルではあまり爆発的な効果は見込めない。 低レベルのボス相手には普通何回か攻撃可能なので、序盤で発動すると後の攻撃機会を失って逆に最終ダメージが低くなることすらある。 かといって数を揃えるのはレアリティの都合上、非常に困難。 はっきり言って、使い道が難しい。
  • 雨天魔宮ベルフェナ
    ステータス 属性:闇 指揮力:242 攻撃力:240321~ 防御力:181484~ 会心:5331~ 回避:3716~ スキル リーダースキル:レイニー・メランコリック 効果 アビリティ:闇使の衛玉+ 効果 絆スキル(Ω枠用):[絆]破砕の天閃[SR] 効果 エレメント 錬成エレメントLv5:闇使の激衛[SGR] Lv10:闇使の城塞[SGR] Lv15:闇使の幽冥[SGR] 龍魂エレメント[龍魂]レイニー・メランコリック  効果 進化コメント 進化ランク1 おや、あなたはいつぞやの……。また、我らが魔宮にいらっしゃったのですね?今度こそ、魔族の仲間入りをしたいとか……?冗談ですよ。そんな、怖がらなくてもいいじゃないですか……。 進化ランク2 この雨ですか?……実は地上の自然現象を私の魔術で再現...
  • デミウルゴス
    LV10で強き者の奮起を錬成する、とんでもない爺。 レイドイベントの期間限定排出なのが非常に惜しい。
  • ドラゴネス
    ランスロットと並んで低いレベルで絡みつく泥土を錬成可能。 絵柄的にも人気は高いが、レイドイベントでの限定排出なので現在は入手困難。
  • 無課金の進め方
    無理にプレイヤーのレベルを上げる必要はない 基本的にバトルイベントでは同レベル帯の相手を多く相手にすることになるが、レベルを上げ過ぎるとやり込んでいる相手(≒課金者)を多く相手にすることになり、苦しくなる。 指揮力が足りなくなったと感じたらレベルを上げる程度で十分。 属性を統一するなら弓がオススメ?(←突っ込み待ち) 理由としては、1章~2章で竜骨の剣を稼ぎつつ、マーユから飛翔高揚を錬成できること。 Nエレメントといえど、LV20ともなれば50%の確率で弓飛系攻撃力10%アップなのであなどれない。 また、初期SRが戦士ジェセル、弓飛ソニア、弓飛コロンと弓に偏っていることもある。 翔飛高揚と瘡痕の爪を収集して丁寧に育成すれば、無課金同士ではそうそう負けることはないはず。 ただし、課金すると弓は強力な騎士が不足しがち。トレードに出して属性替えするか、レイド用の弓デッ...
  • リン
    帰幽の牙を錬成する一角。比較的レイドガチャなどから出やすい印象がある。 LV10のエレメントは大したことがないので、牙目当てだけで育てることになる。
  • マスター
    戦騎の陰影を錬成できるHNはマスターだけ、と意外と独自性が高い。 管理は面倒だがこまめにトレキャンをやっておくと錬成数に差が出るので、レイドで優位に立てる。
  • アントワーヌ
    後期特攻HR。 HRとしては強いので、指揮力が足りない時に穴埋めに使える。 よほど課金してSLR、LRが入ったデッキを組まない限りそうした事態に陥ることは少ないが。 後に、レイドに使いまわされた。
  • ホワイツ
    LV10で戦騎たちの祝福+を錬成するのは大きい。 また、戦騎の暗闇もレイドボスに対して有効になったので、連動してさらにホワイツの価値があがった。 エレメント的にはルピスに近いレベルの優秀HR。
  • ローラン
    クロノスアイを錬成する騎士の中で、もっともレアリティが低い。 運良く引けたら、HR杖を投入して20までは上げたい。 クロノスアイはバトル、レイドを問わず役に立つし、単純に効果が強い。
  • ビスコンティ
    イベント絶望の胎動のA級ボス。 なぜか、他イベントのA級ボスと異なり、HNエレメントしか錬成してくれない。 能力はイベントレアらしく大したことがないので、暑苦しいデッキを作りたいプレイヤー以外からの需要は見いだせない。
  • テン・クラマ
    2013/7/1に追加された新レアリティ、SLRの初カード。 能力はすさまじく、LV1でも熟練度MAXで攻撃力30000、防御20000。 指揮力も高レベルプレイヤーにとってはそれほど高くないため、今後のバトルイベントで猛威を振るうと思われる。
  • サリア
    帰幽の牙を錬成する、牙娘の1人。 サリアのみLV10で錬成するエレメントがR(他はHN)。また、成長すると少し攻撃が高いバランス型に育つ。 戦力としても考えるなら、サリアを集中的に育てるといいかもしれない。 ただし、レイドガチャで出ない印象。他の3人は比較的よく出るのだが。
  • カペラ
    ステータス的にはディスケに劣るので、よほど戦力不足でない限りデッキ入りすることはない。 ただし、エレメントは比較的優秀。無課金、無トレードでプレイしていると、霊魔剛猛を最も早く錬成できるカードになりうる。 選ばれし者の奮起が手に入る10まで育てるのも、初期の方針としては悪くない。
  • ノルキア
    排出当初は、もっともバランスが取れたUR騎士とされていた。 ただ、2013/9現在ではステータスは単に凡庸なだけ。攻防ともにノルキアより高いURはいくらでもいる。 ただし、レイドボスに大して防御ダウンエレメントが有効なことが判明した現在では、 各属性の防御大ダウンエレメントを錬成するという点は、長所に転換した。
  • レスカ
    初期値ではわずかに攻撃型だが、成長すると守備の方が目に見えて高くなる。 LV300時のステータスは、レアとしてはかなり強力な部類。 プレイヤーの指揮力が今より低かった時代には重宝されたが、度重なる指揮力調整の末にレアカード自体の存在価値が薄まっている。 エレメントもレアカードとしては優秀な方だが、それぞれのエレメントを効率良く集めたいだけなら、もっとよい騎士がいる。
  • キャピュレット
    おそらくSRの中で指揮力最低。 しかし、そんなメリットに目が向かないほどのステータスの低さ。一部のHRにすら劣る。 エレメントにも見るべきところがなく、かなり不遇。 …だったが、レイドボスに対して防御ダウンエレメントが有効なことが判明したため 翔飛の深淵を獲得するための素材としては一定の価値が出てきた。 とはいえ、戦力目的では全く使えないため、本当にエレメントのためだけに育成することになる。
  • @wiki全体から「フレイムゴーレム」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索