セレニティ

ドラゴンタクティクス 攻略/カード情報 wiki内検索 / 「セレニティ」で検索した結果

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  • トレニア
    2013/9現在では特効カードはSR以上に絞られているが、以前はHRカードが存在した。 トレニアはその中でもわりと後期のカードにあたるため、ステータスは比較的高め。 また、LV10ごとに霊魔剛猛、祝福を錬成。 それぞれはもっと低いレアリティでも錬成するカードがあるが、 トレニアでデッキの穴埋めをしつつエレメントを集めるという考え方はあり。 ステラとは、ステータスの方向性や錬成するエレメントが対照的。 こちらは攻撃寄りのステータスで、錬成エレメントは霊魔のアップ系腕輪。
  • 魔法
    ...成) セレニティ(未作成) R 8 3370 3080 LV10 戦騎たちの守護+[HR]LV20 霊魔高揚+[HN] × カストール(未作成) HR 17 4120 3760 LV5 霊魔剛猛[R] × ?(未作成) アンジェリー LR 50 14010 11220 LV5 霊魔勇烈+[UR]LV10 翔飛雄烈+[UR]LV15 戦騎勇烈+[UR] ○ ?(未作成) ?(未作成) ラナ LR 51 17740 19120 LV5 エデンの導き[HR]LV10 霊魔たちの賛歌+[UR]霊魔勇烈+[UR] ○ ?(未作成) ガブリエリ(未作成) UR 26 7710 7280 LV10 魔法系防御力大アップ+[UR]LV20 魔法系攻撃力大アップ+[UR]LV30 魔法系能力大アップ+[UR] × チェーザ...
  • 弓飛
    寸評: マーユやバンナなど序盤のストーリーで手に入るカードが多い。ストーリーで手に入るレアカードも弓が多い。 数少ないURエレメント、クロノスクイッケンは弓の騎士から手に入れるのが現実的 エレメント翔飛高揚、翔飛剛猛が比較的序盤で集めやすく、じっくりやれるユーザー向け。 一方、強力なLRの種類が少なく、課金すると似たようなデッキになりがち(2013/7時点)URのコマはそれなりにそろっている。 文字通り、弓矢を持っていたり龍で空を駆けるイラストが多い。龍そのものなどの動物も比較的この属性に入ってくる。 カード一覧 基本的に管理人のカード図鑑に沿って記載。管理人は弓を集めてないため、イベントレアばかり… カード名 レアリティ コスト 初期攻 初期防 錬成エレメント 追加日時 恒常排出 ツイッキー(未作成) N 3 1600 2030 LV10 弓飛系攻撃力小アップ[N] ...
  • セレーネ
    攻撃力は王女内でNo.1、総パラメータでは2位。 しかし、エレメントはかなり残念。 最もレアリティの高い弓飛系防御力中アップ[R]でも、錬成するなら普通の弓飛騎士で行ったほうがよい。 いくら強いといっても通常のSRを抑えてデッキ入りするほどではないので、運用は難しい。
  • ステラ
    さまざまな面でトレニアと対を成す騎士。 ステータスは守備より(トレニアは攻撃より)、 錬成するエレメントは霊魔のダウン系腕輪(トレニアはアップ系腕輪)。 ビジュアルは正統派なシスターといった所。 トレニアは最終進化すると豹変するので、この点でも対照的。
  • ゲーム概要
    騎士を入手し、育てて各種イベントで活躍しましょう。 カード情報 騎士育成 エレメント デッキ作成 イベント メニュー解説 進撃 通常のストーリー攻略。進撃を繰り返すことで体力を消費し、経験値とマニーが貯まる。各章の情報はストーリー(進撃)に記載。 イベント時開催時には、進撃することでイベントが発生する。 レイド 進撃時にレイドボスに遭遇することで、レイドバトルとなる。 戦い方についてはレイドに記載。 バトル 基本的には秘宝を奪い合うバトル。秘宝は自力ではコンプできないので、最終的にはバトルなりで他者から揃える必要がある。 他人のマイページから直接バトルを仕掛けることも可能。 ガチャ 有料・無料のガチャを回すことで騎士をゲットできる。 詳しくはガチャ情報参照。 デッキ バトルデッキ、レイドデッキを組んでバトルに備える。デッキはおすすめの他に、それぞれ3つまで作成できる。 詳細はデッ...
