ネーベル

ドラゴンタクティクス 攻略/カード情報 wiki内検索 / 「ネーベル」で検索した結果

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  • 魔法
    ...アップ[N] ○ ネーベル(未作成) HR 18 3280 4240 LV5 魔法系防御力中アップ[R] × ?(未作成) ?(未作成) ?(未作成) ?(未作成) ウルスラ SR 22 6910 6480 LV10 魔法系攻撃力大アップ[SR]LV20 霊魔堕身[SR]LV40 魔法系防御力大アップ[SR] ○ アクア UR 33 7140 11930 LV10 霊魔たちの賛歌[SR]LV20 霊魔の深淵[SR]LV40 魔法系能力大アップ[SR] × ミント(未作成) HR 14 5230 4050 LV10 魔法系防御力中アップ[R]LV20 霊魔虚無[R] ○ ギリガン(未作成) R 6 3060 3230 LV5 魔法系防御力小アップ+[HN] × ?(未作成) ヘーザリン(未作成) R 8 ...
  • 雨天魔宮ベルフェナ
    ステータス 属性:闇 指揮力:242 攻撃力:240321~ 防御力:181484~ 会心:5331~ 回避:3716~ スキル リーダースキル:レイニー・メランコリック 効果 アビリティ:闇使の衛玉+ 効果 絆スキル(Ω枠用):[絆]破砕の天閃[SR] 効果 エレメント 錬成エレメントLv5:闇使の激衛[SGR] Lv10:闇使の城塞[SGR] Lv15:闇使の幽冥[SGR] 龍魂エレメント[龍魂]レイニー・メランコリック  効果 進化コメント 進化ランク1 おや、あなたはいつぞやの……。また、我らが魔宮にいらっしゃったのですね?今度こそ、魔族の仲間入りをしたいとか……?冗談ですよ。そんな、怖がらなくてもいいじゃないですか……。 進化ランク2 この雨ですか?……実は地上の自然現象を私の魔術で再現...
  • 騎士育成
    騎士は、同一カードの自動合成によるレベルアップと、手動合成による熟練度アップによって成長する。 自動合成 同一カードを複数所持した状態になると、自動的に合成されてレベルが上昇する。 レベルが上昇した際に、攻防値が上昇する。また、熟練度も若干上昇する。 一度合成したカードは、分割することはできない。 レベル上限はレアリティによって決められており、上下することはない。 レアリティ レベル上限 N 100 HN 200 R 300 HR 500 SR 500 UR 500 LR 500 SLR 500? 手動合成 カードに別のカードを合成メニューから合成することで、元のカードの熟練度があがり、攻防値が上昇する。 その際、素材となったカードは消滅する。 熟練度の初期上限はレアリティによって決まっているが、龍神水や高レベルカードを素材にすることで上限を突破できる。 ...
  • スキルエレメント
    スキルエレメントについて バトル前、もしくはバトル中に発動するエレメントの総称 一部のエレメントは発動後、戦闘自体がやり直されるため戦闘結果に使用履歴が残らない。  (スワップジョーカー、覇者の異心) 発動タイミングについて スキルエレメント一覧 ※錬成騎士は、恒常排出か秘宝報酬、かつもっともレアリティが低い代表的なもののみ記載 腕輪(アップ系) エレメント名 レアリティ 効果 LV20時のアップ率 錬成騎士 戦騎高揚 N 戦士系の攻撃力小アップ 10% HN パウザー 大いなる戦騎高揚 N 戦士系の攻撃力小アップ 10% HR ランディ 戦騎高揚+ HN 戦士系の攻撃力小アップ+ 10% HR シュナ/アウグスト/ノエル/クライネ 戦騎剛猛 R 戦士系の攻撃力中アップ 20% R ドロシー 戦騎剛猛+ HR 戦士系の攻撃力中アップ+ 20% HR ルピス 戦騎勇烈 S...