  • ノッティン
    戦騎たちの祝福+は強力なエレメント。 ただ、同じレアリティのホワイツがもっと優秀。
  • ZGR
    初期ステータス一覧(☆13:ZGR) カード名 属性 性別 指揮力 攻撃力 防御力 会心 回避 錬成エレメント 龍魂エレメント 配信時期 睡魔法師キャナル 魔法 女 210 Lv5 Lv10 Lv15 [龍魂]クロス・ナイトメア 氷剣聖女ウィンカ 戦士 女 210 Lv5 Lv10 Lv15 [龍魂]グレイシャル・エッジ 月華ノ構ローレン・フィルズ 弓飛 女 210 Lv5 Lv10 Lv15 [龍魂]精霊の剣舞 新羽精霊マユ 聖 女 200 Lv5 Lv10 Lv15 [龍魂]フェアリー・ブライト 天空霊石アメイジス 聖 女 210 Lv5 Lv10 Lv15 [龍魂]ヘブンズ・ルナ 羽生妖精ミラナ 闇 女 210 Lv5 Lv10 Lv15 [龍魂]オーロラ・リフレクション アミン 弓飛 女 200 Lv...
  • ドラゴンタクティクスとは
    ドラゴンタクティクスとは? ドラゴンタクティクスとは、騎士の世界を舞台としたカードバトルRPGゲームです。ドラグニアの騎士団として進撃する中で様々な騎士(カード)を配下に加え、最強の騎士団を作り上げ、ゾルダーク帝国の野望を打ち砕くことが目的です。(ヘルプより抜粋) PV ドラゴンタクティクス(ドラタク)プロモーションビデオ 登場編 http //www.youtube.com/watch?v=g3vZsNFemGE ドラゴンタクティクス(ドラタク)2012-2013年冬期 テレビCM http //www.youtube.com/watch?v=UuC6JnYxSUA
  • 王女
    寸評: ストーリーの章クリアでのみ手に入る。再入手は自力では不可能なので、トレードや売却は要注意。 2013/7現在入手できるのは18章クリアのルシアーネまで。20章実装時に、リンジーが入手できると思われる。 入手数が限られているため、レベルアップは基本的に運命のティアラで行う。 戦力としては、個々の差はあるものの基本的に通常のR相当。入手できるようになる時点では、力不足であることが多い。 エレメントの錬成レベルが統一されており、LV10ごとに3種類のエレメントを錬成する。一部の王女は貴重なエレメントを錬成するため、見極めてティアラを使いたい。 カード一覧 2013/7/2 リスト、各カードへのコメント作成完了 カード名 レアリティ コスト 初期攻 初期防 錬成エレメント 追加日時 入手方法 ディスケ R 5 4900 2050 LV2 戦士系攻撃力小アップ[N]LV5 ...
  • 戦士
    寸評: 関連コミュニティでは剣と略されることが多いが、正式名称は戦士。 帰幽の牙、滅びのブレスといった、ほぼ戦士系からしか取れない重要なエレメントがある。(それぞれ他の属性にも錬成する騎士がいるが、戦士の場合よりレアリティが高いため、数を揃えるのは現実的ではない) 明らかに他の属性と比べてカードが多い。 一般的な戦士をイメージしたイラストが多いが、数が多いので変わり種もある。亜人系のカードは戦士に分類されていることも多い。イケメンや男臭いデッキを組みたいなら戦士が一番やりやすい。 カード一覧 基本的に管理人のカード図鑑より情報掲載。ただし、管理人は戦士のUR以上をほとんど持っていないため要補完。 カード名 レアリティ コスト 初期攻 初期防 錬成エレメント 追加日時 恒常排出 ディップ(未作成) N 2 1330 1310 LV10 戦士系攻撃力小アップ[N] ○ ガイナ...