  • 小ネタ
    トレキャンでエレメント倍速錬成 エレメントの錬成仕様を理解すれば、希少なエレメントを倍速以上の速度で生成することが可能。 例:ジュライで爪を量産 ジュライは10ごとに瘡痕の爪を錬成する。 1から20まで育てると、錬成されるのは2個。 しかし、10まで育ててトレードやプレゼントでいったん手元からなくす →再度ジュライを入手して10まで育てる。 という過程を踏むと、この時点でまず2個手に入っている。 さらにいったん手元からなくしたジュライを戻すと、 ジュライ10が20にレベルアップした計算となり、さらに1個手に入る。 同じレベル20だが、入手できる爪はこちらの方が多くなる。 この考え方をさらに押し進めると、ジュライ10を8セット作ることができれば 爪20個を錬成することが可能。 (図解予定) 手元にある騎士のレベルを調整するには、一度...
  • ルークソニア
    かなり初期の排出カードであるため、ステータスは直近のSRに対してかなり見劣りする。 長所としては、霊魔たちの讃歌SRを錬成する点。 SR以下のカードでは、おそらく唯一錬成できるカードとなる。 とはいえ、讃歌錬成に必要とされるレベルは20と高く、次に錬成されるレベルの間隔も40と長い。 普通にレベル上げしては限界の500まであげても賛歌を13個しか作れないので、計画的なトレキャンが必須。 実戦投入できるようになるにはかなり時間がかかるため、まずは祝福や祝福+を整えることを優先した方が楽。
  • ラナ
    カードイラストの後ろにいるのはHRキンバリーと思われる。 ステータスは微妙に防御よりのバランス型。 初恋アスカ後のLRなので初期のLRとは一線を画するステータスだが、最新LRには劣る。 ユニークエレメントのエデンの導きは、初のレイド専用エレメント。 効果は、自爆してレイドボスにダメージを与える。 発動した後は、発動者は戦闘に参加できなくなる。 自爆のダメージ量は自爆者の攻撃力とスキルレベルに依存するようで、低レベルではあまり爆発的な効果は見込めない。 低レベルのボス相手には普通何回か攻撃可能なので、序盤で発動すると後の攻撃機会を失って逆に最終ダメージが低くなることすらある。 かといって数を揃えるのはレアリティの都合上、非常に困難。 はっきり言って、使い道が難しい。
  • 無課金の進め方
    無理にプレイヤーのレベルを上げる必要はない 基本的にバトルイベントでは同レベル帯の相手を多く相手にすることになるが、レベルを上げ過ぎるとやり込んでいる相手(≒課金者)を多く相手にすることになり、苦しくなる。 指揮力が足りなくなったと感じたらレベルを上げる程度で十分。 属性を統一するなら弓がオススメ?(←突っ込み待ち) 理由としては、1章~2章で竜骨の剣を稼ぎつつ、マーユから飛翔高揚を錬成できること。 Nエレメントといえど、LV20ともなれば50%の確率で弓飛系攻撃力10%アップなのであなどれない。 また、初期SRが戦士ジェセル、弓飛ソニア、弓飛コロンと弓に偏っていることもある。 翔飛高揚と瘡痕の爪を収集して丁寧に育成すれば、無課金同士ではそうそう負けることはないはず。 ただし、課金すると弓は強力な騎士が不足しがち。トレードに出して属性替えするか、レイド用の弓デッ...
  • セトルシア
    ゴールドチケット排出SRの常連。 ゴールドチケットは排出される騎士に偏りがあるらしく、よく出てくる。 能力的にはもはや見るべきところはないが、翔飛の深淵を錬成できるのが対レイド用としては魅力。 レベルだけ見るとハードルは高いが、安値で取引されることも多い。 SR杖を使って自力でレベルを上げるよりはトレードで積極的に手に入れたほうがいいだろう。
  • エレメント
    エレメントとは エレメントの錬成 エレメントの種類スキルエレメント ステータスエレメント エレメントのレアリティ エレメントの装備 手動合成とエレメント エレメントの解除 エレメントとは エレメントとは、騎士のレベルを挙げると錬成される特殊なアイテムです。エレメントを騎士に装備させると、エレメントに封じられたスキルがバトル中に使えるようになったり騎士の能力が上がったりします。(ヘルプより) エレメントを装着することで指揮力が上がるが、戦闘中に攻撃力アップなどの特殊な効果を発揮したり、騎士の能力を底上げしたりできる。強力な効果を持つエレメントも多く、勝敗を分ける鍵となる。 エレメントの錬成 カードが自動合成で一定のレベルに達するごとに、エレメントが錬成される。 錬成するエレメント、レベルはカードごとに異なるので、カード情報を参照。 最初に記載されているレ...
  • ソニア
    3枚のスターターSRの1つ。 LV20で錬成するクロノスクイッケンがURエレメントなので、他の2枚より少し優遇されている感はある。 クロノスクイッケンはLV1でもL20でも発動率が違うだけで、効果自体はレベルによって変わらない。 低レベルでも博打だが高い効果が見込めるので、とりあえず1個もっておくのはあり。 安値でトレードされることも多いので、地道にあつめておくとよい。 ただし、どうしても初期値が低いので、ステータスの限界はSRの中では低め。 スターターの中で唯一リメイクされていないカード。(2013/7/8)
  • ヴィヴィアン・レディ
    テン・クラマに遅れること1ヶ月、魔法属性初のSLR。 能力はテン・クラマ同等の攻撃偏重型だが、初期値合計がテンよりも1000程度高い。 固有エレメントのスプラッシュドロップは、RPGなどでいう「ためる」。 1ターン攻撃を休んで、次ターンに攻撃力3倍=ダメージ3倍で攻撃する。 レイドではスキル使用者のみが対象。バトルでは不明だが、おそらく発動しない。 使用感としては、高レベルボス戦ではためているターンに一撃死する攻撃が飛んで不発に終わる可能性も高く、安定しない。 ただし効果自体はスキルレベルに関わらず一定で、特攻カードで決まれば強力。レイド専用エレメントの中ではまだ使いやすい方。 他が使いにくすぎるのだが…
  • カード情報
    カードのステータスについて レアリティ カードのレア度、入手難易度を表す。カード左下の☆の数が多いほどレア度が高い。 現在は、以下の8種類14種類が存在する。(2021年5月時点) ☆1:ノーマル(N) ☆2:ハイノーマル(HN) ☆3:レア(R) ☆4:ハイレア(HR) ☆5:スーパーレア(SR) ☆6:アルティメットレア(UR) ☆7:レジェンドレア(LR) ☆8:Sレジェンドレア(SLR)←2013/7/1に初登場 ☆9:Xレジェンドレア(XLR) ☆10:ゴッドレア(GR) ☆11:Sゴッドレア(SGR) ☆12:Xゴッドレア(XGR) ☆13:Zゴッドレア(ZGR) ☆14:オメガレア(ΩR)←2021/5/1に初登場 イベント報酬限定レア イベントポイント、上位ランキング報酬で手に入れられるレアリティ ドラゴンレア(DR) キングドラゴンレア(KDR) アル...
  • 戦士
    寸評: 関連コミュニティでは剣と略されることが多いが、正式名称は戦士。 帰幽の牙、滅びのブレスといった、ほぼ戦士系からしか取れない重要なエレメントがある。(それぞれ他の属性にも錬成する騎士がいるが、戦士の場合よりレアリティが高いため、数を揃えるのは現実的ではない) 明らかに他の属性と比べてカードが多い。 一般的な戦士をイメージしたイラストが多いが、数が多いので変わり種もある。亜人系のカードは戦士に分類されていることも多い。イケメンや男臭いデッキを組みたいなら戦士が一番やりやすい。 カード一覧 基本的に管理人のカード図鑑より情報掲載。ただし、管理人は戦士のUR以上をほとんど持っていないため要補完。 カード名 レアリティ コスト 初期攻 初期防 錬成エレメント 追加日時 恒常排出 ディップ(未作成) N 2 1330 1310 LV10 戦士系攻撃力小アップ[N] ○ ガイナ...