  • シヴァティ
    現在ではURとしては多少見劣りするステータスだが、エレメントはかなり優秀。 LV5ごとに、魔法系に有用なURエレメントを錬成する。
  • ナヴァティエ
    16章以降のストーリーで登場する。 サロシュとはエレメントが攻防逆。
  • ビスコンティ
    イベント絶望の胎動のA級ボス。 なぜか、他イベントのA級ボスと異なり、HNエレメントしか錬成してくれない。 能力はイベントレアらしく大したことがないので、暑苦しいデッキを作りたいプレイヤー以外からの需要は見いだせない。
  • エレメント
    エレメントとは エレメントの錬成 エレメントの種類スキルエレメント ステータスエレメント エレメントのレアリティ エレメントの装備 手動合成とエレメント エレメントの解除 エレメントとは エレメントとは、騎士のレベルを挙げると錬成される特殊なアイテムです。エレメントを騎士に装備させると、エレメントに封じられたスキルがバトル中に使えるようになったり騎士の能力が上がったりします。(ヘルプより) エレメントを装着することで指揮力が上がるが、戦闘中に攻撃力アップなどの特殊な効果を発揮したり、騎士の能力を底上げしたりできる。強力な効果を持つエレメントも多く、勝敗を分ける鍵となる。 エレメントの錬成 カードが自動合成で一定のレベルに達するごとに、エレメントが錬成される。 錬成するエレメント、レベルはカードごとに異なるので、カード情報を参照。 最初に記載されているレ...
  • メモリアル・ディスケ
    ドラタク一周年キャンペーンで付与される特別カード レアリティはURだが、王女なのでティアラで育成可能。 また、期間中ログインし続けるだけでも最低6枚は手に入る。 能力そのものは同時期のイベント報酬URなみ。ティアラの入手しやすさもあってステータス上げはしやすい。 ただし、王女なのでステータスエレメントが一切装備できない。 スキルエレメントも装備できるものが少なく、また恩恵を受けにくい。 よほどレベル上げをしない限り単色デッキでは戦力としてはカウントしにくいだろう。 混色であれば、属性に関係なく攻撃力をアップする奮起や乙女乱舞とのシナジーが期待できる。 エレメントは各属性の能力アップ大+なので、数を揃えることができれば強力。 エレメント錬成のためにトレキャンしたくなるカードだが、トレードでの交換は不可能。 プレゼントは可能なので、盟友に預かってもらうなどするし...
  • トップページ
    GREE、mixiなど各種プラットフォームで展開されているドラゴンタクティクスの攻略wikiです。 誰でも更新できます。またコメント欄も設けてますので、情報提供できる方はお願いします。 (トップページとメニューのみ、管理者限定) プラットフォームによっては仕様に大きな違いがあるので、以下ページを参照。 プラットフォームによる違い 更新履歴 8/1 イベント絶望の胎動のボス、およびパッケージガチャのヴィヴィアン・レディのカード情報及びエレメントを追加 7/30 戦カイザー、魔ウェルフェア追加。ステータスエレメント追加。 7/27 各種カード更新。 書きたいこと かなり更新できてないので、各種カードの注釈を追加するところからリハビリ予定 カード情報をレアリティごとに並び替え 当wikiに関するご意見、質問はこちらから。 ...
  • スキルエレメント
    スキルエレメントについて バトル前、もしくはバトル中に発動するエレメントの総称 一部のエレメントは発動後、戦闘自体がやり直されるため戦闘結果に使用履歴が残らない。  (スワップジョーカー、覇者の異心) 発動タイミングについて スキルエレメント一覧 ※錬成騎士は、恒常排出か秘宝報酬、かつもっともレアリティが低い代表的なもののみ記載 腕輪(アップ系) エレメント名 レアリティ 効果 LV20時のアップ率 錬成騎士 戦騎高揚 N 戦士系の攻撃力小アップ 10% HN パウザー 大いなる戦騎高揚 N 戦士系の攻撃力小アップ 10% HR ランディ 戦騎高揚+ HN 戦士系の攻撃力小アップ+ 10% HR シュナ/アウグスト/ノエル/クライネ 戦騎剛猛 R 戦士系の攻撃力中アップ 20% R ドロシー 戦騎剛猛+ HR 戦士系の攻撃力中アップ+ 20% HR ルピス 戦騎勇烈 S...