  • ルピス
    錬成するエレメントが他のHRと比べてはるかに優秀。 真っ先にHR杖を使ってレベル上げをする対象になりうる。
  • ジュライ
    秘宝報酬として何度か登場する。 瘡痕の爪は序盤でかなり優秀なエレメントなので、積極的に集めておきたい。 トレキャンをうまく活用して早期にレベル20まであげると、対人戦の勝率を大きくあげられる。
  • ドラゴネス
    ランスロットと並んで低いレベルで絡みつく泥土を錬成可能。 絵柄的にも人気は高いが、レイドイベントでの限定排出なので現在は入手困難。
  • ホワイツ
    LV10で戦騎たちの祝福+を錬成するのは大きい。 また、戦騎の暗闇もレイドボスに対して有効になったので、連動してさらにホワイツの価値があがった。 エレメント的にはルピスに近いレベルの優秀HR。
  • テン・クラマ
    2013/7/1に追加された新レアリティ、SLRの初カード。 能力はすさまじく、LV1でも熟練度MAXで攻撃力30000、防御20000。 指揮力も高レベルプレイヤーにとってはそれほど高くないため、今後のバトルイベントで猛威を振るうと思われる。
  • 未分類のネタ
    分類できてないけど、書く予定がある項目を記述。まとまり次第、別ページに移動。 腕輪系、奮起のレベル別発動率 秘宝、通常バトルの際勝利すると相手の所持マニーを5%奪える 騎士の売却額 バトルランキングの報酬 手動合成の際のエレメントの扱い 盟友pt、絆イベント *
  • グリンダ
    魔法系攻撃力中アップ[R]を2つ錬成するのは記載間違いではない。 初期のカードであるためか、エレメントの規則性が現在とは違うのだろう。 いずれにせよ、URから錬成するのがこのレベルとはさびしい。 ステータスも控えめ。救済のためか、LR グリンダ・ミステル(未作成)としてリメイクされた。 こちらは初恋アスカにつづいてリリースされたLRであるため、2013/7時点ではかなり強力。
  • ネリル
    URとしてはかなりステータスが低く、戦力としては厳しい。 杖をつぎ込むのはおすすめできない。 一方、錬成するエレメントはかなり優秀。 エレメントを目当てとして、他属性のURを餌にして高レベルのネリルをトレード、というのはなくはないかもしれない。 実際、かなり安値で取引きされることが多い。 シルバーガチャチケなどから排出される可能性がある。
  • アンジェリー
    バトルガチャ上位報酬のLR。 そのため、同時期排出のLRに比べると能力値は劣る。 エレメントはLV5ごとに各属性の勇烈+を錬成するので強力だが、本人のレアリティが仮にもLRなのが問題。 さらに今となってはそれぞれもっと効率的に錬成できる騎士がいるので、アンジェリーがクローズアップされることは少ない。 能力値の低さもあって貴重なLR杖でレベルアップするのは損。 すでに持っているプレイヤーと交渉して安く譲ってもらったほうが効率的だろう。
  • ユア
    6章以降の秘宝報酬で手に入る。 大いなる霊魔剛猛は、効果自体は霊魔剛猛と同じ。 このレベルのエレメントが確実に手に入るのはおいしいので、闘気が余った時は積極的に集めたい。 ちなみに、霊魔剛猛とは名前が違うため合わせて装備させることはできない。 一見するとデメリットに見えるが、同一キャラに霊魔剛猛LV20と大いなる霊魔剛猛LV20を装備させてどちらかの霊魔剛猛が発動する確率を高める、ということはできる。 よほど資産が余っている状況でないと有効ではないが…
  • アーシェ
    弓飛系初のSLR。 能力値はテン・クラマと比べるとバランス型。 固有エレメントの乙女乱舞は、女性キャラすべての攻撃力を上げる。 能力アップ腕輪の発動後、奮起の発動前というこれまでになかったタイミングで発動する。 また、腕輪と同時に発動することがある。奮起と同時には発動しない。 乙女乱舞の上昇値は、それまでに発動した腕輪の影響を受ける。 逆に言うと、攻撃力アップの腕輪を発動していない状態での低レベル乙女乱舞はかなり効果が低い。 多く集めるのは非常に難しいので使いにくいエレメントだが、今後の研究が待たれる。
  • レイドデッキ
    レイドボスと対戦するために、7人でデッキを組む。 指揮力の制限がない。プレイヤーのレベルが低くても、レアリティを気にせず強力なデッキが組める。 防御力ダウンエレメントは発動すれば該当レイドボスの残りHPを割合(%)で削ることができる。  N陰影10%、R暗闇15%、HR暗闇12%、SR深淵14%、UR深淵17%  ※各LV20装備時の数字※  ⇒4/10修正 レイド・プレイヤー間バトルにおいて、発動回数に制限。         攻撃・防御共にダウンエレメントはレアリティを問わず1戦闘に1つしか発動しない
  • カムイ
    恒常排出、かつSR以下のレアリティで唯一滅びのブレスを錬成する騎士。 そのため集める難易度は高いが、運良く入手できたら杖を集中的に使用して1つは滅びのブレスを入手しておきたい。 ただし、20の次にブレスを錬成するレベルは40ではなく60となる。 以降は100、140、180、220…といった具合に40刻みで錬成する。 牙のように20ごとに錬成できるわけではないので、ブレスの収集はかなり骨が折れる。 トレキャンを利用したり、20でブレスを錬成したカムイを安くトレードで手に入れて素材にしたりするなど最大限に効率化したい。 以前はパッケージガチャで欲しいSRを選択できたので比較的素材として集めるのは簡単だったが、現在ではできなくなっている。 そのため価値が急上昇。通常のSRと同じレートでは取引されないことが多い。
  • メモリアル・ディスケ
    ドラタク一周年キャンペーンで付与される特別カード レアリティはURだが、王女なのでティアラで育成可能。 また、期間中ログインし続けるだけでも最低6枚は手に入る。 能力そのものは同時期のイベント報酬URなみ。ティアラの入手しやすさもあってステータス上げはしやすい。 ただし、王女なのでステータスエレメントが一切装備できない。 スキルエレメントも装備できるものが少なく、また恩恵を受けにくい。 よほどレベル上げをしない限り単色デッキでは戦力としてはカウントしにくいだろう。 混色であれば、属性に関係なく攻撃力をアップする奮起や乙女乱舞とのシナジーが期待できる。 エレメントは各属性の能力アップ大+なので、数を揃えることができれば強力。 エレメント錬成のためにトレキャンしたくなるカードだが、トレードでの交換は不可能。 プレゼントは可能なので、盟友に預かってもらうなどするし...
  • 王女
    寸評: ストーリーの章クリアでのみ手に入る。再入手は自力では不可能なので、トレードや売却は要注意。 2013/7現在入手できるのは18章クリアのルシアーネまで。20章実装時に、リンジーが入手できると思われる。 入手数が限られているため、レベルアップは基本的に運命のティアラで行う。 戦力としては、個々の差はあるものの基本的に通常のR相当。入手できるようになる時点では、力不足であることが多い。 エレメントの錬成レベルが統一されており、LV10ごとに3種類のエレメントを錬成する。一部の王女は貴重なエレメントを錬成するため、見極めてティアラを使いたい。 カード一覧 2013/7/2 リスト、各カードへのコメント作成完了 カード名 レアリティ コスト 初期攻 初期防 錬成エレメント 追加日時 入手方法 ディスケ R 5 4900 2050 LV2 戦士系攻撃力小アップ[N]LV5 ...
  • 弓飛
    寸評: マーユやバンナなど序盤のストーリーで手に入るカードが多い。ストーリーで手に入るレアカードも弓が多い。 数少ないURエレメント、クロノスクイッケンは弓の騎士から手に入れるのが現実的 エレメント翔飛高揚、翔飛剛猛が比較的序盤で集めやすく、じっくりやれるユーザー向け。 一方、強力なLRの種類が少なく、課金すると似たようなデッキになりがち(2013/7時点)URのコマはそれなりにそろっている。 文字通り、弓矢を持っていたり龍で空を駆けるイラストが多い。龍そのものなどの動物も比較的この属性に入ってくる。 カード一覧 基本的に管理人のカード図鑑に沿って記載。管理人は弓を集めてないため、イベントレアばかり… カード名 レアリティ コスト 初期攻 初期防 錬成エレメント 追加日時 恒常排出 ツイッキー(未作成) N 3 1600 2030 LV10 弓飛系攻撃力小アップ[N] ...