  • その他
    レベルアップ用の奇跡の龍杖、運命のティアラと、熟練度アップ用のクリスタル、龍神水を掲載。 その他カード一覧 カード名 レアリティ コスト 初期攻 初期防 効果 追加日時 奇跡の竜杖(R)(未作成) R - 100 100 レア配下のLvをひとつ上昇させる 初期カード 奇跡の竜杖(HR)(未作成) R - 100 100 ハイレア配下のLvをひとつ上昇させる 初期カード 奇跡の竜杖(SR)(未作成) R - 100 100 スーパーレア配下のLvをひとつ上昇させる 初期カード 奇跡の竜杖(UR)(未作成) R - 100 100 アルティメットレア配下のLvをひとつ上昇させる 奇跡の竜杖(LR)(未作成) R - 100 100 レジェンドレア配下のLvをひとつ上昇させる 運命のティアラ(未作成) SR - 100 100 王女のLvをひとつ上昇させる 初期カード 大盗賊の金塊(未作...
  • 騎士育成
    騎士は、同一カードの自動合成によるレベルアップと、手動合成による熟練度アップによって成長する。 自動合成 同一カードを複数所持した状態になると、自動的に合成されてレベルが上昇する。 レベルが上昇した際に、攻防値が上昇する。また、熟練度も若干上昇する。 一度合成したカードは、分割することはできない。 レベル上限はレアリティによって決められており、上下することはない。 レアリティ レベル上限 N 100 HN 200 R 300 HR 500 SR 500 UR 500 LR 500 SLR 500? 手動合成 カードに別のカードを合成メニューから合成することで、元のカードの熟練度があがり、攻防値が上昇する。 その際、素材となったカードは消滅する。 熟練度の初期上限はレアリティによって決まっているが、龍神水や高レベルカードを素材にすることで上限を突破できる。 ...
  • レイドデッキ
    レイドボスと対戦するために、7人でデッキを組む。 指揮力の制限がない。プレイヤーのレベルが低くても、レアリティを気にせず強力なデッキが組める。 防御力ダウンエレメントは発動すれば該当レイドボスの残りHPを割合(%)で削ることができる。  N陰影10%、R暗闇15%、HR暗闇12%、SR深淵14%、UR深淵17%  ※各LV20装備時の数字※  ⇒4/10修正 レイド・プレイヤー間バトルにおいて、発動回数に制限。         攻撃・防御共にダウンエレメントはレアリティを問わず1戦闘に1つしか発動しない
  • オベリーヌ
    ステータス 属性:戦士 指揮力:230 攻撃力:183722~ 防御力:169270~ 会心:5438~ 回避:3932~ スキル リーダースキル:ティターニア・エナジー 効果 通常攻撃を2回行い、1回目の攻撃は会心確定。さらに敵軍の攻撃を2ターン無効化する、自軍戦士は毎ターン攻撃力アップ&魔法に対してダメージ2.5倍。レイドボスに11倍ダメージ(Lv最大で15倍)(ユーザーバトル・レイド用)戦士系専用スキル アビリティ:戦騎の鋼玉 効果 この騎士がバトル開始時に発動する防御力アップ系エレメントの効果を戦士に対して80%上昇させる。(最大Lv時:120%上昇)(ユーザーバトル・モンスター戦・レイド用)戦士系専用スキル 絆スキル(Ω枠用):[絆]希望の一矢[SR] 効果 敵軍後ろのカード3枚に大ダメージを与え、レイドボスに5倍ダメー...
  • カード情報
    カードのステータスについて レアリティ カードのレア度、入手難易度を表す。カード左下の☆の数が多いほどレア度が高い。 現在は、以下の8種類14種類が存在する。(2021年5月時点) ☆1:ノーマル(N) ☆2:ハイノーマル(HN) ☆3:レア(R) ☆4:ハイレア(HR) ☆5:スーパーレア(SR) ☆6:アルティメットレア(UR) ☆7:レジェンドレア(LR) ☆8:Sレジェンドレア(SLR)←2013/7/1に初登場 ☆9:Xレジェンドレア(XLR) ☆10:ゴッドレア(GR) ☆11:Sゴッドレア(SGR) ☆12:Xゴッドレア(XGR) ☆13:Zゴッドレア(ZGR) ☆14:オメガレア(ΩR)←2021/5/1に初登場 イベント報酬限定レア イベントポイント、上位ランキング報酬で手に入れられるレアリティ ドラゴンレア(DR) キングドラゴンレア(KDR) アル...
  • 海豚浮輪ローレン
    ステータス 属性:弓飛 指揮力:242 攻撃力:238480~ 防御力:179639~ 会心:4094~ 回避:6104~ スキル リーダースキル:シャイニー・バケーション 効果 アビリティ:翔飛の衛玉+ 効果 絆スキル(Ω枠用):[絆]回生の麗風[SR] 効果 エレメント 錬成エレメントLv5:翔飛の激衛[SGR] Lv10:翔飛の城塞[SGR] Lv15:対戦騎覇弩[SGR] 龍魂エレメント[龍魂]シャイニー・バケーション  効果 進化コメント 進化ランク1 おおっ!何という青い空!そして広い海なのだ!……恐らくではあるが、夏のバカンスを楽しんでいる剣の精霊など、私ぐらいのものだろうな。 進化ランク2 それにしてもこのイルカの形をした浮き輪とかいう道具は、なかなかいい物だな。恥ずかしながら泳ぎ...
  • 冬酒天宴ウィンカ
    ステータス 属性:戦士 指揮力:242 攻撃力:184481~ 防御力:234745~ 会心:5188~ 回避:4142~ スキル リーダースキル:ナインス・アイスマジック 効果 アビリティ:戦騎の鋼玉+ 効果 絆スキル(Ω枠用):[絆]祝宴の究激[SR] 効果 エレメント 錬成エレメントLv5:紅剣フレイムシュヴェルト[SR] Lv10:戦騎の激衛[SGR] Lv15:戦騎の城塞[SGR] 龍魂エレメント[龍魂]ナインス・アイスマジック  効果 進化コメント 進化ランク1 ふーん、さすがドラグニアのお酒ね。私の母――、冬の女神の神殿にも毎年、各地からお酒が奉納されるけど、ここまでの上ものにはなかなかお目にかけられないわ。 進化ランク2 だけど、いいのかしら?せっかくの建国記念日だと言うのに、冬の...
  • 神翼聖船アミン
    ステータス 属性:弓飛 指揮力:241 攻撃力:223318~ 防御力:185393~ 会心:3769~ 回避:6320~ スキル リーダースキル:ハンティング・エリアル 効果 敵軍に15回攻撃(リーダー1回確定+ランダム14回、重複アリ)し、発動ターン自軍全員の攻撃力をアップさせ、敵軍リーダーに貫通ダメージを与える。自軍X字は3ターン被ダメージを半減、さらに発動ターン被弾騎士のスキル発動を封じる。自軍弓飛は毎ターン攻撃力アップ&戦士に対してダメージ3倍。レイドボスに12倍ダメージ(Lv最大で16倍)(ユーザーバトル・レイド用)弓飛系専用スキル アビリティ:翔飛の衛玉+ 効果 この騎士がバトル開始時に発動する攻撃力アップ系エレメントの効果を弓飛に対して90%上昇させる(最大Lv時:130%上昇)(ユーザーバトル・モンスター戦・レイド用)弓飛系専用ス...