  • その他
    レベルアップ用の奇跡の龍杖、運命のティアラと、熟練度アップ用のクリスタル、龍神水を掲載。 その他カード一覧 カード名 レアリティ コスト 初期攻 初期防 効果 追加日時 奇跡の竜杖(R)(未作成) R - 100 100 レア配下のLvをひとつ上昇させる 初期カード 奇跡の竜杖(HR)(未作成) R - 100 100 ハイレア配下のLvをひとつ上昇させる 初期カード 奇跡の竜杖(SR)(未作成) R - 100 100 スーパーレア配下のLvをひとつ上昇させる 初期カード 奇跡の竜杖(UR)(未作成) R - 100 100 アルティメットレア配下のLvをひとつ上昇させる 奇跡の竜杖(LR)(未作成) R - 100 100 レジェンドレア配下のLvをひとつ上昇させる 運命のティアラ(未作成) SR - 100 100 王女のLvをひとつ上昇させる 初期カード 大盗賊の金塊(未作...
  • ΩR
    初期ステータス一覧(☆14:ΩR) カード名 属性 性別 指揮力 攻撃力 防御力 会心 回避 錬成エレメント 龍魂エレメント 配信時期 クラマ 闇 女 230 208486 136175 5750 3896 Lv5 闇使の堅城+[GR]Lv10 闇使の幽冥[GR]Lv15 闇使の極衛+[GR] [龍魂]煌夜刀・八咫烏 2021年5月 嗜虐攻魔ルーニエ 魔法 女 241 259230 156556 2544 5006 Lv5 霊魔の激衛[SGR]Lv10 霊魔の城塞[SGR]Lv15 対翔飛覇術[SGR] [龍魂]月夜見の誘い 2021年5月 神翼聖船アミン 弓飛 女 241 223318 185393 3769 6320 Lv5 翔飛の城塞[SGR]Lv10 翔飛の激衛[SGR]Lv15 戦騎への覇弩[SGR] [龍魂]ハンティング・エリアル 2021年5月 重装騎士ウェーナ 戦士 女 ...
  • ゲーム概要
    騎士を入手し、育てて各種イベントで活躍しましょう。 カード情報 騎士育成 エレメント デッキ作成 イベント メニュー解説 進撃 通常のストーリー攻略。進撃を繰り返すことで体力を消費し、経験値とマニーが貯まる。各章の情報はストーリー(進撃)に記載。 イベント時開催時には、進撃することでイベントが発生する。 レイド 進撃時にレイドボスに遭遇することで、レイドバトルとなる。 戦い方についてはレイドに記載。 バトル 基本的には秘宝を奪い合うバトル。秘宝は自力ではコンプできないので、最終的にはバトルなりで他者から揃える必要がある。 他人のマイページから直接バトルを仕掛けることも可能。 ガチャ 有料・無料のガチャを回すことで騎士をゲットできる。 詳しくはガチャ情報参照。 デッキ バトルデッキ、レイドデッキを組んでバトルに備える。デッキはおすすめの他に、それぞれ3つまで作成できる。 詳細はデッ...
  • XGR
    初期ステータス一覧(☆12:XGR) カード名 属性 性別 指揮力 攻撃力 防御力 会心 回避 錬成エレメント 龍魂エレメント スキル 明鏡止水アスカ 聖 女 199 122078 110236 5144 3788 Lv5 聖者の極衛[XLR]Lv10 聖者の堅城[XLR]Lv15 対闇使光帯++[XLR] [龍魂]名鏡止水 リーダー アルジェラ 戦士 女 200 127493 128777 4788 3380 Lv5 闇騎士王のギャラルホルン[LR]Lv10 戦騎の堅城[XLR]Lv15 対霊魔神剣++[XLR] [龍魂]鋼破殲滅斬 - ブレージア 魔法 女 200 133058 101344 2625 4862 Lv5 霊魔の極衛[XLR]Lv10 霊魔の堅城[XLR]Lv15 対翔飛神術++[XLR] [龍魂]マギア・フェニックス リーダー ランシア 闇 女 200 136420 ...
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