  • ステータスエレメント
    ステータスエレメントについて 装備することで、常時ステータスが上昇する。 スキルエレメントに比べると同レアリティで効果が控えめなものが多いが、常時発動するため戦闘が確率に左右されにくくなる。また、スキルエレメントの能力アップ腕輪のアップ値は、ステータスエレメントでの底上げ分も含めて上昇する。 複数個まとめて装備することで効果がアップするが、エレメント1個あたりの上昇量は徐々に下がる。攻撃力アップ[N]を1個装備すると攻撃力50アップだが、20個装備すると攻撃力300アップとなる。50×20個で1000アップとはならない。 ステータスエレメント一覧 ※錬成騎士は、恒常排出か秘宝報酬、かつもっともレアリティが低い代表的なもののみ記載 RエレメントよりHRエレメントの方が効果が低いのは、記載間違いではない。 戦士系 エレメント レアリティ LV1時の効果 LV20時の効果 錬成...
  • コメント/トップページ
    ドンカマティ手下 - 名無しさん (2019-07-12 11 21 10)
  • サロシュ
    16章以降のストーリーで登場する。 ナヴァティエと並んで、多く入手可能な騎士だろう。
  • ショール
    LV2で錬成するトレジャーガードが異色。秘宝バトルを行うなら有用なエレメントなので、ティアラ1個だけ使うのもあり。
  • エルマー
    もっとも低いレアリティで霊魔剛猛を錬成できる。 レアとしては比較的ステータスがまとまっているので、序盤のお供にもなる。
  • ミモザ
    LV10ごとにSRエレメント2つを錬成するのは、見方によっては優秀。 そこまでは育てきらなくても、ティアラを1つだけ使って選ばれし者の奮起を入手するのもよい。
  • ナーシル
    防御力が全王女中2位。 ただし、エレメント目的ならカペラを育てたほうが効率が良い。 魔法系攻撃力中アップ[R]1つ目当てで1個だけティアラを使うのはあり。
  • ルシアーネ
    この時点の王女となると戦力目当てで使うことはまずないが、真価はLV10で錬成する強き者の奮起にある。 強き者の奮起はかなり希少かつ強力なエレメントなので、ティアラはできるだけルシアーネに使うことを考えたい。
  • 団長フィーネ
    「団長」とだけ略されることも多い。 ステータスは攻撃寄りだが防御も高水準で備えており、かなりの強URカードに仕上がっている。 エレメントについては、それぞれもっとレアリティの低い騎士でも錬成できる。無理に狙う必要はない。
  • ローラン
    クロノスアイを錬成する騎士の中で、もっともレアリティが低い。 運良く引けたら、HR杖を投入して20までは上げたい。 クロノスアイはバトル、レイドを問わず役に立つし、単純に効果が強い。
  • アヴィオール
    序盤で手に入る王女としては、防御がかなり高い。一時的にデッキ入りする可能性はある。 ただし、エレメントはLV10でNエレメントと苦しい。戦力化する目的でティアラを使うのはおすすめできない。
  • ジェセル・ガナッシュ
    SRジェセルのリメイク。 名前は、リリース時期がバレンタイン近辺だったのを取り入れたものか。 LV5ごとに極めて有効なエレメントを錬成するが、レアリティが高すぎて育てにくいのと、現在ではステータス的に微妙なので育てる意味は薄い。
  • テン・クラマ
    2013/7/1に追加された新レアリティ、SLRの初カード。 能力はすさまじく、LV1でも熟練度MAXで攻撃力30000、防御20000。 指揮力も高レベルプレイヤーにとってはそれほど高くないため、今後のバトルイベントで猛威を振るうと思われる。
  • メメット
    錬成されるエレメントの独自性は高い。 ただし、大いなる翔飛剛猛は他に錬成する騎士がおらず、普通の翔飛剛猛を集めた方が圧倒的に早い。 また絡みつく泥土は属性、レアリティがかぶっているランスロットが10で錬成する、といった具合で集める一番手には持ってきにくい。
  • メニュー
    メニュー トップページ ドラゴンタクティクスとは ゲーム概要 プラットフォームによる違い よくある質問 ストーリー(進撃) レイド バトル カード情報(←GREE、mixi版)戦士 弓飛 魔法 王女 その他 騎士育成 エレメントスキルエレメント ステータスエレメント デッキ作成バトルデッキ レイドデッキ 秘宝 課金アイテム イベント ガチャ情報 小ネタ 無課金の進め方(暫定) 用語集 バグ情報 未分類のネタ 取得中です。 リンク @wiki @wikiご利用ガイド カウンター アクセス数 - 今日のアクセス数 - 昨日のアクセス数 -
  • アンジェリー
    バトルガチャ上位報酬のLR。 そのため、同時期排出のLRに比べると能力値は劣る。 エレメントはLV5ごとに各属性の勇烈+を錬成するので強力だが、本人のレアリティが仮にもLRなのが問題。 さらに今となってはそれぞれもっと効率的に錬成できる騎士がいるので、アンジェリーがクローズアップされることは少ない。 能力値の低さもあって貴重なLR杖でレベルアップするのは損。 すでに持っているプレイヤーと交渉して安く譲ってもらったほうが効率的だろう。
  • ゲンマ
    ステータスはかなり優秀なレアカード。 LV300になると、攻防12000程度でまとまる。 育てておけば低指揮力でデッキの穴を埋めてくれる存在だった。 しかし、度重なる仕様調整で指揮力はかなり余裕ができるようになっているため、相対的な価値は下がってしまった。 …と思いきや、レイドボス戦で防御ダウンエレメントが非常に有効であることが広まったため、低レアリティでRエレメントを錬成できるゲンマの存在が再注目された。 LV10ごとに錬成できるため、Rボイドの戦騎の暗闇と比較しても効率がよい。
  • ΩR
    初期ステータス一覧(☆14:ΩR) カード名 属性 性別 指揮力 攻撃力 防御力 会心 回避 錬成エレメント 龍魂エレメント 配信時期 クラマ 闇 女 230 208486 136175 5750 3896 Lv5 闇使の堅城+[GR]Lv10 闇使の幽冥[GR]Lv15 闇使の極衛+[GR] [龍魂]煌夜刀・八咫烏 2021年5月 嗜虐攻魔ルーニエ 魔法 女 241 259230 156556 2544 5006 Lv5 霊魔の激衛[SGR]Lv10 霊魔の城塞[SGR]Lv15 対翔飛覇術[SGR] [龍魂]月夜見の誘い 2021年5月 神翼聖船アミン 弓飛 女 241 223318 185393 3769 6320 Lv5 翔飛の城塞[SGR]Lv10 翔飛の激衛[SGR]Lv15 戦騎への覇弩[SGR] [龍魂]ハンティング・エリアル 2021年5月 重装騎士ウェーナ 戦士 女 ...
  • プラットフォームによる違い
    GREE初めにリリースされたプラットフォーム(のはず) mixiGREE版とゲームの仕様には差がない。 一部、イベント報酬の配布人数などが異なる場合がある。 Ameba利用してないため、詳細不明 entag利用してないため、詳細不明 Mobage2013/6/6配信開始。 秘宝、バトルの要素が存在しない。秘宝の報酬カードはガチャ等、他の手段で入手可能。 カードのレアリティ構成が大きく異なる。当wikiのカード情報は基本的にmixi、GREEを参照しているため、mobageユーザーには役に立たたない。例:SRレイザスやURゲンゾウがmobageではRになっている、LRゲオルギオスがmobageには存在しない、など。 Dゲーム利用してないため、詳細不明
  • ラナ
    カードイラストの後ろにいるのはHRキンバリーと思われる。 ステータスは微妙に防御よりのバランス型。 初恋アスカ後のLRなので初期のLRとは一線を画するステータスだが、最新LRには劣る。 ユニークエレメントのエデンの導きは、初のレイド専用エレメント。 効果は、自爆してレイドボスにダメージを与える。 発動した後は、発動者は戦闘に参加できなくなる。 自爆のダメージ量は自爆者の攻撃力とスキルレベルに依存するようで、低レベルではあまり爆発的な効果は見込めない。 低レベルのボス相手には普通何回か攻撃可能なので、序盤で発動すると後の攻撃機会を失って逆に最終ダメージが低くなることすらある。 かといって数を揃えるのはレアリティの都合上、非常に困難。 はっきり言って、使い道が難しい。
  • カムイ
    恒常排出、かつSR以下のレアリティで唯一滅びのブレスを錬成する騎士。 そのため集める難易度は高いが、運良く入手できたら杖を集中的に使用して1つは滅びのブレスを入手しておきたい。 ただし、20の次にブレスを錬成するレベルは40ではなく60となる。 以降は100、140、180、220…といった具合に40刻みで錬成する。 牙のように20ごとに錬成できるわけではないので、ブレスの収集はかなり骨が折れる。 トレキャンを利用したり、20でブレスを錬成したカムイを安くトレードで手に入れて素材にしたりするなど最大限に効率化したい。 以前はパッケージガチャで欲しいSRを選択できたので比較的素材として集めるのは簡単だったが、現在ではできなくなっている。 そのため価値が急上昇。通常のSRと同じレートでは取引されないことが多い。
  • よくある質問
    どのカードが強いの? 基本的には新しいカードほど強い。特にLRにおいては、2013/4にリリースされた初恋アスカ以降の騎士がそれまでのLRに比べて明らかにインフレを起こしている。 他のレアリティについても徐々にインフレしているので、育成の手間を考えなければ最新のカードを入手したほうがよい。 積極的にトレードをするなら、最新のカードをトレードネタにしてエレメントが有用なカードを集中的に育てる方針も良いかもしれない。 5/8 手動合成時に取得できる勲章数変更について 変更前 ⇒ 変更後 R Lv×1    ⇒ Lv×1 HR Lv×2    ⇒ Lv×2 SR Lv×10 ⇒ Lv×10 UR Lv×100 ⇒ Lv×50 LR Lv×500 ⇒ Lv×100 SLR Lv×1300 ⇒ ...
  • パルテナ
    ステータスは攻撃より。登場時は初のLV1で攻撃20,000を超えるカードとして紹介されていた。 今では、防御偏重の魔LRダビネですらLV1で20,000を越えてしまうが… LV5で錬成するスワップジョーカーは、戦闘開始時に確率で発動し、相手のデッキをシャッフルして戦闘を再開するというもの。 リーダーを含めて、相手のデッキ配置をグチャグチャにすることができる。 2013/9現在では、強き者の奮起を複数騎士に装備させてリーダーを集中的に強化するデッキがかなり強力なため、スワップジョーカーをかけてリーダーを変更してしまう戦術はメタとしてかなり有効。 その他のエレメントも、弓飛系の腕輪最上級の強さ。 とはいえ、このレアリティのカードを腕輪目的で集めるのは大変。 また強さだけなら、ジャンヌやユリーチカなど後にリリースされたLRの方がはるかに優秀。 入手、育成はスワップジョ...
  • 花輪愛妻チャベリー
    ステータス 属性:魔法 指揮力:241 攻撃力:237030~ 防御力:180075~ 会心:2888~ 回避:4958~ スキル リーダースキル:ルミナス・ゲート 効果 アビリティ:霊魔の鋼玉+ 効果 絆スキル(Ω枠用):[絆]真価の煌撃[SR] 効果 エレメント 錬成エレメントLv5:霊魔の城塞[SGR] Lv10:霊魔の激衛[SGR] Lv15:翔飛への覇術[SGR] 龍魂エレメント[龍魂]ルミナス・ゲート  効果 進化コメント 進化ランク1 これがウェディングアーチ!花嫁と花婿は祝福されて、ここをくぐるのですね!……地上の人間たちもなかなかやるのですね。見直しました。 進化ランク2 ほんの少し前まで、ワタクシは地上は破壊と争いに満ちた恐ろしい場所だと思っていました。それは決して間違いではな...
  • @wiki全体から「セレニティ」で調べる

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